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职位职责: 1、负责抖音创新业务,包括但不限于数字人、XR直播、虚拟直播、玩法互动等,等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进Unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
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职位职责: 1、负责抖音创新业务,包括但不限于数字人、XR直播、虚拟直播、玩法互动等,等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进Unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
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岗位职责 1、负责小游戏主程序的编辑开发和调优; 2、与团队紧密合作,确保开发按进度推进; 任职要求 1、熟练使用cocos、unity等常用工具,能独立完成小游戏的开发工作; 2、喜欢游戏、热爱游戏,对游戏有独到见解; 3、有独立开发经验者优先; 4、音乐发烧友优先。
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岗位职责: 1、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关,游戏性能优化,开发人员的工作分配、指导; 2、评估开发周期及风险,指导团队成员进行相关开发; 3、负责和客户端、策划团队进行开发流建设、研发工具的开发维护等开发效率优化工作; 4、协调与客户端、策划、美术等人员之间的工作,积极主动的推进项目的进展。 任职要求: 1、计算机相关专业,学历不限,有游戏,互联网行业相关工作经验,有扎实的计算机理论基础; 2、精通C/C++,对mysql,redis的调优使用有比较深入的了解。 3、对数据结构、操作系统、算法等专业知识较深入了解; 4、有较强的技术选型能力,较好的沟通、团队合作能力,积极主动,愿意接受挑战; 5、对服务器端负载优化,网络安全、防外挂等有丰富经验; 6、对于游戏服务器线上运营环境出现的问题有成熟的经验和理论知识应对并解决; 7、以主程或程序管理者的身份完整参与过至少一款多人在线网络游戏的研发运营历程。
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岗位职责: 1、负责客户端程序整体设计与架构,编写项目编码规范制度制定; 2、负责安排项目中程序人员的日常工作,并进行相应的技术指导工作; 3、负责解决因项目需要的各类技术难题,给出合理的解决方案; 4、负责对游戏资源,游戏代码,游戏渲染逻辑进行优化,提高项目质量。 岗位要求: 1、5年以上主程序经验,至少完整开发过一款成功项目; 2、有搭建游戏基础框架的经验(底层UI系统,MVC,战斗系统底层,网络通信底层,脚本语言底层); 3、具备良好的编码习惯,结构清晰逻辑性强,能够独立推进游戏资源优化、内存及性能优化; 4、精通H5优先;
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岗位职责: 1、协助制作人负责项目前期市场调研、用户分析,根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏风格、核心玩法; 2、协助制作人负责竞品及行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性; 3、全面参与游戏的玩法、设计包装、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、有能力指导团队或独立完成游戏的系统设计、完成各系统玩法的包装设计、UIUE设计,规则设计、需求文档; 5、从玩家体验角度出发去设计游戏前5分钟体验的亮点、把控游戏整体的细节品质,UE体验,文化&世界观统一性 6、全面负责手游项目策划及策划团队管理,制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作; 7、协助制作人,和主程序、主美术等共同负责项目管理,与公司其他部门进行协调工作。 岗位要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、5年及以上游戏策划经验,有完整的游戏项目经验,熟悉游戏整体开发流程,必须熟悉游戏整体包装设计(包括但不限于UIUE设计、规则设计)),且其中有2年以上承担主策划/制作人的经验,优先考虑熟悉系统设计或文案包装的候选人; 3、具有较强的游戏分析能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态,合理制定产品规划; 4、富有团队精神、敢于拼搏、乐于挑战,能承受较大的工作压力,热爱游戏事业,具备创业激情
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岗位职责: 1.协助制作人负责项目市场调研、用户分析,根据公司战略制定产品方向,核心玩法,辅助玩法等开发要点; 2.协助制作人负责竞品及行业分析,及时把握行业动向,分析产品可行性,确定产品方向; 3.全面参与游戏的玩法、数值、功能框架、技术定向、美术风格定位等; 4.全面负责手游项目策划及策划团队的管理,制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作; 5.协助制作人、主程序、主美术等共同负责项目管理,与公司其他部门进行协调工作; 6.负责女性向换装游戏的世界观设计、大纲设计、剧情编写,游戏内其他文案的编写; 7.负责游戏项目与品牌营销市场投放相关的重点宣传文案的整体把控。 任职要求: 1.本科及以上学历,专业不限; 2.5年以上游戏策划经验,有完整项目经验,熟悉游戏整体开发流程; 3.具有较强的游戏分析能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态,能够合理制定产品规划; 4.思想活跃充满创意,有较强的文字功底和思维逻辑能力;具有较强的理解沟通能力、自学能力,逻辑能力强,有较好的团队合作精神; 5.富有团队精神,敢于拼搏,乐于挑战,能承受较大的工作压力,热爱游戏事业,具备创业激情; 6.有能力指导团队或独立完成游戏的系统设计、数值设计、关卡设计和文案设计等相关策划工作,擅长游戏文案者优先; 7.擅长的项目类型,包含但不限于二次元、卡牌、女性向换装。
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某独立游戏前作手机平台下载量超100万,现招聘Unity主程序开发跨平台续作。 岗位职责: 1,根据策划需求,完成游戏客户端功能的开发和维护工作。 2,负责游戏客户端设计和维护,以及核心模块代码的开发、优化和测试。 3,协助PM制定团队统一的代码规范。 4,制定客户端开发流程和标准,对项目的客户端开发质量负责。 岗位要求: - 计算机相关专业毕业,熟练掌握游戏开发技术 - 热爱游戏,至少参加过一个游戏项目的开发; 精通C#,精通Unity脚本,精通Unity常用功能与插件。 有良好的算法基础和计算机图形学基础。具有良好的版本管理能力。 加分项: 1. 精通Shader 2、有Steam端游、iOS和Android平台发布经验,能解决游戏项目适配平台、打包发布等问题。 3. 游戏经历丰富,对游戏玩法创意有自己独到的理解 4. 有一定的美术功底 5 对游戏创作有高度热情,我们不做换皮氪金,只做创意好玩的游戏。
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职位描述 1、负责项目前期市场调研、用户分析,根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心玩法、风格和内容; 2、责竞品及行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性; 3、全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、全面负责手游项目策划及策划团队管理,制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作; 5、和主程序、主美术等共同负责项目管理,与公司其他部门进行协调工作。 任职要求: 1、本科及以上学历,4年以上游戏策划经验,有完整MMO/回合制游戏项目经验; 2、对游戏领域有资深认识,能够正确把握行业发展主流方向,透彻把握玩家心理; 3、熟悉并接触过国内外多款知名游戏,对游戏的发展趋势、同行企业、运营机制、游戏规则有独到见解; 4、 富有团队精神、敢于拼搏、乐于挑战,能承受较大的工作压力; 5、 热爱游戏事业,具有激情。
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岗位职责: 1、基于CocosCreator游戏引擎下的休闲游戏开发,包括客户端结构、核心代码和逻辑,资源结构,UI系统。 2、主导客户端开发团队,确保所负责产品能满足项目的时间计划和质量要求。 3、负责游戏客户端各功能模块的设计及实施。 4、负责所在游戏项目客户端的人员分配及进度、质量控制。 5、负责跟进产品运营中的客户端安全、稳定、性能优化工作。 6、对其他成员进行技术培训,代码风格规范。 岗位要求: 1、有cocosCreater使用经验.3-5年以上的游戏开发经验,至少用Cocos Creator独立开发过一款完整的游戏并上线。 2、熟悉常用数据结构、算法、设计模式 3、有开发框架能力或分析过其他框架引擎经验。 4、有过主程序或组长经验。 5、热爱游戏,有创业精神,具体强烈的责任感、荣誉感。并能承担较大的工作压力。 6、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力。
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岗位职责: 1.负责公司基于C++的桌面软件的开发; 2.负责公司已有产品的版本迭代及架构整合; 岗位要求: 1. 本科以上计算机相关专业学历, 熟练阅读英文文档,有良好的编码用词规范; 2. 计算机基础知识扎实,掌握常用的数据结构与算法; 3. 精通C++语言,擅长使用开源的类库来解决问题,有MFC/Qt开发经验者佳; 4. 良好的程序架构设计能力,优雅的代码风格,优秀的DEBUG能力; 5. 掌握面向对象设计方法,熟悉设计模式; 6. 工作态度积极主动,具有独立解决问题的能力. 责任心强,具有良好的沟通能力及团队合作精神; 加分项 1. 有客户端产品主程序经验者,有相关作品演示的优先; 2. 熟悉电子数据取证、网络安全技术者优先。
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负责配合主程序完成每天的工作安排和要求。 负责和完成同事的需求任务。
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必备条件: 1,熟悉安卓开发流程 2,熟悉常用数据结构和算法 3,具有较强学习能力,能快速接受并使用新知识 4,能承受一定的工作压力。 优先条件: 1,熟悉游戏开发 2,熟悉google play 上架流程 职位描述: 1,配合主程序任务开发 2,游戏客户端开发 3,负责日常业务需求的快速响应与处理
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公司简介:乐牛14年成立,现规模500+,自主研发与发行都取得不错的成绩:主营mmo、回合制RPG、卡牌类项目。多款自研产品最高月流水过亿,长线运营保持高流水表现。多次获得中国游戏行业的重要奖项;乐牛发行有代理其他CP公司产品,月流水都推到4000万以上。 **********************************************************************策划岗位不限均有需求~制作人、主策划、系统策划、数值策划等你来!!在研、上线项目都有yo~初级、资深岗位任君挑选! 【系统策划】 岗位职责: 1、根据游戏发展方向,进行游戏各系统玩法的规则搭建与细节设计,制定系统功能相关的逻辑与数据,丰富游戏内容; 2、跟进所负责模块的开发进度,推动技术和美术的工作进展; 3、对现有游戏系统进行用户体验的优化和调整; 4、指导新人策划,开展系统策划的相关培训。 岗位要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、工作经验不限,对各种类型的游戏尤其是MMORPG/回合制RPG等网游有深入的体验和研究,有大型的成功项目经验优先; 3、热爱游戏,游戏经历丰富,性格开朗外向,善于沟通,具有良好的抗压能力和拼搏精神。 【数值策划】 岗位职责: 1、根据游戏系统规则,进行系统底层框架的数学模型搭建和公式设计; 2、配合程序制定出数据结构及相关数值公式编写,确保可用性和扩展性强; 3、负责游戏中各种数值的调整,进行游戏的平衡性、持续可发展性等调整; 4、游戏各系统实现的数值支持,游戏系统数值平衡的演算。 岗位要求: 1、本科及以上学历,数学及相关专业; 2、工作经验不限,有ARPG/MMORPG类型成功项目经验者优先考虑; 3、具备良好的数据分析能力,扎实的数学建模和概率论等相关知识,能熟练操作office软件,特别是Excel中的函数应用; 4、热爱游戏行业,游戏经历丰富,对游戏中的数值有深入研究,具备良好的沟通表达能力、抗压能力和拼搏精神。 【主策划】 岗位职责: 1、协助制作人负责项目前期市场调研、用户分析,根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏风格、核心玩法; 2、协助制作人负责竞品及行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性; 3、全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、全面负责手游项目策划及策划团队管理,制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作; 5、协助制作人,和主程序、主美术等共同负责项目管理,与公司其他部门进行协调工作。 岗位要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、5年及以上游戏策划经验,有完整MMO类游戏项目经验,熟悉该类游戏整体开发流程; 3、有能力指导团队或独立完成该类游戏的系统设定、数值设定或关卡设计等相关策划工作,擅长核心玩法者优先; 4、具有较强的游戏分析能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态,合理制定产品规划; 5、富有团队精神、敢于拼搏、乐于挑战,能承受较大的工作压力,热爱游戏事业,具备创业激情。 【制作人】 岗位职责: 1、根据游戏市场发展方向及公司发展战略,负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向; 2、全面主导游戏主体架构搭建,包含但不限于游戏玩法、数值、功能等框架,确定技术定向、美术风格定位; 3、负责统筹项目开发全流程,促进各部门协作,内外部资源合理优化配置,确保项目推进的时间节点、品质与成本有效的范围内; 4、负责团队人员选拔、培养,建设高质量的项目开发团队; 5、研究游戏行业发展趋势,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略。 岗位要求: 1、 本科及以上学历,专业不限; 2、 5年以上主策划或2年以上制作人经验,有完整产品开发与运营经验,有优秀的团队管理经验; 3、 精通游戏设计理论知识,有能力指导团队完成系统、数值及剧情等各模块设计; 4、 深入了解游戏体验、交互、生命周期等,对游戏的运营机制及商业化设计有较深入理解; 5、 具备丰富的项目管理经验,把控项目节点及资源协调整合; 6、 热爱游戏,对主流网游趋势感触敏锐,善于研究及吸收优秀产品的特点; 7、 具备创业式激情、行业敏感性和广阔的视野,沟通协调能力强,结果导向,擅于思考和解决问题; 8、 擅长的项目类型,包含但不限于二次元、slg、卡牌、修仙、H5、模拟经营、女性向、宫斗类等均可。
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岗位职责 1、参与针对UE4/U3D项目可行性分析,负责项目整体策划 2、负责整体游戏设计策划方案,制订游戏发展方向,设计相应的游戏系统规划 3、负责策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划 4、参与具体游戏数值设计、剧本设计、关卡设计等 5、制定策划的项目进度,并合理安排、监督、指导下属策划的工作,提升整体业务能力 6、与主程序以及主美术合作,协调所需资源,确保项目顺利进行 任职要求 1、5年以上游戏策划经验,对各类游戏有深入研究,有UE4项目研发经验优先 2、有丰富的各平台单机游戏体验经历,尤其在动作冒险和角色扮演向作品方面有深刻体验,总体验时长不低于300小时,深度体验作品数量不少于10部 3、拥有很强的逻辑推理和分析能力以及强有力的执行能力,多元的知识结构 4、良好沟通和表达能力,良好的团队合作精神,积极主动地与团队协作完成工作任务 5、适应互联网社交游戏行业的快速发展的工作环境和工作强度