• 4k-8k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,企业服务 / 不需要融资 / 少于15人
    1、设计相关专业毕业,1年以上网页设计经验; 2、有良好的审美能力、对设计工作充满热爱; 3、具有多个网站设计作品,简历请务必附上个人作品集,无作品集会有被直接过滤掉的可能; 4、熟练使用Photoshop、AI等设计软件; 5、拥有良好的沟通能力,能够应对日常与客户的在线、电话沟通及当面沟通等; 6、熟悉HTML+CSS JS及javascript者优先;
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音商城C端产品体验设计工作,包含不限于商城首页、频道、用增等相关方向的设计产出; 2、善于发掘和探索业务机会点,进行场景挖掘,协同业务完成方案共建和设计提案; 3、完成重点项目的全局改版工作,并高效完成符合目标的设计产出; 4、能够综合运用市场分析、用户研究、数据分析等多种方法,对设计产出进行评估、复盘和分享; 5、能够完成系统性设计规划,建立并迭代设计规范或组件库。 职位要求: 1、熟练掌握Figma等设计工具,了解设计体系及工作流程; 2、具有良好的审美意识和整体思维,了解用户交互界面与操作习惯,能从用户角度出发解决问题; 3、有优秀的沟通技巧和团队合作精神,可以有效地与开发、产品等团队成员进行协作; 4、有完整的设计经验及成功案例,能熟练运用设计原则、方法及流程。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责字节跳动商业产品矩阵(抖音、今日头条、西瓜视频等)移动端品牌广告产体验设计工作,包含不限于开屏、信息流、搜索等相关方向的广告样式设计产出; 2、基于抖音特性,挖掘兼顾客户与用户需求的创新亮点方案; 3、深入理解品牌广告,能把控相关项目设计视觉调性; 4、在产品设计迭代中,自驱与各协同团队配合,从数据和客户调研挖掘需求,转化为可行设计方案并推动落地; 5、具备设计系统方法论,有专业沉淀,可以参与品牌广告规范定制,为提供团队专业化建议,输出专业沉淀。 职位要求: 1、三年以上移动互联网设计经验,熟练运用Figma,具备一定AIGC能力,熟悉设计体系与工作流程; 2、深入理解品牌广告产品和交互设计思路,富有创新欲望,积极探索独特视觉表达,不盲目追随流行风格; 3、熟悉动效设计在产品设计中的各类应用与输出,能够设计创新型交互及动效; 4、具备出色的设计提案能力,能系统阐述设计思路并独立完成;拥有良好团队合作精神与开放心态。
  • 企业服务,金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    用户研究:运用各种研究方法(如访谈、问卷调查、用户测试等)深入了解用户需求、偏好及行为模式。 信息架构与交互设计:设计高效的信息架构,创建直观的用户流程和交互模型,提升产品可用性和易用性。 原型制作:使用Sketch、Figma等工具制作高保真原型,展示设计概念和交互细节。 视觉设计:根据设计规范,设计吸引人的视觉元素和界面风格,确保设计的一致性和规范性。 协作与沟通:与产品经理、开发团队紧密合作,确保设计意图得以准确实现;参与设计评审,积极接收并整合反馈。 设计迭代:基于用户反馈和数据分析,不断迭代设计,优化用户体验。 任职资格: 教育背景:设计、人机交互、心理学或相关领域本科及以上学历。 工作经验:至少5年以上相关工作经验,有成功案例者优先。 专业技能:熟练掌握设计软件(如Sketch, Figma等),具备良好的信息架构、交互设计和视觉设计能力。 用户导向:深谙用户体验设计原则,具备优秀的用户洞察能力。 沟通能力:优秀的沟通与协调能力,能够清晰表达设计理念,与团队成员有效协作。 学习能力:持续学习新技术、新工具和设计趋势,保持设计思维的前瞻性。
  • 25k-35k·15薪 经验5-10年 / 本科
    科技金融 / 上市公司 / 500-2000人
    任职要求: 1. 负责奇富科技创新业务的产品体验设计。 2. 准确理解业务需求,参与产品讨论,并能结合策略、数据等,挖掘体验机会点,提供有效的设计解决方案。 3. 有全局意识和系统性思考的能力,结合业务目标与规划,能够独立跟进大型/复杂项目,助力业务目标达成。 4. 将设计经验与资产进行复盘总结、分享,赋能提效其他设计师和团队。 岗位要求: 1. 三年以上体验设计工作,有较强的业务sense和用户洞察能力,逻辑思维清晰,能独立承担交互+UI的全链路工作能力,有完整独立负责大型项目经验者优先考虑。 2. 关注设计/技术前沿趋势,能够结合对业务、用户的思考,将设计创新想法落地到实际产品方案中,并对体验结果负责。 3. 有较强的学习能力、执行力和沟通表达能力,能有效的传达和推动产品创新方案的落地。 4. 主动性高,心态开放,富有责任感,遇到挑战,能积极面对并处理。 加分项: 1. 有跨端设计或者海外产品设计经验 2. 有落地的新技术、新趋势设计作品
  • 25k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1)负责美团骑行 C 端相关项目交互设计工作; 2)深入理解业务及需求目标,拆解设计目标,制定清晰有效的设计策略,并提供成熟完善的交互解决方案; 3)有效评估项目上线效果,结合定性/定量等各类设计方法洞察客户体验问题,提出改进建议,持续推进产品体验优化; 4)围绕战略方向,协同骑行业务方探索差异化人群的骑行场景、需求及行为,明确设计发力点,并持续推动落地。 岗位基本要求: 1)本科及以上学历,3 年以上互联网 C 端用户体验设计工作经验; 2)能承接完整项目,熟练运用交互设计方法,产出高质量设计方案; 3)具有复杂流程梳理与设计的能力,能结合线上线下场景输出系统化设计方案; 4)有一定的数据分析能力,设计过程中有使用数据驱动设计的意识和经验; 5)善于沟通、协调、表达,同上下游建立良好的合作氛围; 6)有较强的执行力和积极性,对设计产出的质量有较高的追求。 具备以下优先: - 岗位亮点: 1)基于骑行产品特性,需要深入一线熟悉业务、体验产品、接触用户,并从线上线下全场景、软硬件相结合的角度思考解决路径,能快速历练专业能力; 2)设计与业务配合紧密、信任度高,设计师有机会前置参与产品建设,推动需求落地有较好的资源保障; 3)学习型团队,有非常好的专业讨论氛围和成熟的学习成长路径,能帮助设计师快速成长; 4)部门内跨团队交流频繁,有机会接触和了解公司内丰富、多元的业态,学习不同类型产品的设计方法与思路,快速提升宏观视野与专业能力。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位诱惑:大平台,行业前沿,发展机会大,薪酬福利好,学习资源多 【关于我们】 1)主导设计服务上亿用户的产品,或B端大型工具平台产品,涉及移动端H5、小程序和PC端网页、客户端等多种产品形态 2)团队工作有激情、氛围好 3)丰富的学习培训资源 4)若绩效表现好,晋升空间大 【岗位职责】 1)负责互联网客服平台产品的UI/UX设计工作; 2)与产品团队一起工作,跟进产品运营相关的设计工作,包括策略的设计、落地的设计执行(较强视觉能力),以及平台相关品牌、UI设计工作; 3)通过对业务方向的深刻理解,在保证产品美感和易用性的基础上,挖掘设计价值机会点,寻找创新和突破,以设计推动团队协作,发挥设计的杠杆作用,为最终的体验和效果负责; 4)参与团队的专业化建设,如设计规范、流程建设、知识管理等,与团队一起不断提升专业能力。 【岗位要求】 1)3年以上互联网或软件类产品的UI/UX设计经验,本科及以上学历,视觉传达、工业设计、动画或绘画等相关专业; 2)有良好的审美能力,具备扎实的美术功底,较强的插画能力或专业交互设计能力,精通Figma/PS/AI/C4D/AE等软件; 4)热爱互联网,有敏锐的洞察力,并能推动项目创意真实落地,同理心强、关注细节,对用户体验有深刻理解 5)具有良好的个人品质,积极乐观,认真负责,具有良好的口头和书面表达能力,沟通协作与项目推动能力强,工作有激情,能承受较大工作压力 6)在动效或3D表现有特长/熟练应用AIGC软件(如SD、MJ等)/有良好的交互设计能力/有toB大型系统设计经验者优先 注:投递简历时请务必提交您的作品集,谢谢
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    作为语音音效设计师,我们需要结合技巧和创意,运用你的音效制作能力为游戏中的各种角色和体验赋予生命。作为音频组的成员,我们非常重视角色语音在游戏中的展现,并努力寻找方法提升它,同时不断挑战我们自己。 作为《英雄联盟》的语音音效设计师,你将和音效指导汇报。你需要确保英雄们的语音在游戏中的深度和契合度,并努力加强游戏的竞技性体验。 作为申请流程的一部分,你需要提供一份作品集或作品动态展示,并需要完成一个音频测试。 职责: 1. 为《英雄联盟》中的角色、皮肤和游戏内容的语音,开发和执行音效视觉 2. 与美术、设计和产品团队合作,更新游戏中的语音体验 3. 清晰地定义和沟通音效目标,包括如何将产品目标与团队成员达成一致 4. 为大量的不同语种的语音设计后处理效果 5. 使语音在引擎和Audiokinetic Wwise内生效 6. 测试并确保语音的功能性并修复故障 7. 在语音的所有阶段中与音效, 叙事和设计团队紧密合作 需求: 1. 2年以上经验或作为语音音效设计师参与制作过2款游戏 2. 有数字音频工作站中音效编辑经验(比如 - Pro Tools, Nuendo, Reaper) 3. 必须能够用英语有效沟通和阅读 4. 熟悉技术实施和Wwise音频中间件 5. 有语音处理工具的使用经验和能力,以及创意声音设计工具的使用经验和能力 6. 能够在合作中不断提升自己和团队成员 7. 有自主工作的经验,完善工作制度,提高效率 加分项: 1. 熟悉资源控制软件((Perforce P4V)) 2. 熟悉多人在线游戏中语音的作用
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    区块链 / C轮 / 15-50人
    在这个数字财产所有权受到挑战的年代,我们以让“用户再次拥有自己的个人数据”为愿景,打造了一款面向终端用户的基于Kubernetes的开源云原生操作系统-Olares Olares旨在帮助人们存储、保护、控制和使用他们的数据资产,在提供友好的使用体验和企业级的安全与扩展能力的同时,轻松进入下一代网络世界 职位描述: 1、负责Olares系统的创意视觉工作,包含市场传播与内容运营活动设计,制定创意方案,创作主视觉,完善设计细节; 2、深入理解业务,和产品经理、UI设计师合作,制定视觉设计策略; 3、探索创新设计概念,参与专业建设积极进行专业研究 职位要求: 1、具备优秀的审美和设计品味,注重细节和设计品质感,设计相关学科背景; 2、3年左右互联网设计工作经验,对品牌创意思维有一定的理解; 3、充满好奇心,能够敏锐洞察设计趋势,积极探索创新解决方案并推动落地; 4、具备平面、插画、动效的设计能力,并有应用这些能力的落地项目优先 加分项: 1、有UI/UE设计经验,有与研发工程师合作,把控线上产品体验品质的设计经验; 2、数码发烧友,Self-Hosted,NAS,HomeLab爱好者优先
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 作为游戏音乐设计师,需要结合你的创意和技术能力,通过音乐为我们游戏中的各种角色和游戏体验带来生命力。 会和不同的职能团队一起合作,从初期开始为项目创作线性和交互音乐。 你将与英雄联盟的音乐团队合作,运用你的热情、创造力和音乐制作专业能力,为我们的玩家带来令人惊艳的音乐体验。 作为酷拳音效团队的音乐设计师,你将汇报给音效指导。你需要与其他音乐设计师,产品负责人和开发人员一起,为英雄联盟,云顶之弈,符文之地,无畏契约等游戏创作线性主题音乐和交互式音乐。你需要不断地发挥自己的创意并持续提升技能水平,以实现你的想法点子呈现给玩家。在持续的协作和反馈下,不断渴望将所学应用于下一个挑战中。 职责: 1. 与音效指导一起合作,定义音乐愿景、工作目标和需求,为达到和支持产品愿景 2. 与产品负责人和制作人一起,为整体产品线制定重要里程碑、时间表、优先级和工作产出 3. 与音效设计师、视频设计师、发行和其他团队一起,确保音乐在游戏内或是其他线性产品上相同主题的一致性 为线性内容创作音乐; 如预告片或是其他宣发材料等 4. 创作互动式游戏音乐去辅助提升达到游戏产品的目标和愿景 5. 与音效指导一起合作, 确认和定义所需的外部资源 6. 为角色、皮肤线或其他重复出现的游戏内容去开发和执行音乐愿景 7. 与动画、视频剪辑、叙事团队合作,有效地交付贴合的音乐内容 8. 从团队和指导获取工作内容上的日常反馈 任职资格: 需求(必备): 1. 最少五年的音乐创作经验 2. 具备创作和制作广泛不同风格/流派音乐的专业能力 3. 熟练掌握能创作出最高专业品质的音乐所需要的相关工具和技术 (DAWs, Sample Libraries, Plugins) 4. 具备整体游戏音频的制作流程的知识以及音乐在互动式和线性空间的运用 5. 提供能展示你多样化编曲能力的演示视频/过往项目作品集 加分项: 1. 音效/音乐编曲相关专业认证 2. 了解过往拳头游戏和拳头媒体的音乐系列,以及了解游戏行业流行趋势 3. 充满热情的游戏玩家(有英雄联盟和云顶之弈游戏经验优先) 4. 有NI Reaktor, Max/MSP, pure data 或 VCV-rack相关使用经验 5. 具备基本的英文能力 6. 提供游戏音乐和线性媒体音乐(影视、预告片、广告)相关的视频作品集
  • 5k-10k 经验不限 / 本科
    教育,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    平面设计(兼职全职都可): 我们正在寻找一位平面设计师,负责公司平面广告和营销材料的创意设计和制作。要求具备一定的创意和审美能力,能够独立完成设计任务,并与团队协作。 岗位职责: - 创作营销推广素材,如线上广告图、社交媒体配图、活动专题页、产品标志、海报、包装等,精准把握用户痛点与产品卖点,以创意设计吸引流量与转化。 - 与团队其他成员合作,参与公司推广项目的规划和执行,包括线上推广活动; - 确保设计作品符合公司的审美要求和市场需求,并保持创新性和艺术性; - 定期更新和优化设计作品,以保持产品形象的一致性和吸引力。 职位要求: - 本科及以上学历,设计相关专业,3年以上互联网行业设计经验; - 熟练掌握平面设计软件,如AdobeIllustrator、Photoshop等; - 具备创意和审美能力,有独特的创意构思; - 良好的沟通和团队合作能力,能够与团队其他成员高效合作; - 热爱设计行业,对设计作品和研究有浓厚的兴趣。 - 良好的沟通协作能力,跨部门合作无障碍,善于接受反馈,以数据驱动设计优化,适应互联网快节奏工作环境。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    金融业 / 不需要融资 / 50-150人
    我们正在寻找一位才华横溢的UX/U设计师,对打造卓越的Web3用户体验充满热情。在这个角色中,将与产品、工程和市场团队合作,设计直观的界面,以提升用户参与度并简化复杂的区块链概念。 主要职责: 以用户为中心的设计:为web3生态系统中多样化的用户需求创建直观且视觉吸引l力的设计。 web3专注:将复杂的区块链概念和工作流程简化为易于理解的设计,满足新手和经验丰富用户的需求。 线框图和原型:开发线框图、模型和交互式原型,以传达设计理念和用户流程。 U设计:为Web3产品和移动平台设计高保真界面,确保一致且吸引人的用户体验。 协作:与产品经理、开发人员和其他利益相关者密切合作,从概念到实施完成设计。 可访问性与包容性:确保设计符合全球可用性和可访问性标准,具备包容性。 设计系统贡献:协助维护和完善Gate.io的设计系统,确保产品之间的一致性。 职位要求: 经验:3年以上Ux/UI设计经验,拥有展示网页和移动项目的强大作品集。 Web3知识(必备):熟悉Web3技术者优先。 技术技能: 熟练使用Figma、Sketch或Adobe XD等设计工具。 熟悉原型设计工具和设计交接流程。 ,以用户为中心的思维:深刻理解用户体验原则,包括可用性、可访问性和交互设计。 问题解決能力:对数据敏感,可以有通过数据察觉问题,发现问题并能够解决复杂问题的设计解决方案。 沟通能力:具备优秀的协作和沟通技能,能够高效地与跨职能团队合作。 关键词:3年以上UX/U设计经验,拥有展示网页和移动项目的强大作品集。 留学经验加分
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团平台为用户的基础产品体验负责,还承担了美团的用户增长、市场和品牌营销以及多条业务线的产品设计职责,建立了融合文字、图片、视频和直播等不同形式的內容生态系统,同时整合地图服务部、客户服务和体验部、企业业务部、网约车业务部等部门,致力于用科技提升美团数亿消费者、近千万商家、骑手、司机和团长的服务体验。美团平台拥有高并发、多业务的复杂场景,为技术深度优化提供了最佳实践可能。这里有简单、讲逻辑、有爱的团队,更是一块理想的实战场地,舞台广阔,欢迎你来尽情施展。 岗位职责 1.负责核心本地商业众多业务线的品牌设计工作,包括但不限于美团外卖、美团配送、美团企业版等主品牌及其子业务,优化品牌形象、设计品牌周边和创意传播物料; 2.进行有效的跨部门沟通,快速理解业务需求并了解用户喜好,制定设计策略,跟进和把控项目各阶段进展,保证不同触点的品牌表达一致性,打造良好的视觉印象; 3.作为主R或协同其他设计师支持活动主视觉、传播海报、联合周边等创意设计需求; 4.探索品牌设计价值,打磨行业内高质量的视觉设计方案,推动团队创意创新。 岗位基本需求 1.设计类专业本科及以上学历,3-5年品牌设计相关经验,有成熟的互联网行业落地品牌设计案例; 2.懂品牌,会创意,设计基本功扎实并勇于探索多元的设计风格,能够准确的将创意想法表现为视觉设计; 3.具备深度思考的能力和细腻的审美感受力,热爱设计,对当下设计趋势具备高敏感度; 4.拥有良好的设计提案能力,可结构化拆解目标和制定策略,沟通有逻辑,做事有条理; 5.在插画、三维、动画和AIGC领域中,至少有一项能力突出。 具备以下者优先 1.爱奇思妙想,创意点子多,手上功夫快,执行能力强; 2.斜杠青年,在工作以外有设计或艺术相关爱好并为之投入。 岗位亮点 团队 1.学习型团队:有较为丰富的学习渠道、组织保障、透明的晋升通道,例如培训、导师、管理制度; 2.专业型团队:品牌设计专业性强,对品牌架构、不同品牌阶段的设计策略有丰富和成熟的经验,与业务互信,推动需求落地有资源保障; 3.中台型团队:支持品牌设计全类型项目,与产品、营销、硬件等不同设计团队协同共建机会较多,可充分接触和学习交流。 业务 1.支持美团在境内的全部业务,业务类型繁多,有机会参与到不同业务的所有环节,能够带来更丰富更新鲜的体验感; 2.核心本地商业不断孵化新的业务形态,能够触碰到前沿的商业策略,对个人成长有更多的机遇和挑战。
  • 8k-15k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责:
 1、充分理解游戏设定,与项目组内同事沟通交流,根据产品时间和品质要求,整理、分类和规划游戏版本所需的音效需求; 2、根据游戏音效需求,分类确认制作的实现方案:按照项目周期,联系音效外包并与外包伙伴合作、沟通完成游戏音效,以及承担部分游戏音效的制作职责,保证产品品质达标; 3、负责后期游戏音效的整合与调试工作。 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏的声音体验感兴趣,对声音敏感,有想象力; 
2、具有扎实的音频专业基础,了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等;
 3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器, 能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作。 4、思维条理清晰,有优秀的沟通能力、学习能力与抗压能力,强烈的团队合作意识;
 5、大学本科及以上学历,有良好英语能力优先。 加分项: 1、有游戏音效制作经验者优先


。 请在投递简历时附上个人近期作品。
  • 15k-25k·16薪 经验3-5年 / 本科
    区块链 / B轮 / 50-150人
    岗位职责 负责公司 Web 端产品界面设计及公司日常设计需求; 能够独立承担重点项目的 UI 设计、主导视觉风格定义,优化及协同推进;优化已有的设计规范、线上产品,形成可持续的设计准则; 关注分析流行产品设计趋势, 研究目标用户审美倾向; 能够与研发、测试团队配合,完成产品迭代适配、验收、发布,并对产品迭代效率及质量负责。 任职要求 3-5年互联网 Web端设计经验,主导或独立完成2个以上Web端产品的设计工作,对细节敏感,有较强的 UI 视觉设计能力; **本科及以上学历,设计类相关专业院校毕业; 具备成熟的产品思维,能够深度参与产品交互、产品升级优化工作; 熟练掌握Figma、Sketch、AI、PS等主流设计工具; 有 Web3 公司工作经验加分。 请在简历后端附上作品链接或将作品集发送给HR,谢谢。 如不附上作品集,且不接受面试后有设计作业,请不要投递,谢谢。