-
宣传片剪辑师 1.负责新媒体平台发布视频的剪辑制作,包括但不限于宣传片、微访谈、剧情微电影等; 2.负责素材分类,后期剪辑包装、音频处理、字幕制作、特效包装等 3.擅长把握影片的节奏感、艺术感、懂得丰富的视频剪辑手法、镜头语言、对影片剪辑有独到的见解和控制能力 4.参与短视频素材创意和脚本的制作,了解广告商的广告素材,会一定脚本。岗位要求: 1.热爱影视行业,有想法有抱负 2.有策划方案,处理问题,完善内容的能力; 3.具有较好的审美感、镜头感和节奏感有网感,脑洞大; 4.熟练掌握PS、Pr、AE等后期制作软件 5.熟练掌握midjourney、runway、pika、SD等 AI视频软件 6.具备良好的团队合作意识,具有较强的主动性和创造性,良好的沟通能力以及较强的责任心。 7.投递简历请附作品链接岗位福利: 1.早十晚六,不强制打卡 2.餐费补助 3.五险一金,双休 4.工作氛围轻松,团队年轻有活力
-
岗位职责: 1、负责游戏行业广告在B站的投放工作和账户优化,完成客户投放需求; 2、了解互联网热点,欢迎资深网易,腾讯等游戏玩家; 3、负责广告投放计划的制定,如撰写创意文案、素材策划; 4、对广告效果进行分析、评估,提升广告收益,并能总结优化规律,沉淀方法论; 5、实时监控广告投放情况,对内外沟通,与客户、销售媒介建立长期稳定的沟通,默契协作。 岗位要求: 1、了解游戏广告投放,具有B站、头条系、快手、腾讯系等等的投放经验优先考虑,有相关策略类游戏投放经验优先; 2、熟悉CPC、CPM、OCPM等多种广告竞价模式及互联网广告业务; 3、对数据敏感,善于发现问题和市场机会,对市场敏感善于发现利用新的广告营销模式; 4、具备较强的理解、沟通和协调能力以及良好的抗压性创新精神,优秀的自我驱动力,成熟的职场心态; 5、非常热爱游戏及广告行业,欢迎热爱B 站用户投递。
-
岗位职责: 1、根据项目需求为相应的游戏产品输出线上线下整合营销、媒介传播、公关传播等方案,并协调公司各职能部门及外部合作伙伴,推进方案的执行和落地; 2、参与创意构思,输出策划案所需的内容创意,包括但不限于H5、视频、广告文案、PR等内容; 3、对新媒体平台的创意传播策划,快速响应网络热点话题,策划输出社会热点营销; 4、关注游戏市场动态和广告圈营销资讯,了解体验市场各类游戏以及收集分析业内优秀营销案例分享,为团队构建知识库提供助力。 (注:无游戏项目策划经验勿投) 岗位要求: 1、资深游戏玩家,具备一定的创意策略思维,需具备2-3年游戏项目策划经验,能独立输出比稿方案,(注意无游戏项目经验的勿投); 2、具备优秀的内容产出能力,在准确洞察用户的基础上能够产出有共鸣的好内容; 3、脑洞大、想法多,熟悉二次元、影视、娱乐等领域,也是B站抖音等新媒体平台的重度爱好者。
-
岗位职责: 负责接送孩子,辅导孩子作业,管理班级 任职资格: 1、学前教育或教育学相关专业,大专以上学历。 2、普通话标准, 热爱教育事业,有责任心,对孩子有爱心。 3、学习能力强,有教师资格证优先。
-
1、职位信息 工作平台: 抖音 工作具体内容: 在抖音玩小游戏 工作要求: 需要安卓手机操作 2、薪资详情 薪资范围: 15~25 薪资计算标准: 任务完成后当天结算 结算方式: 日结 3、无任何其他费用
-
游戏单子管够,只要肯干,劳动和薪资成正比
-
岗位职责: 1、负责公司海外游戏产品研发; 2、参与产品需求分析和方案设计; 3、根据产品功能需求,设计合理的技术方案,并高质量落地; 4、负责项目中技术难点攻克,解决核心业务问题; 岗位要求: 1、3-5年工作经验,计算机及相关专业; 2、熟悉 Java 及面向对象设计开发,熟悉python,理解IO、集合、多线程,对JVM有一定了解,熟悉常用数据结构和算法; 3、熟悉Spring全家桶,熟悉MySQL数据库,能够基于相关框架进行web开发; 4、具有较强的编码功底、具备良好的编程习惯和工程规范; 5、有强烈的上进心和求知欲,良好的团队合作精神,较强的沟通能力和学习能力; 行业经验:游戏、社交、直播 岗位经验:海外游戏经验,社交平台开发 岗位福利:双休+下午茶
-
职位描述 与游戏策划合作,理解游戏AI需求、评估技术可行性并实现功能 与程序和美术团队合作完成游戏AI系统架构 负责现有AI相关功能改进:AI行为树、Navmesh、寻路系统等定制开发 职位要求 熟悉UE4/UE5引擎 熟练掌握分层状态机和行为树 熟悉现代游戏AI系统及架构,熟悉寻路,移动,动画,碰撞,物理系统 扎实的计算机基础知识,深入理解多线程编程、数据结构,算法,操作系统等知识 良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿 善于沟通,有团队合作精神,具有较强自我驱动力 特别加分项 热爱单机游戏,有较长的单机游戏游玩经验 扎实的C++编程功底
-
职位描述 与游戏策划合作,理解游戏AI需求、评估技术可行性并实现功能 与程序和美术团队合作完成游戏AI系统架构 负责现有AI相关功能改进:AI行为树、Navmesh、寻路系统等定制开发 职位要求 熟悉UE4/UE5引擎 熟练掌握分层状态机和行为树 熟悉现代游戏AI系统及架构,熟悉寻路,移动,动画,碰撞,物理系统 扎实的计算机基础知识,深入理解多线程编程、数据结构,算法,操作系统等知识 良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿 善于沟通,有团队合作精神,具有较强自我驱动力 特别加分项 热爱单机游戏,有较长的单机游戏游玩经验 扎实的C++编程功底
-
岗位职责 1、负责小游戏主程序的编辑开发和调优; 2、与团队紧密合作,确保开发按进度推进; 任职要求 1、熟练使用cocos、unity等常用工具,能独立完成小游戏的开发工作; 2、喜欢游戏、热爱游戏,对游戏有独到见解; 3、有独立开发经验者优先; 4、音乐发烧友优先。
-
岗位职责: 1、到工作室线上跟客户打游戏,提供住宿,游戏中语音沟通,单源充足不用自己找客户,有派单员给你派单,全是高价单,只要你想赚钱一直有单打。 2、游戏类型: 英雄联盟,永劫无间,穿越火线,绝地求生,无畏契约,刀塔2,csgo,apex等 任职要求: 热爱电竞游戏,性格开朗; 情商高,会聊天,喜欢电竞; 吃苦耐劳,能接受夜班; 男生: 有一定的游戏基础;需要会两个到三个以上端游。 女生: 情商高,会聊天,会王者、吃鸡、铲铲即可,没有技术要求。 不接受暑假工,短期工。 3、薪资福利:高提成,综合工资3-5k上不封顶(能力强者月入5-8k都不是问题),每月结算工资不压,公司包住宿,老板都是99年年轻人,工作氛围轻松愉悦 4、职位要求: 年龄16岁以上,男女不限,性格活泼开朗会聊天,具有较强的沟通能力,会说普通话,工作认真负责。工作时间: 晚7点到凌晨4点,具体时间根据派单员走(提前下班) 完成业绩就可以走或者继续打单,每月业绩完成了可以申请多休息几天 新手一对一教学,有工作经验者优先。 福利待遇好,月冠奖金300(后续上浮奖金),上班轻松无压力,工作环境舒适,员工相处融洽,管理人性化,提供员工宿舍。 工作内容轻松,每月组织团建活动(吃饭、唱歌、野外露营) 不定期员工福利(奶茶、电影)
-
岗位职责: 1、到工作室线上跟客户打游戏,提供住宿,游戏中语音沟通,单源充足不用自己找客户,有派单员给你派单,全是高价单,只要你想赚钱一直有单打。 2、游戏类型: 英雄联盟,永劫无间,穿越火线,绝地求生,无畏契约,刀塔2,csgo,apex等 任职要求: 热爱电竞游戏,性格开朗; 情商高,会聊天,喜欢电竞; 吃苦耐劳,能接受夜班; 男生: 有一定的游戏基础;需要会两个到三个以上端游。 女生: 情商高,会聊天,会王者、吃鸡、铲铲即可,没有技术要求。 不接受暑假工,短期工。 3、薪资福利:高提成,综合工资3-5k上不封顶(能力强者月入5-8k都不是问题),每月结算工资不压,公司包住宿,老板都是99年年轻人,工作氛围轻松愉悦 4、职位要求: 年龄16岁以上,男女不限,性格活泼开朗会聊天,具有较强的沟通能力,会说普通话,工作认真负责。工作时间: 晚7点到凌晨4点,具体时间根据派单员走(提前下班) 完成业绩就可以走或者继续打单,每月业绩完成了可以申请多休息几天 新手一对一教学,有工作经验者优先。 福利待遇好,月冠奖金300(后续上浮奖金),上班轻松无压力,工作环境舒适,员工相处融洽,管理人性化,提供员工宿舍。 工作内容轻松,每月组织团建活动(吃饭、唱歌、野外露营) 不定期员工福利(奶茶、电影)
-
岗位职责: 1、根据策划文档独立完成游戏中场景元素的设计和绘制; 2、从构思到上色完整完成设定,尝试不同风格。 任职要求: 1、有比较丰富的游戏制作资历,有自己的游戏作品; 2、对和风场景的造型、用色、材质有较强把控力; 3、乐于沟通,善于合作,与上下游形成良好的协作; 4、能快速领会游戏的美术要求。
-
岗位职责: 1、协助制作人负责项目前期市场调研、用户分析,根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏风格、核心玩法; 2、协助制作人负责竞品及行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性; 3、全面参与游戏的玩法、设计包装、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、有能力指导团队或独立完成游戏的系统设计、完成各系统玩法的包装设计、UIUE设计,规则设计、需求文档; 5、从玩家体验角度出发去设计游戏前5分钟体验的亮点、把控游戏整体的细节品质,UE体验,文化&世界观统一性 6、全面负责手游项目策划及策划团队管理,制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作; 7、协助制作人,和主程序、主美术等共同负责项目管理,与公司其他部门进行协调工作。 岗位要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、5年及以上游戏策划经验,有完整的游戏项目经验,熟悉游戏整体开发流程,必须熟悉游戏整体包装设计(包括但不限于UIUE设计、规则设计)),且其中有2年以上承担主策划/制作人的经验,优先考虑熟悉系统设计或文案包装的候选人; 3、具有较强的游戏分析能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态,合理制定产品规划; 4、富有团队精神、敢于拼搏、乐于挑战,能承受较大的工作压力,热爱游戏事业,具备创业激情
-
1.对写实环境下的特效有较强的审美 2.流体模拟,能创建逼真的水、烟、火和云的效果。 3.破碎和碎片效果,可以模拟各种物体的破碎过程,例如玻璃、墙壁和车辆等。 4.粒子系统和VFX,负责模拟各类三维特效元素,粒子、流体、刚体、水、云烟火爆炸等,满足于游戏镜头的制作,以写实特效为主。 5.VEX和VOPs,创建复杂特效和程序化元素,实现精细控制和高效性能 6.优化的模型和纹理,利用Houdini的程序化工具,可以生成高效且优化的模型和纹理,以适应游戏对性能的高要求。 7.VAT技术,将复杂的模拟和动画效果从Houdini导出到游戏引擎中用材质动画呈现 8.同时熟练使用Houdini和UE5经验者优先 9.精通虚幻材质,NiagaraModule经验者优先
热门职位