• 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责公司技术架构的搭建,技术研发管理工作,带领团队完成公司制定的开发目标; 2、参与并指导游戏核心代码的编写,组织解决项目开发过程中的重大技术问题; 3、对项目开发流程、项目质量和项目开发进度的规划、控制、监督和管理; 4、有效带领技术团队,建立并完善公司各项研发规范及流程; 5、培养下属成员,提高团队整体专业技能。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年以上开发经验,1年以上管理经验; 2、对技术研发兴趣浓厚,对主流技术工具有深入的了解,有较强的新技术学习能力; 3、熟练使用 C#、C++或C语言其中一项语言,有赛车游戏客户端开发经验; 4、熟悉Unity3d引擎架构设计,有U3D游戏开发经验优先; 5、熟悉golang、Python或有游戏服务端开发经验优先; 6、熟悉GPIO,UART、SPI、I2C、USB等常见的通讯接口知识优先,熟悉常用的通信协议,如RS485、Can、Modbus等优先; 7、优秀的职业素养和团队协作精神,能够承受较强的工作压力;
  • 30k-60k·13薪 经验10年以上 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 25k-50k·15薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责主播Web中控台的(主播入驻、权限管理、直播送审、商品管理、开播管理、主播互动)研发工作,支撑主播端业务的高质量发展; 2、参与主播生态前端系统的架构规划、性能优化、业务监控等工作,持续优化主播使用体验; 3、参与技术决策,制定研发规范,完成技术选型,流程设计和技术风险评估等相关工作; 4、以客户为中心、关注产品体验,持续进行技术优化 岗位基本要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业,4年以上前端工作经验; 2.扎实的前端基础,优秀的编码习惯,有B端前端研发经验; 3.对前端工程化有较好的理解; 4.技术栈要求:对React、Vue、Webpack、Nodejs有深入的理解。 5.具备优秀的业务分析能力和解决问题能力,能够将复杂的业务问题转变为清晰的系统需求; 具备以下优先: 1.有视频、直播业务开发经验者优先; 2.有B端账户权限、开放平台等建设经验者优先; 3.有妥善经营的技术博客; 4.有Electron项目经验者优先; 岗位亮点: 加入我们能全面参与美团内容化业务从0到1的建设过程,能够深度参与美团主播工具的迭代历程,能够在新型业务发展过程中收获到更多技术知识和行业经验的积累。加入我们可以近距离接触主播一线的工作情况,了解业内直播MCN机构的运营全貌,如果你是一个不甘于现状的、渴望快速成长的同学,在这里将不断解锁新技能,持续获得成就感
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    新媒体 / 天使轮 / 50-150人
    工作职责: 1、直播销售传统文化类产品,泛国学周边产品,包括但不限于:红绳、贴纸、文玩、配饰、食疗、香等; 2、策划、录制传统文化相关课程; 3、针对不同产品,能通过背景文化内容输出,进行形象而吸引人的产品演示和讲解; 4、不定期培训团队的传统文化知识。 注:投递简历时请附上直播切片链接。谢谢! 任职要求: 1、本科以上学历,文化、社科、新闻、**学等专业(优秀者不限),儒释道等中华传统文化爱好者; 2、热爱中国传统文化,熟悉文化类产品; 3、具备极强的学习力、自驱力、抗压力,能不断拓展学习文化类知识。 加分项: 1、有信仰者加分; 2、有老师、培训、销售、直播经验者加分。 [公司简介] 塔下文化于2018年创立,是一家专注泛国学与传统文化领域的优质内容、IP与产品供应商,立志复兴中华传统文化,打造3亿用户的精神依归,成为泛国学赛道的优质内容与杰出产品的头部品牌。 公司以AI科技弘扬传统文化,以互联网模式驱动高效运营,以用户需求为中心打磨优质产品,目前旗下30+微信号矩阵、全网粉丝1200w+、日活100w+,精准付费用户近50万+。 当前,公司聚焦传统文化与大健康两条主赛道,并切入视频、直播、海外等新内容市场,创造更多用户热爱的杰出产品。
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、游戏服务器代码开发、部署及维护; 2、数据库及服务器代码优化; 3、用户行为数据统计及分析。 任职要求: 1、学历要求:本科及以上学历、211/985优先 、计算机及相关专业; 2、扎实的计算机基础,有Python、C、Java、C++中至少一种编程语言5年以上经验; 3、有Tornado、gevent、pypy等任一python框架项目经验优先; 4、熟悉Linux优先; 5、熟悉MySQL、Redis优先; 6、良好的编码风格; 7、具有优秀的团队合作和沟通协作能力,积极上进。
  • 35k-60k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音直播的主播风险治理,对社区及直播消费有深层次的理解,可洞察主播风险表现并制定治理策略,保障主播治理效果及业务发展; 2、熟悉直播生态,对直播社区风险有识别判断力,对主播风险识别到处置有一定工作方法或经验,能够体系化落地多元化处置; 3、通过指标分析和内外部反馈,能有效协同和推动风险问题的解决;持续关注生态主播表现和健康度。 职位要求: 1、本科及以上学历,有较成熟的直播、社区、游戏等主播运营经验优先,具备较好的社区风险理解能力,敏感度高; 2、具备一定的数据分析能力、项目管理能力及复盘能力,能够快速推动项目落地,有复杂的安全问题处理经验; 3、具备良好的团队沟通、协作能力,自驱性强,能够跟随业务发展不断进行自我提升,对复杂问题具备判断力。
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音直播小玩法业务(又叫弹幕玩法、互动玩法)主播运营,为该垂类主播营收和开播看播等指标负责; 2、根据业务的不同发展阶段,制定相应的运营方案,结合玩法,挖掘优质主播、通过各类运营手段加速主播成长; 3、持续打造头部主播和出圈案例,提炼总结主播运营方法论,扩大主播和业务规模。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备3年以上娱乐品类或游戏品类主播运营经验; 2、有丰富的主播打造和直播内容策划能力; 3、有比较好的沟通协作能力,目标导向。
  • 8k-12k·13薪 经验1-3年 / 本科
    金融,教育 / 未融资 / 15-50人
    不追求流量,更在乎留量。你生产的不是文案,而是让银行人爱上工作的方案! 需要你做的事: 1、负责公众号、视频号、微信朋友圈、社群的内容编辑; 2、能将财经热点、金融知识转化为银行人爱用的投教文案; 3、把理财营销达人的成功案例整容成“毛片级”收藏物。 4、创作产品招募文案,包括但不限于图文、视频等; 我们希望你: 1、热爱文字,更热爱文字背后的普通人; 2、擅长文字表达、编辑,能从文字工作中找到心流; 3、爱读书、爱读书,超爱读书; 4、逻辑控,自燃型人格,同理心泛滥。 其他说明: 1、对新媒体(公众号、视频号、小红书等)运营有独到见解; 2、如果能略懂金融理财知识(比如基金、保险等),那最好了; 3、担心经验不足?!谁曾经不是个菜鸟,那就先从助理开始吧; 4、欢迎应届毕业生来踢馆、实习。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、编写游戏内世界观设定; 2、撰写主线、支线、奇遇剧情和文字探索内容,并配置和推进落地; 3、设计和配置剧情内对白timeline及剧情内动画; 4、设定与包装游戏内所有文字内容(如:道具、装备等); 5、整理角色/场景等美术需求,推进角色/场景等设计; 6、对其他策划设计(如:卡角战斗等)给予文案支持。 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、3年以上文案、剧情策划相关经验,有同类型项目研发经验或完整世界观构建&剧情构建经验优先; 3、善于分析归纳游戏核心原理及内容; 4、掌握玩家心理,了解如何营造虚拟世界的世界感; 5、热爱游戏事业,较强的文字和语言表达能力,良好的沟通能力和团队协作精神。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    工具类产品 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 雇主品牌和校园招聘方向的文字整理及撰写,支持策略提案 2. 参与甲方策略相关的信息搜集,协助完成创意策划; 3. 广告主题、策划/规则制订、MINISITE、小游戏、H5等相关文案创意,并进行优化和修改;微信、微博日常维护; 4. 了解AI辅助工具,能够或愿意使用AI工具优化工作流程; 5. 协助管理人员完成团队的建设与管理; 6. 协助公司其他工作安排。 任职资格: 1. 熟悉广告创作流程,有敏锐的创作嗅觉和精准的创意表现力; 2. 具备独立思考和分析能力,对问题有自己独特的见解; 3. 能够准确捕捉产品的亮点,具备恰如其分的文字表现能力; 4. 有全案策划的成功案例,市场触觉敏锐,逻辑思维能力强; 5. 工作心态积极向上,善于团队协作,对新事物充满好奇心; 6. 广告公司同等职位1年以上工作经验,具有互动经验行业者优先考虑。
展开