• 20k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.为游戏和玩家创建出高质量的3D动画,包括人类、二/四足生物类等角色 2.具备动画创意设计能力、能将动画想法用概念草图设计或其他方式呈现 3.具有团队合作精神,会与其他职能艺术家紧密配合-包含绑定、模型、特效等 任职资格: 1.3年以上相关游戏动画经验 2.对人体、生物结构运动规律及身体语言有深入理解-包含两足动物、四足动物、怪物等 3.精通角色动画、表情动画和物体运动规律、节奏把控能力强 4.熟悉并能运用镜头语言;善于利用动作塑造及设计人物的性格 5.熟悉游戏引擎例如 Unity3d 或 Unreal 或其他类似影视/游戏引擎系統 6.熟练掌握Maya平台动作模块,同时会掌握角色绑定者优先 7.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件 8.具備良好的沟通、综合分析、创新能力; 准确理解工作需求并高效完成 9.对档案管理软件有一定认识 ( Perforce, Git 等)
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、具备良好的美术功底及个人审美,对画面构成、镜头语言有一定经验,具备镜头构图制作经验,可以独立完成UE4全流程出片工作; 2、根据项目各类风格要求,负责所有3D动画制作相关工作,完成符合角色性格的动画设计; 3、提高动画相关的动作设计、镜头演出和风格化的上限,具备抽象动画风格,动作表达特点的总结能力,对游戏的节奏感、操纵感以及游戏镜头有很好的认知; 4、解决动画制作过程中遇到的各种问题,提供专业的技术支持; 5、日常3D动作工作管理,保证和工作流上下游沟通协作顺畅。 职位要求: 1、有动画制作相关工作经验; 2、有一定的动作捕捉的制作经验,熟知整个动捕流程,关注AI动画技术并能结合到工作中使用; 3、掌握3D建模、灯光材质、引擎特效、后期合成等其他模块知识者优先; 4、有MAYA、MAX动画制作经验者优先; 5、有UE蓝图编辑能力者优先;有Unity动画制作经验者优先; 6、具有较好的沟通能力,能制定有效的工作计划,请附上有具有代表性的作品;有着丰富的动画理论及制作能力,对运动规律,动画原理,造型,构图等动画理论有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位要求: 1、有2年以上的工作经验; 2、大专及以上学历,动画或美术相关专业; 3、熟悉MAYA或MAX动作相关模块制作 4、熟练掌握maya动画模块的各项功能,了解maya软件绑定知识,并能对角色进行绑定设置者优先; 5.拥有很好的动作观察能力,手key动画2年以上工作经验,熟练掌握运动规律、节奏感强; 任职要求: 1、熟练使用MAYA软件进行影视动画、动物动态设计,能够独立制作3D动画。对动作运动规律了解,并能熟练制作各个风格的角色动画、善于塑造人物性格。 2、擅长骨骼动画,精通动画工作流程。 3、具有良好的美术基础审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新。 4、富有激情,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力; 5、有良好的团队合作精神。
  • 14k-18k 经验3-5年 / 不限
    文娱|内容 / 不需要融资 / 15-50人
    一、岗位职责: 1. 参与前期创意,构想画面、动画创意、视觉效果; 2.根据导演及制片方的要求完成分镜头的绘制,完成体现导演创作设计影像化过程; 3.准确把握剧本内容、动画整体节奏与表现风格 ; 4.按时按质按量完成本职内工作。 二、任职要求: 1. 两年以上动画分镜脚本绘制工作经验; 2. 动画或相关专业,具有较高的动画艺术修养; 3. 美术功底好,镜头意识好; 4. 责任心强,具备统筹分析能力,良好的沟通、组织能力,有强烈的团队合作精神。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 本科
    短视频,MCN|直播平台,新媒体 / 不需要融资 / 50-150人
    有创业想法着优先 必须有成熟的短视频经验(二维和三维都招) 可以看看聚猿创团队关注列表的号, 1、能根据项目需要确定开发周期及人员安排; 2、能针对具体项目实施,控制项目需求变更,支持项目实施的顺利进行; 3、动画短视频项目软件系统的流程设计、系统分析、软件实现、性能优化等各个环节及流程;   4、动画短视频研发过程管理和控制,包括进度安排和控制、流程风险的.管理控制、技术和插件研发管理、技术人员配置等;   5、能够根据项目需求完成相关的技术研发,人员培训等工作;   6、有能力和欲望与艺术家合作完成短视频技术难度的挑战。
  • 18k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、拥有较高的审美水平。 2、攻克项目的高难度开发需求。 3、能从项目出发,积极提出专业性的意见或建议,并排除问题落实想法。 4、高效敏捷的沟通协作,能根据需求方的模糊方向,帮需求方理清思路和需求明细。 5、善于梳理问题和经验,形成文档或案例。 6、培训项目新人。 职位要求: 1、3年以上动画环节经验,熟练掌握动画制作流程,包含模型布线纠错、权重、绑定、动画制作等。 2、精通Unity3D、UE4等商业引擎动画系统。了解前端调用动画过程。 3、熟练掌握至少一种脚本语言。 3、使用过顶点变形动画并制作过相应的项目解决方案。 4、了解动画刷新机制并能对动画文件进行深度优化。 5、了解骨骼构架机制,并能对项目需求定制合理的骨骼方案。
  • 12k-20k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据游戏剧情需求使用UE4制作timeline动画; 2、根据游戏表现需要制作角色动画(包括多人战斗,角色性格表演); 3、根据游戏项目要求,参与剧情动画的剧本和分镜脚本的设计制作; 任职要求: 1、三年以上工作经验,熟练使用3DMAX和UE4软件制作角色动作与表演动画; 2、有良好的镜头感和剪辑的节奏感; 3、对角色扮演游戏(包括单机和网络游戏)有大量接触和深入了解,熟悉各类RPG游戏的故事发展流程; 4、参与过大型端游或者大型手游项目的从研发到上线运维的项目过程,有独立的世界观/任务背景/角色背景设计的经验; 6、对待工作勤恳、耐心、细致,善于主动学习与思考; 加分项 有以下行业经验:游戏
  • 8k-12k 经验3-5年 / 大专
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 结合画面动态、透视等做原画修型,统一作画风格,提高项目整体作画水平。要求造型能力优秀,熟悉人体结构,有一定构图能力。 工作要求: 1、美术基础扎实,造型能力强,空间透视准确,适应多种风格,能将情绪和表演绘制得精彩生动。 2、熟悉二维动画制作流程,对最终画面效果有清晰的预判,清楚作监在团队和作品中的职能。熟练使用TBH、CSP等动画软件; 3、完整参与过二维动画作品制作,熟练使用二维作画软件,有无纸绘画经验; 4、热爱动画创作,思维活跃,责任心强,有团队合作精神。 5、大专以上学历,动画相关专业优先; *入职前有测试 *简历请附近期个人作品,非独立完成请标注环节 *岗位均以坐班为优先,如有特殊原因需线上办公,请注明其他信息 五险一金,生活补贴,可能有猫咪作伴
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    职责: ⁃ 与AD和团队根据所给设计方向配合创作设计帧(2d + 3d动效内容); ⁃ 2d+3d动画制作与设计(字体,HUD/UI,动态图形,符号等); ⁃ 可以参与投标方案根据风格需求快速地创作设计方案; 资历: 必要能力: ⁃ 设计作品集能表现设计师对设计原理的系统理解,对颜色,美感,和构图优秀感知力和敏感度,和以设计主导的创意思维; ⁃ 优良的沟通能力(视觉和语言),团队合作的抗压能力; ⁃ 有条理,可以独立完成指定工作的时间管理能力; ⁃ 思维开阔,有成长者心态; 技术: ⁃ 熟练运用Adobe Suite:Photoshop, Illustrator, InDesign, and After Effects 等设计软件; ⁃ 3d 动画制作软件经验:cinema4D 或 Blender 等; ⁃ 有粒子/流体动效经验者优先考虑; ⁃ 实时互动:有Unity或UE 经验者优先考虑但不是必要条件; 经验: ⁃ 2d 动效动画实际项目案例,有优秀的时间节奏感; ⁃ 有运用3d动效软件(c4d / Blender)做过动画。 Responsibilities: • Work with in-house Art Director to create design frames (2d + 3d digital contents)for animation concepts • Animating and designing elements (GUI/FUI/HUD, typographic, graphics) • Designing pitch treatments for 2d + 3d digital content with given various styles Qualifications: Essentials • Strong portfolio of work showing an understanding of design principles, acute sense of colors and compositions, and design-led creative thinking • Communicate well with others, and remain calm under pressure • Ability to work efficiently, with excellent time-management • Open-minded and have growth mindset Technical Skills • Proficient in Adobe suite including Photoshop, Illustrator, InDesign, and After Effects • Some (preferable proficient) experience in Cinema 4D or Blender • Any realtime /game (Unity / Unreal) experience is highly welcomed but not necessery Experience • 2d Animation experience with a good sense of rhythm & timing • Animation experience within a 3D package (Maya, Cinema 4D etc.)
  • 10k-11k 经验1-3年 / 本科
    其他 / 未融资 / 50-150人
    1、协调公司内部以及与合作方的工作,对接日方合作公司。有日本或国内动画、影视、游戏工作经验优先。 2、有基本制作常识、会基本的视频剪辑、图像处理。 3、日语一级,书面和口语必须达到自由沟通程度,有书面翻译能力。
  • 游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    "岗位描述: 1.根据教研/编剧需求,能独立完成课程mg动画的全程制作,并按要求修改;(公司会提供视频制作所需素材); 2.根据分镜脚本和设计图,设计动态效果和角色动画; 3.配合教研/编剧,从创意落地到视频输出,全程把控视频需求及质量; 4.有编导意识,能配合脚本文案, 输出符合公司要求的短视频画面。 5.熟悉国内外最新动画风格,并运用于日常项目中。 任职要求: 1.具有独立完成动画设计创意和美术设计能力,精通mg动画; 2.掌握各类基本的运动规律,镜头运动/人物动作节奏感强,有传统动画制作经验优先考虑; 3.有良好的审美和创意力,掌握最新动画流行元素; 4.熟悉使用premiere,ae,ps等动效/剪辑工具,包括辅助软件,具备较好的镜头语言表现能力; 5.该岗位需要一年及以上mg动画经验。"
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    "职位描述: 负责将编剧提供的剧本转化为视觉化的动态分镜,为后续制作阶段提供清晰明确的指导。需要与导演、编剧及其他团队成员紧密合作,准确表现教学目标,通过动作表演塑造人物性格,镜头设计上生动传达故事内容和角色情感。 主要职责: 1.根据脚本和导演要求绘制详细且富有创意的动态分镜。 2.设计角色动作、表情以及场景布局,以确保视觉叙事流畅。 3.与导演及编剧沟通,理解剧情需求并提出改进建议。 4.在项目进展过程中,根据反馈进行调整和修改。 5.协助制作团队解决在实际制作中出现的问题并给出改进意见。 任职要求: 1.相关学历背景: 动画设计、美术相关专业本科及以上学历优先考虑。 2.工作经验: 至少3年在动画行业担任分镜师经验,有儿童题材作品经验者优先。 3.技术技能: 熟练使用Storyboard Pro、Photoshop等绘图软件;具备传统手绘能力和三维动画分镜经验者加分。 4.艺术能力: 优秀的美术功底,对构图、透视、光影等有深刻理解;能够创造出吸引孩子们注意力又富有教育意义的画面效果。 5.沟通协作: 良好的沟通能力,能够与不同部门顺畅合作;具备较强的问题解决能力和团队精神。 6.时间管理: 能够在规定时间内高效完成任务,并能适应快节奏、高压力环境下工作。 加分项: 有知名儿童动画项目从业经历 有三维动画分镜和Layout经验优先 了解并善于运用色彩心理学来吸引孩子注意 热爱动画,看过大量动画电影 "
  • 8k-15k 经验3-5年 / 大专
    企业服务,人工智能,工具 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、主要负责公司无人机、机器人、AI等产品的宣传视频制作,二维、三维结合实拍等(动画项目的设计与制作)。 2、根据项目需求,策划前期创意脚本,二次创作,并完成符合要求的宣传视频。 3、能绘制设计草图、外观3D 渲染图,独立完成三维部分的动画镜头、场景搭建、产品渲染、输出合成等模块制作;能够完整的制作出逼真的产品动画。 4、通过各类素材进行剪辑、配乐并合成视频,把握视频的整体节奏和完整性。 5、项目完成后,需对项目进行分类和整理,确保项目的完整无损。 6、根据公司需求,协助上级完成其他分配的工作任务。 二、任职要求: 1、大专以上学历,3年以上相关工作经验,美术生等相关专业优先,投递最好附上作品。 2、能独立完成产品三维的相关工作,对三维效果制作、渲染、建模有足够的了解。 3、剪辑及后期合成能力突出,熟悉使用AE各类特效插件,擅长处理音效、调色、排版等。 4、熟练掌握3dmax或,C4D三维软件,After Effects、Maya;keyshot、octaneRende视频渲染软件及Premiere 视频编辑软件。 5、善于主动沟通,遇到问题主动向上级反馈,及时解决问题,提高工作效率。 6、热爱视频行业,有团队协作精神、责任心强、工作勤奋、钻研精神。 「关于休息与福利」 大小周、排班模式;国家法定节假日正常放假; 工作时间: 10:00-20:00,即早上10点到晚上8点,2小时休息时间,实际上班时间8小时,也可据实调整; 兼职人员无需坐班,欢迎多岗兼职与业务合作; 工作地点: 武汉现代移动互联创新园(东湖新技术开发区光谷大道70号),公交地铁方便; 福利待遇: 除五险一金,还享有员工学习培训股权激励等众多优待; 薪资待遇: 能力强者可以面议(基础工资 + 阶梯式提成+股权分红) 「温馨提示:****的原因」 ****的原因是因为我们希望根据每位候选人的实际情况、能力水平以及经验,提供具竞争力的薪酬方案。 公司设有基础工资和阶梯式提成的薪酬结构,提成比例将根据个人的业绩表现逐步递增。由于自媒体或者游戏岗位的成果与个人的专长、能力、创意以及执行力息息相关,我们希望能通过深入的沟通,确保薪资与个人的贡献及成长潜力相匹配,既保障基础收入,也能为高业绩者提供丰厚的额外收益。 期待与您在面试时详细探讨!
  • 15k-18k·13薪 经验5-10年 / 本科
    数据服务|咨询、工具类产品、专业服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    公司简介: 我们是一家领先的AI软件SAAS公司,致力于提供高质量的教育和科普类解说视频软件产品,帮助用户通过直观且富有创意的内容更好地理解复杂的概念和数据。 岗位职责: 1、设计和制作高质量的动态图形和视觉效果,满足科普视频内容的需求; 2、与产品经理和内容开发团队密切合作,确保动效设计符合产品要求和内容传达的核心价值; 3、创造性地将复杂数据和信息转换为易于理解的视觉格式; 4、负责动效视频的整个制作流程,包括概念设计、场景设定、动画制作和最终呈现; 5、根据反馈迭代和优化动效内容; 6、研究和分析最新动效设计趋势,不断提升产品的创新性和竞争力。 职位要求: 1、拥有艺术设计、视觉传达或相关领域的本科以上学历; 2、至少5年以上相关工作经验,有SAAS产品或科普教育内容经验者优先; 3、精通Adobe After Effects、Adobe Premiere、Cinema 4D、Maya或其他动画和视频制作软件; 4、具备出色的视觉效果感知能力,能够创造视觉吸引力强且富有教育意义的动画; 5、能够在快节奏的环境中独立工作,同时良好的团队合作精神; 6、具备优秀的时间管理能力和项目管理技能,能够处理多个项目并满足紧迫的截止日期; 7、对AI行业的技术和科普内容有深厚的理解和兴趣。 我们提供: 竞争力的薪资和福利; 与才华横溢的专业人士合作的机会; 在快速成长的科教领域有广阔的职业发展空间; 灵活的工作环境和时间; 行业领先的技术资源。
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