-
工作职责: 职位描述: 1. 负责跨平台渲染引擎核心模块研发; 2. 负责渲染引擎性能和稳定性优化,疑难问题攻关; 3. 为拍摄、剪辑、AR/VR/MR等业务场景的特效渲染提供技术支持和解决方案; 3. 研究业界前沿渲染技术,落地于项目,提升公司跨平台项目的渲染技术上限。 工作要求: 职位要求: 1. 良好的C/C++编程开发能力和调试技能,熟悉常用的设计模式; 2. 精通OpenGL/OpenGLES/DirectX/Metal/Vulkan其中一种或多种图形接口,掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术; 3. 对渲染引擎应用有深入研究,熟悉若干种主流的渲染引擎的使用及整体技术框架。 加分项: 1. 有自研渲染引擎经验者优先; 2. 有移动端渲染相关经验的优先; 3. 有渲染引擎性能分析和优化经验的优先; 4. 研究能力强,熟悉业界前沿渲染技术,善于学习和分享。
-
工作职责: 1、负责游戏服务器架构设计,模块封装,性能优化等工作。 任职资格: 1、4年以上游戏服务器开发经验,有上线项目经验优先; 2、精通c/c++,精通Linux环境开发,熟悉Socket开发,多线程技术,具有高性能,高并发服务器开发经验; 3、熟悉分布式游戏服务器设计开发经验,熟悉和了解中间件系统; 4、精通游戏服务器逻辑框架、系统架构、脚本引擎、内存管理、性能分析、测试、安全性等技术; 5、了解游戏服务器端机器人设计,游戏AI,服务器端物理引擎,脚本系统设计、开发等。
-
工作职责: 1.负责百亿级流量&千万级物料的广告检索引擎系统的研发工作,保障服务的高可用、高性能; 2.负责设计和实现易用&高效的广告检索架构,支撑算法&产品在多团队、多业务、多策略、多模型场景的高效迭代; 3.负责系统C++基础设施建设,提升系统开发效率; 工作要求: 1.本科及以上学历; 2.3年以上Linux后台C/C++服务端开发经验,熟悉linux、网络通信、多线程、数据结构与算法; 3.有C++ infra 经验优先; 4.有大规模分布式系统的设计和研发经验,掌握复杂系统下的调优经验; 5.有搜索/推荐/广告等引擎研发经验优先; 6.具有良好的沟通能力和合作意识,兼容并蓄,使命驱动;
-
工作职责 1、参与后端功能的需求分析和系统设计,并高质量地完成相关的开发和维护工作; 2、参与客户端软件的性能改进、体验优化; 3、完成项目组安排的其他任务。 任职要求 1、本科或以上学历,三年以上开发经验,扎实的计算机专业基本功; 2. 精通C/C++语言,具备丰富的后端开发经验,可以熟练使用多线程解决高并发高性能问题; 3. 具备跨平台开发经验,具备一定的前端开发经验,熟悉QT、MFC或GTK等C++前端开发框架,可以熟练使用各平台的开发工具、调试工具等; 4. 具备较强的推进能力和责任心,优秀的沟通能力和团队精神,热爱技术工作,对于新技术有持续的热情; 5. 有开源软件维护经验者优先; 6. 熟悉Python或者go语言者优先。
-
职位描述: 1、分工协作完成产品相关迭代开发工作,主导客户端网络底层、流量转发服务器功能的设计、开发与维护; 2、主导网络传输协议、流量特征识别、流量分类处理等领域的探索与行业内研究,并提升开发团队的技术前瞻性; 3、负责处理线上故障及各种突发情况,主导关键问题的推进与解决,做好相关复盘工作,完善相关机制; 4、主导拟定和落地相关优化方案,以确保产品的网络加速质量持续优化和提升; 5、作为团队核心技术骨干,培养和提升团队整体技术能力与实力。 任职要求: 1、本科及以上学历,8年以上windows或Linux网络代理服务器相关开发经验; 2、精通C/C++语言,熟悉windows或Linux开发环境,熟悉系统网络协议栈,熟悉tcp/ip协议; 3、熟悉常见的VPN隧道、http代理、socks代理等网络协议,并有实战经验; 4、熟悉Linux系统netfilter、iptables等内核实现,或者熟悉windows下wfp、lsp、ndis等开发。 俊云收入结构: 月薪+年终奖金+绩效奖金+合伙年终分红+各类补贴+俊云特色福利包,全年累计14-16个月月薪。 俊云各类福利: 1. 社保&公积金&商业保险为你保驾护航,助你安居乐业有保障。 2.公司自有食堂营养双餐&餐后水果&丰盛零食,让你元气满满,能量加倍。 3.N天带薪年假&团建基金&团队出游&花式聚餐,助你快速融入团体,默契协作。 4.专项学习发展基金&各类学习资源与补贴,帮你技能提升,快速成长。 5.各类贺礼、慰问、节庆、纪念日,花式宠你,让你倍感温暖与惊喜。 期待我们共同努力,成为一家有用户规模、有社会责任担当的企业,为团队成员提供物质及精神的幸福保障,为玩家带来更好的游戏体验,还在等什么,一起追梦吧~
-
工作职责: 1. 负责公司量化交易系统、行情系统、回测平台的开发、优化与维护工作。 2. 持续优化公司相关系统的基础架构、通信、存储等模块。 3. 持续研究高性能计算、低延迟通讯等领域,结合公司的业务开发高性能计算框架、低延迟通讯框架。 职位要求: 7. 计算机、电子、自动化专业,本科及以上学历。 8. 精通C++语言,具有3年及以上的linux环境下C/C++开发经验,有大型项目和系统的架构设计和开发经验,有较高的技术素养。熟练掌握至少一种其他编程语言,例如:java、Python、go等。 9. 对分布式、微服务等系统架构理念有较深入的研究和理解,并有实际的分布式系统开发经验,熟悉相关分布式系统开发框架,例如:tars、brpc等。 10. 具有DCache、Redis等开源分布式内存数据库的开发经验。 11. 熟练使用Mysql或其他主流关系型数据库。 12. 对高性能计算、低延迟通讯有较深入研究和独特的见解,有相关系统开发经验,例如:ZeroMQ、共享内存、无锁队列等。 13. 具有优秀的团队沟通和协作能力、责任心强,善于学习,有较强的自我驱动,具有独立分析并解决问题的能力。
-
工作职责: 1.负责广告投放引擎全链路的开发与优化,包括但不限于数据分发、检索召回、多级排序(粗排和精排)、竞价策略实施、用户行为数据收集与分析; 2.设计并实现高性能、高并发、低延迟的分布式广告检索引擎架构,确保系统在大规模流量下的稳定性和高可用性; 3.深度参与广告引擎的架构设计与优化,针对推荐场景及其他业务需求定制高效索引结构和匹配算法; 4.针对广告投放中的复杂问题提供解决方案,攻克技术难关,并实现自动化异常诊断工具以提高效率; 5.保持对行业前沿技术的关注,调研新技术并在团队内部推动落地应用,持续提升广告引擎的技术竞争力。 任职资格: 1.*****本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上相关工作经验,专注于互联网广告投放引擎或搜索引擎后台服务的研发工作,具备实际项目中进行系统架构设计和优化的经验; 2.拥有扎实的计算机科学基础,精通C++编程语言,具备丰富的Linux/Unix平台开发经验,熟悉多线程、多进程、内存管理及网络通信编程技术; 3.精通MySQL、Redis等数据库原理与应用场景,能够熟练使用Linux操作系统,并掌握至少一种脚本语言; 4.具备优秀的逻辑分析能力,能有效抽象和拆分复杂的业务逻辑,解决具有挑战性的技术问题; 5.对广告投放体系中的索引结构、匹配算法、调度策略等方面有深入理解和实践经验,能够针对业务需求快速给出高质量的技术方案。
-
岗位职责: 1.负责软件功能:根据项目需求,制定项目开发计划、实现方案,编写功能性能分析、自测方案等;对软件产品相关功能质量负责; 2.在项目中保持和产品经理、测试工程师、项目经理等积极有效沟通,驱动问题解决; 3.积极参与相关过程问题讨论,能从开发角度提出合理意见和建议; 4.借助工具、技术或者流程持续提升开发效率。 任职要求: 1.本科及以上学历,2年以上使用c++开发经验; 2.精通数据结构和常用算法; 3.具备良好的分析解决问题能力,能独立承担工作任务; 4.责任心强,良好的沟通和团队协作能力,主动好学有进取心; 5.熟悉文件系统、boot loader、分区、数据恢复等优先;
-
岗位职责 1、基于UE4引擎,从事城市BU的City-OS相关的3DGIS平台研发架构工作 1)地形、影像、矢量等数据处理及入库工具开发。 2)三维空间分析及空间查询功能模块设计与开发。 3)三维场景可视化及场景编辑模块的设计与开发。 2、与公司现有的全要素场景AES和开发者平台WDP配合,完成城市类项目功能架构设计 1)城市现状、规划、建设、管理等业务相关的功能设计与开发 2)与项目相关的支持配合 岗位要求 1、计算机或地理信息、测绘相关专业,本科及以上学历; 2、有2年以上3DGIS引擎开发工作经验,对地形、影像、矢量、三维模型、倾斜摄影、BIM等数据有处理经验。 3、熟练使用C++,熟练掌握数据结构和设计模式,有独立的软件架构和实现能力。 4、熟练掌握三维图形渲染的基础,有自研渲染模块开发经验或对开源三维引擎渲染模块有源码改动经验。 5、逻辑思维强,沟通能力强,主观能动性高。 加分项 1、有UE4开发经验 2、对WorldWind、OsgEarth、Cesium等开源3DGIS平台有源码研究经验 3、有空间分析或空间数据库研发经验 4、有完整的智慧城市类或数字孪生类项目经验
-
工作职责: 持续构建完善高可用高效高性能的推荐系统,对推荐效果提升提供强有力支撑。 工作要求: 1、计算机相关专业本科及以上以上学历,2年以上互联网工作经验; 2、熟悉linux环境下的C++开发,熟悉至少一种脚本语言如:python等; 3、熟悉分布式、多线程、网络编程; 4、有良好的算法和数据结构基础,对服务高可用有较深入了解,熟悉KV数据库; 5、具备推荐系统、广告系统、搜索系统后台开发经验者优先; 6、具备一定的架构能力,有大容量、高性能、分布式系统的设计开发经验优先; 7、有机器学习知识背景优先。
-
岗位职责: 1、负责按照产品需求、概要设计文档进行模块级的产品详细设计。 2、按照软件规范要求,独立进行本模块的程序开发。 3、负责按照规范要求,进行单元测试、Code Review和Bug修改。 4、输出符合质量要求的软件产品和软件文档。 5、参与软件产品总体设计,了解相关技术、知识和要求。 6、参与技术分享和技术过程优化活动。 任职要求: 1、熟练掌握c、c++开发技能,对基础算法和数据结构熟悉; 2、熟练STL、OTL编程; 3、熟悉Linux编程,对IPC、Socket等核心编程技术熟悉; 4、熟悉Oracle或MySql数据库,熟悉SQL语句; 5、熟练掌握Linux的常用操作,熟悉SVN、Git、gmake、gdb等常用工具; 6、掌握面向对象的编程,熟悉常用的设计模式; 7、了解分布式计算; 8、具备良好的沟通和表达能力;
-
岗位职责: 1. 参与鸿蒙端动态化容器的架构设计,确保项目研发质量和代码的可维护性; 2. 负责鸿蒙端动态化容器的模块设计与实现,实现高性能、高质量的容器模块; 3. 对项目中的技术难点和重点进行深入研究和总结,积累可复用的经验。 4. 能够主动解决和推动项目前鸿蒙端动态化容器技术领域的阻塞点和难点; 5. 结合美团的业务需求,探索行业前沿技术,规划容器技术路线。 岗位基本要求: 1. 掌握 C/C++ 编程语言,熟悉模板编程、内存管理等; 2. 具有出色的编码能力,扎实的计算机基础,包括数据结构、算法和操作系统等; 3. 具备优秀的架构设计能力,广阔的技术视野,能够灵活掌握并深入实践设计基本原则; 4. 具备严谨的思维逻辑,优秀的沟通协作和团队合作能力。 具备以下优先: 1. 熟悉 ArkTS 和鸿蒙上的主流开发框架(例如 ArkUI); 2. 作为主要贡献者参与过有影响力的开源产品的开发; 3. 了解 Web 开发,熟悉浏览器内核的运行机制; 4. 了解动态化容器原理,熟悉 Hybrid、React Native、Flutter 等前沿技术之一; 5. 乐于分享和沟通,活跃于 GitHub 和各大技术社区,或有自己的高质量原创博客。
-
职位描述: 1、负责游戏项目产品服务器开发工作; 2、负责游戏服务器模块的编写工作; 3、负责游戏服务器架构设计、研发工作; 4、负责解决服务器相关问题并完成性能优化; 5、完成上级领导交代的其他工作。 任职要求: 1、大专及以上学历;计算机或电子信息类相关专业; 2、熟练掌握C++及至少一种脚本语言;5年以上游戏行业工作经验; 3、编程习惯良好,注重编写高质量代码;熟悉常用算法和数据结构,熟悉STL调优; 4、熟悉Linux系统开发,熟练应用http协议/socket协议;熟悉数据库开发,熟练使用MySql,Redis等主流数据库; 5、沟通协调能力良好,有团队协作精神; 6、有大型mmo复杂模块的开发经验,如AI、跨区、视野管理、无缝世界等; 7、热爱游戏,对多人在线网游有自己的兴趣和认知。
-
职位描述 1、负责公司后端服务软件的开发和维护。 2、负责公司现有产品的调试测试工作。 3、负责完成技术文档的编写。 4、完成团队安排的其它工作。 任职要求: 1、熟悉Linux系统使用和配置。 2、熟悉C/C++, 熟练使用gcc、gdb编译调试,编写Makefile。 3、熟悉Socket网络编程。 4、具有音视频处理、流媒体、加解密相关知识和经验优先。
-
岗位职责 1、参与编写,优化图形渲染引擎的framework,提供底层数据结构,算法功能组件。 2、编写渲染引擎用到的工具,库。Texture loader, Model Loader 3、Fix bug and improve performance 岗位要求 1、五年及以上C/C++开发经验; 2、接触过图形开发,OpenGL,GLES,WebGL等渲染API; 3、熟悉usd, fbx,gltf等模型格式,有libassimp,fbxsdk使用经验优先; 4、有良好的分析问题解决问题的能力; 5、有UE4/Unity使用经验优先。
热门职位