• 15k-30k·15薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 根据项目要求,创作商业插画,包括但不限于角色设计、场景绘制以及完整插图制作等,其中能够根据不同的项目需求,适应并应用多种插画风格将优先考虑。 与团队中的设计师、动画师及其他相关部门紧密合作,确保作品的质量与进度。 持续关注插画领域的最新趋势,不断提升和优化创作技巧。 能够根据反馈及时修改和优化作品,确保满足客户及项目的需求。 工作要求: 工作经验:3年以上插画相关工作经验,有广告、互联网等商业插画完整项目经验者优先。熟悉ACG群体消费习惯和心态,了解站内容生态。 技术能力:熟练掌握Photoshop、SAI、Clip Studio Paint等常用绘图软件。 团队协作:具备良好的沟通能力,能够有效地与团队成员合作,保持顺畅的工作流程。 学习能力:对新技术和新趋势保持好奇心,能迅速学习并应用到工作中。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 4.要求是欧美写实或卡通风格,海外游戏经验者优先 ※投递简历请务必带作品或作品链接
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.为游戏和玩家创建出高质量的3D动画,包括人类、二/四足生物类等角色 2.具备动画创意设计能力、能将动画想法用概念草图设计或其他方式呈现 3.具有团队合作精神,会与其他职能艺术家紧密配合-包含绑定、模型、特效等 任职资格: 1.3年以上相关游戏动画经验 2.对人体、生物结构运动规律及身体语言有深入理解-包含两足动物、四足动物、怪物等 3.精通角色动画、表情动画和物体运动规律、节奏把控能力强 4.熟悉并能运用镜头语言;善于利用动作塑造及设计人物的性格 5.熟悉游戏引擎例如 Unity3d 或 Unreal 或其他类似影视/游戏引擎系統 6.熟练掌握Maya平台动作模块,同时会掌握角色绑定者优先 7.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件 8.具備良好的沟通、综合分析、创新能力; 准确理解工作需求并高效完成 9.对档案管理软件有一定认识 ( Perforce, Git 等)
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、具备良好的美术功底及个人审美,对画面构成、镜头语言有一定经验,具备镜头构图制作经验,可以独立完成UE4全流程出片工作; 2、根据项目各类风格要求,负责所有3D动画制作相关工作,完成符合角色性格的动画设计; 3、提高动画相关的动作设计、镜头演出和风格化的上限,具备抽象动画风格,动作表达特点的总结能力,对游戏的节奏感、操纵感以及游戏镜头有很好的认知; 4、解决动画制作过程中遇到的各种问题,提供专业的技术支持; 5、日常3D动作工作管理,保证和工作流上下游沟通协作顺畅。 职位要求: 1、有动画制作相关工作经验; 2、有一定的动作捕捉的制作经验,熟知整个动捕流程,关注AI动画技术并能结合到工作中使用; 3、掌握3D建模、灯光材质、引擎特效、后期合成等其他模块知识者优先; 4、有MAYA、MAX动画制作经验者优先; 5、有UE蓝图编辑能力者优先;有Unity动画制作经验者优先; 6、具有较好的沟通能力,能制定有效的工作计划,请附上有具有代表性的作品;有着丰富的动画理论及制作能力,对运动规律,动画原理,造型,构图等动画理论有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责场景关卡地图沙盘的规划设计; 2、负责场景气氛图的表现刻画; 3、负责场景单体三视图的设计与拆解; 4、负责场景建筑部件规则的拆分与组合; 5、负责场景原画外包沟通与品质把控。 职位要求: 1、5年以上游戏场景概念设计从业经验;参与过至少1款完整的射击项目开发,擅长箱庭类关卡设计; 2、能够根据关卡需求,完成高质量的场景规划与气氛图设计; 3、了解游戏开发流程,参与过次世代游戏开发,熟知2D设计与3D实现的成本; 4、熟练掌握城市建筑设计规划,能够熟练使用Blender设计搭建关卡者优先; 5、工作认真负责,抗压能力强,能够适应阶段性紧张工作。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 负责3D动作的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2. 配合主美制定游戏动作风格,制定动作设计规范模版; 3. 审核反馈外包提交的动作资源,指导外包制作; 4. 把控整体动作环节的质量和进度; 5. 能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1. 3年以上游戏开发经验或者动作组长的工作经验; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3. 具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4. 美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5. 熟悉3D游戏动作开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6. 具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8. 熟练掌握该岗位所需软件,具备扎实的手Key动作能力,对 Unity 引擎有一定掌握者优先。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,消费生活 / A轮 / 50-150人
    主要职责: 1、负责原创手机周边配件外观及包装设计(例如手机壳),保证设计与品牌形象相符且具有吸引力 2、负责线上及线下业务相关的活动海报、活动页面设计。 3、负责扩展平面相关的vi视觉规范。 4、其他相关美术设计方面的工作。 任职要求 任职资格或硬性要求: 1、美术专业,大学专科及以上学历; 2、有2年以上工作经验; 3、热爱本职工作,工作细心,对资深出品有要求; 4、责任心强,做事高效,具备抗压能力; 5、具有较强的理解、领悟能力、工作协调能力和创造力。
  • 7k-9k 经验1-3年 / 本科
    电商平台,新媒体 / 不需要融资 / 少于15人
    只招全职  坐班! 【公司优势】 1、我们是甲方公司,自有品牌‘Purrja扑呀’,主营宠物食品; 2、本岗位双休、入职交五险一金、带薪年假、节日礼品、零食水饮、女生假、生日假、宠物福利、带薪撸猫、带宠上班; 3、微型公司人际关系简单,不团建,开会少,几乎不加班; 4、宠物友好,LGBTQ友好,性别平等。 【工作内容】 1、理解文案,可通过文案进行独立科普漫画/科普插画创作; 2、独立负责公众号插画、小红书笔记、品牌宣传等; 3、独立完成布局排版,进行长漫画创作; 4、负责品牌周边视觉创意设计; 5、可配合其他部门的相关工作,提供必要的平面设计支持。 【任职要求】 1、本科,插画、漫画、平面设计、美术类相关艺术设计专业; 2、手绘能力强,熟练使用 PS、AI等软件; 3、有长漫画创作经验,有一定的平面设计能力; 4、良好的理解能力,创意丰富,可根据领导意见和受众喜好对设计作品进行调整; 5、善于沟通与协作,具备良好的工作习惯,主动学习,不断提升个人设计能力; 6、投递简历时请附带个人作品。 【岗位薪资】7k~9k(年终奖根据当年盈利情况发放) 【工作时间】周一~周五,9:30~17:30。
  • 15k-18k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    1. 在业内资深动画师的带领下进行游戏动画的制作; 2、优秀的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作,POSE感觉,运动节奏有较强的理解能力 岗位要求: 1. 熟练使用3dsmax/maya工具; 2. 对人物和动物的运动规律较为熟练掌握;
  • 8k-15k 经验3-5年 / 大专
    文娱|内容,企业服务 / 未融资 / 15-50人
    职位描述:1.根据游戏风格要求绘制高水准的游戏场景或者角色原画。2.能参与多种或能够独立完成一种风格美术的完整制作(线稿-色稿-成稿),主要以欧美卡通风为主。3.需要有扎实的美术功底,色彩搭配,绘画光感。4.美术相关类专业优先,一年以上工作经验,能力出众可接受美术专业应届生,熟练使用photshop等系列绘画软件。
  • 25k-40k·16薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述: 1. 参与项目立绘2D美术资源的绘制。 2. 参与项目剧情、活动相关的宣传物料和插图的绘制。 3. 负责立绘外包的对接和品控,参与管理、整合角色原画美术资源。 4. 关注行业动态,保证美术品质。 职位要求: 1. 绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力。 2. 热爱游戏,了解潮流文化,熟悉欧美卡通风格,至少3年以上角色原画经验。 3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力。 4. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神。 5. 熟练掌握sai、ps等常用美术软件工具。 6. 有成功欧美卡通风格项目经验者优先。 7. 有美宣向,偏立绘,插图,对漫画感兴趣和有相关经验优先。 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
  • 2k-3k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,社交 / 未融资 / 少于15人
    招聘岗位:绘画师 职位描述: 我们正在寻找一位有才华的绘画师,为我们的小说内容进行配图。这个角色需要能够准确地将小说中的场景描绘出来,无论是简单的线稿还是精细的插图,都可以胜任。 主要职责: 1. 根据小说内容,绘制精准的场景插图,包括但不限于人物、环境、道具等;一般场景简单的线稿即可,精彩场景需要精美一些的插图。 2. 理解小说情节,通过插图生动地展现故事背景和情感氛围。 3. 与编辑和作家团队紧密合作,确保插图与小说内容完美匹配。 4. 保持高水平的艺术创作和细节处理,以呈现最佳视觉效果。 5. 不断学习新技术和新方法,提升绘画技能和插图质量。 基本要求: 1. 具备至少两年的绘画经验,有插画师或漫画师经验者优先。 2. 熟练掌握绘画软件,如Photoshop、SAI等。 3. 具有良好的色彩感和构图技巧。 4. 良好的沟通能力和团队协作精神。 5. 能承受工作压力,具有时间管理和自我驱动的能力。 我们欢迎: 1. 提交一份个人作品集,展示过去的插图和绘画作品。 2. 一份简历,详细说明教育背景、工作经历和技能。 3. 一份关于如何解读和描绘小说场景的简短说明。 工作时间:全职/兼职(根据个人情况而定) 工作地点:灵活(可在家工作) 待遇:根据工作经验和能力而定。 对于未能通过初筛的应聘者,我们深表歉意,并将珍视所有提交的作品。在今后的工作中,我们期待有机会再次合作。 这个岗位需要的不仅仅是绘画技巧,更重要的是对小说内容的理解和对画面的把控能力。我们希望找到的绘画师不仅能够准确地描绘出小说中的场景,还能通过插图将故事的情感氛围传达给读者。这是一份需要细心、耐心和创造力的职位,我们期待着有才华的你加入我们的团队。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 大专
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、能够根据要求画出适合需求的漫画,有创造力,经验丰富; 2、绘画基础深厚,速写、素描及色彩基础能力过硬;熟练使用ps,ai,熟练使用数位板绘画。 3、风格多样,可绘画出扁平化,日漫,暴漫,写实等风格。 4、协助其他项目部门对设计及视觉方面需求并顺利完成; 5、熟悉漫画制作流程 任职要求: 1、热爱漫画事业,熟悉漫画市场和漫画创作; 2、美术设计、插画专业、动漫专业或相关专业,1年以上相关从业经验; 3、良好的视觉设计能力、色彩感觉和美术功底,有较强手绘能力,较强的需求分析理解能力和信息系统规划能力; 4、熟练使用Photoshop/Flash/等设计软件; 5、有良好的沟通和理解能力,较强的团队协作精神; 6、 完成上级领导安排的其他工作。
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    游戏,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    【以下岗位均招聘实习生,有主笔带你飞】 漫画分镜师 岗位职责: 根据剧本需求,创造性地设计漫画分镜,以丰富的创意和高品质的漫画元素表现故事; 职位要求: 1、具备扎实的美术功底,需要拥有独立绘制漫画的能力; 2、有优秀的镜头感和故事表达能力,能理解和解析剧本构架,拥有很强的剧本节奏把控能力; 3、个人沟通,理解能力强,能很好地理解编剧需求; 4、有过分镜经验,要求会板绘及透视; 5、软件要求ps、sai、csp。 漫画人设(线稿) 岗位职责: 1、为漫画项目的分镜稿进行清线; 2、完成任务保证线条干净流畅,结构明确。  职位要求: 1.美术绘画类专业, 2.美术功底扎实,手绘能力强,了解人体结构,塑造形体能力强;线条流畅,细节表现能力强;透视感强,结构表达准确;漫画的线条绘制处理能力优秀; 3.透彻掌握人物、动物自然现象等的运动规律; 4.软件要求ps、sai、csp。。    漫画上色/后期特效 岗位职责: 1、根据项目要求对线稿进行上色 2、足够的漫画阅读量,掌握着精深的漫画技法,了解漫画表现形式。 3、完成画面色彩修正、氛围渲染、根据主笔需求制作漫画特效 4、有良好的团队精神,且熟悉漫画创作流程,能够与人协作创作。 职位要求: 1.有美术基础,构图、色感娴熟,色彩变化丰富、自然,有一定素描功底优先; 2.能根据作品风格转换上色风格和氛围格调; 3.熟练操作PS、sai等图形处理软件; 4.团队协作意识强,能服从团队目标,有效执行工作任务。   漫画3D背景师\3D建模师 岗位职责: 1、根据提供的原画高质量还原人物模型及制作场景背景; 2、根据美术需求,按时、按质、按量完成计划内的模型制作; 3、熟悉3D动漫造型贴图的制作规范,梳理完整的制作流程和规范; 4、与程序配合完成资源整合、输出及最终效果优化; 5、与漫画设计师、策划进行设计沟通。 职位要求: 1、有扎实的透视基础,能做到透视准确,有一定的场景设计能力,; 2、熟练运用动画设计软件Maya、3Dmax等软件; 3、有一定的手绘基础和丰富的手绘贴图制作经验,对贴图和人物的整体色彩有良好把握;  4、有良好的沟通能力,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神,对待工作积极主动有自律性。