• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责剧情与角色方向AI语料数据生产,通过提示词工程/文本清洗/人工标注等方式生产优质语料,有针对性地对数据做质量提升,保障业务交付优势;同时能够根据相关标准对AI算法训练数据/文本进行评审验收; 2、负责与上游对接,完成评估需求、制定标注标准、商讨数据策略等一系列动作,并为其科学性、可落地性负责,并与团队内其他员工协作,完成上述需求所需的系列工作; 3、负责对团队内的其他同学传帮带,确保同一个技术点/信息点/知识点能够复用反哺至团队内其他成员; 4、负责项目各业务方向质量控制流程搭建; 5、针对产品现状提出业务改进方向并明确优化内容。 职位要求: 1、本科以上学历,文科专业优先,有丰富种类的文字工作经历优先; 2、有明确的剧情或角色相关工作经验,包含但不限于游戏、动漫、影视剧、小说等领域中与本方向相关的经验,如游戏世界观框架搭建及人物SP设计、剧本写作等; 3、有想象力、良好的理解阅读能力和创意,了解国内外AI产品的玩儿法,如MiniMax、百川、筑梦岛、星野、猫箱等; 4、有好奇心、责任心,能接受快节奏的工作; 5、熟练使用Excel等数据分析工具,具备数据获取、分类和分析能力。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1. 负责3D角色建模品质监管,输出角色制作模版和规范; 2. 负责美术节点模型环节计划制定及推进; 3. 负责游戏的角色建模贴图制作,能够输出高品质的3D美术资源。 职位要求: 1. 良好的手绘贴图能力,熟练掌握3Dmax或者Maya、ZBrush等三维造型软件,擅长欧美卡通风格; 2. 拥有低模,高模不同制作类型的模型制作经验,有次世代制作经验优先考虑; 3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力; 4. 具备较强的学习能力及分享意识,不断提升3D组整体品质; 5. 有团队协作精神,责任心强,能承受工作压力。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责根据游戏风格规范和指引制作高标准的人物插画或美宣作品,并在工作过程中不断帮助和完善风格规范;为外部插画艺术家提供合理和精确的反馈意见; 2. 根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。 岗位要求: 1. 美术相关专业,4年以上角色原画工作经验; 2. 有高质量2D插画的过往作品; 3. 精通艺术基础,视觉叙事和色彩理论; 4. 专业的美式卡通插画经验,包括:风格化的人体结构,展现英雄人设的构图以及影视级的可信度; 4. 良好的理解能力,沟通能力与协作能力,可以独挡一面,对策划需求有自己的见解和方案; 5. 执行力强,能根据主管的要求,快速调整和反馈。
  • 8k-15k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 负责游戏三维角色(人物、动物、盔甲,布料)的材质制作。 任职要求: 热爱中国传统服饰和文化,热爱游戏。 有很强的模型材质能力和手绘功底,精通各种材质肌理的制作方式,有设计能力者优先。 娴熟掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter或Mari、ZBrush等三维二维软件。 熟悉shader和引擎渲染技术者优先。 有2年以上次时代游戏制作经验。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 负责游戏三维角色(人物、动物、盔甲,布料)的材质制作。 任职要求: 1.热爱游戏。 2.有很强的模型材质能力和手绘功底,精通各种材质肌理的制作方式,有设计能力者优先。 3.娴熟掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter或Mari、ZBrush等三维二维软件。 4.熟悉shader和引擎渲染技术者优先。 5.有2年以上次时代游戏制作经验或者影视写实向材质优化经验者优先。
  • 5k-8k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 主要负责游戏中人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作; 2. 制作游戏中武器、生活用器、一般对象等物件。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳; 2. 熟悉Maya或Max、MD、ZBrush、Substance Painter及Photoshop等计算机绘图软件; 3. 对多种风格的人物、动物和怪兽制作有良好的掌握度; 4. 具有扎实的美术基础与良好的美术能力,1年以上次世代工作经验优先,熟练掌握MD流程优先。 福利: 1. 入职即购买六险一金、意外险,门诊费用90%以上可报销; 2. 每年1次免费员工全面体检; 3. 员工生日福利,节假日福利; 4. 完善的晋升通道,为员工发展提供多重机会; 5. 完善的培训体系,各类专业技能培训应有尽有; 6. 舒适的工作环境,轻松的团队氛围,还有员工餐厅以及健身房。
  • 7k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1. 主要负责游戏中的次世代人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作; 2. 制作游戏中的次世代武器、生活用器、一般对象等物件。 任职资格: 1. 大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳; 2. 熟练运用ZBrush,熟悉Maya或Max、Photoshop等计算机绘图软件; 3. 对多种风格的人物、动物和怪兽制作具有良好的掌握度; 4. 有次时代游戏项目制作经验者优先。 福利: 1、入职即购买六险一金、意外险,门诊费用90%以上可报销 2、每月500元餐补; 3、每年1次免费员工全面体检 4、试用期薪资不打折扣,享受和转正相同薪酬 5、员工生日礼物,节假日礼物 6、丰富的晋升渠道,专业方向及管理方向等你竞聘; 7、完善的培训体系,每周20余门专业课程学习打卡; 8、舒适的工作环境,轻松的团队氛围,还有生日福利、健身房、xbox游戏机、ktv、咖啡果汁无限畅饮;
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 大专
    内容社区,消费生活 / B轮 / 15-50人
    岗位职责: -负责公司OC项目的角色设计,根据业务需求和世界观描述,独立完成绘制角色原型概念; -与运营策划协作,对外部约稿画师进行需求沟通和提交物反馈; -协助绘制OC项目、公司其它项目的部分美术素材。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,2年以上相关工作经验,熟练使用绘制软件; 2、熟悉绘圈、设圈等相关圈层的审美逻辑,是加分项; 2、美术功底过硬、人物造型基本功扎实、较强的细节刻画能力、想象力; 3、对游戏、动漫、同人、OC等各类二次元文化消费有热情和兴趣。
  • 企业服务,软件开发 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:负责场景模型和贴图的设计制作,负责PBR全流程的3D场 景、物件制作,烘培贴图灯光、跟进外包反馈等内容。 岗位要求(硬性):1、精通3D次时代场景建筑、物件的制作流程,熟知PBR美术流程 2、精通3D美术内容制作工具,包括3DMAX、Maya/Zbrush、Substance Painter、Substance Designer、PS 等 岗位要求(附加):1、善于优化美术资源,有较好的沟通力,逻辑清晰,善于总结和分享工作经验。 2、有3A级别次时代场景经验值优先,有FPS写实场景制作经验的优先,有外包工作经历的优先。 3、热爱工作,热爱生活,并有一定抗压能力。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    电商,文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、根据导演想法和剧本,完成角色设计工作 2、参与项目执行中所有角色的pose/表情等设计与监修工作 职位要求: 1、美术功底扎实,突出人体结构,人物表情绘制能力 2、高效准确的理解导演意图,准确把握鲸鱼岛剧集的美术风格 3、拥有独立的美术风格,擅长塑造角色表演者优先
  • 7k-14k·14薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.听从公司项管的统一任务安排与制作要求。按时,按质,按量,完成任务。 2.能按原画还原3D效果。独立完成次时代角色的整个流程。从模型(高中低)到UV,烘焙,贴图,材质,引擎效果,全套流程制作。 3.认真了解项目质量参考与提交规范,达到客户审核标准,独立完成项目制作,并提交规范的源文件文件。 4.积极配合项目制作要求,能举一反三提高产品品质与效果质量。 任职资格: 1.大专或者以上学历或有一定美术基础者。游戏行业3D角色工作经验的优先。 2.熟练运用次时代角色制作所需软件,如3DMAX、MAYA、MD,Zbrush,Bodypaint,SubstancePainter等相关设计软件。 3.熟悉整个次时代角色制作流程。 4.熟悉人体,动物的结构,模型造型能力强。颜色运用能力出色,材质把控能力强者。 5.具备与团队有效的沟通能力、积极务实的工作态度、投身游戏业的热情、积极主动的个性,工作认真负责,能够适应较大的工作压力;具备良好的团队合作能力;很强的抗压力能力和吃苦耐劳的精神。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 不限
    游戏,专业服务|咨询 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、熟练掌握人体结构,造型能力强。 2、具有扎实的美术基础与良好的手绘能力,对造型以及色彩有很好的认知,对原画有一定的了解和分析能力 3、熟悉绑定对模型的要求与规范。 4、手绘能力强或有次时代游戏角色场景模型经验者优先。 5、主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力。 应聘要求: 1、美术相关专业毕业,对形体和色彩有一定了解。绘制贴图,有良好的艺术修养。 2、擅长角色造型的模型及贴图工作,熟悉渲染流程及基本渲染器使用 3、熟练使用maya、zbrush和photoshop及一些常用软件。 4、较强的沟通协调能力,学习能力,能够迅速适应公司的制作流程。 5、有工作经验者优先
  • 25k-40k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【3D次时代角色组长】 【岗位职责】 1、根据游戏项目的美术风格以及提供的原画,把控团队高质量地完成角色/模型制作; 2、熟悉3A品质角色的制作流程、方法、技术工具,掌握前沿制作技术,且能够不断迭代自身技术,制定和完善角色模型的制作规范,梳理制作流程; 3、分析项目需求,能够为项目的需求做出技术评估,合理分配项目内容,能够监督美术质量和把控任务进度,带领团队完成工作任务; 4、积极向上,积累和分享项目制作经验,提升团队整体专业能力; (本岗位需附个人作品和简历,能力优秀者可免测试) 【岗位要求】 1、精通次世代角色各大主流风格游戏制作流程及规范,且能根据项目需要制定相应的制作流程; 2、四年及以上次世代角色相关工作经验,一年及以上团队管理经验; 3、有较强的审美和造型能力(美术相关专业优先); 4、有团队管理经验及带领团队制作过3A项目的优先考虑,善于管理团队和项目分配,把控项目质量、控制项目节奏; 5、熟练掌握各类3D软件操作; 6、有游戏美术外包经验为佳; 7、良好的职业素养和团队精神,追求卓越,做事严谨,富有条理; 8、品行端正,抗压能力强,具有良好的团队合作精神和沟通能力和理解能力。 【3D次时代场景组长】 【岗位职责】 1、组建场景模型团队,参与拓展场景项目; 2、根据游戏项目的美术风格以及提供的原画,把控建模组高质量地完成模型制作; 3、制定和完善模型的制作规范,梳理制作流程; 4、分析项目需求,合理分配项目内容,把控整体质量,带领团队完成工作任务; 5、积极向上,积累和分享设计制作经验,提升团队专业能力。 【岗位要求】 1、三年及以上游戏场景建模工作经验,有场景项目经验,有复杂场景制作经验; 2、会手绘场景模型制作,精通的次世代场景制作流程,并且能够遵循项目的规格要求; 3、意向往管理方向发展,无经验易可,有带团队经验的优先考虑; 4、有优秀的美术功底、有色彩,造型、素描等专业知识; 5、熟练使用各类三维制作软件; 6、品行端正,抗压能力强,具有良好的团队合作精神及沟通能力。 >>>职位福利:绩效奖金、节日福利、健身俱乐部、全勤奖、带薪年假、定期体检、每年多次调薪、社保 办公地址:广州天河区软件园软件路17号G2栋亿牛大厦六楼607-609(公交站:天河软件园管委会)
  • 7k-12k 经验3-5年 / 大专
    游戏 移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 主要负责游戏中的次世代人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作; 2. 制作游戏中的次世代武器、生活用器、一般对象等物件。 任职资格: 1. 大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳; 2. 熟练运用MD,ZBrush,熟悉Maya或Max、Photoshop等计算机绘图软件; 3. 对多种风格的人物、动物和怪兽制作具有良好的掌握度; 4. 有次时代游戏项目制作经验者优先。 5.具备良好的团队合作精神,并富有工作激情和责任感,拥有较好的自我管理意识 福利: 1、员工生日礼物,节假日礼物; 2、丰富的晋升渠道,专业方向及管理方向等你来晋升; 3、完善的培训体系,各类专业技能培训应有尽有,也可以和公司美术大佬及业界美术大咖进行学习交流; 简历请附带作品,谢谢
  • 8k-13k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【3D手绘角色设计师】 岗位职责: 1. 有良好的美术功底和美感; 2. 美术相关专业优先,对手绘游戏角色的结构,色彩,光影关系等有深入的理解,能准确还原原画或超越原画的效果; 3. 从建模到uv及贴图独立完成,熟悉游戏美术相关制作流程,能及时学习新的软件工具和技术; 4. 根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求; 5. 在将任务作品交送于组长审查前,应先用检查表对初始作品的质量进行检查; 6. 解决组长,美术总监,和客户指出的问题; 7. 遇到任何困难时,应及时告知组长。 岗位要求: 精通2D设计、绘画、制图等,熟练掌握相关3D软件操作,责任心强,喜欢并热衷于各类游戏,了解市场上主流游戏风格,对游戏极具热情。 (请附上多张个人手绘或3D作品) 【3D次时代设计师】 (2年经验起) 岗位职责: 1. 准确理解原画设计需求,并在3D模型可实现性上面有足够的认知与经验; 2. 负责游戏中的3D模型与贴图制作,包含角色服装、道具,等相应模型的制作; 3. 负责制作次时代角色(高低模)模型、贴图、烘培; 4. 承担与推进所有3D次时代模型的外包制作工作; 5. 有扎实的zb雕刻能力。 岗位要求: 1.责任心强,有良好的美术基础,色感好; 2.熟练掌握次世代制作相关软件; 3.能独立负责角色/场景的次世代制作完整流程; 4.有较好执行力,沟通能力和责任感,有一定团队合作意识; 5.熟悉3D引擎优先。 (请附上多张个人手绘或3D作品)