-
岗位职责: 1、实现游戏客户端功能。 2、熟悉c#语言,有过u3d相关开发经验优先。 3、熟悉unity shader,有3D引擎维护经验和3D引擎性能优化经验。 4、计算机相关专业毕业,熟悉常用算法和数据结构及图形学。 5、思维严谨,逻辑清晰,表达能力强,有团队合作精神和快速执行力;善于学习,工作踏实。
-
岗位职责: 1.负责Unity3D项目的平台式游戏框架的设计和开发,为业务线提供Unity应用框架; 2.根据平台框架需求开发配套工具链体系,为项目的开发、发布和维护提供高效的工具; 3.根据项目需求开发插件和工具,帮助产品、美术、技术提高开发效率。 4.编写相关技术文档,制定规范化处理流程。 岗位要求: 1.本科以上学历,4年以上的Unity客户端开发经验; 2.熟悉C#,具备基础的Lua、C++、java、Object-C开发调试能力,具备良好的编程语言基础和编码习惯; 3.熟悉Unity引擎,熟悉常用组件和模块的底层实现原理,熟悉热更新、资源管理、性能分析、图形渲染、物理引擎等模块; 4.良好的架构能力,熟悉UML建模语言,能设计和实现出可靠、高效、易用、易维护、可扩展的代码框架; 5.有计算机图形学基础,熟悉图形算法和Unity渲染框架,熟练掌握U3D的Shader的编写为加分项。
-
岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
-
岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
-
岗位职责: 1.根据产品提供的需求,快速高质量的开发游戏核心玩法。 2.组织管理客户端资源,保证代码质量。 3.解决游戏线下和线上的问题。 4.对游戏客户端性能提出优化建议,并实践。 5.开发提高开发和团队协作的生产工具。 6.开发中遇到的疑难问题的攻坚解决。 任职需求: 1.5年以上Unity引擎使用经验。至少完整参与过2款移动游戏的开发。熟练掌握Unity引擎在移动端的开发。 2.熟悉Lua、C#的语法和特性。 3.良好的算法和数据结构基础。 4.良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力 5.能熟练阅读英文技术文档,有很好的学习能力 6.良好的团队协作能力。 7.熟悉计算机图形学和渲染相关的优化。 8.熟悉计算机网络协议
-
岗位职责: 1.负责SLG新项目的功能开发,如战斗、主城、副本等。 2.参与游戏性能优化,解决游戏卡顿、内存占用等问题。 3.有大地图编辑器、SLG大地图开发经验者优先。 4.协助解决项目中的技术问题,与其他成员协作,确保项目的顺利进行。 5.遵循团队的编码规范,注重代码质量,Review代码完成自测。 任职要求: 1.计算机相关专业、本科及以上学历。 2.有5年以上Unity游戏开发经验,有SLG游戏项目经验者优先。 3.熟练掌握C#,Lua语言,具备良好的编码和调试能力。 4.熟悉URP管线、渲染合批,有Shader经验者优先。 5.熟悉Android、iOS等平台接入,具有Unity转小游戏经验者优先。 6.具备良好的团队合作和沟通能力,能承受一定强度的工作压力,积极主动。
-
岗位职责:1.负责Unity开发基本业务逻辑。2.Android、IOS各平台SDK对接以及上线流程。3.与服务器端、美术等合作团队进行沟通协调,满足开发需求;4.解决已有和新出现的各种bug,维护软件功能稳定;5.参与Unity项目的性能分析和优化及技术难点攻坚;6.配合项目进度,制定开发计划,对技术交付负责。任职要求:1.2年以上Unity3D项目开发经验, 参与至少一款完整项目的完整研发过程2.熟悉网络编程,精通C#熟练使用一到二门语言。3.熟悉Unity3D在IOS及Android平台的发布及调试, 熟练使用UGUI4.有视频播放器开发或VR开发相关经验5.具备自我学习新技术的能力,能独立解决问题;6.具备良好的团队合作意识和沟通能力,乐观,负责,执着于功能细节;7.精通业务模块的开发,能独立较高水平的完成各个业务模块的开发。
-
岗位职责: 1、使用Unity负责手机产品客户端功能模块开发与优化 2、与团队共同解决技术难题,并为产品设计提供技术评估 3、负责对接iOS,Android 岗位要求: 1、扎实的计算机学科基础知识,如算法、数据结构和设计模式等 2、熟练掌握 Unity引擎,熟悉Android/iOS平台开发 3、扎实的C# 语言功底和良好的编程习惯 4、3年以上手机游戏U3D开发经验,参与过一款成功上线的unity项目并负责核心功能 5、熟悉3D动画/换装/贴图/Shader开发优先 6、有捏脸换装类游戏开发经验者优先
-
岗位职责: 1、人体姿态识别技术预研,复现前沿算法与模型,提出应用建议,具体工作为调研并整合开源计算机视觉预训练模型,并应用到手部、肢体、面部动作识别; 2、算法软件应用落地、测试与调试,将动作识别数据转换到unity中,并在unity中进行应用层优化和开发。 任职要求: 1、计算机视觉 / 图像处理 / 机器学习 / 应用数学/数字传媒技术等相关专业,欢迎优秀应届生; 2、精通Python / C++ 中至少一种编程语言,具备扎实的编码能力及良好的编码风格,对opengl/opencv有了解,掌握U3D引擎者优先; 3、熟悉TensorFlow / PyTorch / mxnet 等主流深度学习框架中的一种或多种; 4、熟悉人体姿态相关深度学习技术,关注业界最新发展; 5、良好的沟通能力和团队合作能力。
-
职位描述: 1.负责手游开发; 2.配合策划美术完成日常研发工作; 3.负责Unity3D UGui、shader的开发和优化; 4.负责项目功能的开发 任职资格: 1.熟练使用Unity3d,熟练使用UGUI/NGUI,动画系统,材质系统等; 2.熟悉Unity内存,CPU,GPU相关的优化; 3.熟悉shader 4.两年以上工作经验,熟悉unity3D游戏开发,熟悉C#、lua程序设计,熟悉性能优化,至少完整参与过一个上线游戏项目,能承受工作压力。 5.热爱技术,工作严谨,善于沟通,有良好的抗压能力。
-
职位描述: Unity 3D软件开发工程师,负责开发和维护我们的三维虚拟仿真产品。 主要职责: 使用Unity3D引擎开发和维护虚拟仿真软件。 设计和实现客户端核心模块,包括但不限于图形渲染、物理模拟、动画系统和用户界面。 优化软件性能,确保在不同平台上的流畅运行。 与跨职能团队合作,实现虚拟仿真软件的视觉效果和交互设计。 编写高效、可维护的代码,并进行单元测试和集成测试。 跟踪最新的Unity3D技术和行业趋势,持续改进产品。 编写技术文档,包括设计文档、用户手册和在线帮助资料。 任职要求: 计算机科学或相关领域的学士学位。 至少3年的Unity3D等三维虚拟仿真软件开发经验,有完整的项目开发周期经验。 精通C#语言和Unity3D引擎,包括动画系统、物理引擎和网络编程。 熟悉图形学原理和Unity3D的渲染流程,有性能优化经验。 熟悉版本控制工具,如Git。 有跨平台开发经验,包括PC、iOS和Android平台。 良好的团队合作精神和沟通能力。 能够独立工作,同时也是团队合作的优秀成员。 有网络游戏或虚拟仿真项目开发经验者优先。 加分项: 有使用Unity3D开发过成功商业产品的经验。 熟悉云计算和网络服务,如AWS、Azure或Google Cloud。 熟悉云服务和分布式计算。 了解虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术。 有人工智能或机器学习在仿真中的应用经验。 有良好的英语读写能力。
-
小团队,目标清晰。 试用期3个月,12+2固定的,每年递增浮动,根据实际情况调整! 每年一次调薪! 超长年假! 职位描述: 我们欢迎优秀的你加入我们,与我们团队中的程序员、音效师、策划师、2D美术师和动画师一起为孩子们开发更多高品质的游戏,为更多的孩子带来欢笑。 岗位职责 使用Unity引擎开发制作面向全球发行的一流手机游戏和平板游戏,包括iOS平台、Android平台的移动终端版本。 带领项目团队,与公司原画设计师、游戏策划师开发高质量的游戏。 使用C#开发游戏,并参与游戏的架构、实现、Debug、文档和维护。 任职要求 至少2年以上编程经验,至少1年2D互动游戏编程经验 有Unity 引擎的经验 计算机/软件工程或其他相关IT专业本科学历 流利的英语书面和口语能力 对游戏开发充满热情,必须具备独立思考和解决问题的能力,能积极主动追求卓越并具有团队精神 汇报对象:主程,此岗位不带团队
-
岗位职责: 1、按需求完成开发各类模块 2、客户端的游戏逻辑、UI和图形的开发 3、优质的编码和自我测试能力 岗位要求: 1、计算机及相关专业背景,本科以上学历,或1年以上游戏开发经验 2、精通C++、C# 语言,算法功底扎实 3、熟悉使用Unity3D, Unreal4 引擎 4、熟练使用Visual Studio等编程环境 5、具有良好的设计理念和思维,能独立完成前端的软件工作 6、具备独立思考,分析问题以及解决问题能力 7、有强烈的责任心和进取心,能与团队成员良好沟通 8、热爱游戏,在技术上能够钻研,对最新的程序发展有一定了解和关注
-
岗位职责: 1、游戏客户端程序相关模块的设计和编码; 2、基于Cocos2D或Unity3D引擎的功能实现; 3、iOS和Android平台的跨平台开发。 任职资格: 1、热爱游戏,热衷开发,乐于接受有挑战性的任务; 2、本科(含)以上学历,了解计算机图形学相关算法,数据架构和算法基础扎实; 3、熟悉游戏客户端结构,良好的面向对象编码习惯; 4、有较的主动性和执行力,良好的团队意识、学习能力较强。
-
岗位职责 1. 负责手游客户端各系统的解决方案制定和逻辑编写; 2. 协同美术、策划、测试、运维等,完成客户端版本迭代; 3. 持续优化客户端开发工作流,维护和研发Unity客户端相关的工具和插件; 4. 持续优化客户端性能; 5. 能解决Unity客户端疑难杂症,具有快速定位问题、解决问题的能力; 任职要求 1.3年以上游戏unity开发工作经验, 精通C#,熟悉Lua脚本语言,另有其他语言经验更佳; 2. 精通Unity引擎架构,对Unity底层有深刻认识,能深度挖掘引擎性能; 3. 有一定的图形学基础,熟悉Shader编程; 4. 有良好代码习惯,对面向对象思想有较深的理解,熟悉常用的设计模式; 5. 有独立完成过中小型项目,或者深度参与过中大型项目者优先; 6. 热爱游戏行业且愿意在游戏行业长久发展;