• 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责公司产品的海外发行运营工作统筹及团队搭建,包括且不限于产品整体全球化发行策略制定,负责公司游戏在海外市场的推广及上线合作; 2、根据产品需求,与合作商进行商务、相关技术对接,制定区域发行和运营策略,对产品整体运营数据结果负责。 ; 3、维护与海外广告代理商及海外发行商的合作关系; 4、挖掘潜在的商务合作机会,推进业务的持续发展; 任职要求: 1、本科学历; 英语可作为工作语言; 2、至少3年以上发行和运营或者海外游戏推广搭建团队工作经验,熟知重度游戏海外发行策略,具备大DAU、长线运营类产品发行经验者优先对游戏和市场有一定的判断能力; 3、热爱游戏行业,对海外各主要区域市场,有深刻的理解和认识。 4、具备独立开拓新合作方的能力和成功经验,擅长维护客户关系; 5、优秀的信息获取及客户关系管理能力,积极主动,具有较强的抗压能力; 5、具备较强的逻辑思维和沟通能力,善于团队协作和跨部门沟通,有极强的工作责任心和抗压能力。 6、可接受出差海外
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    负责国内/海外三消、合成等多款项目UI设计 1、负责国内/海外休闲游戏(欧美Q版)项目中UI整体视觉风格,完成图标绘制和界面的设计; 2、 负责把控游戏主界面和各功能界面UI设计; 3、负责游戏ICON、LOGO、图标、字体等元素的设计及制作; 4、 持续跟进设计和实现效果,保证从设计到实现的一致; 5、 与项目团队配合,共同优化UI设计,不断提高游戏品质; 1、 3年以上游戏UI设计经验,至少0-1独立完成过1款手游产品项目经验(有过三消、模拟经营、合成等中轻度休闲项目经验优先); 2、 能独立完成游戏界面设计,具备手绘能力,能绘制ICON、图标等; 3、擅长欧美卡Q版UI的个人风格及特点优先。 4、 精通Photoshop等主流图形处理软件; 5、 熟悉用户交互设计,对用户操作等有独到的见解; 6、具备优秀的美术功底和设计能力,丰富的想象力; 7、热爱游戏并致力于创造玩家喜爱的游戏,热爱学习,能实现不断的自我提升。
  • 5k-7k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、负责日常买量运营工作的执行,包括版本更新跟进,游戏问题跟进解决、分析、收集与反馈等日常运营事宜; 2、负责游戏买量数据监控分析,并根据数据结论找出问题或提出合理的建议,进行数据调优; 3、对运营计划的执行落实,包括游戏出包、开服合服、日常运营维护及跨部门工作沟通、对接,并做相应的反馈; 4、负责收集游戏相关信息,关注玩家的反馈,关注业内竞品产品功能及运营策略,结合自身产品适时给出优化建议。 任职要求 1、热爱游戏行业,有用户运营经验优先考虑 2、有较强的数据分析和逻辑思维能力,能基于问题提出有效建议,并推进产品功能优化,运营策略的调整; 3、具备足够的团队意识,较强的责任心,执行力,抗压力; 4、具有良好的沟通表达能力、团队协作能力、善于总结沉淀复盘经验。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责企业全盘账务核算、税务及发票相关工作; 2、负责与税务机关的联系协调工作;负责收集、传达国家和地方最新税收政策和要求。 3、负责填报政府系统数据; 4、其他协同工作,及上级领导交办的其他工作任务。 岗位需求: 1、本科及以上学历,财务相关专业; 2、持有会计从业资格证书或会计职称证书; 3、熟悉公司全盘账务处理及税务相关工作; 4、具有3年以上互联网软件行业或高新企业会计从业经验; 5、具有良好的职业道德; 6、熟练操作计算机、熟练操作金蝶财务软件。 7、有良好的品格和吃苦精神,能承受较高的工作压力;有良好的团队合作精神;较好的沟通表达能力。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、规划中度休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、组建团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态; 岗位要求: 1、 做为休闲游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品; 2、对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3、思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对网络游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4、深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期。并且了解游戏产品的运营机制; 5、有极强的领导能力、表达能力、学习能力、协调能力,有较高的领导魅力。 6、模拟经营、放置塔防类优先
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责手游发行SDK开发、代码维护、文档编写; 2、负责手游 国内/海外 渠道的 接入、联调、上架; 3、负责媒体投放平台(头条/快手/Google/Facebook)、数据平台、广告归因平台(Adjust)等的SDK接入; 4、负责 广告变现平台 的接入、联调; 5、负责 SDK版本升级的维护,主流渠道平台,SDK升级后,对SDK进行相应的升级。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机软件开发等相关专业; 2、2年以上Android开发经验,掌握Java语言和Android开发工具,熟悉常用的数据结构和算法,网络模块; 3、熟悉软件开发流程,熟练试用git等代码管理工具; 4、具有游戏SDK开发经验者优先,从事手游发行行业者优先; 5、熟悉Adnroid体系架构,对性能调优有独特见解,有基础组件开发经验者优先; 6、具有较强的独立解决问题能力、自学能力、沟通能力,态度积极主动,具备良好的团队协作能力。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、 熟悉手游广告投放流程,负责公司各大平台信息流广告的投放,包括制定投放方案、预算、日常账户管理等,能定期的对账户投放方式以及相关问题做出判断,及时调整账户的投放方式,通过对账户进行结构优化,提升广告效果; 2、负责管理素材团队,制定广告创意视频及素材文案; 3、负责于运营团队沟通协调,根据运营需求,拟定投放计划,估算投放成本,按质按量完成用户导入要求; 4、监测业务的日常数据,关注数据波动,并对异常波动情况进行问题定位和深入分析,指导团队优化投放策略; 结合数据对广告进行调优,不断提高点击率,下载转化率,降低投放成本; 5、不断总结各项投放的效果与优化方向,有系统的投放思路,对广告投放目标与效果负责; 6、做好团队梯队建设与人才培养,带领团队高效完成用户增长工作。 任职要求 : 1、3年以上游戏投放经验(不少于1年团队管理),熟悉各大主流渠道投放规则及投放策略;熟悉产品在各类型媒体的数据表现; 2、休闲游戏投放经验,年消耗5000万以上优先; 3、市场行业动态信息敏感,主动了解并能有意识的对市场信息做分析,迭代优化策略并及时调整策略和指标; 4、较强的数据分析和业务理解能力,能够深入分析数据挖掘问题,并根据分析灵活调整策略和指标; 5、拥有良好的渠道人脉关系,以及自主开拓新渠道的能力,能和国内外各媒体/渠道保持良好合作关系; 6、优秀的人际理解和商务谈判能力,懂得发掘潜在的合作机会,制定方案并跟进落地。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    可接受实习生和应届生 岗位职责: 1.负责国内游戏在各平台的广告投放视频制作 2.配合创意团队与投放团队要求,根据广告投放结果对素材进行优化调整 3.关注当前最热门的广告素材及时下流行热点,对游戏行业充满热情 任职要求: 1.大专及以上学历,具备一定的审美能力;动画,影视,摄影等美术相关专业优先; 2.熟练使用PR,AE,PS等后期软件 3.具有良好的沟通、协作能力、团队合作精神以及较好的承压能力。 4.提交简历时附带个人作品 可投递简历和邮箱至: ************** 或者百度网盘作品链接
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、对接市场投放的各类渠道视频广告设计需求,确保完成各类适合投放媒体的高品质素材; 2、根据后台数据对自己设计的素材进行总结,提升素材的整体转化率; 3、收集同行数据转化率好的素材广告,负责收集当前最热门的广告素材及未来广告制作的趋势,为投放人员提供有效的信息参考,与团队成员分析自己制作素材的一些好的心得与经验; 4、熟悉掌握视频剪辑、特效、合成等专业技能,熟练精通;Premiere,Photoshop,After effect,Vegas等设计与剪辑软件; 5、钻研各种视频音乐特效,独立制作需求的视频特效效果。 岗位要求: 1、大专以上学历; 2、有游戏行业1-3年工作经验者优先; 3、能独立完成游戏视频广告设计,对游戏广告设计有深刻的理解; 4、具有良好的沟通、协作能力、团队合作精神以及较好的承压能力。
  • 30k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据游戏市场发展方向及公司发展战略,负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向,并制定游戏框架; 2、了解市场根据对休闲游戏、卡牌游戏、市场及用户的了解,设计游戏核心玩法、风格及内容; 3、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 4、把控项目整体进度及品质,对项目最终结果负责,领团队成员达成业绩目标。 岗位要求: 1、 做为制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品,模拟经营、休闲品类优先; 2、对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3、思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4、深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期,并且了解游戏产品的运营机制; 5、有极强的领导能力、表达能力、学习能力、协调能力,有较高的领导魅力。
  • 18k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、负责游戏项目策划及策划团队管理; 2、根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心规则、风格及内容; 3、协助项目经理、美术及程序主管进行项目管理和部门沟通; 4、制定开发日程,协调美术、技术工作进度,推动项目进程,确认功能完成质量。 任职要求: 1、3年以上游戏策划经验,2年以上主策划工作经验,对休闲游戏有想法,执行力强,参与开发过完整项目,熟悉游戏整体开发流程,具备一定的管理经验; 2、精通游戏设计理论知识,有能力指导策划团队完成游戏系统设计、数值设计和剧情设计; 3、兴趣广泛,热爱游戏,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点; 4、对游戏市场发展动态敏感的洞察力和预见力,对网络游戏有深刻的体验和理解; 5、富有团队精神,敢于拼搏,乐于挑战,能承受较大的工作压力。
  • 12k-24k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责硬核渠道、小米、其他主流应用等渠道,拥有较为丰富的渠道资源,完成商务谈判,维护良好的渠道合作关系; 2.深入了解渠道平台及其用户特点,跟进渠道日常沟通与配合,监测及分析渠道运营数据,总结渠道情况,评估渠道效果并进行优化,做好同行业渠道数据的分析与挖掘,反馈并提出建议。 3.负责推动产品预热,配合渠道制定合理的运营活动方案,善用渠道活动、游戏版本进行持续导量,争取更多资源或曝光; 4.不断挖掘新兴合作渠道和模式,对可用渠道资源、渠道下载量负责,能够有效总结渠道推广需求,并落实在产品端推动实现; 5.监测、搜集、整理和分析各类行业信息,行业发展趋势,定期反馈和总结报告。 任职要求: 1.有3年以上手游渠道商务经验,有带过商务团队优先,有休闲和模拟经营类项目独立发行经验及渠道资源优先; 2.能迅速了解新游戏产品,对数据敏感、善于分析和优化; 3.熟悉主流渠道深度合作模式,具有硬核渠道资源(华为、oppo、vivo等)及其他主流渠道资源,了解渠道用户属性; 4.优秀的商务谈判能力,较强的商业敏锐感,逻辑能力和数据分析能力突出、积极主动拓展业务,具备一定抗压能力。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、负责日常买量运营工作的执行,包括版本更新跟进,游戏问题跟进解决、分析、收集与反馈等日常运营事宜; 2、负责游戏买量数据监控分析,并根据数据结论找出问题或提出合理的建议,进行数据调优; 3、对运营计划的执行落实,包括游戏出包、开服合服、日常运营维护及跨部门工作沟通、对接,并做相应的反馈; 4、负责收集游戏相关信息,关注玩家的反馈,关注业内竞品产品功能及运营策略,结合自身产品适时给出优化建议。 任职要求 1、热爱游戏行业,1~3年以上游戏运营经验,微信小游戏经验优先;有经历过游戏项目(MMORPG、卡牌、中轻度)月流水千万以上优先考虑; 2、有较强的数据分析和逻辑思维能力,能基于问题提出有效建议,并推进产品功能优化,运营策略的调整; 3、具备足够的团队意识,较强的责任心,执行力,抗压力; 4、具有良好的沟通表达能力、团队协作能力、善于总结沉淀复盘经验。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    目前有两款项目在招数值策划,一款是中度休闲项目,另外一款是slg项目 岗位职责: 1.负责优化与完善游戏产品的全局数值模型,并保持全局数值可研性、平衡性和可调性; 2.负责核心肉鸽战斗系统的数值设定,确保玩法上的体验,以及道具之间的平衡; 3.负责游戏各系统的专项数值设计与数值平衡演算,调整并优化单模块体验、成长体系、经济体系等; 4.根据游戏运营方面的需求,及游戏数据分析,对游戏数值进行调整; 5.按照给定的期望进行玩法数值模型搭建,并完成玩法内具体数值推演、测试和调整; 任职要求: 1.3年以上数值策划经验,热爱游戏,对弹幕射击、卡牌、roguelike游戏有深入的研究体验优先考虑; 2. 具备一款以上品类上线产品的数值系统设计及调优经验优先; 3.对rogue游戏的机制、玩法、设计有自己独特的、深入的见解和分析; 4.对游戏的商业化有一定的理解; 5.聪明,逻辑清晰,善于沟通。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、对接市场投放的各类渠道视频需求,完成公司游戏产品在各广告平台的视频广告创意与设计工作。把控整体产出质量与数量,并对投放效果数据负责; 2、根据不同游戏产品特色及渠道特性进行差异化视频设计制作,跟进视频投放数据效果,结合用户行为和用户心理,分析其优缺点,并进行迭代创新制作; 3、收集同行数据转化率好的素材广告,负责收集当前最热门的广告素材及未来广告制作的趋势; 4、深度体验游戏,能根据不同产品类型快速拆解游戏内核,了解买量市场,对于热点和趋势有敏锐的判断和认识,对投放全流程有一定认识 ; 5、与投放优化师密切沟通,根据视频投放数据反馈,及时调整视频内容,贴合游戏及市场方向输出高质量创意视频。 岗位要求: 1、美术或动画相关专业优先; 2、3年以上有游戏视频设计工作经验,发行团队有买量创意视频设计经验; 3、能独立完成游戏视频广告设计,对游戏广告设计有深刻的理解; 4、具有良好的沟通、协作能力、团队合作精神以及较好的承压能力; 5、愿意吃苦,学习能力强,性格外向,具有强烈的责任心和团队合作意识; 6、投递简历请附个人作品链接。