• 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、游戏服务器代码开发、部署及维护; 2、数据库及服务器代码优化; 3、用户行为数据统计及分析。 任职要求: 1、学历要求:本科及以上学历、211/985优先 、计算机及相关专业; 2、扎实的计算机基础,有Python、C、Java、C++中至少一种编程语言5年以上经验; 3、有Tornado、gevent、pypy等任一python框架项目经验优先; 4、熟悉Linux优先; 5、熟悉MySQL、Redis优先; 6、良好的编码风格; 7、具有优秀的团队合作和沟通协作能力,积极上进。
  • 信息安全 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: - 网络安全产品的Linux服务端/客户端研发; - 物联网/车联网(嵌入式Linux)产品研发; - 服务端产品的虚拟化,容器化研发。 能力要求: - 熟悉计算机网络,熟悉 TCP/IP 协议栈; - 熟悉 Linux C/C++ 编程,熟悉多进程、多线程编程; - 熟悉 Nginx/OpenResty,有 Nginx C 模块或者 Openresty Lua 模块开发经验; - 熟悉常见网络攻击和防护办法,熟悉主流Web安全风险和渗透技术; - 熟悉面向对象设计和常用设计模式,参与过大型项目的架构设计和开发; - 本科及以上学历,五年以上开发经验; - 自我驱动,乐于分享,良好的沟通能力和团队协作能力。 加分项: - 具有Web攻击检测引擎开发经验者或者WAF产品开发经验者优先 - 熟悉Linux网络协议栈及网卡驱动收发,有DPDK开发经验者优先 - 参与过开源项目或熟悉多个技术领域优先
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、公司核心战略团队,旨在打造字节特色的本地生活服务商业化生态,负责生活服务C端方向质量保障工作; 2、负责服务稳定性/自动化/分级发布等专项测试工作,包括方案调研设计、工具平台开发等技术工作; 3、直接参与或指导配合业务测试团队落地相关专项测试工作,赋能业务测试,提升测试质量和效率; 4、通过业内先进理论技术引入、自主创新等方式,持续在专项领域探索和创新。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机或相关专业,3年及以上服务端测试开发经验,具备工具或平台开发经验; 2、在某一个或多个服务端专项测试领域有实际建设落地经验,如稳定性、自动化等; 3、熟练掌握一门编程语言,包括但不限于:C/C++、Java、Golang等;良好的编码能力和习惯,掌握常见的设计模式; 4、扎实的基础专业知识,如操作系统、数据结构、计算机网络等,熟悉Linux系统并有该系统下的开发经验;熟悉业界常见的数据库、消息队列等中间件; 5、熟悉相关技术方向业界的方案、开源工具平台等,有一定的技术视野和新技术的敏感度; 6、良好的沟通表达能力,强执行力。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:集团信息系统部(Corporate Information System)负责字节跳动信息系统建设。通过构建领先的信息系统,助力公司业务和组织的长期高效经营与发展。与此同时,在安全、隐私、合规层面持续治理,为公司的稳健发展保驾护航。字节跳动的员工分布在全球超过120个城市,业务模式复杂,用户规模大。到现在,集团信息系统部已经覆盖人事、财务、法务、采购、审批、职场等多个领域,隐私安全工作同步开展,AIGC创新孵化也在逐步落地实现。 1、专注于主数据与通用数据管理领域,打造高质量的可信的基础数据平台与解决方案; 2、参与集团基础数据平台新功能的设计、开发与交付,包括架构设计、功能研发、技术难题攻关(SOT/SSOT,链路跟踪)等; 3、应对海内外安全合规与高并发的复杂数据多重挑战,为业务与内部利益相关者创造价值。 职位要求: 1、追求工程卓越,自驱,具备良好的逻辑思维能力和学习能力; 2、3年以上服务端开发经验(技术中台、基础架构或数据服务); 3、扎实的数据结构知识和代码Coding能力,遵循最佳实践; 4、加分项:良好的业务抽象与系统设计能力,数据集成、PaaS或低码产品平台开发经验; 5、加分项:熟悉财、税、法、人事相关业务领域和开发经验。
  • 25k-50k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责游戏项目产品服务器开发工作; 2、负责游戏服务器模块的编写工作; 3、负责游戏服务器架构设计、研发工作; 4、负责解决服务器相关问题并完成性能优化; 5、完成上级领导交代的其他工作。 任职要求: 1、大专及以上学历;计算机或电子信息类相关专业; 2、熟练掌握C++及至少一种脚本语言;5年以上游戏行业工作经验; 3、编程习惯良好,注重编写高质量代码;熟悉常用算法和数据结构,熟悉STL调优; 4、熟悉Linux系统开发,熟练应用http协议/socket协议;熟悉数据库开发,熟练使用MySql,Redis等主流数据库; 5、沟通协调能力良好,有团队协作精神; 6、有大型mmo复杂模块的开发经验,如AI、跨区、视野管理、无缝世界等; 7、热爱游戏,对多人在线网游有自己的兴趣和认知。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 30k-60k·13薪 经验10年以上 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
  • 6k-8k 经验1-3年 / 大专
    在线教育 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责燕麦烘焙官方账号、烘焙课程等内容的直播,主要在抖音、小红书、视频号等平台进行直播; 2、通过直播间传递品牌价值,增加用户信任度,获取用户线索,配合售卖品类; 3、根据公司整体要求,完成每月直播场次和总时长,持续分析优化直播间的风格与内容。 岗位要求: 1、有1年以上平台销售或销售经验者优先,有教育类/教培、烘焙行业的优先,有直播经验的优先; 2、有极强的逻辑性、条理性,沟通能力好,学习能力强,普通话标准,镜头感强,能快速熟悉新环境接纳新事物; 3、独立完成直播内容,懂促单,有一定的带货控场能力,活跃直播间氛围; 4、目标感强,做事果断,有较强的团队协作精神。
  • 8k-14k 经验1-3年 / 本科
    在线教育 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责燕麦烘焙官方账号、烘焙课程等内容的直播,主要在小红书平台进行直播; 2、通过直播间传递品牌价值,增加用户信任度,配合售卖品类; 3、根据公司整体要求,完成每月直播场次和总时长,持续分析优化直播间的风格与内容。 任职要求: 1、风格:形象知性、舒适,直播节奏舒缓,偏慢直播; 2、有1年以上平台销售或销售经验者优先,有教育类/教培、烘焙行业的优先;有过小红书平台直播经验优先 ; 3、知识储备:熟悉烘焙赛道,拥有烘焙干货知识储备或可以独立完成制作简单品类(或可以掌握线上课程跟学) 4、独立完成直播内容,懂促单,有一定的带货控场能力,活跃直播间氛围; 5、目标感强,做事果断,有较强的团队协作精神。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 500-2000人
    【职位诱惑】 1、能够熟悉券商的内部运作机制,了解证券业务后台系统,并进行创新; 2、公司快速成长,大量新业务、系统改造,锻炼机会多,上升空间大; 3、学习气氛好,有各种培训课程,有内部知识分享平台,技能在深度和广度上都能得到提高; 4、能学习到大量金融知识,有助于投资理财能力的成长。 【岗位职责】 1、对接全球金融市场(包括A股、美股、港股、新加坡等)的金融行情数据(包括股票、期货、期权、基金债券等),负责行情数据的深度加工,为投资者提供丰富的行情数据应用 2、负责行情应用系统的研发与维护 3、负责高并发、高可用等相关技术难点攻坚 【任职要求】 不要求有金融背景或者了解金融知识,只需要符合以下条件: 1、熟悉linux下的网络服务器设计和开发,熟悉网络编程 2、精通C/C++/golang 任意一种语言,熟悉linux的常用命令,具有扎实的数据结构和算法功底 3、熟练掌握和理解mysql、redis等常用数据库 4、本科及以上学历,计算机或相关专业
  • 25k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责软硬件对接、车辆相关数据采集和处理; 2.协助车辆工程师编写关于车辆物理、数学模型的代码,优化现有代码; 3.负责软件界面开发以及优化; 4.与研发和测试团队合作,确保项目或产品的交付质量; 5.应对不同需求进行前沿技术调研以及可行性分析。 任职资格: 1.两年以上相关工作经验,独立完成或主导过完成的项目开发工作; 2.本科及本科以上学历,计算机、机械或自动化相关专业; 3.C/C++熟练,熟悉多线程环境开发,网络通信等计算机基础。 4.良好的数学基础 加分项: 1.有大型软件开发经验者优先; 2.熟悉实时机技术优先。
  • 30k-60k·13薪 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、基于UE4引擎,从事城市BU的City-OS相关的3DGIS平台研发架构工作 1)地形、影像、矢量等数据处理及入库工具开发。 2)三维空间分析及空间查询功能模块设计与开发。 3)三维场景可视化及场景编辑模块的设计与开发。 2、与公司现有的全要素场景AES和开发者平台WDP配合,完成城市类项目功能架构设计 1)城市现状、规划、建设、管理等业务相关的功能设计与开发 2)与项目相关的支持配合 岗位要求 1、计算机或地理信息、测绘相关专业,本科及以上学历; 2、有2年以上3DGIS引擎开发工作经验,对地形、影像、矢量、三维模型、倾斜摄影、BIM等数据有处理经验。 3、熟练使用C++,熟练掌握数据结构和设计模式,有独立的软件架构和实现能力。 4、熟练掌握三维图形渲染的基础,有自研渲染模块开发经验或对开源三维引擎渲染模块有源码改动经验。 5、逻辑思维强,沟通能力强,主观能动性高。 加分项 1、有UE4开发经验 2、对WorldWind、OsgEarth、Cesium等开源3DGIS平台有源码研究经验 3、有空间分析或空间数据库研发经验 4、有完整的智慧城市类或数字孪生类项目经验