• 11k-16k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 1、负责《香肠派对》游戏全方位数据分析,包括留存及流失分析,玩法模式分析,系统使用情况分析等,产出周期性分析报告(如版本分析、活动分析等)及深度专题,能依据数据表现提出合理建议,为后续调优提供依据; 2、基于运营目标搭建并完善数据分析框架,建立关键指标的日常监控机制,对数据波动进行原因挖掘,推动内容及策略调优; 3、进行数据埋点、数据提取、看板搭建工作,在团队内建立高效敏捷的数据共享机制; 4、 持续探索分析工具的使用,优化数据分析流程以及效率; 5、 深入洞察用户需求,能将用户感知与游戏数据相结合,站在项目全局视角提出问题并展开分析。 岗位要求 1、2年以上游戏数据分析工作经验,统计/数学/计算机等理工科相关专业毕业; 2、逻辑性强,思维缜密,具备较强的自我驱动力、独立思考能力和跨部门沟通能力; 3、熟练掌握EXCEL、SQL等数据处理方式,熟悉常用数据挖掘模型、算法更佳; 4、热爱游戏,有深入射击类游戏游玩经验; 5、加分项:有射击类、多人互动类或竞技类产品分析经验。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 不限
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    游戏制作人 base.厦门 1. 根据游戏市场及目标消费群体需求,负责游戏主体架构、游戏主要玩法和系统设计; 2. 制定项目进度,并合理安排、监督、指导组内的工作,对游戏项目进程、质量进行控制和审核;  3. 设计游戏运营框架,对游戏运营的盈利目标和业绩负责,为长生命周期运营打下良好基础; 4. 和技术、运营团队一起,负责海外在线游戏的开发和运营。 5.和海外游戏工作室对接,承接在线项目整体研发和运营 任职资格: 1. 本科及以上学历; 2. 5年及以上游戏行业经验,其中至少2年以上游戏制作人/主策划/主程序经验,有至少一款成功项目制作经验; 3. 对程序、策划、美术用人有经验和成熟的管理协调经验,能够合理的搭建符合业绩目标的团队; 4. 善于项目进度管理,熟悉游戏版本从制作计划表到验收的整体流程; 5. 有较好的数据分析能力,能够通过线上数据制定版本计划已经根据数据做产品优化; 6. 深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期,并且了解游戏产品的运营机制; 7. 有单一项目2年以上运营经验者优先; 有创业精神,和想独立开发新项目均可
  • 15k-30k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    【岗位职责】 1、参与游戏产品研发; 2、研究客户端、服务器架构、游戏引擎等前沿游戏开发技术。 【任职要求】 1、本科及以上学历,计算机相关专业;  2、具备扎实的计算机理论知识,专业课成绩良好,如数据结构、算法、操作系统、面向对象程序设计; 3、精通任何一门开发语言(不限语言),编程风格规范; 4、加分项:熟悉图形渲染,AI,游戏物理引擎,程序优化等技术者; 5、加分项:中学有数学、物理、信息学等奥林匹克竞赛市级以上获奖者,以及大学ACM经历者。
  • 10k-15k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    【岗位职责】 1、设定游戏界面的视觉创意和风格; 2、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延展性设计; 3、完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制; 4、完成界面相关的动态、动画设计; 5、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 6、有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。 【任职要求】 1、具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力; 2、有较强的手绘能力,能独立设计精绘界面中的图素与图标; 3、熟练使用Photoshop等相关制图软件; 4、工作态度积极,具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通。
  • 1k-2k 经验在校/应届 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 尽情发挥你的创造力,为真有趣校园活动出谋划策,并协助活动顺利落地 2. 负责所在院校的校园招聘工作,包括不限于招聘宣传、人才**、校招答疑等事项 你将获得: 1. 校园大使专属企业一日游机会(往返交通和住宿费用由真有趣承包) 2. 丰厚的人才招募奖金激励与精美周边 3. 结识游戏行业的优秀伙伴,并提供 1 对 1 求职辅导 4. 校园大使证书及优先招募机会 我们需要你: 1. 热爱游戏,专业不限 2. 认同真有趣的企业文化,熟知真有趣的游戏 IP 3. 乐于和人打交道,执行力 max,有责任心
  • 3k-6k 经验不限 / 不限
    游戏,文娱丨内容 / A轮 / 50-150人
    岗位要求: 1、18~35周岁以内, 2、一周5~7天,一天5~6小时,12:00点~24:00点自选时间,可连续或分开间断累计。 工作内容: 跟平台用户玩狼人杀游戏(有无经验均可) 薪资提成: 1、提成60% 2、主持工资10~16元/时(额外的) 3、基础时薪12~50元/时 备注:新人综合周工资900~1800元一周 ps:每周工作效果决定下周的底薪是升18、25、35、50元每小时。入职1个月以上月薪不低于7000元~ 【补充说明】 官方直招,无押金无费用。无需电脑,一部手机即可。有一对一师傅带,欢迎投递
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    广告营销,电商 / 未融资 / 50-150人
    收任何游戏主播,都可以做线上主播,也就是在家直播,底薪3k-8k公司给予流量扶持和一对一指导排培训。 1.工作内容:负责与公司联营平台进行游戏直播。任何游戏都可以,比如王者荣耀,吃鸡,联盟手游,传奇,飞车,蛋仔,小游戏,手柄游戏,怀旧游戏等等都可以。 2.技术要求:任何游戏会玩即可,小游戏也行(比如狼人杀,你画我猜)小姐姐有优势。 3.薪资结构:具体底薪面试后决定。24小时任选时间段播。 线上也可以,即在家直播就行
  • 12k-24k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据游戏设计的需求,设计角色成长和玩家投入产出回报的数值体系,并根据运营表现进行平衡和调优; 2、设定游戏整体数值框架,包括但不仅限于战斗系统、经济系统相关数值; 3、完善游戏数值系统的合理性、平衡性和可持续发展性; 4、根据数值设计进行填表、脚本配置等相关维护; 5、跟进上线后的运营数据,通过数据和用户研究进行数值持续优化工作。 任职要求: 1、数学、统计学、经济学、计算机相关专业本科及以上学历; 2、拥有丰富的游戏经验,有3年以上的工作经验优先; 3、对游戏各系统有深入的了解,熟悉多种游戏类型,有丰富的游戏经验和设计思考; 4、擅长数学建模,熟悉初等数学、高等数学、概率论公式及其推理过程,逻辑思维能力强; 5、性格开朗灵活,沟通能力强,良好的团队合作精神; 6、工作积极主动,踏实肯干,有敬业精神,有极强的抗压能力和强大执行力; 7、附有一款网络游戏数据结构分析或提交相关作品者优先(注:网络游戏数据分析要求针对自己所熟悉的一款游戏,分析其数据构成与职业平衡性,推测其升级公式、战斗公式,并阐述其数值设计的优缺点) 8、有一定的创新能力,在数据分析、挖掘等工作中有自己独特的见解,从数据中发现价值用以支持决策; 9、优先考虑参与过一个完整的项目者。
  • 1k-2k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    我们正在寻找一位对游戏界面设计充满热情的实习生。团队正在开发一款面向海外市场的游戏,这是一个充满挑战和机遇的新兴市场。我们提供海外项目、新项目、潜力项目,让你有机会成为行业内的佼佼者,并获得有益的历练机会。通过与我们的大佬们一起工作,不断提升你的设计能力和专业素养。这是一个提供历练机会的绝佳机会,让你在设计领域茁壮成长。 工作职责: 1、根据交互案设计游戏UI界面,包括图标、按钮等各种资源; 2、利用设计工具绘制游戏界面,确保UI界面与交互案一致; 3、负责游戏UI的美化和优化,提高用户体验; 4、与开发人员密切合作,确保UI与程序实现的一致性。 任职要求: 1、熟练掌握PS、Ai等图形设计软件的相关操作和使用。 2、美术基础扎实,有一定的手绘能力,良好的审美,能够独立思考,拥有丰富的想象力及优秀的设计能力。 3、熟练不同风格的UI设计要点,对人机交互用户体验有一定的理解。 4、熟悉了解色彩语言,熟练运用图形元素。 5、良好的沟通交流能力,良好的团队意识及优秀的抗压能力。有责任心,工作认真细致,严谨负责。 6、提交简历时请上传一份个人作品。 我们提供: 1、有竞争力的实习生工资和灵活的工作时间安排。 2、丰富的项目经验和独立思考和创作的机会。 3、良好的团队氛围和发展空间。 如果您对此职位感兴趣,请将您的个人作品和简历发送至我们的招聘邮箱,期待您的加入!
  • 20k-40k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责项目整体美术风格把握,制定游戏美术风格(如UI主界面定调、场景角色风格以及特效效果把控) 2、负责项目的美术资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作; 3、管理项目游戏美术资源,并严格验收美术资源质量; 4、负责美术成员技术能力的培养提升; 任职资格: 1、设计或美术类相关专业,专科及以上学历; 2、5年以上游戏美术经验,绘画软件技巧精通,能够快速将想法呈现,有成功项目经历及主美经验优先,; 3、色彩感觉敏锐,有深厚的美术功底和丰富创作实践经验,擅长一种或多种美术风格,具有独特的审美能力, 4、热爱游戏,良好的沟通协调能力和团队合作精神,强烈责任心,能承受压力和接受挑战。
  • 35k-70k 经验5-10年 / 本科
    企业服务,其他 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、根据项目需求,确定符合市场及项目本身的美术风格 2、严格把控美术资源输出的质量和时间截点; 3、分配美术成员工作,并严格把控; 4、对美术团队成员进行培养、激励,不断提升团队整体效能。 岗位要求: 1、5 年以上游戏美术经验,有成功项目经历及主美经验优先; 2、色彩感觉敏锐,有深厚的美术功底和丰富创作实践经验擅 长一种或多种美术风格,具有独特的审美 能力; 3、热爱游戏,良好的沟通协调能力和团队合作精神 ; 4、强烈的自驱力和责任心,能对项目结果负责。
  • 4k-5k 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    1.有一定设计能力与创意 2.基本功扎实 3.熟练使用制图软件 4.善于沟通、认真负责 5.能够按时完成任务
  • 4k-6k·14薪 经验不限 / 不限
    游戏 / C轮 / 500-2000人
    职位描述 1.了解产品功能,熟知各类问题处理流程,负责在线处理用户在充值过程中遇到的各种问题; 2.通过在线和热线接待用户提问,需达到及时响应,避免遗漏或延迟对话; 3.对客诉风险存在危机意识,在可控条件内大幅度控制客诉,避免升级; 4.通过服务记录和累积对产品有价值的建议或意见并定期反馈至上级部门; 5.对接手的问题持续跟进,确保问题明确解决获得到结果完结用户问题,避免问题丢失导致升级投诉; 职位要求 1.能处理及引导玩家解决问题; 2.抗压能力强,能处理充值等其他客诉问题; 3.游戏行业的客服经验优先考虑;
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    企业服务,硬件 / 未融资 / 15-50人
    负责元宇宙空间概念设计,负责空间内物件设计,根据项目需求,设计高质量氛围图。 1、对场景空间设计原画场景设定有相关设计经验,,对美术开发有一定的了解。 2、对图形概括有较好的创造能力,对氛围感有较好的把控能力,与3D合作监修最终落地效果。 3、视野开阔,关注国内外流行趋势、有较好的审美素养。 4、能驾驭多种风格概念场景设计优先、对空间美学、结构、色彩知识有深入的理解 5、具备良好的沟通能力,分析及解决问题能力,具有团队合作意识。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    电商,物联网 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据项目的类型和目标,参与数值框架的规划、设计与搭建; 2、负责为游戏内各系统的实现提供数值支持,确保游戏内数值的合理性; 3、运用数值设计方法与实现工具,进行有效的数值模拟和实践; 4、根据用户需求与体验反馈对数值进行不断的优化和调整; 5、参与部分系统的设计。 任职要求: 1、本科及以上学历,数学或计算机相关专业,3年及以上数值设计工作经验,卡牌/MMORPG类型相关经验者优先; 2、热爱游戏行业,熟悉多种游戏类型,对游戏的平衡性和数值方面有深入研究及偏好; 3、具备较强的逻辑思维和数据分析能力,能深入研究各类型游戏的玩法及系统; 4、具备良好的逻辑演算、数据建模能力,能熟练运用各种数值实现工具; 5、具备良好的用户体验,能深入研究和挖掘用户需求; 6、具备良好的学习能力和自我驱动力,执行力强; 7、具备良好的团队意识,能承担较强的工作压力。