• 4k-8k 经验1-3年 / 不限
    文娱|内容,广告营销,工具 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责 1、 拥有良好的艺术修养及美术功底,对光影、色彩有良好的掌控能力,美术专业者优先; 2、 熟练掌握maya灯光材质渲染模块,能熟练使用V-ray渲染器者优先; 3、 对动画电影有强烈的兴趣爱好,积极、有耐心、有良好的学习能力; 4、 较好的理解能力及承受工作压力; 任职要求: 1、 有三维动画项目渲染经验;熟练使用MAYA软件,有灯光渲染实习相关工作经验; 熟练建模,材质,灯光,动画,摄像机额控制,渲染等相关流程。 2、 对三维场景和动画进行灯光模拟,负责使用各种主流渲染器; 3、有动画电影项目经验者优先。
  • 8k-15k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1、深度精通3DMAX或Maya,spine各项基本功能、进阶技巧和各类插件; 2、能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画,对Character Studio有熟练使用经验者优先; 3、良好的动画感觉和设计能力,对于人物的肢体、表情语言、节奏感均有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果。 该岗位为外派岗位
  • 5k-9k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    工作职责: 1、根据项目要求,负责三维角色进行骨骼绑定与蒙皮,确保绑定结果精确且符合买量UE需求; 2、与上下制作环节沟通,了解动画师对模型的绑定需求,优化文件; 3、对绑定过程中出现的问题进行排查和解决,提供技术支持与创新性解决方案。 4、与其他制作人员紧密合作,确保绑定结果能够满足制作的需求,提升整体制作效率。 5、根据不同类别的绑定,能总结出不同的绑定方案,并编写,整理和更新相关的绑定规范文档,从效率和质量上提升绑定制作流程。 任职要求: 1、具有绑定角色道具制作的经验,能独立完成角色身体和表情的制作能力; 2、掌握maya绑定模块,了解各种常用的约束,变形器,骨骼; 3、了解骨骼绑定插件,并且能够活用插件进行文件优化,同时也能够在没有插件的帮助下完成工作。 4、对模型布线与绑定的关系有深入理解,了解不同的布线对于绑定效果上的影响。 5、对UE引擎有一定了解,熟悉绑定对接引擎中的流程,了解游戏绑定和CG绑定的区别,了解引擎中的材质以及动画中的骨骼相功能应用更优。
  • 8k-16k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    职责描述: 1.能独立负责教学工作 2.具备较强的分析能力和软件操作能力 3.较强的责任心,耐心,能及时解决学生遇到的问题。 任职要求: 1、拥有很好的动作观察能力,熟练掌握运动规律、节奏感强 2、了解MAYA/max软件绑定知识,并能对角色进行绑定设置者优先; 3、熟练掌握Maya/max动画模块的各项功能; 4、对动画制作有较高的热情,对工作有积极主动的态度,有责任心,良好的团队合作精神;
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位要求: 1、负责项目中角色和各类怪物基础、个性、休闲、打击类动作的设计与制作; 2、善于塑造角色性格,合理设计角色打斗动作; 任职要求: 1、两年以上相关工作经验; 2、精通Max/Maya软件,善于沟通学习; 3、了解Maya软件绑定知识,并能对角色进行绑定设置者优先; 4、有良好的协作能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心; 5、会修动捕数据者加分;
  • 15k-25k 经验1-3年 / 不限
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、熟练掌握镜头节奏; 2、对角色动作有深刻理解能够正确把握动作规律;  3、熟练maya动画; 任职要求: 1、1年以上CG动画制作或游戏买量行业经验; 2、熟练掌握动画原理,理解运动规律(以作品体现); 3、具有良好的动作感觉和表演欲望; 4、自身运动动作协调性好; 5、具有丰富的角色动画制作及设计经验.
  • 6k-10k 经验1-3年 / 大专
    文化传媒 / 不需要融资 / 少于15人
    maya场景建模 工作职责: 1.熟悉影视动画、CG模型制作流程和各种渲染器的应用; 2.熟悉古建筑结构,尤其对古建筑有一定的了解,负责室内建筑大场景的搭建,材质贴图的处理,灯光材质的基础测试渲染表现; 3.对影视动画的制作流程进行不断规范优化,提升制作流程效率。 任职要求: 1.1-3年及以上工作经验,熟练使用maya、Zbrush、Substance Painter、PS、Marvelous Designer 、Mari等三维制作软件和贴图制作软件; 2.美术、影视动画、雕塑等设计相关美术类专业优先; 3.有影视动画和CG制作经验优先; 4.有较强的学习能力,能够关注新的3d技术,主动研究和学习新的技术运用到工作中; 5.有良好的沟通能力和团队合作意识,积极主动的工作态度。
  • 8k-15k·13薪 经验1-3年 / 大专
    专业服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、协作完成三维视觉影片设计和制作(包含游戏CG(主)、概念动画、产品动画等); 2、参与三维项目前期风格帧测试; 3、协作完成三维项目中后期制作,包含动态演绎(除角色动画)、置景、材质、灯光、合成等; 4、完成其他三维相关工作。 岗位要求: 1、1年以上相关工作经验,有概念动态设计,游戏CG等三维行业从业经验; 2、熟悉三维全流程,对动态、建模、渲染等其中一项以上达到熟练; 3、了解PS、AI等平面设计软件,熟悉使用Nuke、Ae、Pr、达芬奇等后期软件; 4、熟悉C4D、MAYA、Blender等至少一个动画制作软件的动画模块; 5、熟悉RS、阿诺德、OC等至少1个以上的渲染器使用; 6、熟悉PBR制作流程; 7、热爱视觉和动态艺术设计,具备多风格的视觉创作能力,创意能力、审美能力良好; 8、良好的执行力,按时、按质、按量达成阶段性工作目标;具有创作激情,热爱创作,有团队合作能力。 PS:日常招聘初中级岗位及实习生(执行向),欢迎投递。
  • 15k-30k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用3D软件为角色制作动画,包括面部表情、附件、场景道具等物体的动画; 2、展现物体正确合理的运动效果,赋予角色、怪物生命力; 3、给角色、怪物、服装、道具进行骨骼搭建并蒙皮; 4、将资源导入引擎中,并配合策划、程序编辑并实现相应的动画表现需求。 任职要求: 1、大专及以上学历,动画专业或者接受过正规动画课程培训; 2、熟练操作Maya、MotionBuilder等三维制作软件,熟悉绑定; 3、了解人类及各种物体的运动规律; 4、热爱动画,善于交流和分享资源; 5、有一定美术基础,对构图有良好的把握,拥有3年以上游戏制作经验; 6、能够与主美、策划进行有建设性的沟通,了解角色性格,把握故事气氛。较强的沟通协调能力,有能力快速学习、提升并适应公司工作方式; 7、对三维角色动画制作拥有丰富的经验。对挤压,拉伸,夸张等传统动画理念拥有深刻的理解。良好的动画节奏感; 8、上进心强,具备优秀的团队合作精神,为人踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力;
  • 4k-8k·13薪 经验1-3年 / 本科
    工具,房产家居 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作概述: 1、完成三维场景的渲染及景观方案建模; 2、完成三维模型后期转换与模型烘培; 任职资格: 1、景观设计或建筑学等专业 2、2年以上工作经验 3、熟练使用maya、VRay、Lumion等渲染软件 4、具备建模能力,掌握3dsmax、sketchup、revit等软件
  • 5k-10k 经验不限 / 本科
    其他,消费生活 / 天使轮 / 15-50人
      我们的公司正在寻找一位有经验的动画渲染师,负责生成高品质的动画效果,以满足我们的项目需求。该职位需要具有出色的艺术想象力和技术能力,能够独立工作,同时具备团队协作精神。熟练使用 Maya 和虚幻引擎 UE5 的动画渲染可以帮助公司在三维建模、动画制作、渲染和特效方面实现高品质的效果。以下是这个职位的主要职责和技能要求: 职责: 1. 根据项目需求,使用 Maya 和 UE5 创建和编辑三维模型、场景和动画。   2. 为角色和场景设置正确的光照和阴影,以实现高品质的渲染效果。   3. 运用动力学、物理模拟和粒子系统等技巧,为动画增添真实感和视觉效果。   4. 与美术设计师和项目经理沟通合作,确保动画效果符合项目需求和预期。   5. 优化动画性能,确保在各种平台和设备上都能呈现流畅的效果。   6. 按照项目进度和要求,按时完成动画渲染任务。 技能要求: 1. 熟练掌握 Maya 和 UE5 虚幻引擎,具备 3 年以上动画渲染工作经验。   2. 熟悉基本的动画制作技术,如关键帧动画、动力学、物理模拟和粒子系统等。   3. 能够在 Maya 中进行建模、材质制作、光照和渲染设置。   4. 了解虚幻引擎中的场景搭建、光照设置、材质制作和动画制作流程。   5. 具备良好的艺术想象力和创意,能够准确地理解客户需求并转化为高质量的动画效果。   6. 具备良好的团队协作精神,能够与项目经理、美术设计师和其他动画师进行有效沟通。 具备这些技能和经验的动画渲染师将能够为公司带来高品质的动画效果,提升项目的整体品质。
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 大专
    电商 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】: 1、理解产品和品牌理念,利用3D模型独立完成图片渲染和视频渲染工作; 2、根据公司要求,独立完成高质量的产品与三维动画视频渲染及视频后期剪辑,把控渲染光影、质感、并保证视频的出品质量达标; 3、结合产品特性及功能卖点,独立完成高质量套图静帧渲染,针对重点产品做出产品级渲染; 4、配合平面设计师,充分理解设计意图,理解用户,抓准产品的功能卖点,制作出高质量有吸引力的作品。 5、上级安排的其他工作任务。 【任职要求】: 1、大专及以上学历,2年及以上建模、渲染视频相关工作经验;有较为扎实的建模渲染能力,对质感表现有良好的认知; 2、熟练使用C4D、3DMAX、MAYA等相关设计软件,精通建模及渲染,能独力完成场景搭建动效制作与输出; 4、热爱三维动画制作研究,对创意概念的领悟性强,擅长发想多种视觉效果 5、色彩把控力强,对作品质量有追求,有责任心和团队精神,工作认真负责,性格积极主动。 【我们的福利】: 1、上班时间:9:00-18:00,7.5小时工作制,周末双休; 2、公司为员工购买五险一金; 3、节假期日:享受国家法定节假日、婚假、带薪年假等; 4、薪酬福利:同行业具有竞争力的薪酬,不定期调薪,宽带薪酬体系; 5、奖金津贴:享有年终奖金,重大节假日福利; 6、休闲娱乐:不定时聚餐、团建旅游等; 7、交通便利:地铁三号线同和D出口,创意园内办公环境绿色,舒适; 8、地址:广州市白云区同和街道天健创意园。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    文化传媒,营销服务|咨询 / A轮 / 50-150人
    职责描述: 1. 主要负责3D人物的灯光、材质、渲染等相关工作; 2. 根据项目要求及拟定的工作计划,统筹安排渲染工作,检查监督制作进度和质量; 3. 根据渲染方案对模型做检查测试,优化渲染时间; 4. 能根据不同项目需求,设计不同渲染分层方案并提供技术实现手段; 任职要求: 1. 2年以上灯光、渲染、合成成功的项目经验; 2. 精通MAYA 及3DMAX、Blender、C4D等其中一种或者几种三维软件,同时,精通阿诺德、了解VRay等渲染器 ; 3. 有良好的成本控制意识; 4. 有较强的艺术控制能力,能够准确的表达与制作; 5. 热爱并钻研技术; 6. 工作态度严谨,能对项目质量负责,承担制作压力; 7. 能独立解决制作过程中所遇到的部分问题。 需提交能体现个人能力的作品,需接受测试。 会AE 3D特效合成的优先。
  • 7k-14k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 500-2000人
    三维渲染师(产品方向) 岗位职责: 1、主要负责团队项目中渲染工作,负责设计场景元素的三维化,能独立高效完成产品效果图渲染; 2、把控渲染光影,增强产品质感,针对重点产品做出产品级渲染,从设计策略理解到视觉方案的执行; 3、理解产品本身,准确表达出产品质感等信息; 4、负责公司产品内部结构、外观以及场景效果的设计和渲染把控。 岗位要求: 1、对通过视觉手段打造高端效果图有独到的见解,对效果图的色彩、材质、光源,构图、比例等有成熟的把握能力; 2、具备一定的美术功底,良好的审美及设计能力,创新思维活跃; 3、精通3DMax、C4D、keyshot、blender等三维建模及渲染软件; 4、两年以上3C行业产品渲染经验优先; 5、掌握Adobe系列: PS、AI、Indesign 等相关设计软件, 熟悉AE、PR更佳; 6、有成功优质的商业作品; 7、有良好的团队意识以及较强的主动性和创造性,适应能力强; 8、有较高的艺术素养,品行端正,责任心强。
  • 2k-3k 经验不限 / 大专
    移动互联网 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、参与项目材质调试、灯光渲染和后期合成的制作; 2、协助部门总监工作。 任职要求: 1、有美术基础,能熟练使用相关软件,及相应插件及辅助软件,熟练掌握maya、Nuke、Katana等软件优先; 2、了解arnold渲染器和nuke合成,具有良好的艺术感觉,对影视动画渲染有一定的了解; 3、懂模型的贴图、材质、光影效果等渲染参数的调整优先。