• 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1. 负责开放世界的武侠游戏叙事内容设计与制作; 2. 与各岗位协作,共同创造独特且有趣的开放世界游戏的剧情体验; 3. 关卡叙事的设计与制作。 职位要求: 1. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先; 2. 有开放世界剧情设计、强表现力关卡剧情设计经验者优先; 3. 对角色塑造、场景设计、剧情设计等有突出创意和成功经验者优先; 4. 擅长结合世界观进行叙事拓展,深挖故事内容者优先; 5. 有丰富的主机游戏经验,关注热门3A游戏者优先; 6. 游戏热爱者,深度体验开放世界游戏; 7. 熟悉游戏的剧情设计和资源制作流程; 8.有极好的团队协作能力及抗压能力。
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏世界观设计。 2、根据游戏世界观,设计游戏人物及相关剧情。 3、撰写包括剧情对话、任务描述、道具说明、玩法介绍等在内的游戏相关文本。 4、与其他功能模块的负责人协同,合理表达游戏设计主题,在此基础上提供表现相关的美术设计需求,并跟进制作。 岗位要求: 1、4年以上工作经验,熟悉游戏剧情工作流程。至少主导过一款完整项目的剧情策划经验。 2、细心负责,有游戏内容资源的管理维护经验,具备较强的沟通能力。 3、有创作欲望和创作能力,擅长运用游戏内资源创作故事。 4、了解宠物相关题材内容创作的用户痛点和用户需求,并能针对性提出自己的见解。 加分项: 1、消除类游戏用户,对国内女性向休闲游戏有了解。 2、宠物饲主/抖音、B站萌宠短视频爱好者。 3、参与过核心+X类的游戏设计与制作。
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、编写游戏内世界观设定; 2、撰写主线、支线、奇遇剧情和文字探索内容,并配置和推进落地; 3、设计和配置剧情内对白timeline及剧情内动画; 4、设定与包装游戏内所有文字内容(如:道具、装备等); 5、整理角色/场景等美术需求,推进角色/场景等设计; 6、对其他策划设计(如:卡角战斗等)给予文案支持。 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、3年以上文案、剧情策划相关经验,有同类型项目研发经验或完整世界观构建&剧情构建经验优先; 3、善于分析归纳游戏核心原理及内容; 4、掌握玩家心理,了解如何营造虚拟世界的世界感; 5、热爱游戏事业,较强的文字和语言表达能力,良好的沟通能力和团队协作精神。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    工具类产品 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 雇主品牌和校园招聘方向的文字整理及撰写,支持策略提案 2. 参与甲方策略相关的信息搜集,协助完成创意策划; 3. 广告主题、策划/规则制订、MINISITE、小游戏、H5等相关文案创意,并进行优化和修改;微信、微博日常维护; 4. 了解AI辅助工具,能够或愿意使用AI工具优化工作流程; 5. 协助管理人员完成团队的建设与管理; 6. 协助公司其他工作安排。 任职资格: 1. 熟悉广告创作流程,有敏锐的创作嗅觉和精准的创意表现力; 2. 具备独立思考和分析能力,对问题有自己独特的见解; 3. 能够准确捕捉产品的亮点,具备恰如其分的文字表现能力; 4. 有全案策划的成功案例,市场触觉敏锐,逻辑思维能力强; 5. 工作心态积极向上,善于团队协作,对新事物充满好奇心; 6. 广告公司同等职位1年以上工作经验,具有互动经验行业者优先考虑。
  • 人工智能服务 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 把控品牌输出文案;包括品牌定位、品牌策略、slogan,演讲宣发等传播文案,营销话术等。IP 打造策划、策略及短视频剧本、文案编辑、视频剪辑。熟练的英文写作能力,有长期驻外经验优先。 工作内容: 1、 符合企业的文案创作,包括不限于slogan,品牌故事,产品材料、软文、销售售后资料撰写等。 2、 企业宣传片等脚本策划,IP 打造策略、操盘;短视频策划、编剧,完成视频剪辑等后期工作。 3、 利用线上线下营销活动,完成集客及基于企业微信粉丝群建立,及运维管理。 4、 协同设计完成官方平台、媒体自媒体、海内外社交平台等账号内容编辑及运营。 5、 英文文案输出,英文材料准确翻译为加分项。 6、 市场部其他工作支持。 任职要求: 1、 优先海外本科及以上学历,新闻学/ 传播学/ 广告学/ 语言类相关专业等。 2、 5年以上工作经验,优秀文学素养及文字驾驭能力,有TikTok 等海外社交平台账号运营,国际广告公司、影视拍摄、MCN、短视频创作团队经验优先。可独立完成策划及文案工作,利用文字力量塑造并巩固品牌形象,传递品牌的独特价值观和深远理念。 3、 深谙市场和消费者心理,能够打造富有艺术感,且渗透目标受众心智的文案作品。并协助公司整体业务,进行有效线上线下营销策划。 4、 出色编辑、编剧能力,可以有节奏进行阶段性营销/热点传播事件/话题,充分激发舆论参与度,形成金句及记忆点留存,最终完成心智口碑渗透及转化。 5、 与其他部门保持同频,确保高效、准确、契合的内容输出。时刻不忘企业核心价值关,并以此打造整体企业文化氛围。 6、熟练的英语工作能力,可进行英文文案产出,海外生活工作经历优先。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1. 负责开放世界的武侠游戏叙事内容设计与制作; 2. 与各岗位协作,共同创造独特且有趣的开放世界游戏的剧情体验; 3. 关卡叙事的设计与制作。 职位要求: 1. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先; 2. 有开放世界剧情设计、强表现力关卡剧情设计经验者优先; 3. 对角色塑造、场景设计、剧情设计等有突出创意和成功经验者优先; 4. 擅长结合世界观进行叙事拓展,深挖故事内容者优先; 5. 有丰富的主机游戏经验,关注热门3A游戏者优先; 6. 游戏热爱者,深度体验开放世界游戏; 7. 熟悉游戏的剧情设计和资源制作流程; 8.有极好的团队协作能力及抗压能力。
  • 人工智能服务 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 把控品牌输出文案;包括品牌定位、品牌策略、slogan,演讲宣发等传播文案,营销话术等。IP 打造策划、策略及短视频剧本、文案编辑、视频剪辑。熟练的英文写作能力,有长期驻外经验优先。 工作内容: 1、 符合企业的文案创作,包括不限于slogan,品牌故事,产品材料、软文、销售售后资料撰写等。 2、 企业宣传片等脚本策划,IP 打造策略、操盘;短视频策划、编剧,完成视频剪辑等后期工作。 3、 利用线上线下营销活动,完成集客及基于企业微信粉丝群建立,及运维管理。 4、 协同设计完成官方平台、媒体自媒体、海内外社交平台等账号内容编辑及运营。 5、 英文文案输出,英文材料准确翻译为加分项。 6、 市场部其他工作支持。 任职要求: 1、 优先海外本科及以上学历,新闻学/ 传播学/ 广告学/ 语言类相关专业等。 2、 5年以上工作经验,优秀文学素养及文字驾驭能力,有TikTok 等海外社交平台账号运营,国际广告公司、影视拍摄、MCN、短视频创作团队经验优先。可独立完成策划及文案工作,利用文字力量塑造并巩固品牌形象,传递品牌的独特价值观和深远理念。 3、 深谙市场和消费者心理,能够打造富有艺术感,且渗透目标受众心智的文案作品。并协助公司整体业务,进行有效线上线下营销策划。 4、 出色编辑、编剧能力,可以有节奏进行阶段性营销/热点传播事件/话题,充分激发舆论参与度,形成金句及记忆点留存,最终完成心智口碑渗透及转化。 5、 与其他部门保持同频,确保高效、准确、契合的内容输出。时刻不忘企业核心价值关,并以此打造整体企业文化氛围。 6、熟练的英语工作能力,可进行英文文案产出,海外生活工作经历优先。
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 设计游戏的世界观和剧情框架 通过语言动作、特效、声音塑造游戏人物性格 负责推进项目的各个系统设计与IP结合,玩法与IP结合 负责推进游戏中的每个资源符号的设计,使其符合IP玩家认可 负责翻译、美术效果与IP方的对接 负责英雄皮肤等IP相关的美术需求设定与跟进 任职要求: 拥有各类丰富的游戏经验,并对游戏IP融入游戏有独到见解者优先 对美漫特别是DC非常热爱 能熟悉基础的WORD、EXCEL操作 具备较强的剧本逻辑构架能力 具备较强的文字功底
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责设定新游戏世界观、故事架构以及后续游戏开发所需的相关扩展 2、设定、撰写游戏系统的相关文字,用于支持游戏中的各种玩法和系统 3、根据系统需求,完成各种任务、活动、人物、物品相关的文字描述工作 4、根据游戏世界观和剧情需要,撰写游戏剧情及美术资源需求并跟进相关美术制作 5、能独立撰写跟进剧情等较为简单的系统功能 任职资格: 1. 专科以上学历,文学类专业优先;熟悉科幻题材者优先 2. 有3年以上文案策划经历,有相关文字类作品出版者优先 3. 具有深厚扎实的写作能力,想象力丰富,文笔流畅,善于撰写故事情节及人物对白 4. 富有团队协作精神,具有良好的表达能力,包括口头与书面表达能力
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、深刻理解游戏世界观、既有设定与调性,设计系统、玩法与资源的文案概念与文本包装; 2、熟识各类玩法、系统、游戏资源的内在运作方式与目标,协调配合多部门工作,直至包装落地和最终验收; 3、结合项目已有资源与要求,归纳并制定不同模块包装的规范;完善、维护不同版本内包装的设定更新; 4、适应并灵活驾驭游戏内不同模块的语言风格,能根据项目要求,创作各式文本内容; 5、与其他部门协作,以项目文案调性为标准,监修各类文案内容 。 任职要求: 1、具备3-8年游戏文案策划经验(3年为硬性),熟识各类游戏设计内在逻辑,对二次元作品(包括但不限于游戏、动漫)和用户有深度研究与理解; 2、理解能力强,能迅速理解到游戏文案调性和不同玩法设计目的与影响作用;有较好的写作功底与审美水平,能驾驭多种文笔风格; 3、擅长沟通与协作,能有效、准确地推进工作进程;具备一定程度的统筹与全局的视角,理解部门配合中的各类优先级; 4、拥有良好的审美水平,有一定的文学作品、影视作品储备量。 5、为了更全面了解彼此匹配度,请提供:个人简历+相关文案作品(如文字小说、剧情大纲、对白设计、人物设计等)+ 过往游戏经历(游戏名+时长+等级)。 6、优秀者,可以提供“组长”岗位。
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    游戏系统策划、数值策划、文案策划均有需求,岗位明细如下: (1)岗位:系统策划 岗位职责: 1、根据游戏发展方向,进行游戏各系统玩法的规则搭建与细节设计,制定系统功能相关的逻辑与数据,丰富游戏内容; 2、跟进所负责模块的开发进度,推动技术和美术的工作进展; 3、对现有游戏系统进行用户体验的优化和调整。 岗位要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、1年及以上相关工作经验,有成功项目经验者优先考虑; 3、热爱游戏,游戏经历丰富,对各种类型的游戏,尤其是MMORPG类有深入的体验和研究; 4、性格开朗外向,善于沟通,具有良好的抗压能力和拼搏精神。 (2)岗位:数值策划 岗位职责: 1、根据游戏系统规则,进行系统底层框架的数学模型搭建和公式设计; 2、配合程序制定出数据结构及相关数值公式编写,确保可用性和扩展性强; 3、负责游戏中各种数值的调整,进行游戏的平衡性、持续可发展性等调整; 4、游戏各系统实现的数值支持,游戏系统数值平衡的演算。 岗位要求: 1、本科及以上学历,数学及相关专业; 2、1年及以上相关工作经验,有ARPG/MMORPG类型成功项目经验者优先考虑; 3、具备良好的数据分析能力,扎实的数学建模和概率论等相关知识,能熟练操作Office软件,特别是Excel中的函数应用; 4、热爱游戏行业,游戏经历丰富,对游戏中的数值有深入研究,具备良好的沟通表达能力、抗压能力和拼搏精神。 (3)岗位:文案策划 岗位职责: 1、负责设计游戏的世界观、剧情设定、任务、对白和道具等; 2、部分地图、怪物、物品等资源设定:如名称、特点、类别、描述等; 3、对文案的设计提出新的创意,提高游戏的文案水平和游戏内涵。 岗位要求: 1、本科及以上学历,文学相关专业优先; 2、1年及以上相关工作经验,有成功项目经验者优先; 3、对文学有浓厚兴趣,阅读大量武侠、仙侠、玄幻、西方魔幻、二次元小说等,有自己的文学作品尤佳; 4、游戏经历丰富,对各种游戏都能有深刻的思考和深入的研究,性格开朗,具有优秀的写作和创作能力,良好的沟通表达能力和抗压能力。
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 大专
    专业服务|咨询 / 未融资 / 少于15人
    "【文案策划】 岗位职责: 1、根据项目需求,主导游戏世界观,主导设定合理有趣的英雄人设、玩法背景、主线剧情; 2、给出角色原画、场景原画、动作、特效的美术需求,并持续跟进和沟通,保证美术产出符合预期; 3、组织系统策划,结合世界观,主导符合规则预期的文化包装,提出合适的视觉印象参考。 任职要求: 1、理解游戏的立项逻辑,深刻理解文案内容(视听体验)与游戏机制的配合关系; 2、有较强的审美能力; 3、有很好的沟通和推进能力; 4、有一定的文字和编剧功底; 5、有主导或者全程参与成功项目的经验; 补充要求: 文案策划-在研项目:对修真题材有深入了解和掌握,拥有主导世界观经验
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    ※ 此新项目已拿到版号!诚邀优秀人才加入! 岗位职责: 1.任务大纲设计:设计剧情,并根据剧情故事梗概进行任务流程和剧情表演设计制作; 2.任务需求拆分:根据任务流程设计提出合理美术基本资源需求和程序底层功能需求; 3.任务内容制作:根据任务大纲,通过程序脚本制作较高品质的剧情任务线; 4.任务流程管理:沟通协调上下游部门,对任务流程进行全面管理; 5.关卡机关设计:制作探索地图过程中的机关关卡。 任职要求: 1.熟悉任务设计流程; 2.钻研任务交互形式,能够独立制作满足任务线需求的交互玩法; 3.良好的沟通能力、工业化能力,优秀的逻辑思维和需求拆解能力,能够确保玩法相关开发良好落地; 4.有代码经验者优先。
  • 3k-6k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    远程兼职【国风题材养成类游戏】 1、主要负责对现有:角色背景、NPC好感度事件、主线剧情进行细化与扩写 2、根据期望设计几个玩法功能案并配表(简单数值) 我们希望你: 1、1年以上的文案、小说、剧本创作经验,擅长国风题材的创作 2、1年以上游戏策划经验,能构筑基础的数值(要会配表) PS:工期约10个工作日,线上兼职即可
  • 5k-7k 经验3-5年 / 大专
    文娱|内容,游戏 / 未融资 / 少于15人
    一、公司业务:游戏数值策划。游戏设计。桌游设计。游戏剧本。影视网文剧本。语音主播。游戏直播公会。 拥有“欢乐小镇咖”游戏软件著作权1项。 二、历来作品:喜马拉雅平台上线《异人匠》,该获得有声小说排行榜前十,主播粉丝20万播放量破2亿。 设计游戏《鼓浪屿之剑合成游戏》。 休闲游戏数值,对标appstore韩国第二手游legend of slime。 开发欢乐小镇咖游戏v1.0.0版本。 游戏工作室设计100+手游方案、50+桌游、200+游戏剧本。 三、工作要求:  1,设计游戏大纲,立人设、构思故事主线  2,设计剧情脚本、分镜,代入游戏内玩法  3,游戏剧本供本,代入感策划 (基础功是:大纲设计,游戏剧情构思,文笔精炼。能写分镜脚本。) 四、报酬: 派单。交付工作量。衡量工作量折算成补贴,交付验收。按剧本文案量外加剧情设计去衡量。 接单前准备经验案例,鉴定经验水平。