• 4k-5k 经验不限 / 本科
    科技金融,人工智能服务 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1、根据项目需求,完成设计作品,并把控整体风格及质量; 2、完成项目相关的平面视觉设计(如:海报、banner、logo等); 3、学习能力强,对各类设计风格敏感,有创新意识; 4、加分项:会建模(C4D、blender,或者其他的也行) 任职要求: 1.***本科及以上学历,美术、设计相关教育背景在读,有设计实习工作经验者优先; 2.一周线下到岗3-5天,能持续3-6个月左右; 3.熟练运用设计软件AI,PS,剪辑软件等,具备独立进行创意视觉设计的能力,有插画能力者优先; 4.善于学习,乐于沟通,思维活跃,有团队意识; 5.简历需有个人作品或链接;
  • 13k-25k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容 1、负责游戏三维场景的制作,将建筑模型和材质有效结合在一起,达到一定效果。 任职要求 1、美术专业毕业; 2、热爱中国传统建筑和文化,热爱游戏。; 3、有很强的模型材质能力和手绘功底,精通各种材质肌理的制作方式,有设计能力者优先。 4、娴熟掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter或Mari、ZBrush等三维二维软件。 5、熟悉shader和引擎渲染技术者优先。 6,有2年以上次时代游戏制作经验。 投简历时请务必附作品(作品里须有素描和色彩作品)
  • 3k-4k 经验不限 / 本科
    金融 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责海报,banner广告,运营活动专题页面等设计工作; 2. 负责移动端推广长图、H5等页面设计; 3. 配合品牌、市场需求的对外宣传海报、易拉宝、等线下物料。 任职要求: 1. 设计或相关艺术专业本科以上在读(实习时间至少3个月,每周不少于3天) 2. 艺术类专业或平面广告设计专业,有平面设计工作经验,具备优秀的设计功底和基本手绘能力,能驾驭各种设计风格; 3. 精通Photoshop、Ai 等流行设计软件; 4. 配合度高,良好的表达沟通能力和团队协作精神,有责任心; * 请务必提供作品集,优秀的设计师应该有一份体面的作品集,这是展示自己的**步,请务必真实。同时,我们是一个管理扁平自由度高氛围和谐的团队,期望和有想法有态度的朋友一起热爱设计创造价值。
  • 14k-25k 经验不限 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.、根据产品设计进行WebGL相关功能研发; 2、负责模型渲染效果的优化; 3、 研究实现产品所需3D效果的技术实现方案; 职位要求: 1、本科以上学历,计算机、软件工程、自动化、地理信息系统等相关专业; 2、掌握WebGL图形渲染技术,熟悉ThreeJS/babylonjs或其他WebGL开发框架; 3、熟悉gltf、glb、fbx等3D模型展示和渲染; 4、熟悉三维技术和图形绘制算法,能够根据原型设计进行开发和测试; 5、掌握HTML、CSS、JavaScript,掌握Jquery,VueJS等一种或多种前端开发框架; 6、有Unity3d、UE4开发经验或其他图形软件开发经验者加分; 7、有良好的编码习惯和自主学习能力; 8、工作有责任心,保持积极的心态,有较强的抗压能力。
  • 6k-8k 经验在校/应届 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:字节跳动豆包大模型团队成立于 2023 年,致力于开发业界最先进的 AI 大模型技术,成为世界一流的研究团队,为科技和社会发展作出贡献。豆包大模型团队在AI领域拥有长期愿景与决心,研究方向涵盖NLP、CV、语音等,在中国、新加坡、美国等地设有实验室和研究岗位。团队依托平台充足的数据、计算等资源,在相关领域持续投入,已推出自研通用大模型,提供多模态能力,下游支持豆包、扣子、即梦等50+业务,并通过火山引擎开放给企业客户。目前,豆包APP已成为中国市场用户量最大的AIGC应用。 1、参与计算机图形学和计算机视觉等相关算法的研发和实现; 2、参与计算机图形学和计算机视觉相关技术的前沿研究,为产品应用提出人工智能解决方案和模型; 3、开发新技术的原型系统。 职位要求: 1、本科及以上学历在读,计算机、软件工程、数学等相关专业优先; 2、在计算机图形学或计算机视觉等一个或多个领域有较深入的研究,包括但不限于:几何处理、角色动画、实时或离线渲染、物理仿真、生成模型(Diffusion Model等); 3、有丰富经验在3D几何处理,3D角色动画,和3D生成模型方面;如果对电影拍摄,以及其中的VFX的管线有丰富的了解者优先; 4、有科研经验、在SIGGRAPH、ToG、NeurIPS、CVPR、ICCV、ECCV、ICLR、ICML等国际顶刊、顶会上发表过论文者优先; 5、熟悉Python和C++,熟悉基础数据结构和算法; 6、扎实的数学和算法基础:概率统计、数值优化算法,并对网格处理算法有深刻理解; 7、拥有快速学习新技术的能力,能够在较短时间内理解前沿论文,有独立思考的能力; 8、能与团队融洽合作相处,积极主动有热情。
  • 6k-8k 经验在校/应届 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:字节跳动豆包大模型团队成立于 2023 年,致力于开发业界最先进的 AI 大模型技术,成为世界一流的研究团队,为科技和社会发展作出贡献。豆包大模型团队在AI领域拥有长期愿景与决心,研究方向涵盖NLP、CV、语音等,在中国、新加坡、美国等地设有实验室和研究岗位。团队依托平台充足的数据、计算等资源,在相关领域持续投入,已推出自研通用大模型,提供多模态能力,下游支持豆包、扣子、即梦等50+业务,并通过火山引擎开放给企业客户。目前,豆包APP已成为中国市场用户量最大的AIGC应用。 1、参与计算机图形学和计算机视觉等相关算法的研发和实现; 2、参与计算机图形学和计算机视觉相关技术的前沿研究,为产品应用提出人工智能解决方案和模型; 3、开发新技术的原型系统。 职位要求: 1、本科及以上学历在读,计算机、软件工程、数学等相关专业优先; 2、在计算机图形学或计算机视觉等一个或多个领域有较深入的研究,包括但不限于:几何处理、角色动画、实时或离线渲染、物理仿真、生成模型(Diffusion Model等); 3、有丰富经验在3D几何处理,3D角色动画,和3D生成模型方面;如果对电影拍摄,以及其中的VFX的管线有丰富的了解者优先; 4、有科研经验、在SIGGRAPH、ToG、NeurIPS、CVPR、ICCV、ECCV、ICLR、ICML等国际顶刊、顶会上发表过论文者优先; 5、熟悉Python和C++,熟悉基础数据结构和算法; 6、扎实的数学和算法基础:概率统计、数值优化算法,并对网格处理算法有深刻理解; 7、拥有快速学习新技术的能力,能够在较短时间内理解前沿论文,有独立思考的能力; 8、能与团队融洽合作相处,积极主动有热情。
  • 6k-12k 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1、负责游戏交互设计,优化交互体验,提升设计品质; 2、参与游戏设计中,分析需求设定,提供交互解决方案; 3、参与项目日常开发,协助系统界面的视觉设计和输出工作,确保线上效果; 4、梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验; 5、关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计。 职位要求 1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业毕业; 2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通常用交互设计软件 3、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作; 4、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践; 5、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先; 6、热爱游戏,希投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 不限
    企业服务 / D轮及以上 / 500-2000人
    1.协助设计师进行设计相关的执行工作,主要包括不限于App、Web、H5、小程序、平面海报等页面设计 2、支持其他部门活动页面设计 3、有独立思考和较强的执行能力,与UI设计师一起参与产品方案讨论 职位要求 1、美术和设计相关专业在校生, 2、熟练掌握Sketch、PS、Ai等设计相关软件,动效软件是加分项; 3、熟悉移动端及网站设计规范,有交互设计能力优先; 4、对工作保持热情,善于学习,有良好的协作沟通能力; 5、有相关实习经验;会3D/动效,实习期间保证一周3天以上实习;优先考虑 专科80/天,本科及以上100/天,能够接受此薪资待遇者投递
  • 10k-18k 经验不限 / 本科
    社交,文娱丨内容 / 天使轮 / 50-150人
    熟练掌握3D建模、动画制作和渲染技术; - 熟悉常用的3D动画软件,如Maya、3sMa等 ﹣具备良好的创意思维能力和团队合作精神; - 能够独立完成3D动画制作,包括角色绑定、动画制作和渲染等。
  • 7k-12k 经验不限 / 大专
    短视频,内容社区,消费生活 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责工具/社区平台/AI项目视觉风格设计,运营素材及其相关视觉需求,制作符合用户需求的设计方案; 2、负责产品市场推广营销创意设计(推广、H5、网站等) 3、独立完成项目制作落地执行,对项目需求进行分析,定制符合需求创意方案。 任职要求: 1、本科及以上美术相关专业优先,1年以上设计经验,优秀应届毕业生亦可; 2、精通设计相关软件操作,有扎实的美术功底,在字体、版式设计、色彩方面有较强把控; 3、对新鲜事物有强烈的探索欲,喜欢研究各种AI、影像类、短视频类APP; 4、具备良好沟通能力和团队协作能力,富有工作激情、创造力和责任感。
  • 3k-6k 经验在校/应届 / 大专
    电商 / 天使轮 / 少于15人
    岗位职责: 1. 负责协助设计师完成站内外营销活动和核心资源的视觉风格定义及视觉输出; 2. 运用字体设计、视觉艺术和页面布局设计来呈现效果; 3. 创作出高视觉冲击的设计方案来匹配客户的需求; 4. 给出的适应各种各样的产品和活动的解决方案,包括网站、广告、海报和视频短片等; 5. 创建页面布局、网页和图形。利用选择风格,设计有吸引力的图形图像和其他视觉元素来适配网站,从而创建网站的外观和视觉感受; 6. 需要决定在网页中放置的内容和地方,独立承担部分海报、长图文、banner等视觉设计等工作,能够完成领导交办的任务。 岗位要求: 1. 2021届大专及以上毕业生,大三,平面设计、数字媒体、数字设计等相关专业,有扎实的美术基础; 2. 熟练掌握AI、PS、DW、Sketch等各类设计软件,能够手绘插画者优先,有较强的视觉表现和执行力; 3. 实习期为三到六个月,表现好可留用; 4. 工作认真负责、积极主动,有团队精神; 5. 有独立思考和学习能力,具备一定的抗压能力; 6. 面试时请携带相关作品。 我们能为您提供: 1.世界500强的工作思路与技能,管理经验和方法; 2.美国50年历史的潜能开发培训系统; 3.七年的创业实践经验;获得政府创业资助150w的申请经验分享。 4.市场营销培训、商业谈判、供应链管理等培训机会与平台; 5.深圳创业投资圈人脉,与海内外创业人士的人脉入口。 五、公司福利: 1,该职位接受寒暑假实习。 2,每天的培训,手把手指导工作的机会,成为公司储备干部,或合伙人的发展平台 3,定期公司聚餐、每周四晚上免费电影与免费晚餐,固定运动健身(评估**情况)。 4,不定时小零食下午茶、节日福利、员工生日派对。
  • 10k-20k 经验在校/应届 / 本科
    人工智能服务 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 3D成像算法的研究和开发 岗位要求: 1. 2025年应届毕业生,计算机或相关专业本科及以上学历; 2. 掌握结构光、双目、线激光等3D成像的基础知识; 2. 有相关的研究或开发经验; 3. 熟练使用c++; 4. 具备较强的团队合作精神和协调能力,能够适应快速变化的工作环境,服从管理。
  • 3k-4k 经验不限 / 不限
    广告营销 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责:1.协助设计师产品包装等视觉创意设计;2.熟悉平面视觉设计工作,具有准确的视觉表达能力,能半独立完成字体、包装等; 岗位要求:1、热爱设计艺术,具备良好的设计服务意识和创新学习能力; 2.设计风格多元化,敢于尝试前沿创意,有明锐的洞察力,拥有一定的的行业感知能力和创意表现力;   3.善于表达设计理念,具有良好的团队协作精神及较强的抗压能力,对突发任务中有良好的工作状态和应急能力;  4、精通Photoshop、CoreIDrow、IIIustrator等软件,熟悉印刷平面视觉设计特点及工艺。 5、平面设计专业及相关专业
  • 10k-14k·15薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 根据游戏项目风格,绘制游戏内IAP界面,活动插图和社区宣传图资源; 任职资格: 1.美术相关专业毕业,有游戏原画经验并且具备较强手绘功底的优先; 2.基本功扎实,视觉审美能力强,有较强的细节刻画能力和理解能力,良好的色彩把控力,注重细节,注重品质; 3.熟练使用Photoshop,善于学习各类绘画设计软件等新技术; 4.有创新精神、良好的团队精神、责任心强,善于沟通,有较强的应变能力; 5.工作积极主动,学习能力强,能够主动不断对自己的知识更新完善; 其他要求 如果有3D软件基础也可以优先考虑
  • 12k-24k 经验不限 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、充分理解目标,根据研发版本计划,制定阶段版本计划,协调内外部资源,风险预判和解决; 2、负责搭建美术管线,推进制作规范、协作流程、资源归档的完善,确保团队高效运转; 3、负责项目需求评审、分配排期、过程跟进与落地,及时发现问题并解决,确保版本目标; 4、项目开发成本管理,包括内部人力和外部费用管理,拓展和维护外包制作; 5、协助主美进行日常美术团队管理,包括团队建设,成员融入与成长; 6、主导项目APM工作,负责管理其他管线APM工作。 任职要求 1、清晰了解游戏美术全管线协作流程,熟悉游戏美术各个岗位业务逻辑,有建设和优化美术开发管线的经验优先; 2、有3D项目美术管理经验,有3年左右游戏美术PM经验,有较多行业合作资源者优先; 3、有游戏美术岗位从业经验,包括但不限于游戏原画、3D模型、动作、特效等岗位,有3D模型制作经验优先; 4、语言表达能力较好,具有较好的逻辑分析能力、时间管理能力和问题解决能力,做事主动性强; 5、有完整游戏项目经验者优先。