• 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 10k-20k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
      岗位职责: 1、负责编写游戏世界观和游戏剧情,结合游戏玩法和系统机制来推进故事、表达主旨; 2、负责游戏中剧情、任务、对话、表演等内容的设计、撰写; 3、及时高效地配合其他项目成员工作推进,确保高效稳定开发,不断优化游戏体验。 任职要求: 1、  本科及以上学历,3年及以上影视、动漫、游戏等编剧经验 ; 2、对MMORPG类游戏、剧情向游戏有较深认知,对游戏玩法、游戏任务的设计、构成和节奏有深入理解,理解如何在游戏中讲故事; 3、优秀的故事构思能力、优秀的文字驾驭能力,擅长编制故事、设置线索、塑造人物、营造戏剧冲突,并确保表达准确、结构严整、逻辑自洽、情绪到位; 4、对各类神话、史诗、影视、戏剧、动漫、游戏等文化内容有广泛涉猎; 5、有好奇心,有主动性,有责任感,善于沟通和团队协作。
  • 20k-40k·14薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、 世界观基础纲要文本、游戏剧本、游戏内叙事表现方式的规划、人物设定与台词等文字产出的创作; 2、深度参与剧情玩法、世界架构模块的叙事相关设计,跟进叙事内容落地的过程,保证风格化内容的跨领域有效性; 3、提供IP内容和游戏内容的整合与对宣传文字产出的支持; 岗位要求: 1、 拥有深厚的写作经验与宽广的阅读取向;有长篇严肃小说和相似作品创作经验者优先。 2、 本科及以上学历,文史类专业优先; 3、 热爱游戏,游玩游戏,批评游戏的缺憾,将游戏作为文化作品而非单纯的娱乐对待,做好学习3DRPG开发流程的准备。有游戏研发经验者优先; 4、 对电影、绘画、音乐等文化产品有系统性的认知与品鉴,并能指出和利用其中文学传统和文化要素的建构方式。影视动画编剧与多媒体文化产品工作经验者优先; 5、 具备顺畅的逻辑思维能力与合理清晰的文本、情节规划能力。
  • 13k-25k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作 职位描述: 1.使用AE制作特效和处理动态贴图 2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源 3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块 4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习) 5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验 6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进 7.至少一年以上的项目经验
  • 8k-12k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责页游产品的广告投放;主要针对pc端的广告投放,准备投放素材、分析投放效果,对投放结果负责; 2、根据运营需求,拟定投放计划,估算投放成本,按质按量完成用户导入要求; 3、负责与创意设计团队沟通协调,针对不同游戏及市场提出明确素材需求,制定广告创意及素材文案,及时跟进素材投放效果,持续优化,定期总结素材投放效果 4、实时跟踪投放数据,结合数据对广告进行优化调整,不断提高各项转化数据,降低投放成本; 5、完成广告数据统计分析,并多维度全面分析,根据分析结果优化投放策略。 岗位要求: 1、两年以上游戏广告投放经验,熟悉游戏广告投放流程,有百度与360等pc渠道投放经验优先; 2、强大的数据分析能力,善于总结,归纳和解决问题。具备良好的数据分析能力和素材甄选能力,能完成各项投放考核指标; 3、逻辑性强,善于与他人沟通,具有高度责任心,具备一定的抗压能力。
  • 12k-18k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    1.岗位职责: 1)主要负责制作游戏中角色技能特效及其他公共特效的制作; 2)与项目组深入沟通配合,按时完成项目开发需求; 3)严格执行特效需求与制作标准,按时保质设计并完成特效资源制作。 2.岗位要求: 1)2年以上工作经验,学历不限,熟悉游戏特效的制作规则与项目流程; 2)思维活跃、富有创意、充满激情,有承受工作压力的能力; 3)能熟练使用各种特效软件,如U3D、Photoshop等及相关插件等软件及特效插件,有一定的动画制作经验;对运动规律有较深认识,有良好的审美能力。 4)热爱游戏,有团队意识,善于沟通交流,能独立完成任务。 3.熟悉MOBA风格优先,有手绘贴图能力者优先
  • 8k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 职位概述:     负责游戏产品的界面设计,包括游戏UI界面、图标、动画等视觉元素的设计与制作,提升用户体验,确保游戏界面的美观性和易用性。 2. 主要职责:     - 根据游戏产品需求,进行UI界面设计,包括界面布局、图标、按钮、动画等视觉元素的设计;     - 与游戏策划、开发团队紧密合作,确保UI设计符合游戏的整体风格和用户体验需求;     - 负责游戏界面交互设计,优化用户操作流程,提高游戏的可玩性和易用性;     - 参与游戏UI规范制定,确保设计符合规范要求;     - 负责游戏UI资源的制作,包括切图、动画等;     - 跟踪游戏上线后的用户反馈,对UI设计进行持续优化。 任职要求: 1. 教育背景:     - 美术、设计等相关专业毕业;     - 具备一定的游戏行业知识,熟悉游戏UI设计规范。 2. 技能要求:     - 熟练掌握Photoshop、Illustrator等设计软件;     - 熟悉spine者优先     - 具备良好的审美观和设计能力,对色彩、布局有较强的把握;     - 具备良好的沟通和团队协作能力,能承受工作压力。 3. 工作经验:     - 至少2年以上游戏UI设计经验,有成功上线游戏作品者优先;     - 熟悉游戏行业发展趋势,对游戏UI设计有独到见解;     - 有良好的学习能力和适应能力,能快速掌握新技能。 4. 其他要求:     - 热爱游戏,对游戏行业有浓厚兴趣;     - 具备良好的职业素养,有责任心和团队精神。 岗位待遇: 1. 具有竞争力的薪资待遇; 2. 完善的福利制度,包括五险一金、年终奖、带薪年假等; 3. 提供良好的职业发展空间和晋升机会; 4. 舒适的工作环境和团队氛围。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    - 负责设计和制作休闲游戏的UI界面,确保用户体验流畅和吸引力强。 - 设计游戏界面元素,包括按钮、菜单、进度条等,保持整体风格统一。 - 制作游戏卖场图和icon,提升游戏在各应用商店的曝光度和吸引力。 - 参与游戏美术宣传物料的制作,包括海报、宣传页等,以提升游戏的市场影响力。 任职要求: - 喜欢游戏行业,爱玩游戏,美术相关专业优先考虑。 - 具有良好的美术设计能力,熟练运用设计软件如Adobe Photoshop、Illustrator等。 -熟练使用spine者优先。 - 对游戏用户体验有深入理解,能够根据游戏需求进行创意设计。 - 具备团队合作精神,良好的沟通能力和执行能力。 - 有休闲游戏美术设计经验者优先。
  • 8k-12k 经验3-5年 / 不限
    文娱|内容,社交,工具 / 未融资 / 少于15人
    一、岗位职责 1. 运用Unity引擎和C#语言,独立完成休闲小游戏客户端的架构设计与开发工作。 2. 深入理解游戏玩法需求,将创意高效转化为高质量的游戏客户端程序。 3. 熟练对接各类渠道方SDK,确保游戏在不同平台上的稳定运行与功能完整性。 4. 负责游戏在相应平台的发布工作,解决发布过程中出现的技术问题。 5. 对游戏客户端进行性能优化,提升游戏的流畅度、稳定性及用户体验。 6. 与美术、策划团队紧密协作,确保游戏视觉效果、玩法逻辑与客户端程序完美融合。 二、任职要求 1. 具有3 - 5年休闲小游戏开发经验,具备扎实的Unity引擎和C#语言编程基础。 2. 熟悉Unity的常用插件和工具,能够独立完成复杂游戏功能的开发。 3. 熟练掌握对接渠道方SDK的流程和技术,如微信、支付宝、应用商店等常见渠道。 4. 有成功将游戏发布到多个平台的经验,熟悉各大平台的发布规范和审核流程。 5. 具备良好的问题解决能力,能够快速定位并解决游戏开发和发布过程中的技术难题。 6. 对游戏开发充满热情,有较强的学习能力和团队协作精神。 三、公司福利 1. 完善的五险一金福利,为您的生活提供全面保障。 2. 实行双休制度,充分保证您的休息时间,实现工作与生活的完美平衡。 3. 坚持不加班的工作理念,让您在轻松的工作氛围中发挥最大潜能。
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    兼职内容: 1、提供Boss等招募者账号,成为公司兼职渠道商务招募游戏推广渠道商。 2、本人需参加公司的兼职面试,通过面试条件符合,即可成为兼职渠道商务。 3、仅提供招聘者账号资源,不用投入任何时间和工作,公司为你自动招募游戏推广渠道。 4、公司为你提供专属的业务管理后台,你的每一份业绩和收入都自动归属和实时可见。 5、重点,你不用投入任何费用,平时也不用到公司,不影响你现在的任何工作与学习。 6、你的招聘账号招募的所有游戏渠道产生的流水业绩你提成2%,按月提成打款。 7、你的闲置账号资源可以持久变现,我们的合作可以扩大公司的游戏渠道市场。 兼职要求: 1、不招未成年,男女不限,人在本地,能参加面试。 2、诚信为本,不做任何有损于公司名誉的言语和行为。 3、大学生、上班族、创业者等任何人都可参与,无犯罪记录。 兼职福利: 无需投入时间和工作,真正的甩手兼职,全城独一家。 根据你的业务后台的总流水提成,优秀者可以每周结算。 确保账号安全,可长期兼职,现有的兼职有月躺赚6000+。 欢迎当面对人和公司详细了解,然后再可以决定是否参与。 这是一份真正的躺赚兼职,业务正规合法,全网最简单的兼职赚钱方式,还是管道收益!
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    兼职内容: 1、提供Boss等招募者账号,成为公司兼职渠道商务招募游戏推广渠道商。 2、本人需参加公司的兼职面试,通过面试条件符合,即可成为兼职渠道商务。 3、仅提供招聘者账号资源,不用投入任何时间和工作,公司为你自动招募游戏推广渠道。 4、公司为你提供专属的业务管理后台,你的每一份业绩和收入都自动归属和实时可见。 5、重点,你不用投入任何费用,平时也不用到公司,不影响你现在的任何工作与学习。 6、你的招聘账号招募的所有游戏渠道产生的流水业绩你提成2%,按月提成打款。 7、你的闲置账号资源可以持久变现,我们的合作可以扩大公司的游戏渠道市场。 兼职要求: 1、不招未成年,男女不限,人在本地,能参加面试。 2、诚信为本,不做任何有损于公司名誉的言语和行为。 3、大学生、上班族、创业者等任何人都可参与,无犯罪记录。 兼职福利: 无需投入时间和工作,真正的甩手兼职,全城独一家。 根据你的业务后台的总流水提成,优秀者可以每周结算。 确保账号安全,可长期兼职,现有的兼职有月躺赚6000+。 欢迎当面对人和公司详细了解,然后再可以决定是否参与。 这是一份真正的躺赚兼职,业务正规合法,全网最简单的兼职赚钱方式,还是管道收益!
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 根据剧情文案,设计并制作游戏内的任务流程和对应交互、演出; 2. 提升RPG体验,设计和制作各种任务中的交互玩法,如跑图交互、解谜、探索、战斗玩法等; 岗位要求: 1.本科、硕士计算机相关专业,985/211院校为佳; 2.熟练使用Unity引擎,能熟练编写Lua脚本; 3.熟悉任务设计流程,有丰富RPG剧情、开放世界体验经历; 4.沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力; 5.可接受加班。
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、参与实现客户端部分功能与逻辑需求; 2、参与游戏内编辑器相关的开发与维护; 3、与团队成员沟通合作,确保项目顺利进行; 岗位要求: 1、计算机相关专业在校生,本科及以上学历,211/985院校优先; 2、实习期至少6个月; 3、熟悉Unity游戏开发引擎,了解游戏开发流程; 4、计算机编程基础扎实(数据结构和算法); 5、良好的面向对象设计、分析和编程能力; 6、热爱游戏,具备丰富的游戏经验; 7、具备较强的学习能力和团队协作精神; 8、可接受加班。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏音乐/音效整体风格设计,把握游戏音频整体方向; 2、使用FMOD中间件进行音频资源的整合与事件配置,负责游戏产品的音频功能设定,与策划,美术,程序对接制定播放规则; 3、负责游戏产品中角色、场景、UI等音效的设计和制作,测试与优化,提升游戏整体音效表现力; 4、在游戏开发过程中,根据反馈及时调整和改进音频效果,对游戏的视听最终效果表现进行把控验收。 5、负责对外包音频资源(语音/音乐)进行质量审核以及反馈。 任职要求: 1、3年及以上游戏音效设计相关工作经验,有完整项目参与经历者优先 2、 熟悉FMOD或Wwise等音频中间件,有实际整合和配置经验 3、擅长游戏音效设计制作,具备大量的音效素材搜集整理能力 4、有二次元卡牌游戏项目制作经验,了解游戏音效的工作规范和流程 5、要求熟练运用Cubase/Nuendo/ Protools/Sonar/Reaper音频制作软件(只需熟练其中之一)对常用效果器的运用和认识; 6、具有较高的审美标准,有责任心和团队协作精神
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏音乐/音效整体风格设计,把握游戏音频整体方向; 2、使用FMOD中间件进行音频资源的整合与事件配置,负责游戏产品的音频功能设定,与策划,美术,程序对接制定播放规则; 3、负责游戏产品中角色、场景、UI等音效的设计和制作,测试与优化,提升游戏整体音效表现力; 4、在游戏开发过程中,根据反馈及时调整和改进音频效果,对游戏的视听最终效果表现进行把控验收。 5、负责对外包音频资源(语音/音乐)进行质量审核以及反馈。 任职要求: 1、3年及以上游戏音效设计相关工作经验,有完整项目参与经历者优先 2、 熟悉FMOD等音频中间件,有实际整合和配置经验 3、擅长游戏音效设计制作,具备大量的音效素材搜集整理能力 4、有二次元卡牌游戏项目制作经验,了解游戏音效的工作规范和流程 5、要求熟练运用Cubase/Nuendo/ Protools/Sonar/Reaper音频制作软件(只需熟练其中之一)对常用效果器的运用和认识; 6、具有较高的审美标准,有责任心和团队协作精神