• 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:剪映/CapCut成立五年,覆盖全球许多个国家,在多个应用商店的下载量排名稳居榜首,上线移动、PC、Web多端。 我们的愿景是:成为全球每一个人、团队**的创作平台,通过领先的技术与创意,覆盖各种创作场景。 我们期待你的加入,一同极致打磨用户体验,构建创意生态和商业化能力,让创作更简单,更精彩! 1、负责即梦APP端和Web端的产品设计工作; 2、前置参与产品讨论,深度参与全链路产品构建,提供完善的产品设计解决办法。 职位要求: 1、本科及以上学历在读,设计类相关专业优先; 2、注重用户体验,具备优秀审美和一定的UI、UE设计能力;熟练使Figma、Photoshop、AE等设计软件; 3、对AIGC有一定基础了解,关注AI行业趋势; 4、有UI/UX实习经验,有动效、视觉或交互Demo等能力加分; 5、具备良好的沟通和表达能力,学习能力强,善于团队合作,能与研发等各部门人员有效对接; 6、尽快到岗,保证每周出勤4天以上,可实习6个月以上优先。
  • 7k-9k 经验在校/应届 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:生活服务业务依托于抖音、抖音极速版等平台,致力于促进用户与本地服务的连接。过去一年,生活服务业务开创了全新的视频种草和交易体验,让更多用户通过抖音发现线下好去处,也帮助众多本地商家拓展了新的经营阵地。我们期待你的加入,一同为亿万用户创造更美好的生活。 1、参与生活服务平台治理相关的前端研发工作,完整参与整个产品的设计与研发,包括:需求评审、UI/UE评审、编码、前后端协作等各个环节,保证系统质量; 2、持续迭代和优化系统,提升交互体验,系统性能,可用性,扩展性以及监控能力; 3、进行前端基础组件建设,探索新技术并推动落地,提升开发效率和系统稳定性。 职位要求: 1、本科及以上学历在读,计算机等相关专业优先; 2、精通HTML、CSS、JS,熟悉页面架构和布局,熟悉HTML5/CSS3等常用技术,熟悉常用UI框架(如Bootstrap/Pure/Kendo等); 3、精通JavaScript、Ajax、DOM、jQuery等技术,熟悉NodeJS,熟练使用Grunt、gulp、Webpack等构建工具; 4、具备MVVM框架开发经验,如React、VueJS、AngularJS等; 5、良好的沟通和团队协作能力、热爱技术、责任心强、能推动技术框架的落地使用。
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    数据服务|咨询,人工智能服务 / C轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Unreal4/5引擎进行项目的搭建和开发 2、负责可视化项目的搭建,配合美术实现各类场景交互的开发 3、使用C++或Blueprint维护和升级现有系统 任职要求: 1、本科及以上计算机软件、数字传媒、美术相关专业 2、具有C++基础 2、能够使用过UE4进行场景搭建和材质配置 加分项: 1、具有OpenGL、计算机图形学相关课程经验者优先 2、能够提供制作场景demo者优先
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    内容社区,工具类产品,区块链 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: - 协助web端和移动端的产品功能设计,梳理功能流程,输出逻辑图和原型; - 参与用户研究,分析理解需求,参与产品规划讨论,完成相关设计落地; - 与设计、技术、测试团队紧密合作,并参与验收工作; - 推进产品测试,跟踪用户使用,收集与分析反馈,持续改善产品体验。 岗位要求: - 每周在岗4天以上,连续工作3个月及以上,长期实习者优先,有转正机会; - 熟悉交互设计基本流程和方法论,熟悉图形设计工具,如Photoshop、Illustrator、Figma、Axure、Sketch等; - 游戏爱好者,热爱游戏行业及相关产品,了解主流的游戏品类,对游戏用户和ACG人群有较好的认知; - 具备优秀的逻辑思维和表达能力,能清晰阐明设计思路和定位; - 有好奇心,富有自驱力,不拘泥套路,能够自我创新者更佳。 - 简历内请附带作品,或Dribble/Zcool/Behance/UI中国/花瓣等平台的个人主页链接
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,数据服务 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责软件系统研发全过程各项任务; 2. 负责系统的需求分析、概要设计、详细设计等工作; 3. 负责系统的具体编码、测试等工作;  4. 完成团队交办的其他工作。   任职要求: 1. *****本科或以上,及英语水平CET-4以上; 2. 信息管理、计算机科学与技术、软件工程等计算机相关专业; 3. 有良好的数据结构及算法基础,熟悉UE4、UE5、Unity3D等编程技术者(熟悉C++、C#编程优先); 4. 具备良好的独立研究能力,学习能力,沟通协调能力、知识提炼能力、团队协作精神、敬业精神;责任心强、工作积极主动,具有良好的团队合作意识。 工作地点:广州。
  • 4k-8k 经验在校/应届 / 不限
    数据服务|咨询,软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、在导师指导下制作项目中使用的3D物体、场景的模型和贴图; 2、将城市、建筑、道路等模型整合到UE4项目中; 3、在UE4场景中添加或制作PBR材质,地形,植被,灯光。 任职要求: 1、艺术类相关专业,有一定3D美术设计经验; 2、能够以下至少一种3D软件(3DMax, Maya),能够使用PS; 3、熟悉UE4引擎美术方向的使用。 为什么加入我们: + 新时代数字孪生服务商,已持续盈利,每年数倍增长; + 创始团队来自腾讯、百度、华为等头部公司,多次创业成功经历; + 聚焦数字化“最后一公里”,是数字化、大数据、AI产业链条中最后也是最核心环节; + 已在智慧城市、园区、交通、水务、港口、航空、能源、地产等多个行业领域完成多个大型案例; + 我们追求平等、开放的工作方式,弹性工作时间,上下班无需打卡,周末双休,效率为先。 相关链接:www.see-data.com 面试信息: 面试方式:到场面试 面试轮数:1-2轮 时间安排:一天内完成 补充标签:可周末面试 | 可下班后面试
  • 6k-10k 经验在校/应届 / 本科
    硬件,人工智能,工具 / 天使轮 / 少于15人
    关于我们: 我们是一家源自硅谷的前沿科技公司,致力于将未来的空中出行变为现实。我们的使命是开发下一代全自主高智能飞行器技术,让未来的空中交通更加高效、便捷和安全。我们汇集了一群富有创新精神和技术专长的专业人才,致力于突破当前技术的界限,加入低空经济和高空经济的发展,开创航空AI的新纪元。如果您渴望参与这一充满挑战与机遇的领域,并推动世界向前发展,我们诚邀您加入我们的团队,共同打造未来。 职位概述: 作为UE飞行器仿真模拟工程师,您将负责使用Unreal Engine(UE)开发飞行器仿真模拟环境,并通过bridge与外部自主飞行算法进行实时通信和验证。您将开发UE前端界面,采集相机图片、雷达点云等传感器数据,并实时传输至自主飞行算法,以支持自主飞行算法的SIL(Software-in-the-Loop)仿真验证。该职位还涉及飞行器飞控仿真、机场模型和跑道模型的创建,并通过高保真的仿真环境缩小模拟器采集数据与真实世界数据之间的差距。 岗位职责: 1. 使用Unreal Engine开发高精度的飞行器仿真环境,创建机场、跑道等关键模型。 2. 集成相机、雷达等传感器,采集并处理传感器数据,确保数据与真实世界情况一致。 3. 支持SIL仿真,通过如ROS Integration的通信方式实现UE与自主飞行算法之间的实时数据通信,进行算法的实时验证。 4. 负责飞控仿真系统的开发,模拟飞行器的动态飞行特性,支持飞行器自主导航与控制。 5. 开发仿真环境的前端界面,并为用户提供实时交互功能。 6. 设计并优化仿真环境的性能,确保高计算负载下的稳定性和准确性。 7. 提供用于分析和调试的工具,帮助优化自主飞行算法的精度与效率。 8. 编写并维护技术文档,定期分享技术进展和仿真成果。 资格要求: - 计算机科学、游戏开发、仿真技术或相关领域的本科及以上学历,或具有同等经验。 - 至少1年Unreal Engine开发经验,尤其是在飞行器或自动驾驶领域中的应用。 - 精通C++和Python编程,能够在UE中实现复杂的功能开发。 - 具有使用Carla、Gazebo、AirSim、JSB Sim、LGSVL Simulator、Apollo Dreamview、RViz、Cesium、V-REP、JavSim、Issac Sim等仿真工具进行飞行器、无人机或自动驾驶仿真开发的经验。 - 熟练掌握1种及以上主流模拟飞行软件,包括Microsoft Flight Simulator、XPlane、FlightGear、Prepar3D等; - 有Software-in-the-Loop (SIL) 仿真开发经验者优先,熟悉如何在虚拟环境中验证和测试软件算法。 - 熟悉ROS-UE Bridge等技术,实现仿真数据与外部自主算法的实时通信。 - 熟悉相机、雷达、IMU等传感器的集成及数据处理,具备多传感器数据处理经验。 优先条件: - 熟悉ROS 2及其数据交互模块,特别是Humble版本者优先。 - 具备三维建模工具(如Blender、Maya)使用经验者优先。 - 了解计算机视觉、SLAM或多传感器数据融合技术者优先。 - 熟悉飞控仿真,能够开发与飞行器控制相关的仿真模块者优先。 - 熟悉计算机视觉库(如OpenCV、PCL)和仿真优化技术者优先。 福利待遇: - 具有竞争力的薪酬和利润分成。 - 灵活的工作时间与远程工作机会,支持全球优秀人才的加入。 - 参与前沿技术研发,推动空中出行技术的革新与发展。 - 提供个人成长和职业发展的广阔空间,支持持续学习和技能提升。 工作地点: 可远程工作,地点不限。 申请方式: 如果您对未来的空中交通技术充满激情,并且具备我们所需的专业技能,请将您的简历和相关项目作品发送至:***********************。我们期待与您一起,探索空中出行的无限可能。
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: 1.负责产品的3D场景编辑工作以及灯光、地表等场景的氛围制作 2.根据策划需求、场景原画设定完成地图场景(地图、建筑、物件等)基础建模工作。 3.配合原画完成整体规划,完成地图物件的资源整合 4.按照项目进度需求,高效率完成高质量的制作 职位要求 1.大专以上学历,具备良好的审美能力。能力突出者学历可放。 2.. 精通各类3D制作软件(max、maya、zb、sp、c4d、ps等等)。 3..有ue游戏经验且对引擎内3D规范熟悉者优先考虑 4.有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力
  • 1k-2k 经验在校/应届 / 本科
    企业服务,人工智能,社交 / 未融资 / 少于15人
    UI/交互/UE设计师: 1.熟悉UI设计、交互设计,了解小程序、iOS、Android官网设计组件。 2.有一定的美术基础,有手绘能力,美术、设计相关专业,有一定的美术、设计理论知识。 3.了解用户体验,具有动效制作能力。 4.善于学习、跟踪当前设计潮流,作品具有美感、设计感。 5.熟练使用Adobe XD、Ps、Figma、Axure等设计工具。 6.与产品经理、开发工程师、测试工程师、运营协同办公。 7.踏实、认真,思维敏捷。 8.具有合伙人意向。
  • 7k-12k·13薪 经验不限 / 不限
    音频|视频媒体,影视|动漫,文化传媒 / 未融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1、根据项目设计需求使用UE蓝图,整合各部分的功能模块,开发对应的交互功能模块; 2、独立使用UE引擎编写AI群集、交互等; 3、协助美术开发项目相关模块,如动画蓝图、动画混合、行为树、BlackBoard、UI等; 4、根据需求协助美术人员实现内容嵌入,以及其他的美术、策划等工作。 【任职要求】 1、有UE使用经验,有C++经验者优先考虑; 2、熟练掌握UE蓝图的各种功能,有独立完成任务的能力; 3、逻辑思维能力突出,具备良好的图形学、数据结构及算法基础; 4、具备良好的开拓创新能力、团队协作能力; 5、有良好的学习能力和抗压能力。
  • 6k-12k 经验在校/应届 / 本科
    数据服务,其他 / 不需要融资 / 150-500人
    UE岗位共分为两个方向:开发、美术 应届生、社招均可投递 UE开发工程师 【岗位职责】 1、 负责UE4蓝图C++开发; 2、 负责项目与产品需求分析,与客户、美工沟通,共同提升项目与产品质量; 3、 负责UE功能开发、性能优化,根据项目需求搭建场景模型,并对模型、贴图材质进行优化。 【任职要求】 1、 精通UE编辑器,有UE4实际项目蓝图开发经验,熟悉虚幻引擎项目制作流程,相关专业; 2、 熟悉面向对象设计和设计模式,根据项目需求,负责在UE4引擎中进行场景编辑(包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境、特效); 3、 具备良好的思维逻辑,对图形学、骨骼动画有深入的了解和开发经验; 4、 具备蓝图C++开发经验的优先。 5、 善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习。 UE技术美工 【岗位职责】 1、 负责UE项目中美术内容的制作与各项工具的使用; 2、 熟悉UE4的蓝图开发,了解虚幻引擎中各项特效的相关应用; 3、 充分了解项目各环节中的开发需求和问题,提供美术技术支持,根据项目内容不断维护美术特效相关内容的策划、流程与规范。 【任职要求】 1、 有优秀的美术专业能力、审美能力和图形管理能力; 2、 精通UE虚幻引擎美术各类资源开发的流程和规范; 3、 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能与项目团队协同开发,解决美术和程序之间的各类技术问题; 4、 熟悉如何烘焙场景光照,熟练使用3DMAX等BIM建模工具,精通3D美术内容制作工具,了解骨骼动画原理和制作方式。 5、熟悉材质节点,熟悉地编材质和简单特效制作。 6、熟悉blender、c4d、houdini等软件的优先。
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    职位描述 与游戏策划合作,理解游戏AI需求、评估技术可行性并实现功能 与程序和美术团队合作完成游戏AI系统架构 负责现有AI相关功能改进:AI行为树、Navmesh、寻路系统等定制开发 职位要求 熟悉UE4/UE5引擎 熟练掌握分层状态机和行为树 熟悉现代游戏AI系统及架构,熟悉寻路,移动,动画,碰撞,物理系统 扎实的计算机基础知识,深入理解多线程编程、数据结构,算法,操作系统等知识 良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿 善于沟通,有团队合作精神,具有较强自我驱动力 特别加分项 热爱单机游戏,有较长的单机游戏游玩经验 扎实的C++编程功底
  • 4k-5k 经验不限 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    职位描述 与游戏策划合作,理解游戏AI需求、评估技术可行性并实现功能 与程序和美术团队合作完成游戏AI系统架构 负责现有AI相关功能改进:AI行为树、Navmesh、寻路系统等定制开发 职位要求 熟悉UE4/UE5引擎 熟练掌握分层状态机和行为树 熟悉现代游戏AI系统及架构,熟悉寻路,移动,动画,碰撞,物理系统 扎实的计算机基础知识,深入理解多线程编程、数据结构,算法,操作系统等知识 良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿 善于沟通,有团队合作精神,具有较强自我驱动力 特别加分项 热爱单机游戏,有较长的单机游戏游玩经验 扎实的C++编程功底
  • 8k-12k 经验在校/应届 / 本科
    数据服务|咨询,软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 协助完成引擎中的功能模块开发和算法编写工作 任职要求: 本科及以上学历, 熟练使用C++,具备良好的编程习惯 良好的沟通能力,能够清晰准确的进行沟通表达,团队合作能力 对求知欲,技术好奇心,愿意挑战困难 为什么加入我们: + 新时代数字孪生服务商,已持续盈利,每年数倍增长; + 创始团队来自腾讯、百度、华为等头部公司,多次创业成功经历; + 聚焦数字化“最后一公里”,是数字化、大数据、AI产业链条中最后也是最核心环节; + 已在智慧城市、园区、交通、水务、港口、航空、能源、地产等多个行业领域完成多个大型案例; + 我们追求平等、开放的工作方式,弹性工作时间,上下班无需打卡,周末双休,效率为先。 相关链接:www.see-data.com 面试信息: 面试方式:到场面试 面试轮数:1-2轮 时间安排:一天内完成 补充标签:可周末面试 | 可下班后面试
  • 5k-6k 经验在校/应届 / 硕士
    移动互联网,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    职位优势: 1、提供转正机会; 2、多个大型项目实操,积累经验; 3、优秀团队,项目经理带队重点培养; 4、表现优秀有调薪机会; 5、团队氛围轻松愉快; 6、公司提供培训学习机会; 7、节日福利。 岗位职责: 1、捕捉用户真实需求,进行信息组织、架构设计、交互流程设计; 2、对用户研究及可用性分析,为客户提供极简、易用、体验极佳的交互设计方案和交互原型图; 3、与视觉设计师进行沟通协作,确保用户获得极佳的体验,并使产品符合自身的定位,满足客户要求。 任职要求: 1、工业设计、心理学、人机交互、机械、计算机、或理工科等相关专业,本科以上学历; 2、可使用Axure交互设计软件,对常用软件及APP交互模式有一定积累; 3、有较强的交互意识; 4、有较强的逻辑思维、沟通协作能力; 5、对工作和自己负责,尊重团队和本职工作。