• 40k-80k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:产品方向是在抖音内实现虚拟形象和虚拟场景的开放平台,满足好抖音用户对于沉浸式体验的需求。基于3D技术和开放模式,与内部业务场景紧密结合,创建双方共赢的业务场景,同时带动外部创作者一起产生大量丰富有趣的虚拟内容,从而给抖音用户带来全新的视听体验和互动方式! 1、负责支持3D社交产品游戏引擎工具的技术选型、架构设计、开发维护; 2、为Unity引擎与美术/策划提供无缝衔接,建设整个项目的内容生产管线; 3、持续关注行业动态,设计开发新技术/工具/流程以提升研发效率; 4、负责研发和维护提供给外部用户的美术资产生产的工具集。 职位要求: 1、计算机或相关专业,英语技术资料读写能力强; 2、熟练掌握C++或者C#,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; 3、对游戏引擎工具链或者内容生产管线具有深刻的理解,熟悉URP渲染管线,对相关工作充满热情; 4、有责任感,有良好的沟通能力和组织协作能力,能够推动管线的原型设计开发,迭代和落地; 5、具备Unity/UE引擎源码开发或工具链扩展开发经验者优先; 6、熟悉虚拟角色的渲染展现和优化,包括Avatar换装、各种服装材质、布料模拟、动态骨骼、IK。
  • 18k-35k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity开发IOS、Android、WP跨平台游戏 2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现 3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验 2、熟练掌握C++或者C#,有至少一年以上使用Unity引擎开发的经验3、熟悉Java,Lua,Javascript,Flash AS或者Shader语言者优先 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动
  • 25k-35k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1. 负责游戏客户端部分底层模块的开发和维护工作,包括不限于资源管理、网络通信、UI框架等模块。 2. 完成具体部分业务核心模块开发任务,保质保量的完成项目目标。 3. 负责游戏内的性能优化工作,定位游戏性能瓶颈,并能输出相应的经验在组内普及。 4. 负责游戏内美术资源规范的制定和相关的自动化工具及流水线的开发。 要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,至少5年以上Unity客户端开发经验。 2. 具备较好的抽象思维能力,擅长利用设计模式解决业务上常见的各种问题。 3. 有丰富的性能优化经验,掌握性能瓶颈的定位工具和方法,并进行高质量的性能优化。 4. 对技术工作有浓厚的兴趣,了解行业内的技术趋势,对行业内的开源项目有使用和二次开发经验的优先。 5. 有typescript开发经验、熟悉puerts优先。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 不限
    汽车|出行,企业服务 / 不需要融资 / 15-50人
    我们正在寻找富有才华和经验的资深/高级 Unity 工程师加入我们的团队,共同开发令人兴奋的创新项目。如果你热爱游戏开发/互动体验开发,精通 Unity 引擎,并渴望在一个灵活、远程的环境中工作,我们非常期待你的加入! 职位描述: 你将负责使用 Unity 引擎开发各种项目,包括但不限于游戏、互动体验、虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 应用。你将与一个充满激情和才华的团队紧密合作,共同完成项目的设计、开发、测试和优化。 主要职责: 1. 使用 Unity 和 C# 进行高质量的代码编写和维护。 2. 负责核心游戏/应用逻辑、用户界面 (UI) 和交互的设计和实现。 3. 优化游戏/应用性能,确保在各种平台上流畅运行。 4. 参与项目的设计和技术方案讨论。 5. 与美术、设计师和测试人员紧密合作,确保项目按时高质量完成。 6. 编写技术文档和代码注释。 任职要求: 1. 3 年以上使用 Unity 引擎进行项目开发的经验。 2. 精通 C# 编程语言,熟悉面向对象编程思想和设计模式。 3. 熟悉 Unity 引擎的各种功能和模块,包括但不限于:   - UGUI 或其他 UI 系统。   - 动画系统 (Animator、Animation)。   - 物理引擎 (PhysX)。   - 资源管理 (AssetBundle)。   - 性能优化工具 (Profiler)。 4. 熟悉版本控制工具。 5. 熟悉常用的设计模式和软件工程原则。 6. 具有良好的问题分析和解决能力。 7. 良好的沟通能力和团队合作精神。 加分项: 1. 具有发布上线项目的经验。 2. 熟悉 VR/AR 开发。 3. 熟悉 Shader 编程。 4. 熟悉其他游戏引擎 (如 Unreal Engine)。 5. 有独立开发或开源项目经验。 工作地点: 完全远程,你可以在任何地方工作。 也可以长期在办公室工作。  重要项目节点还是需要现场合作的。  我们提供: - 具有竞争力的薪酬和福利待遇。 - 灵活的工作时间和地点。 - 充满挑战和成长机会的项目。 - 与优秀团队合作的机会。
  • 7k-12k 经验1-3年 / 本科
    企业服务,工具 / 未融资 / 少于15人
    本科及以上学历,计算机相关专业。参与产品的需求分析、设计、开发和测试。对性能优化、用户体验有深入的理解和经验。有良好的沟通协调和团队合作能力。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    手游roguelike/塔防项目海外已上线,小团队,人少活杂,日常工作需参与游戏设计讨论 工作内容: - 负责游戏中玩法模块设计及实现,编辑器及工具开发,功能测试,出包 - 深度参与游戏设计,快速实现原型验证玩法,实装模块和产品迭代 行业经验: - 5年以上游戏研发经验,综合实力优秀可减免 - 从0开始参与完整项目上线经验优先,有独立游戏项目开发经验优先 - 热爱游戏,玩过大量游戏,对不同品类游戏产品有基础的理解(必须) 职位要求: - 精通C#,扎实的数据结构及算法基础,能快速实现游戏功能模块开发,有后端开发经验优先 - 熟悉系统框架设计和落地执行,包括并不限于资源管理,打包,热更,网络模块和UI框架 - 良好的工程设计能力,熟练使用设计模式,熟悉常用的系统架构 - 良好的沟通协作能力,有团队合作精神,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强 - 良好的英语读写能力,能无障碍使用网络英文资源与技术交流
  • 4k-8k·14薪 经验3-5年 / 不限
    企业服务,信息安全,工具 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责三维项目产品相关应用、数字孪生、工业仿真、物联网数据可视化等程序开发; 2、根据Unity3D的特性对产品技术、需求进行评估,开发; 3、负责将产品端业务需求转化成技术任务,落实具体任务开发工作; 4、快速高效解决技术重难点问题; 岗位要求: 1、 熟悉三维场景渲染搭建和渲染 2、 熟悉图形学,熟练使用Untiy3D引擎,熟练使用C#,具备良好的程序编码能力,能独立完成开发工作; 3、 有完成至少一项或以上独立开发的虚拟仿真项目经验; 4、 熟悉Unity性能优化,可提供有效的渲染效率优化和内存优化方案。 4、 有较强的沟通能力,严谨的逻辑思维以及数据敏感性,具有扎实的文档撰写功底。 5、 了解数字孪生应用技术,能利用数字孪生在工业生产中建立仿真场景,有过相关设计经验或实施经验者优先; 6、 有Unity游戏、虚拟现实、体感互动等开发经验者优先;
  • 7k-12k 经验不限 / 本科
    企业服务,工具 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据项目需求完成unity3D功能开发; 2、完成上级交办的工作任务。 任职要求: 1、具备一定的unity3D项目开发经验; 2、具备扎实的C语言基础; 3、熟悉基本的数据结构及算法,熟悉常见的设计模式; 4、根据项目需求完成互动场景、模型、贴图、材质及动画制作; 5、能独立完成一些功能模块,包括需求分析、设计与实现等工作; 6、具备乐观积极的工作态度,勤奋进取,有较强的沟通理解能力和团队合作精神。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询,人工智能服务 / 天使轮 / 50-150人
    工作职责: 1、负责管理、协调Unity项目,推进任务高效完成; 2、负责将产品端业务需求转化成技术任务,落实具体任务开发工作; 3、快速高效解决技术重难点问题; 4、负责组内、组间、部门间沟通协调,确保各项任务通道流畅。 任职要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历,2年以上Unity开发经验,有完整项目实施经历; 2、熟悉Unity各功能模块,能进行深度Unity任务开发; 3、了解计算图形学,对Unity性能优化有较深入的理解; 4、良好计算机技术基础和编程代码习惯,具备一定的技术攻关能力。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.独立使用Netcode对3D休闲小游戏的产品开发 2.与策划、美术、App(Flutter)同学协作、优化、调试 3.勇于面对项目中遇到的问题,并且提出解决方案,积极改进、优化现有项目 4.开发、扩展、优化项目脚手架 任职要求: 1.本科及以上学历,3年以上Unity客户端开发经验 2.熟悉Unity3D引擎及开发流程,熟练掌握C#语言并有良好的面向对象开发思想 3.熟悉性能优化、资源热更新,在内存管理上有较为深刻的认识 4.对多人联网项目的帧同步、状态同步等等技术有一定的认知 5.熟悉操作3D项目中所用到的资源 6.乐于沟通和学习,主动思考游戏设计方案 7.热爱团队,并且有良好的团队精神、自我认知 加分项: Netcode 、Cocos引擎、Typescript、参与过多人联网3D项目
  • 8k-16k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,数据服务 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.编码:根据需求文档和系统设计,使用不同开发软件及相应编程规范,在要求的时间和质量范围内,完成需求开发的编码实现,具备界面编程相关知识。 2.联调:设计用户交互端口,配合其他程序员,检查功能完成度和完成联调。 3.代码REVIEW:根据编码规范,REVIEW代码,完成个人自测。 4.提交:根据程序版本,提交已经完成的代码。 5.改BUG:根据质量体系要求,配合他人或自己查错改错,降低BUG和重复测试次数。 6.维护:阅读原有代码,完成程序改造和维护,解决技术故障和消除产品中的缺陷。 7.优化:通过算法设计或新技术研发,优化产品性能。 任职要求: 1、1年以上相关开发经验,本科及以上学历。 2、熟悉unity3d和C#。有数学知识和网络知识。 3、熟悉XR相关知识。 4、熟悉敏捷软件开发流程。 5、较强的沟通能力和团队合作能力。
  • 10k-15k·13薪 经验3-5年 / 大专
    工具 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责 1)根据需求负责项目中各功能模块的设计及实现; 2)根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展; 3)负责客户端性能优化与架构改进; 4)负责项目详细设计文档、研制文档等相关材料编写; 任职要求 1)本专科及以上学历,计算机相关专业,本科优先; 2)1年以上Unity3D引擎实际项目开发经验; 3)熟悉数据结构,了解常见设计模式; 4)熟练使用C#,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 5)熟悉Unity3D引擎基本架构。熟悉Unity3D渲染、物理、资源管理、性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解,熟练使用UGUI;
  • 15k-20k·14薪 经验1年以下 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责游戏功能的设计和开发。 2.参与项目的需求分析、模块设计,独立完成开发工作,进行模块测试,保证代码质量。 3.维护项目,解决并验证测试中发现的问题。 4.学习和研究新的移动互联网技术并尝试应用到我们的产品中。 职位要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业,有扎实的算法&数据结构基本功; 2.热爱游戏开发,熟悉常用游戏算法,具备良好的学习能力和优秀的分析、解决问题的能力; 3.有游戏开发相关实践者优先;(满足此条可不受专业限制); 4.熟悉 Unity 引擎优先; 5.熟悉 iOS、Android 开发优先;
  • 9k-14k 经验不限 / 不限
    电商平台,营销服务|咨询,文化传媒 / 未融资 / 15-50人
    Bebeetech是专注于互动科技与媒体技术定制的研发团队。我们跨界融合新潮技术、视听创意和服务设计,打造**创新并感染力爆棚的线下营销。让消费者在新奇的体验中感知品牌产品的鲜活表达,同时为品牌影响力提供无限可能。Bebeetech,Be techer,技术创造,永不停歇。 ----------我们需要你---------- 1.项目跟进,进行定制性软件开发和现场测试; 2.负责部分产品原型设计,开发和测试; 3.熟练使用Unity 3D场景优化搭建、UI及脚本编写; 4.使用Unity3D开发场景各项交互功能(ui界面); ----------我们希望你是---------- 1.计算机相关专业; 2.必须有Unity 3D基础,有良好的基础应届生也可以考虑; 3.熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉shader,熟悉图形学; 4.熟悉U3D内部GUI以及常见UI插件的使用; 5.熟悉3ds,maya等3d建模软件者优先考虑; 6.熟练掌握C#语言及面向对象编程,熟悉常用数据结构和算法,具有严谨的逻辑思维能力; 7.能编写相关开发和用户文档; 8.有较强的专研和自我学习能力; 9.有多媒体展览AR、VR、Kinect、LeapMotion 、单片机、雷达、 多点触控、绿幕抠像等开发经验优先。 ----------我们的诚意---------- 1.福利好,行业前景好; 2.这里有高颜值的办公环境; 3.公司氛围轻松,有娱乐体验区,零食管够,饮料畅饮,季度旅游 4.五险一金 ,十三薪,奖金
  • 12k-20k 经验1-3年 / 本科
    电商 / B轮 / 15-50人
    1. 1-3年开发经验,完成过完整Unity3D项目优先; 2. 具有C#网络编辑基础; 3. 熟练使用Unity3D各个系统(动画、粒子、场景编辑等); 4. 具有前端vue开发经验优先; 5. 熟悉3D建模、web端效果优化优先。