-
1. 负责3D动作的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2. 配合主美制定游戏动作风格,制定动作设计规范模版; 3. 审核反馈外包提交的动作资源,指导外包制作; 4. 把控整体动作环节的质量和进度; 5. 能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1. 3年以上游戏开发经验或者动作组长的工作经验; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3. 具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4. 美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5. 熟悉3D游戏动作开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6. 具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8. 熟练掌握该岗位所需软件,具备扎实的手Key动作能力,对 Unity 引擎有一定掌握者优先。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
-
职位职责: 团队介绍:我们主要负责制定公司层面预算目标,跟进关键业财指标和预算的进展,预估公司长期财务指标趋势、并协助公司战略制定,为公司管理层提供决策支持。同时,我们会紧密与业务团队、财务BP、投资者关系(IR)团队协同,提供深度的财务分析支持,推进关键事项落地。 1、本岗位主要对接商业化和生活服务;参与公司层面的预算制定和管理,关注关键业财指标进展和预算执行情况,发现和预警财务风险,为公司管理层提供决策支持; 2、通过对业务发展的判断,产出有洞察力的财务分析,识别关键的财务和业务趋势,并提供有关增长机会和风险的建议; 3、负责财务报告和分析,向管理层和相关合作方提供准确、及时的财务信息和具有前瞻性的决策建议; 4、协调各部门,推动财务关键项目落地,不断改进和优化财务规划与分析流程,提高效率和准确性。 职位要求: 1、5年左右FP&A、财务BP或商业分析工作经验,对广告或本地生活有经验者优先; 2、具备出色的财务、业务数据分析能力,能够独立思考,善于将复杂的财务数据转化为易于理解的见解和建议; 3、具备优秀的合作意识,能够有效跨部门交流和协作; 4、扎实的项目管理能力,能够识别潜在卡点,判断最优解决方案,推动项目开展和落地; 5、有好奇心、自我驱动、善于学习; 6、英语可作为工作语言加分。
-
工作职责: 1、负责3D场景美术设计,包括地编、植被、光照、后期处理等; 2、负责3D模型中的材质、特效等制作。 3、根据需求实现UE中shader相关工作,实现高端渲染效果,以及对复杂美术效果的拆解分析; 4、负责美术资源的优化,对渲染性能进行提升; 任职要求: 1、本科及以上学历,美术、设计类相关专业; 2、2年以上技术美术经验,熟悉3D场景制作、设计与优化; 3、熟悉UE虚幻引擎,熟悉蓝图、材质球设计等操作,精通PBR的渲染原理,可以营造有视觉冲击力的3D场景; 4、有较高的审美能力,对灯光渲染有比较深刻的认识。 5、掌握一定的编程能力,可进行shader开发; 6、对图形学及游戏引擎渲染技术有深入的钻研和理解。
-
职位职责: 1、负责字节跳动集团数仓的平台设计、开发工作; 2、构建覆盖数据质量治理、数据资产管理、数据挖掘消费的全链路服务化方案,提升集团关键数据的质量、一致性以及利用效率; 3、落地业界领先的数据访问控制能力,保障数据访问安全合规。 职位要求: 1、计算机相关专业,深入理解计算机原理,有扎实的数据结构和算法基础; 2、熟悉使用 Java/Go/Scala/C++/Python 等至少一门语言,熟练使用MySQL/Redis/Kafka/ElasticSearch等常用存储技术,并熟悉其使用方式和实现原理; 3、能够使用 Doris/ClickHouse/Druid/Presto/HBase 等至少一种OLAP工具,并且掌握其原理; 4、优秀的设计以及编码能力、对技术有热情; 5、良好的沟通&理解能力,团队合作能力。
-
工作职责: 本职位负责在建筑领域实现定制化的三维渲染效果,需要精通3DMax软件的插件开发和脚本开发,满足特定的建模需求。 任职资格: ●深入研究3DMax的内部结构,开发定制化的3DMax软件插件。 ●使用MaxScript脚本语言,创建自动化的建模过程。 ●实现3D模型与地图坐标系的映射。 技能和资历要求: ●本科及以上学历,3年以上年工作经验 ●精通使用C++或.Net进行3DMAX插件编写。 ●熟练掌握3Dmax的脚本语言MaxScript。 ●有GIS、计算机图形学相关知识优先。 ●若有Houdini开发经验,将是加分项。
-
集团直营店面经理 【薪酬福利】 1、保底底薪6000元/月+销售提成,年薪在25万元以上; 2、股权激励; 3、五险一金; 4、季度奖金、年终奖金; 5、每年1-2次带薪旅游; 6、带薪培训(免费住宿、报销往返路费); 7、享受国家相关法定假日; 【岗位要求】 1、学历:初中(中专)及以上; 2、年龄:23-43岁; 3、有销售经验; 4、有主管、经理、店长、卖场经理、市场经理、区域经理、优秀的销售代表、业务代表等相关职业的优先考虑; 【岗位要求】 1、执行公司的方案政策,完成店面总体的销售目标; 2、管理100平米左右的自营店面; 3、管理3-10名销售人员; 4、负责店内员工的招聘、培训及后期管理; 【晋升与发展】 自营店长--大区经理--区总经理--公司高管
-
工作职责: 1.为游戏和玩家创建出高质量的3D动画,包括人类、二/四足生物类等角色 2.具备动画创意设计能力、能将动画想法用概念草图设计或其他方式呈现 3.具有团队合作精神,会与其他职能艺术家紧密配合-包含绑定、模型、特效等 任职资格: 1.3年以上相关游戏动画经验 2.对人体、生物结构运动规律及身体语言有深入理解-包含两足动物、四足动物、怪物等 3.精通角色动画、表情动画和物体运动规律、节奏把控能力强 4.熟悉并能运用镜头语言;善于利用动作塑造及设计人物的性格 5.熟悉游戏引擎例如 Unity3d 或 Unreal 或其他类似影视/游戏引擎系統 6.熟练掌握Maya平台动作模块,同时会掌握角色绑定者优先 7.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件 8.具備良好的沟通、综合分析、创新能力; 准确理解工作需求并高效完成 9.对档案管理软件有一定认识 ( Perforce, Git 等)
-
职位描述:【一定要做过3C电子类产品】 岗位职责: 1.参与项目前期创意,构想设计风格和视觉表现; 2.具有产品创意思维,掌握时下设计趋势,能独立对创意想法执行落地; 3.主导手机、平板、笔记本、可穿戴、电视等产品高精度渲染图制作; 4.负责对接设计渲染需求,独立完成产品模型渲染、场景图渲染、渲染后期执行,对渲染输出质量负责; 5.配合上级或团队完成产品渲染图工作; 任职要求: 1.本科以上学历,视觉设计相关专业出身,五年以上产品渲染&修图师工作经验,有成熟商业作品,3C或广告公司从业者优先考虑; 2.精通整套产品渲染制作,掌握3D动画建模渲染软件(C4D、犀牛、3DMAX、OC、BLENDER、等)和平面软件(PS、Al等); 3.具备极强的渲染能力,精通主流渲染器软件如OC、Redshift等; 对产品的材质把握精准对光影表现、整体氛围以及细节的把握极致; 4.具备良好的审美和产品感,对产品渲染技巧、材质表达、灯光效果和后期处理有自己独到的见解; 5.三维技术过硬,思路清晰,责任心强,善于沟通,目标感强; 6.有较强的学习能力和敬业精神,工作认真细心,有较好的团队合作精神;
-
岗位职责: 新浪集团产品管培生以培养年轻的互联网产品中高级管理人才和产品专家为目标。项目为管培生定制为期2年半的培养计划,集合集团优秀导师、核心业务、重点项目、定制培养、产品资源等,通过多方向的轮岗计划,核心导师多对一指导,深度参与到新浪&微博的重点业务发展中,最终发展成为业内的中流砥柱。 在这里: 你将全面掌握产品经理的核心能力,不断完成各种挑战! 你将与产品牛人共同打造亿量级产品平台! 你将从用户、商业双角度,学习并建立产品机制! 你将用2年时间完成他人5年才能实现的职业发展目标! 你将加入新浪管培同学会,与优秀伙伴同行,享受“我浪“时光! 岗位要求: 1.2024届应届毕业生(毕业时间为2023年11月-2024年8月),热爱互联网行业,对互联网行业的产品设计、用户体验等有着浓厚兴趣,喜欢动手实验与创造 2.对国内外互联网产品有一定的了解和自己的分析洞察 3.诚信正直、抗压力强、追求卓越,愿意付出额外努力来加速自己职业发展 4.拥有优秀的逻辑分析能力、良好的沟通协作能力 5.本科及以上学历,最好有计算机或理工科类专业背景,也欢迎其他专业热爱互联网的毕业生 6.有创业、或者设计开发产品实经历者优先 7.有互联网产品、技术等相关实习经验优先 8.简历请附近期证件照 工作地点:北京新浪总部大厦
-
岗位职责: 1、围绕医生增长目标,制定医生引流策略,协同BD团队完成目标医生的引入; 2、统筹兼职医生入驻至上线路径,根据流量情况不断优化供需匹配策略,合理安排兼职医生的值班及调度,保障接起目标达成; 3、对医生群体需求深入挖掘,定期完成医生行为分析,形成医生画像报告,对运营数据和医生行为路径进行分析,并针对医生分层制定不同运营计划,搭建医生运营体系; 4、优化医生绩效及激励方案,组织专题活动,帮助医生解决问题,提高医生留存、活跃; 5、参与医患管理等重点项目,通过该项目扩大美团问诊用户体量,以带动问诊服务量达成。 岗位基本要求: 1、本科以上,5-10年的医疗行业经验,有医学或药学相关背景,临床医学背景优先; 2、熟悉医疗行业不同场景及特点,对医生群体及互联网医疗用户特点有深度了解; 3、亲和力好,具备良好的沟通协调能力,团队协作能力强; 4、逻辑清晰,思维活跃,勤奋踏实,对互联网医疗行业高度认同并具有积极的工作热情; 5、有较强的数据分析能力,具有互联网思维,有一定项目管理能力,工作落地性强。
-
工作职责: 1.负责使用unity工具制作游戏的角色技能和场景特效 2.负责使用unity制作UI界面特效需求 3.负责带领团队并统筹特效制作环节资源规范,独立审核特效环节资源品质并引导他人输出符合项目需求的质量资源 岗位要求: 1.大学美术类相关专业毕业,有较好的色彩感受,具备4年及以上游戏特效设计工作经验,熟悉max等相关专业软件 2.熟悉并且精通unity3D特效模块,并精通unity制作3D特效,熟悉2D特效的制作流程和原理,并具备一定手绘特效制作能力 3.有较强的驾驭角色技能特效的设计能力并能不断创新,有大型仙侠MMO类项目制作经验者优先 4.善于与人沟通,有完整的项目经验以及带团队经验,责任心和抗压能力强 5.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验
-
工作地点:南京 长沙 北京 职位描述: 1.负责3D/AR/VR类产品需求分析和规划,包括用户调研、需求分析、竞品分析,以良好的方式准确地表达我们的产品价值、目标用户、产品用途; 2.负责3D/AR/VR类项目跟踪,按时保质地提供的交付物:PRD、客户需求分析、产品原型图、UI设计稿、交互设计稿等; 3.持续地保持对行业的洞察、市场的分析、竞品的跟踪,结合用户反馈而优化产品,并对客户提供行业认知方案、解决用户的产品认知偏差; 4.参与必要的市场调研、客户拜访、产品演示、脚本解说,对市场维护产品的品牌,对领导汇报产品的能力; 岗位要求: 1.本科及以上学历,3年以上行业产品经验,具备智慧城市/智慧工业/运营商通信类产品经验优先; 2.要求拥有扎实的行业产品设计的方法论、思维模型、知识框架,熟悉切入行业的打法,能深入了解行业的业务流程; 3.熟练Visio、Axure RP、Mindmanager、Figma、飞书等工具的使用; 4.熟练PRD、原型等产品交付物的制作,有把对UI、UE的把握纳入到自己产品思维范畴的意识; 5.有较强的行业洞察能力、信息收集能力、数据分析能力、PPT汇报能力,具备一定的领导力; 6.有较强的抗压能力,能在迅速变化的商业环境、动态的业务需求中,抓住重点并交出有质量的产出; 7.具备一定的数据思维,能制作产品的量化指标,基于数据对产品的效果做出有效的反馈、完成产品自身调节闭环; 8.具备主动的沟通能力,能耐心地面对相关方对产品的疑问。
-
1、造型能力强,有一定的美术基础,能够参考原画制作出符合生产的3D模型,熟练运用如MAYA,Blender、3DMAX等主流3D制作软件 2、熟悉Unreal Engine引擎以及与其它制作软件的交互,例如:Maya、Max、Blender等;熟悉Metahuman,Character Creator等软件开发工作。 3、有元宇宙、数字人开发经验,了解虚幻蓝图及C++模式,可以从事简单的功能开发 4、对技术开发充满热情,具备良好的沟通协作与抗压能力
-
康方科技有限公司是一家是以未来视觉特效设计为主,元宇宙科技艺术馆为载体,集国内外视觉艺术文化创意内容、技术设计研发和科技艺术展示为一体的综合型多元化、创新型、研发型的高科技公司。 公司研发的核心项目元宇宙科技馆遍布全国8个省份地区,同时与国际有良好紧密的合作Ps: 美国好莱坞合作的裸眼3D金刚与机械哥斯拉; 拉斯维加斯巨型球形内容创意设计商与提供商; 韩国首尔裸眼3D鲸鱼与纪念金刚内容制作方; 北京环球国际影城的变形金刚火种源争夺战、哈利波特与禁忌之旅、侏罗纪世界大冒险; 合肥淮河路步行街裸眼3D大屏; 成都太古里裸眼3D大屏; 重庆解放碑的裸眼3D大屏; 合肥淮河路逍遥津公园三国馆; 贵阳COCO新天地网红天幕下雪造景等等成功项目。 未来公司以元宇宙科技艺术馆为出发点,对标北京环球国际影城,持续的输出创意,持续地为行业发展注入新活力,努力研发世界最尖端视效科技技术和发展中国本地的高科技艺术文化。 嗨~~~~ 没错!我在这里! 我有这样一群小伙伴! 他们简单、快乐、高效! 他们信任、理解、宽容! 他们用能力怒刷存在感! 他们用热情散发正能量! 他们在一个让梦想照进现实的地方! 他们在——康方!!!! 如果你厌倦了目前的生活状态! 如果你向往拥有这样的伙伴! 那么来吧,加入我们!让我们一起做最优秀的自己! 岗位职责: 1、负责3D打印设备的日常操作与维护; 2、组建3D打印技术团队,负责3D打印相关软件、设备、耗材等成套关键技术与产品开发 3、根据设计图纸进行3D模型打印; 4、优化3D打印参数,提高打印效率与质量; 5、参与3D打印技术的研发与创新工作; 6、、协助解决3D打印过程中遇到的技术问题。 任职要求: 1、大专及以上学历,有1年以上3D打印机操作相关经验,有相关专业背景更佳; 2、熟悉3D打印技术;热爱3D打印技术,愿意在该领域深耕; 3、具备良好的动手操作能力和问题解决能力; 4、了解3D建模软件,如SolidWorks、CAD等; 5、对3D打印材料有一定的了解; 6、做事仔细、注意细节、追求完美、考虑公司大局、做事敢于承担责任、不说谎。
-
工作内容: *负责做游戏角色的战斗特效和场景特效,让战斗更具有打击感,让场景更具有趣味性和观赏性。 任职要求: *善于沟通协作,有良好的团队合作精神,美术相关专业毕业,有较高的美术鉴赏能力,有独特的设计思路及表现力。 *精通各类特效软件。(能熟练使用Unity3D引擎、3Dmax、photoshop、AE等软件制作特效及相关资源) *必须有玩主机游戏经验(ps4、xbox、pc) *有游戏特效制作经验者优先。 *有手绘贴图能力者优先 *有动画基础者优先。