-
岗位职责: 1.负责游戏产品音乐音效整体设计,把握音效的整体方向、制定播放规则 2.为游戏特效配上音效,为用户提供高质量的音效体验 3.负责公司音效、音乐库的整理 岗位要求: 1.要求熟练的运用cubase, logic, nuendo,sonar之一的编曲软件 2.要求对游戏音乐风格有精准的判断和区分3.要求可以创作多种多样风格的音乐4.要求熟练的给视频,特效,动画配出准确形象的音效5.具有一定的音乐音效后期处理能力
-
一、岗位职责 1. 承担中国科学院网站及“中科院之声”系列政务新媒体的视觉传达实现; 2. 承担中国科学院融媒体宣传的艺术呈现及新技术探索等工作; 3. 参与融媒体内容创意策划及视频拍摄及剪辑工作; 4. 完成领导交办的其他事项。 二、任职要求 1. 硕士及以上学历,新闻传播学或艺术设计、视觉传达、动画、工业设计等相关设计专业背景; 2. 身体健康,政治素质过硬,对科学题材的视觉传达具有浓厚兴趣,有良好的抗压能力、理解能力、表达能力、沟通协调能力与团队合作精神; 3. 具备优秀的创意设计能力,独立承担过视觉传达项目,学习能力强,可驾驭多种设计风格; 4. 有相关从业经验,作品的受众认可度高,有达到10万+的创意设计作品者优先; 5. 作品获得过省部级奖项者或者国内外行业权威奖项者优先。 三、岗位性质 1. 与中国科学院计算机网络信息中心签订劳动合同。 2. 薪酬待遇按照中国科学院及计算机网络信息中心相关规定执行。 3. 聘期内缴纳社会保险和住房公积金,并享受补充商业医疗保险、带薪年假、年度健康体检等福利待遇。 四、招聘流程及时间安排 1. 申请材料: (1)《岗位申请表》(模板见附件) (2)身份证明材料(电子版或扫描件) (3)相关代表性成果材料 2. 申请方式: 将申请材料以单独附件形式统一发送至**************,标题注明“应聘岗位名称+姓名+最高学历+毕业学校+专业”。初选合格者将被通知参加后续环节,具体事宜另行通知。未通过初选者,将不通知,材料恕不退回。 3. 申请截止时间:2025年2月28日。
-
岗位职责: 1、进入各项目组完成不同风格的游戏动画特效制作。 2、能熟练运用AE、PS、Cocos2D粒子编辑器、Spine、Cocos Studio等动画编辑软件,对Cocos2D引擎有深入了解。 3、有良好的节奏感,熟悉运动规律。 任职要求: 1、一年以上2D游戏行业工作经验。 2、能在一定时间内证明自己的学习能力、多维思考能力、自我修正能力还有应变能力。
-
【职位描述】 1. 能够独立使用“来画”平台完成动画视频的制作(公司提供培训) 2. 按时按量完成制作任务 3. 配合完成部门的其他工作 【任职要求】 1. 大三及以上在校学生,专业不限 2. 能够使用PS/AI进行简单的图像处理 3. 学习能力强,有责任感,有抗压力,善于沟通 4. 会使用佳能5d4、Sony280拍摄者优先(公司提供设备) 5. 会使用PR、AE做剪辑和包装者优先 6. 至少坐班4天, 能一周工作5天,实习周期4个月以上者优先,尽快入职。
-
职位职责: 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:飞书是字节跳动旗下先进企业与协作平台,是字节跳动在B端与企业服务领域的重要布局。飞书整合即时沟通、日历、视频会议、云文档、企业邮箱、服务台功能于一体,助力团队高效协同,彻底告别零散的多套系统和割裂的协作体验。在组织管理层面,飞书还打造了飞书OKR、飞书招聘、飞书绩效等多款产品,助力组织成长。目前,飞书已成为众多先进团队的第一选择,服务了小米、“蔚小理”、华润、元气森林、三一重工等各行各业的先进企业。 1、负责字节跳动飞书业务中台的前端研发工作; 2、深入发掘和分析业务需求,撰写技术方案和系统设计; 3、根据产品需求,进行系统设计和编码。 职位要求: 1、本科及以上学历在读,计算机科学、通信、信息安全、软件工程等相关专业优先; 2、了解JavaScript,CSS,HTML,DOM、绘图、动画、协议、安全、网络、性能优化等前端技术,对主流前端框架(React\Vue\Angular等)至少一种能够理解其设计原理; 3、熟悉Hybrid架构,理解Scheme通信原理; 4、熟悉Express/Koa等NodeJS技术者优先;有PC端开发经验者优先; 5、热爱前端技术,有较强的学习能力,有强烈的求知欲、好奇心和进取心,能及时关注和学习业界最新的前端技术; 6、积极乐观,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力;每周工作至少4天以上,能保证实习时间4个月。
-
职位职责: 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:飞书是字节跳动旗下先进企业与协作平台,是字节跳动在B端与企业服务领域的重要布局。飞书整合即时沟通、日历、视频会议、云文档、企业邮箱、服务台功能于一体,助力团队高效协同,彻底告别零散的多套系统和割裂的协作体验。在组织管理层面,飞书还打造了飞书OKR、飞书招聘、飞书绩效等多款产品,助力组织成长。目前,飞书已成为众多先进团队的第一选择,服务了小米、“蔚小理”、华润、元气森林、三一重工等各行各业的先进企业。 1、负责运营抖音、视频号官方矩阵号,持续生产优质内容; 2、深度参与相关商业故事视频的选题视频和前期脚本工作,能够抓住商业本质,挖掘优质选题,有逻辑得讲好故事; 3、负责视频的全流程跟进与执行,担当部分现场执行导演,运用导演思维跟进拍摄; 4、负责沟通各类供应商,不限于广告公司、动画制作公司、各行业KOL、媒介公司等,沟通需求与工作细节,把控供应商执行节奏,确保项目顺利交付; 5、偶尔负责短视频的剪辑、加工及包装,偶尔负责部分海报制作。 职位要求: 1、本科及以上学历在读; 2、对抖音平台短视频有良好的审美,擅长商业访谈类、纪实类、人物类视频类型,剪辑过抖音平台作品优先; 3、执行力强,熟练使用软件包括但不限于Final Cut Pro、Photoshop者优先,Premiere Pro 、After Effects 、C4D为加分项,简历需直接提交过往视频作品,含长视频5min作品≥1个,短视频1min作品≥1个; 4、有责任感,思维活跃,富有创造力,抗压能力较强,工作认真细致,追求极致; 5、能够至少实习6个月,每周全勤,接受出差。
-
职位描述: 面向2021/2022年毕业生 职位职责: 1、参与3D游戏模型和动画相关工作 2、根据项目要求,对游戏中的角色和场景进行3D建模 3、根据项目要求,完成角色模型的绑定和动画制作 岗位要求: 1、有良好审美; 2、美术相关专业毕业,美术功底扎实,熟悉运动规律,富有想象力和创造力;动画类专业优先; 3、精通Maya或3Dmax等三维制作软件; 4、在3D模型和动画模块中,至少精通一块,掌握多个模块者优先; 5、熟悉PS等电脑绘图软件; 6、熟悉AE、PR等视频制作软件优先; 7、热爱游戏,对游戏美术制作有不懈追求,有耐心,可以配合技术对整体表现效果进行调整和测试; 8、有团队配合能力,善于沟通,理解能力高,学习能力强; 9、熟悉或了解unity3d引擎对于美术开发的使用方法优先考虑; 10、投递简历,请附上原创作品
-
岗位职责: 1、根据产品需求和设定,制作所需的3D资源,在把握整体风格的前提下进行3D场景/道具建模; 2、根据场景需要设计与制作物体的动态效果; 3、保证视觉效果的前提下,持续优化降低模型的面数,整理归档3D模型资源库; 4、能完成项目的创意设计,包括制作,效果图; 任职要求: 1、大三大四学生,本科学历,美术/动画/影视等相关专业; 2、有一定的美术功底以及精通C4D软件包括建模渲染和动画; 3、有较好的造型设计能力,富有创造力,具备较强的学习能力; 4、良好的沟通表达能力,有责任心,积极主动解决问题,有团队精神。
-
岗位职责: 1.依照项目制定的美术风格方向,负责PC和主机平台次世代游戏的高品质3D角色动画设计和制作,包括游戏角色的操作动画,战斗动画以及过场动画的表演; 2.结合动捕技术和艺术审美,还原修正真实角色动作细节的同时,提升表现角色运动的形态美感和节奏感; 3.通过设计动画表演体现出角色的背景特征; 4.与角色美术和绑定师合作,不断调整角色动画至游戏产品需求的最佳效果。 岗位要求: 1.热爱游戏,热爱美术,对高品质AAA游戏及CG影视的动画制作充满热情和追求; 2.大专或以上美术设计相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美; 3.了解运动规律,节奏感,能够完成制作各类角色动作表演; 4.能够使用相关软件如:Maya或3DsMAX; 5.对新技术充满好奇心和快速的学习能力; 6.高责任心,主动发现问题和解决问题的能力。
-
1.公司提供手绘设计图,按照参数参考手绘设计图建模并渲染。 2.需要熟练使用Rhion,高效完成工作。 3.试用期3个月,录用后公司缴纳社保,8小时工作制,月休4天,加班另算,餐补,职工宿舍。
-
熟练掌握3D建模、动画制作和渲染技术; - 熟悉常用的3D动画软件,如Maya、3sMa等 ﹣具备良好的创意思维能力和团队合作精神; - 能够独立完成3D动画制作,包括角色绑定、动画制作和渲染等。
-
岗位职责 1.熟练运用Maya或3DMax、Photoshop等软件完成建模、渲染、贴图等工作,熟练制作数字城市建筑、虚拟小场景室内外模型和贴图(包括园区大楼、楼宇楼层、道路设施、机房设备、虚拟设备)建模等; 2.根据实拍图或客户需求快速1:1的还原模型,独立完成模型制作、展UV、绘制高质量贴图,根据不同的需求制作适配web、PC、其它端所需模型,配合UE人员进行模型的修改与调试,按需求能制作序列帧动画; 3.依托较好的美术基础,熟悉灯光、渲染,材质球,对画面处理能有较多理解和沉淀; 4.制作数字城市及虚拟场景中的地形、小品、实物三维成像等工作; 岗位要求 1.精通3D场景模型建模、材质、灯光、骨骼、碰撞、材质动画、渲染以及材质贴图的制作,熟练掌握法线、贴图、烘焙和模型整合; 2.熟练使用3DMax、Maya、blender、SU 、SP、ZB、Photoshop等至少其中三种软件,开展3D模型设计、创作、编辑和优化; 3.熟悉PBR制作流程,有Substance Painter使用经验者优先;熟悉V-Ray渲染器,能够独立渲染者优先; 4.熟悉UE4、UE5场景材质流程及开发中三维模型绑定,具有美术相关专业背景或有较强美术设计功底、拥有三维数字城市虚拟现实及相关项目的制作经验优先; 5.有良好空间三维理解能力和基本建筑结构常识,具有较好的需求分析能力,具有建筑、工厂、智慧城市、电子、电器、计算机物联等专业背景或从业经验优先; 6.熟悉3D动画制作流程,能根据动画需求对模型布线提出规范化修整,提出优化方案,减少后期问题; 7.能够在Maya里完成高质量高模权重和特殊绑定;对3Dmax也有一定经验者优先。 8.1-2年以上3D模型绑定经验。沟通能力好,责任心强,能抗压;
-
岗位职责: 1.负责角色演出,动作制作,能够独立依照设定及需求,完成3D动画的美术设计和最终实现的视觉效果 2.在保证质量的情况下具有良好的工作效率。 3.按照排期计划准时交付工作内容。 任职要求: 1.喜欢二次元萝莉,熟练掌握blender优先。若主要使用maya,3dmax等软件也可,会需要花时间学blender基础。 2.有参与制作各种类型二次元动画,游戏项目经验者优先; 3.具备良好的沟通技巧以及团队协作能力; 4.动作设计基本扎实,较强的学习创新能力,知识面广; 5.热爱二次元,对动画有追求极致的自我要求; 6.具备扎实的手K动画能力 7.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等任意平台的个人主页链接。 8.第一年可居家办公 (ps:老板是个沙雕喜欢整活的阳光开朗大男孩,欢迎随时来畅聊~)
-
岗位职责: 1、为游戏中的角色制作高质量的3D动画; 2、与程序和策划紧密配合,为游戏动作配置提供建议,使角色的动作在游戏中衔接流畅手感优秀; 3、按照项目进度需求高效率完成高质量的制作。 基本要求: 1、擅长写实类3D游戏动作制作相关工作 2、理解项目并作出符合的游戏动作 3、有过成熟项目的负责经验,有过大型RPG端游动画制作经验者优先 4、能够独立完成3D动画设计并有良好的沟通表达能力; 5、投递简历时请附上个人作品。
-
有游戏动画的经验,影视过来的也可以,热爱游戏行业!
热门职位