• 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,电商 / 未融资 / 少于15人
    职位诱惑: 涉及多种不同行业和领域,可以接触多种不同类型的开发项目(看看我们官网 http://www.ylfc.info) 定期技术学习和升级,双休不加班,弹性工作时间,核心城区办公室 (离大智路地铁一分钟,江汉路步行街一站,汉口江边走路15分钟, 午休都可以去买杯茶颜悦色) 轻松的办公氛围,每天提供公司阿姨自制的营养午餐。 五险一金,年终奖金。 创始人是20多年程序员,充分了解行业心酸,我自己不想干的事也不会让你干的。 职位描述: 岗位职责: 1. 完成资深工程师和项目经理分配的工作 2. 能独立完成工作 (这里没有人有时间盯着你做作业) 3. 学习新技术 岗位要求: 1、有C#语言编程基础; 2、1年以上Unity3D游戏端开发经验,有完整的游戏项目优先; 3、 好的学习能力并且热爱学习 (我们常常有技术升级, 你现在会什么技术不重要,可能随时会改变) 4、半年以上专业开发经验 (包括实习,大学实验室项目,或open source project) 5、能阅读英文技术文档 有以下能力者优先: 学习能力,学习能力,学习能力!重要的事说三次
  • 70k-100k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音创新业务,包括但不限于数字人、XR直播、虚拟直播、玩法互动等,等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进Unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
  • 70k-100k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音创新业务,包括但不限于数字人、XR直播、虚拟直播、玩法互动等,等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进Unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
  • 18k-35k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity开发IOS、Android、WP跨平台游戏 2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现 3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验 2、熟练掌握C++或者C#,有至少一年以上使用Unity引擎开发的经验3、熟悉Java,Lua,Javascript,Flash AS或者Shader语言者优先 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动
  • 6k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    1、设计和实现游戏内的视觉特效,包括但不限于局内法术效果、爆炸、光影效果和局外展示效果等: 2、使用特效软件和游戏引擎来制作特效: 3、与团队成员合作,确保特效与游戏设计、故事情节和技术要求相协调; 4、不断优化特效,以提高性能并减少对游戏运行的影响: 5、跟踪最新的游戏特效技术和趋势,将其应用于项目中; 6、制作特效资产的文档,并确保它们符合技术规范和标准。 任职要求: 1、1年以上游戏特效相关工作经验,擅长超现实、写实风格特效制作; 2、会制作序列帧素材贴图,或有手绘设计稿相关经验者优先; 3、熟练掌握unity粒子特效模块和引擎材质系统 4、熟悉3dmax或maya、PS等辅助软件; 5、有较优秀的色彩感和美术手绘功底,对运动规律和节奏有较深的认知; 6、根据项目相关技术的提升能明确整理规划好特效相关规范,提升特效产出质量。
  • 15k-20k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    1、设计和实现游戏内的视觉特效,包括但不限于局内法术效果、爆炸、光影效果和局外展示效果等: 2、使用特效软件和游戏引擎来制作特效: 3、与团队成员合作,确保特效与游戏设计、故事情节和技术要求相协调; 4、不断优化特效,以提高性能并减少对游戏运行的影响: 5、跟踪最新的游戏特效技术和趋势,将其应用于项目中; 6、制作特效资产的文档,并确保它们符合技术规范和标准。 任职要求: 1、五年以上游戏特效相关工作经验,擅长超现实、写实风格特效制作; 2、会制作序列帧素材贴图,或有手绘设计稿相关经验者优先; 3、熟练掌握unity粒子特效模块和引擎材质系统 4、熟悉3dmax或maya、PS等辅助软件; 5、有较优秀的色彩感和美术手绘功底,对运动规律和节奏有较深的认知; 6、根据项目相关技术的提升能明确整理规划好特效相关规范,提升特效产出质量。
  • 8k-13k 经验在校/应届 / 本科
    人工智能服务,医疗|保健|美容 / 未融资 / 15-50人
    1.参与混合现实产品的研发; 2.开发维护HoloLens相关混合现实功能的应用; 3.使用C #开发实现Unity引擎当中功能模块; 4.完成软件的设计、实现、测试、修改bug等工作; 5. 对于创新及解决具有挑战性的问题充满激情。 (二)职位要求 1. 一年以上Unity3D项目开发经验; 2. 能熟练使用C#语言 3、熟悉AR/VR项目开发流程及其规范,有良好的编程习惯和数学基础,有较强的分析与解决问题能力; 4.有图形学基础优先,掌握shader编写的优先 5. 善于沟通,能跨团队合作。
  • 6k-12k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责 1、负责小游戏主程序的编辑开发和调优; 2、与团队紧密合作,确保开发按进度推进; 任职要求 1、熟练使用cocos、unity等常用工具,能独立完成小游戏的开发工作; 2、喜欢游戏、热爱游戏,对游戏有独到见解; 3、有独立开发经验者优先; 4、音乐发烧友优先。
  • 游戏 / 天使轮 / 少于15人
    负责基于unity3d开发Android和iOS的2d游戏客户端. 职位要求: 1、1年以上unity3d游戏客户端开发经验. 2、有责任感,良好代码习惯,热爱技术,有钻研精神. 3、能独立承担单机游戏开发工作. 4、熟练掌握游戏开发涉及的数据结构,算法.
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏,工具类产品 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机海外放置类游戏开发; 2.与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3.独立实现游戏各个场景,包括但不限于核心玩法、商店等; 4.对游戏性能优化有一定经验,包括但不限于UI,物理引擎、内存管理等。 职位要求: 1.掌握常用的数据结构和算法; 2.熟悉C#编程语言,掌握至少一种脚本编程语言; 3.良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 4.熟练使用Unity3D引擎,一年或以上Unity3D开发经验; 6.善于沟通,要有团队合作精神; 7.热爱游戏,有丰富游戏经验者优先; 条件优秀者薪资适当调整
  • 8k-13k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.使用Unity3D引擎开发 微信/抖音小游戏(手机端) 2.负责跟进产品运营中的客户端功能、稳定、性能优化工作 3.独立解决开发过程中所遇到的各种问题。  任职要求: 1、本科及以上学历,3年以上游戏开发经验,具备在微信或抖音小游戏上线经历; 2、具备独立分析休闲益智类游戏玩法机制并代码实现的能力; 3、熟悉unity3d游戏引擎,熟悉微信小游戏、抖音小游戏的接入,并可以自行查找或优化客户端效率问题; 4、有耐心,有责任感,抗压力、执行力强,能够适应较高强度的工作,热爱游戏事业 5、有参与研发微信、抖音小游戏上线者优先。
  • 游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Unity3D引擎开发游戏; 2、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节; 3、编写高效、稳定、安全的代码; 4、负责游戏上线后的优化与迭代开发。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,1年以上unity3D游戏开发经验; 2、熟悉常用数据结构和算法,有良好的代码编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强; 3、熟练掌握3D渲染相关知识,对DX/OpenGL有一定了解,熟悉各种主流特效、3D效果的实现方式; 4、对资源优化、内存及性能优化有一定的研究,了解常用设计模式; 5、热爱游戏,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    数据服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    招聘岗位:unity3D前端 1. 熟悉C#语言;至少一种语言代码基础扎实;学习各种软件语言迅速; 2. 聪明,数理化成绩佳,极强的自学能力;少年天才者佳。 3. 会arduino等单片机开发经验优先; 4. 使用Unity3D进行软件功能开发; 招聘要求: 1、熟练掌握Unity3d,编程功底扎,熟悉kinect、htc vive等硬件,有类似开发经验者优先。 2、了解unity热更新加载、shader等。 3、有良好的编程习惯,注重代码质量; 4、有严谨的逻辑思维和独立解决问题的能力,责任感强,工作认真负责,富于团队精神。
  • 22k-35k 经验3-5年 / 本科
    教育,数据服务 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责公司实训创作平台的设计和开发,确保平台的核心功能得到实现,包括但不限于场景编辑、资源管理、组件开发、物理系统、多人实训、VR互动等技术实现 2. 负责平台的前端架构,热更新,模块化解决方案设计实现及其相关工作流搭建和实现 3. 负责平台核心逻辑的设计和开发,包括场景逻辑、任务逻辑、零代码交互逻辑编辑等,确保平台的流畅性和体验 4. 负责平台的代码优化工作,确保良好的性能,高效运行 5. 负责编写、维护文档和注释,确保可阅读性和可维护性 6.领导交办的其它工作任务 任职要求: 1. 计算机及相关专业本科及以上学历,三年以上unity3D开发经验,有独立主导项目开发经历 2. 熟练掌握Unity引擎,精通C#语言编程,有丰富的游戏/项目开发经验,熟练掌握ugui、动画系统、物理系统、ab包管理、网络通信相关技术的工程应用方法,掌握gameframework和hybridclr框架 3. 熟悉常用算法和数据结构,良好逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术难题的能力 4. 熟悉3D渲染优化、内存管理、多线程并发等底层原理和机制,并有优化经验 5. 熟悉Unity Shader开发,包括材质、粒子等特效制作者优先 6. 具备VR、AR项目开发经验,流畅、解耦VR/AR引入项目者优先 7. 有 xlua / tolua / ILRuntime 等热更新技术的应用经验的优先 8. 良好的团队合作意识,有团队工作经历,乐于分享、交流、协作沟通想法等
  • 5k-10k 经验不限 / 大专
    教育,软件开发 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 参与项目需求分析和系统设计; 2. 根据项目需求,使用unity3d开发虚拟现实产品; 3. 负责项目的开发和编写项目所需的相关文档; 4. 负责解决客户遇到的常见技术问题。 任职要求: 1. 熟悉Unity3d相关开发经验者尤佳; 2. 精通c#语言,有良好的面向对象设计、分析和编码能力; 3. 有团队合作精神和快速执行力,熟悉敏捷软件开发流程; 4. 良好的沟通能力和团队协作能力,善于独立解决问题的能力; 5. 拥有游戏开发,虚拟仿真软件开发等相关经验者优先; 6. 同时熟悉3dsmax,maya等3d建模软件者优先考虑; 7. 会接入各个平台的sdk(ios和android)优先考虑。