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【岗位职责】 1、负责销售团队的管理,带领团队完成每月业绩指标。 2、根据多种方式,比如微信、电话等,与全国各酒店、宾馆、景区等免费推广合作共享通信产品。 【任职要求】 1、一年以上电销或地推销售经验 2、责任心强,目标性强,有团队管理能力或团队管理潜质 3、也欢迎能自带团队者加入和洽谈 【工作时间]】 周一至周六 9:00-12:00 14:00-18:00,每周休息一天 【福利待遇】 1、综合薪资为6k-9k,具体薪资依据个人能力面谈; 2、享有带薪年假、婚假、产假及国家法定节假日带薪休假;
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【岗位职责】 1、根据公司提供的资源,通过电话微信等方式,与全国各酒店、宾馆、景区等免费推广合作共享通信产品。 2、完成团队领导交办的其他事项。 3、不需要外出扫楼和陌拜,上班环境稳定。 接受无经验的小白,公司提供完善的岗前培训,有师傅一对一带 【任职要求】 责任心强,喜欢与人沟通 【工作时间】 9-12,14-18,每周天休息,朝九晚六不加班~无需外出
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【岗位职责】 1、根据公司提供的资源,通过电话微信等方式,与全国各酒店、宾馆、景区等免费推广合作共享通信产品。 2、完成团队领导交办的其他事项。 3、不需要外出扫楼和陌拜,上班环境稳定。 接受无经验的小白,公司提供完善的岗前培训,有师傅一对一带 【任职要求】 责任心强,喜欢与人沟通 【工作时间】 9-12,14-18,每周天休息,朝九晚六不加班~无需外出
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【岗位要求】 1. 有上线的开放世界项目经验,负责开放世界游戏体验开发 2. 有架构设计能力,对组织对象,组织数据合理性有自己的见解 3. 熟悉多种战斗玩法,动作,射击等等 4. 对开放世界技术方案熟悉 【岗位职责】 1.优化开放世界玩法架构设计 2.把握核心玩法和关卡整合的设计 3.把握熟悉整体研发流程,并给出相关指导性建议
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岗位职责: 1、负责游戏内3D动画的制作(包括但不限于战斗动作、技能、过场动画等)及动画团队管理工作; 2、制定3D动画工作流程,对制作各环节进行质量及进度把控,提供技术支持与解决方案; 3、负责3D动画工具需求的整理和提出,与程序进行良好对接并跟进工具的落地使用; 4、负责游戏3D动画的供应商管理和监修,对外包动画产出结果负责。 任职要求: 1、具备动作游戏经验,有3年以上的动画组长岗位经验; 2、对于角色的技能设计、动作设计,有比较好的表现感觉; 3、有跟TA\技术,动作状态机合作经验的优先; 4、对动画设计和动作设计有较深入理解,把每个动作的拆解清楚; 5、有深入的MAX和Unity的使用经验; 6、能够提出3D动画工具要求,并跟进实现落地。
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1.根据英雄角色设定,理解战斗表达意图,设计制作英雄和Boss的特效; 2.审核外包提交的特效文件,给予反馈指导,与修改; 3.根据效果需要制作或手绘写实类特效贴图。 职位要求: 1.有5年以上的游戏项目特效制作经验,有3D类游戏开发经历最佳 2.熟练使用Unity3D引擎,掌握高品质的素材生成方式(如Houdini、Embergen); 3.有手绘基础和良好审美,具备一定美术分析能力,有较高的美术品质追求; 3.对行业主流游戏有关注和体验,对行业先进技术有了解、学习和应用,并能反馈到工作中; 4.对工作热情主动,认真负责,有良好沟通能力和团队协作意识,为人乐观积极,能迅速融入团队并协同合作; 5.应聘时需提供作品集作为参考。
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职位描述 1. 根据unity引擎特性,优化当前渲染管线性能 2. 分析美术资源,提供美术规范,监测版本迭代美术性能 3. 熟悉unity开发流程,配合项目组开发引擎美术、渲染、性能侧工具 4. 负责引擎的某一模块,包括但不限于网络、物理、资源管理、游戏内UI、编辑器、生命周期管理、性能分析等 5. 负责研究和引入性能的引擎新技术 职位要求 1. 本科及以上学历,计算机或美术相关专业,数学/物理方面有突出优势者优先 2. 5年以上unity开发经验,过往背景契合度高可放宽 3. 熟悉Unity引擎特性,有图形学开发经验
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岗位职责: 1. 根据项目需求,开发实用的美术DCC工具,优化美术工作流程。 2. 优化渲染管线/动作管线,并编写相关技术文档。 3. 提升渲染/动作/物理等效果,并指导组内成员使用引擎及工具。 4. 协同制定美术、程序工作流程,质量规范。 5. 根据游戏内容提出相应的资源优化方案,合理规划资源大小。 6. 关注行业动态,保证美术品质领先。 职位要求 1. 热爱游戏,至少3年以上TA经验。 2. 美术基础扎实,具有较高的审美能力,并具备一定的编程能力。 3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力。 4. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神。 5. 熟悉U3D、UE4引擎,熟练掌握常用美术软件工具。 6. 有成功高品质项目经验者优先。
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岗位职责: 1. 独立负责游戏中特定模块的功能程序设计和实现 2. 规划该模块的模式和算法优化 3. 对模块性能及代码合理性进行优化与重构设计 4. 与服务器共同配合构建该模块的通讯协议 岗位需求: 1. 5年及以上游戏开发经验,3年以上Unity3D开发游戏的经验,有上线SLG/卡牌项目者优先 2. 扎实的编程基础,有较好的数学功底,喜欢研究各类算法的优先 3. 扎实的编程基础,精通C#,精通C++尤佳 4. 热爱游戏行业,致力于为玩家打造更好的游戏体验
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职责描述: 1.热爱并致力于游戏开发设计 2.设计、制作和维护DotA系列游戏中的各种系统,包括英雄技能、游戏规则、物品、中立生物等 3.能独立完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持 4.负责游戏开发工具和运营维护工具的设计与开发 5.完成游戏功能模块代码及相关文档的书写、优化,对已完成代码进行单元测试 任职要求: 1.DotA游戏爱好者。加分项:会用魔兽编辑器 2.热爱游戏开发,有3D及时战略类游戏的客户端游戏开发经验,尤其是MOBA类 3.计算机、数学、软件工程等相关专业毕业 4.熟悉游戏开发流程,具有完整的商业游戏项目经验 5.精通lua或c++及面向对象编程 6.具有严谨的逻辑思维能力,持续的学习能力,出众的问题解决能力 7.具有强烈的deadline概念、良好的编程风格及版本控制习惯
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1、负责自动化设备的软件设计开发,对公司产品做出优化改善与工艺改进,保障公司产品技术领先; 2、负责自动化设备操作说明书等相关技术文档的撰写。 【岗位要求】 1、本科及以上学历,自动化、数学、计算机或相关专业; 2、3年以上自动化设备软件研发经验,熟悉自动化设备及非标设备开发流程; 3、熟悉机器视觉、自动化控制原理,精通C++,熟练使用VS等工具开发自动化控制程序; 4、熟练使用固高或雷赛等运动控制卡进行二次开发; 5、熟悉面向智能制造的设备联网相关技术,具备TCP Socket、SECS/GEM、Json等相关协议及技术的开发经验优先; 6、具有自动化切割设备、IC测试机等半导体行业设备经验者优先。
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职位基本情况: 1、负责自动化设备的软件设计开发,对公司产品做出优化改善与工艺改进,保障公司产品技术领先; 2、负责自动化设备操作说明书等相关技术文档的撰写。 【岗位要求】 1、本科及以上学历,自动化、数学、计算机或相关专业; 2、3年以上自动化设备软件研发经验,熟悉自动化设备及非标设备开发流程; 3、熟悉机器视觉、自动化控制原理,精通C++,熟练使用VS等工具开发自动化控制程序; 4、熟练使用固高或雷赛等运动控制卡进行二次开发; 5、熟悉面向智能制造的设备联网相关技术,具备TCP Socket、SECS/GEM、Json等相关协议及技术的开发经验优先; 6、具有自动化切割设备、IC测试机等半导体行业设备经验者优先。
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职位基本情况: 1、负责自动化设备的软件设计开发,对公司产品做出优化改善与工艺改进,保障公司产品技术领先; 2、负责自动化设备操作说明书等相关技术文档的撰写。 【岗位要求】 1、专科及以上学历,自动化、数学、计算机或相关专业; 2、3年以上自动化设备软件研发经验,熟悉自动化设备及非标设备开发流程; 3、熟悉机器视觉、自动化控制原理,精通C++,熟练使用VS等工具开发自动化控制程序; 4、熟练使用固高或雷赛等运动控制卡进行二次开发; 5、熟悉面向智能制造的设备联网相关技术,具备TCP Socket、SECS/GEM、Json等相关协议及技术的开发经验优先; 6、具有自动化切割设备、IC测试机等半导体行业设备经验者优先。
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岗位职责: 1、 根据项目需求和计划能够设计和编写完整的测试用例。 2、 执行测试用例,熟练运用bug管理系统提交和跟踪bug,并善于发现问题。 3、 与客户及需求人员沟通确认需求难点。 4、 能快速定位问题并反馈,负责bug的生命周期管理,推动bug解决修复。 任职要求: 1、计算机相关专业,专科及以上学历,具备必须的软件测试理论和测试技能。 2、工作细心,耐心,有责任心,有较强的沟通能力和团队协作精神,熟悉测试管理工具。 3、能胜任重复性的工作和能快速融入节奏的工作环境。 4、熟悉电信运营商业务。 5、熟练编写SQL语句,熟悉常用数据库的使用,如Oracle、mysql等。 6、能熟练使用自动化测试工具、性能测试工具的测试者优先考虑。 7、有较强的QA意识,对质量问题具有强洞察力,能够进行统计分析,输出测试报告,并提出有效的改进建议。 综合能力要求: 1、具备良好的沟通和表达能力,能够快速有效和客户沟通; 2、具备较强逻辑思维能力; 3、具备良好的解决问题能力,能独立思考并解决工作中遇到的问题; 4、有良好的团队合作精神; 5、英语四级或以上,具备粤语沟通能力;
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【任职要求】 1. 计算机或财务相关专业,本科以上学历,5-10年以上 Java 后端开发经验,5年以上支付领域相关经验; 2. 精通 Java 及至少一门其他后端编程语言,熟悉 Spring Boot, Spring Cloud 等框架,有多语言、企业级系统架构设计经验; 3. 深入理解支付流程和相关安全规范,对财务流程和支付结算有一定了解,熟悉相关财务风险控制,熟悉主流支付渠道(如支付宝、微信支付等)的对接和集成; 4. 熟练使用 Mysql,Redis,MongoDB 等数据库技术,具有高性能数据库调优经验,能处理高并发场景; 5. 熟悉 JavaScript、HTML、CSS 等前端技术,了解 React/Vue/Angular 等至少一种前端框架,能进行简单的前后端联调; 6. 熟练使用 Linux、Docker、Kubernetes,具有系统运维能力,能独立完成支付系统的部署和监控。 【岗位职责】 1. 参与需求分析、功能可行性分析、技术可行性分析,主导支付系统的技术架构设计; 2. 独立完成相关技术文档编写,包括支付系统开发方案、支付接口设计、数据库设计; 3. 负责支付项目的功能交付以及日常维护,带领团队解决项目迭代、维护过程中出现的技术难题; 4. 配合前端开发人员,进行前后端数据交互及优化; 5. 负责团队的技术指导和培训,提升团队整体技术水平; 6. 协调团队资源,确保项目按时高质量完成; 7. 参与支付结算和财务对账流程设计。