• 12k-15k·13薪 经验1-3年 / 大专
    内容社区,消费生活 / B轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责基于画师作品风格和擅长方向、以及目标人群的审美流行趋势,进行各类创意策划; 2、与内部运营、设计师协作,对外部约稿画师进行需求沟通和提交物反馈; 3、根据业务需求,进行基础的头像草稿方案设计,配合需求辅助绘制较简易作品素材。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,2年以上相关工作经验,熟练使用绘制软件; 2、美术功底过硬、能够对美术作品有较强的分析能力,有改稿能力; 3、有较强的团队协作意识,沟通能力出色,耐心细致; 4、熟悉二次元、原创圈、绘圈等相关圈层的审美逻辑,是加分项。
  • 12k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    内容社区,消费生活 / B轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责基于画师作品风格和擅长方向、以及目标人群的审美流行趋势,进行各类创意策划; 2、与内部运营、设计师协作,对外部约稿画师进行需求沟通和提交物反馈; 3、根据业务需求,进行基础的头像草稿方案设计,配合需求辅助绘制较简易作品素材。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,2年以上相关工作经验,熟练使用绘制软件; 2、美术功底过硬、能够对美术作品有较强的分析能力,有改稿能力; 3、有较强的团队协作意识,沟通能力出色,耐心细致; 4、有过个人约稿或定制经验者优先考虑,喜欢二次元或小众文化者优先考虑。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 大专
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、根据项目美术风格特点,推导和设定游戏界面视觉创意风格,并能够结合用户需求和情景进行体验设计,跟进设计实现,推动落地,并负责设计效果验收; 2、配合游戏产品美术制定游戏UI风格,确保设计风格统一、美观且符合游戏主题,独立负责包括核心系统在内的体验设计,能够设计统筹复杂的系统模块的用户体验,对相关产出负责; 3、输出各类规范的设计文件及标准的工作文档,与团队的上下游岗位形成良好配合,对游戏整体体验品质进行优化提升; 4、完成界面相关的标志、图标、元素、设计与绘制。 职位要求: 1、具备3年以上设计工作经验,可以独立设计并能自主完成UI风格设定; 2、具备优秀的界面包装能力、对界面构成、信息的阅读排版、交互逻辑及动态效果有很好的把控能力; 3、有出众的手绘能力,熟练掌握Photoshop、Figma等相关设计软件,熟Unity开发工具; 4、有对游戏的内容设计持续优化的意识和核心系统统筹能力; 5、责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识,具有较强的上进心并能承担一定的工作压力,简历请带上个人作品集或作品链接。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 大专
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、准确理解项目美术风格,配合原画,策划提高美术品质; 2、负责项目中角色模型,场景模型的全流程制作,引擎中模型相关设置; 3、负责梳理项目制作规范和流程,负责对接外包审核和反馈,整合到项目; 4、与技术,美术部门合作,推动项目3D类美术资源质量。 职位要求: 1、具备丰富的卡通或欧美卡通风格游戏相关研发制作经验,对肉鸽塔防割草类游戏热爱并拥有相关经验能力; 2、4年以上3D PBR角色、场景模型制作经验,有比较完整的项目经历,有过管理经验,骨骼绑定蒙皮,角色动作特效制作等相关经验优先; 3、美术功底扎实,造型能力强,色感突出,精通人体,动物结构,熟悉主流游戏美术风格相关经验,包括但不限于PBR,NPR风格化等; 4、对欧美卡通或卡通角色场景表现有深度兴趣研究; 5、在3D卡通表现上有独特的认知,可以帮助项目在角色场景模块推动,熟练使用Maya,3dMax,ZBrush,Photoshop,SubstancePainter,BodyPaint等职业相关工具; 6、责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识,具有较强的上进心并能承担一定的工作压力,简历请带上个人作品集或作品链接。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.负责水利水务方向的可视化效果设计; 2.研究引擎相关美术及功能实现技术手段,为UE工程师提供技术支持; 3.根据项目需求编写材质Shader,为项目提供日常基于程序化软件的生成流程; 任职资格: 1.三年以上UE经验,熟练使用UE的材质蓝图,熟悉UE各种第三方相关插件; 2.熟练掌握Houdini等程序化建模工具,具有Python、VEX脚本开发经验; 3.具备一定的编程能力,熟悉C++等编程语言; 4.熟悉3D渲染管线及基本图形算法、精通Shader编写; 5.拥有较强的学习和独立解决问题的能力,自我驱动,能够主动发现生产中的不足并有解决意识; 6.有良好的团队合作意识,易沟通协作,底层思维逻辑强,综合能力广泛; 7.持续关注设计趋势以及前沿技术,具备出众的审美和想象力; base北京/上海
  • 30k-60k·13薪 经验10年以上 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先
  • 30k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责 1、能够独立全流程完成TVC、纪录片、创意social视频等的后期剪辑制作工作; 2、有剪辑脚本制作经验,能够独立剪辑ugc素材等的故事表达类视频后期制作; 3、对二维/三维动画、调色、声音制作等技能通盘了解,若自身在其中一项方面精进加分; 4、对视频制作、后期制作全流程熟悉,可做剪辑指导,负责跟进后期制作过程,对整个视频的主题、镜头衔接、节奏感、音乐、调色等方面把关,保证团队产出成片的整体风格与效果; 5、有带团队的经验,能够带领和协调安排团队内其他剪辑师的工作和团队剪辑工作。 任职资格 1、各类电影传媒专业院校毕业优先,导演、数字媒体艺术、编导等优先,3年以上视频后期制作剪辑工作经验; 2、精通Finalcut/Pr/AE等后期制作软件,能够熟练剪辑并熟知常用剪辑技巧; 3、有内容sense,能够作为后期导演独立剪片的能力,并对小红书社区文化有自身的理解和思考; 4、有责任心,细心且有创造力; 5、积极主动,有团队意识。
  • 17k-23k·13薪 经验3-5年 / 本科
    WMY
    移动互联网,广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、 具有思考创意的能力并同时负责创意项目的设计执行与指导 2、 与项目相关部门进行沟通合作,准确把握客户意图,及时提供符合客户要求的创意设计构想 3、 具有一定的审美能力,能将创意从概念通过巧妙的视觉安排发展成为独特的画面 4、 控制相关创意工作的出品质量,保证美术创作符合客户的需求; 5、 能带领小团队并随时分享其创意方法论和设计经验,推动团队整体的创意设计能力 任职要求 : 1、 本科以上学历,艺术和设计相关专业优先 2、 5年以上相关工作经验,有digital或social方向的创意设计经验优先考虑 3、 具备较强的视觉指导和执行能力以及创意策略理解能力,思维敏捷 4、 专业扎实的美术功底、过硬的专业素质、良好的沟通能力、责任心和团队合作精神 【投递简历时,请附上作品集】 ——我司怪咖云集异形扎堆 没点儿特异功能心里容易没底 不过 作为一间年轻的创意热店 想站着把钱给挣了只有热情是不够的 我司以互动创意见长
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    我们需要你1.拥有极佳的Art sense 能为作品界定美术风格,触觉敏锐、思路清晰。2.能够理解创意策略,读懂文案的视觉与美术范畴之创作达人。3.“Passion”、 “Passion”、 “Passion” 重要的事情说三遍!4.参与重大项目创意概念发想,并能提出独特见解,将客户需求转化成高品质的广告作品;5.协助总监把控项目创作节奏,引领指导设计师作业品质, 与其他协作部门良好沟通。Qualification & Experiences资历要求1.4年以上传统或Digital创意类经验,具有优秀的平面、及互动方面的设计能力;2.精通Photoshop和AI/ID等设计软件,并对 C4D、H5 和网络浏览器各项功能的有一定了解;3.有一定的创意提案能力优先;有一定的手绘能力优先。4.很强的学习能力和敬业精神, 较好的沟通能力, 有良好的团队合作精神。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.创意了解,懂得广告公司创意部的作业,渴望创新,对创新的作品有追求; 2.负责创意部的审美主导,美术功底扎实,高审美,熟悉目前最前沿的视觉趋势;能准确理解需求,配合创意部门输出核心创意视觉方案,并全面把控整体美术输出; 3.了解各种视觉实现手段,包含不限于视频、动画、CG、插画、平面、设计等; 4.对视觉组组员的管理、调度及培养,并懂得协公司内外部美术执行资源; 5.具备对客户进行视觉创意提案能力。 岗位要求: 1.5年以上数字创意、社会化营销或全案广告代理公司创意美术经验,有4A工作经验者优先; 2.有成功的出街案例,有设计团队及美术团队的管理经验 3.能单独输出高品质大视觉,也能带动团队对视觉不断提升标准,审美水平高; 4.除了精通各类美术软件,对三维、插画、动画、剪辑有某方面专长,有一定的手绘能力; 5.有传播策划基础知识,对新事物、新技术肯钻研; 6.热爱电影、时尚艺术、亚文化、创新技术等新媒体新事物。
  • 13k-18k·13薪 经验3-5年 / 大专
    营销服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    DIVN #全职 - SAD IMC数字营销公司,公司氛围轻松随和(不卷加班少),工作时间弹性,有经验丰富的lender协同。 【职位介绍】 服务客户类型: Luxury -世界三大奢侈品集团以及各类高级珠宝类品牌(Cartier、江诗丹顿等) FMCG -国际化妆品品牌(欧莱雅、娇韵诗等) -国内新零售品牌(盒马等) 3C -国际家电一线品牌(如Gaggenau、西门子,博世等) 不限于负责项目视觉创意设计: -全渠道等视觉传达内容,线上线下、social、campaign、event、包装及品牌设计; -准确理解客户和上级的创意进行视觉创作,设计; -带领团队完成创意工作的开展; 【工作描述】 -学历专科及以上,毕业于美术、设计专业院校优先,3年以上广告从业经验,服务过奢侈品、快消品、化妆品客户优先;自主能动性强,对工作富有激情并富有责任感; -具有优秀的创意和创新能力,扎实的美术功底及审美,活跃的思维和创意的头脑; -熟练使用 PS、AI、AE、手绘插画等相关设计软件; -拥有良好的团队则作能力,能够合理的安排工作时长,较强的口头表达能力及沟通能力; -熟悉设计业务流程,具备极强的责任心注重细节 -如有包装创意设计相关经验,了解包装设计相关知识,对工艺材质的运用有一定了解优先; -插画能力强优先。 *投递简历请附上项目或作品案例。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 不限
    文化传媒 / 未融资 / 15-50人
    人设设定: 好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一, 希望你是一个酷爱创意的设计高手, 更是 个 很潮 很强的 随时准备起飞的 有趣灵魂 , 很飞的人和很飞的人在一起才能擦出火花,不管是项目还是爱情 。 做创意设计这一行当,每天都是心和脑交战不休。 那么,你爱创意、爱设计吗? 如果爱,请深爱! 创意需要激情与爱才能让你熬过每一次的 brief ,才能让你在黑暗中找寻光明, 身后之所以有那么一大片阴影,因为你正朝着阳光, 让我们总是面朝阳光,用超强的设计执行让你天马行空的创意落地。 我们只做最新形态的创意,每个案子都为“代表作”而生; 我们坚持创意团队扁平模式,每个人都有独当一面的机会; 我们相信好的创意人,也应该是生活的赢家! 最后, 工欲善其事,必先利其器 ,Photoshop、Iiiustrator、iH5等设计软件必须是精通!如果你还会其他的,那将是你的加分项! 工作职责: 1、较强的团队管理能力,能指导团队合理开展设计工作,有项目整体运作经验。 2、负责 项目 全案线上的互联网界面、微信等新媒体的平面视觉或交互的创意设计执行。 3、负责 项目 全案线下的广告创意、平面物料的创意设计执行。 4 、能独立运作项目,能对各项工作的质量及进度负责。 5 、对品牌设计、商业广告、新媒体视觉传达有丰富实战经验;能准确判断客户需求,对各类设计手法及表现手法融会贯通,有创造力。
  • 12k-24k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责 ● 负责公司所有美术资源的管理和外包提交对应接口 ● 负责对已有美术资产进行归类整理,方便快速查找与索引 ● 协助美术负责人与项目经理,管理美术资源进度与项目人力配置 职位需求 ● 高度熟悉大型游戏的美术开发流程 ● 了解3DsMax、Maya、MotionBuilder、Unreal Engine等工具 ● 熟练使用Excel、Word、PowerPoint等办公软件,精通常用项目管理软件 ● 行事利落,条理清晰,心细麻利,积极主动,有责任心 ● 本科以上学历,能够熟练处理英文文档 ● 工作经验1-3年,有美术团队项目管理岗位经验者优先 ● 热爱PC/主机游戏优先