• 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据产品数据和市场信息,分析市场情况和用户心理,把握游戏设计方向; 2、擅长创新,持续改善和提升游戏品质,根据线上数据验证效果并且调优 3、负责游戏的逻辑、规则、玩法等模块的功能设计,并将需求落地跟进; 4、竞品分析,运营数据分析,根据分析结果找到现有问题,并反馈、跟进问题和解决。 任职要求: 1、3年以上游戏策划成功经验,有完整的项目开发和上线运营经验,能输出完整的产品思路; 2、良好的逻辑性和数值敏感性,熟练使用excel、Axure等工具; 3、博弈棋牌游戏重度爱好者优先考虑; 4、良好的沟通能力和团队协作能力; 5、具有较强的学习能力,持续学习行业先进专业知识,并能进行举一反三。
  • 18k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责棋牌产品的设计研发和优化工作,并对产品功能进行测试、验收,保证产品质量; 2、了解棋牌市场动态,持续跟踪分析市场上的竞品,总结出产品和竞品的差异之处,寻找产品提升和优化空间; 3、分析上线产品的运营数据,从数据中挖掘信息,提出产品改进意见,不断完善在线产品、持续改善用户体验; 4、利用微信社交优势并挖掘更多来量渠道提升产品DAU; 岗位要求: 1、5年以上互联网产品或策划岗经验,有完整的项目经验,对棋牌游戏有一定的了解; 2、具备一定的数据分析能力,能够敏锐的抓取产品运作中的关键数据并提出改进意见; 3、自驱性强,工作积极主动,有良好的团队协作意识,定期总结,注重自我提升; 4、逻辑清晰,具备良好的语言沟通和表达能力,有成功项目经验者优先。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1,负责slg/休闲项目的整体系统设计,对游戏的节奏感具备整体把控能力; 2,跟进版本实现,结合产品特性和测试数据,迭代优化游戏的整体表现; 3,结合版本目标,拆分游戏整体设计的阶段性目标。 工作要求: 1,本科及以上学历,有成功的上线游戏项目。 2,逻辑能力强,具有优秀的创造力和想像力,对数据敏感,有敏锐的洞察力和快速学习的能力; 3,数据导向,能够基于数据区分需求优先级,并且快速提升数据表现; 4,有用户导向意识,能基于成长型生态设计游戏的相关玩法; 5,具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识;
  • 4k-8k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1、负责公司2D游戏产品的动作和特效设计与游戏整体的动画效果把控; 2、与UI、程序配合沟通完成,跟进后续的开发与最终游戏中的效果,保证与设计品质的一致。 【任职要求】 1、动画设计类相关专业,具备扎实的专业基础; 2、熟练掌握动画知识,对动画原理有很好的理解,节奏有很好的把握能力; 3、熟练使用动画制作相关工具软件; 4、热爱游戏行业,对工作认真负责,富于创意,积极主动,能与各个流程上的开发人员实现良好的合作。
  • 8k-12k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    (天谕手游海外版) 岗位职责 1、项目的实施与跟进,保证项目按照计划进行; 2、本地化工作,包括工具整理/跟进、内容本地化协调; 3、日常运营版本对接、工具准备、等常规运营工作; 4、设计制作运营活动相关的系统和玩法。 岗位要求 1、优秀的沟通能力和项目管理能力,能有效协调跨部门资源; 2、有策划基本功,具有完成运营活动和系统配置的能力; 3、熟练使用excel等工具。 工作地点:杭州滨江区网商路599号
  • 20k-40k·16薪 经验5-10年 / 本科
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责制作游戏中的关卡。成体系地设计关卡机制(地形、障碍、怪物等),使其与角色技能形成搭配产生变化和乐趣。总结关卡设计流程及质量评估标准 2、负责规划游戏中关卡的体验曲线。设计目标体验,通过关卡、数值、功能实现体验,验证设计和评估效果,以及调优 3、负责管理和提升关卡制作效率。采用模块化和自动化的方式,高效制作和生成关卡 4、为游戏可能的不同玩法类型,提供关卡设计方面的支持 职位要求 1、5年+关卡策划工作经验 2、有关卡设计和调优相关的手游设计经验,在其中独立负责较复杂任务,并取得成效 3、承担过原创性较强的复杂任务(例如玩法规则、关卡机制方面的原创设计) 4、性格积极正向,开放性强,逻辑性强,善于洞察和总结
  • 12k-18k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1. 根据项目需求,制作生动的角色动画; 2. 根据项目需求,制作生动的场景动画; 3. 根据项目需求,制作丰富酷炫的特效动画。 职位要求: 1. 热爱游戏动漫事业,狂热的游戏爱好者加分; 2. 良好的美术素养,扎实的美术功底,对动画原理熟练掌握,有逐帧手绘能力优先; 3. 有良好的沟通和表达能力,有任务推进和解决问题的意识和能力; 4. 强烈的团队合作意识、协作精神和敬业精神,吃苦耐劳,能承受一定的工作压力; 5. 熟练掌握Spine、Cocostudio、Flash等其他同类动画制作软件; 6. 有比较强的自我学习能力,积极主动完成各项工作; 7. 至少两年以上网游或者手游动画特效设计工作经验者优先; 应聘者请提供简历及近期作品。
  • 30k-45k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位亮点: 3D在研新项目,招聘核心骨干成员。 需求:擅长slg游戏品类为佳,或对slg品类有深入研究者,对slg品类有独特见解。 新项目有大量需求,欢迎详聊~ 工作内容: 1、负责SLG游戏主要系统模块,特色与创新玩法的设计,并及时跟进,把控循坏,能及时发现问题并提出建设性方案; 2、优化及扩展游戏核心玩法; 3、持续完善游戏体验及视觉表现,游戏玩法数据调优; 4、各项游戏内容的验收、测试和调整,以及和程序、美术部门的协调沟通工作; 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上游戏行业策划经验; 2、负责过上线产品的重要功能设计或主导过大型玩法的优先; 3、线上留存调优经验丰富的优先; 4、丰富的SLG项目经验,或对市场主要SLG手游有深入研究者优先考虑; 5、踏实耐心,善于沟通,逻辑思维能力较强。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、根据产品需求,设计出适合的交互解决方案; 2、配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线; 3、能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向; 4、深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能; 5、与上下游职位良好配合,把握负责策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。 任职要求: 1、大专及以上学历,优秀的设计表达能力,体验过多款游戏产品; 2、学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势; 3、具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达; 4、熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法; 5、两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品; 6、热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、发现游戏角色制作、绑定、动捕等方面的制作痛点,引入并整合业界前沿技术和流程,提升从动画生产到引擎中最终呈现,全流程中的效率和质量; 2、钻研游戏引擎动画相关功能,负责项目中动画相关技术支持、指导和开发; 3、能够使用自研动画编辑器和系统,输出标杆动画效果,并引导项目进行铺量制作; 4、能够使用脚本语言为常用动画DCC软件开发插件,提升美术生产效率; 5、为开发的动画效果、插件和工具攥写设计、指引文档,引导项目组快速掌握,并落地生产。 任职要求 1、3年以上游戏或影视动画工作经验; 2、对人体结构和动画原理有深入理解,能够进行游戏角色身体和面部的高质量绑定; 3、熟练掌握至少一款动作制作软件,例如maya、3ds max、motion builder等; 4、熟悉至少一门脚本语言,能够为动画软件、引擎开发插件和工具; 5、了解并使用过一款主流3D游戏引擎(unity、ue4/5),能够主动研究或学习引擎提供的新技术,并运用到项目中; 6、具有动作捕获、剧情动画或程序化动画生产经验优先; 7、有较好的动画审美能力,具备一定逻辑思维,以及较强的学习和独立解决问题的能力; 8、具备较强的自我推动能力,热爱游戏;对游戏制作拥有极大热情。
  • 20k-30k·14薪 经验5-10年 / 本科
    其他 / 未融资 / 50-150人
    工作职责: 1、负责游戏的整体数值规划,参数设置及数值平衡性设置; 2、能够完整准确的表达数值构架的含义,并确保开发结果符合设计要求; 3、分析游戏数据,调节游戏数值平衡; 4、负责数值相关表格的填写、配置、维护; 5、与系统策划协作,提供数值模型和数据支持,参数调节方案。 任职资格: 1、熟悉中重度产品(官场题材策略游戏、宫斗游戏、休闲竞技游戏)类产品其中一类的数值结构; 2、执行力强,对数字敏感,逻辑思维能力强,头脑灵活,思维敏锐; 3、具有扎实的数学计算能力,有清晰的游戏观念; 4、对数值和平衡有独特兴趣和偏好,精通战斗或经济其中一类的数值设计和平衡; 5、有完整且运营成功的手游/页游项目数值策划经验优先; 6、具备良好的沟通表达能力,具备良好的抗压能力,具有团队合作精神。
  • 数据服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    职位诱惑: IT行业、朝阳赛道 职位描述: 【职位描述】 1、工作对象为IT大厂、IT软件企业如国内阿里、字节、腾讯、欧美外资IT企业 2、有良好的学习能力,能够在一定时间内对相关行业知识有所了解; 3、按时将洽谈内容准确反馈给客户和内部; 4、具备策划思维,日常维护客户关系,针对客户提出的问题能够有一定的分析判断和独立解决相关问题的能力; 5,该岗位为正式岗位,试用期通过即可转正 【任职要求】 1、大专及以上学历,有活动运营、商务助理、总助、销售、客服、活动策划、活动执行等沟通类、策划类工作经验的优先; 2、男女不限,形象气质佳,性格外向,灵活机智,有良好的职场素养; 3、耐心、细心,具备一定的快速理解能力、清晰的表达能力和良好的沟通能力; 4、有高度的责任心,结果导向型,具备一定的商务礼仪常识; 5、具备一定应用office能力。 附加信息: 候选人加分项:逻辑思维好、沟通能力优秀
  • 6k-12k 经验不限 / 大专
    数据服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    【职位描述】 1、工作对象为IT大厂、IT软件企业如国内阿里、字节、腾讯、欧美外资IT企业 2、有良好的学习能力,能够在一定时间内对相关行业知识有所了解; 3、按时将洽谈内容准确反馈给客户和内部; 4、具备策划思维,日常维护客户关系,针对客户提出的问题能够有一定的分析判断和独立解决相关问题的能力; 【任职要求】 1、大专及以上学历,有活动运营、商务助理、总助、销售、客服、活动策划、活动执行等沟通类、策划类工作经验的优先; 2、男女不限,形象气质佳,性格外向,灵活机智,有良好的职场素养; 3、耐心、细心,具备一定的快速理解能力、清晰的表达能力和良好的沟通能力; 4、有高度的责任心,结果导向型,具备一定的商务礼仪常识; 5、具备一定应用office能力。
  • 15k-18k·13薪 经验5-10年 / 本科
    数据服务|咨询、工具类产品、专业服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    公司简介: 我们是一家领先的AI软件SAAS公司,致力于提供高质量的教育和科普类解说视频软件产品,帮助用户通过直观且富有创意的内容更好地理解复杂的概念和数据。 岗位职责: 1、设计和制作高质量的动态图形和视觉效果,满足科普视频内容的需求; 2、与产品经理和内容开发团队密切合作,确保动效设计符合产品要求和内容传达的核心价值; 3、创造性地将复杂数据和信息转换为易于理解的视觉格式; 4、负责动效视频的整个制作流程,包括概念设计、场景设定、动画制作和最终呈现; 5、根据反馈迭代和优化动效内容; 6、研究和分析最新动效设计趋势,不断提升产品的创新性和竞争力。 职位要求: 1、拥有艺术设计、视觉传达或相关领域的本科以上学历; 2、至少5年以上相关工作经验,有SAAS产品或科普教育内容经验者优先; 3、精通Adobe After Effects、Adobe Premiere、Cinema 4D、Maya或其他动画和视频制作软件; 4、具备出色的视觉效果感知能力,能够创造视觉吸引力强且富有教育意义的动画; 5、能够在快节奏的环境中独立工作,同时良好的团队合作精神; 6、具备优秀的时间管理能力和项目管理技能,能够处理多个项目并满足紧迫的截止日期; 7、对AI行业的技术和科普内容有深厚的理解和兴趣。 我们提供: 竞争力的薪资和福利; 与才华横溢的专业人士合作的机会; 在快速成长的科教领域有广阔的职业发展空间; 灵活的工作环境和时间; 行业领先的技术资源。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    1、负责搭建游戏整体的关卡的规划及落地,承载包括但不限于核心玩法、引导、文字叙事等核心游戏内容,保证游戏体验通畅 2、与系统、数值、战斗策划配合,持续调优整体游戏核心流程体验,对关卡玩法和结构进行整体规划及落地 3、与程序和美术协作,搭建关卡设计所需要的工具链 岗位要求: 1、本科及以上学历,1-3年工作经验,有3D动作游戏项目经验者优先 2、对多种类型多平台的游戏有广泛涉猎,热爱游戏,并熟悉不同类型游戏的关卡设计要点。大量涉猎并热衷于冒险探索类游戏(魂系列为代表的3D银河城作品,俯视角Metroidvania游戏如死亡之门,Tuinc等),并拥有自己的理解和思考,能提供作品者优先 3、有良好的逻辑思维和动手能力,能完整落地某一关卡区块的各内容,包括AI寻路及怪物分布等