• 12k-20k 经验1-3年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 150-500人
    职位描述: 1. 策划各类休闲游戏,包括不限于“核心玩法、关卡设计、体验、变现”等; 2. 完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 3. 根据项目方向,完成游戏系统策划案主体架构系统与细节设计,完成游戏体验玩法的设计、制作、跟进及测试验证,持续进行游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 4. 与工程师、设计师协作,确保设计方案的最终效果、以及计划的跟进和反馈; 5. 完成线上游戏数据和体验的持续优化,对游戏产品生命周期各项数据负责; 6.协助PM划根据游戏风格、用户群喜好,行业数据,优化产品; 7. 协助PM游戏上线后, 进行及时的数值预期的复盘,对游戏内各个玩家的状态进行及时的监控,针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案。 我们希望你: 1. 1-3年游戏策划经验,数学、计算机专业优先;具备较强的数据分析能力; 2. 热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考; 3. 优秀的游戏策划能力,熟悉系统策划工作的各个环节,较强逻辑思维能力和体验组织实现能力,有较好的创新方法论; 4. 具备较好的数据分析能力,能够通过各种数据的收集、归纳、分析对产品的设计和运营进行及时的调整及改进; 5. 了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有较强市场意识,能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求及心理。
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、基于抖音社交相关业务目标,围绕年轻社交群体,策划设计抖音端内大DAU社交休闲游戏、互动游戏化玩法;让用户获得更好的游戏化体验,同时在抖音内产生更多社交互动行为; 2、牵头规划和主导产出完整社交游戏策划案,完成跨团队对齐协作,完成产品/游戏策划/运营/游戏美术/研发团队的联动推进; 3、推进游戏/玩法制作上线,跟内外部团队、上述上下游团队密切协同,高效交付; 4、数据驱动做迭代,协同运营同学进行推广动作,驱动游戏/玩法DAU持续增长、持续对社交业务贡献价值。 职位要求: 1、5年以上游戏相关经历,有社交休闲、装扮成长、模拟经营类游戏的成功游戏案例; 2、具备较强的数值策划、系统策划能力,逻辑和讲演能力强,对数据敏感; 3、对年轻人的偏好、审美敏感,同理心强,对用户反馈敏感; 4、较强的组织协调统筹能力,擅长跨团队沟通,有韧性; 5、具备对大DAU游戏玩法的热情和自驱力,强自驱能力与学习能力; 6、做过App内游戏化玩法、熟悉 App迭代流程的优先。
  • 20k-25k 经验3-5年 / 本科
    YY
    社交媒体 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1、结合市场和目标用户群体,确定游戏核心玩法,搭建整体框架,了解游戏需求,制订游戏发展方向; 2、负责策划游戏主体架构、游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 3、制定产品研发方向和目标,保证最终产品和目标相符合; 4、从游戏整体的角度出发,持续主动提出可落地的优化意见; 5、关注情感向和养成向内容与玩法,勇于尝试和使用新设计和新玩法。 任职资格: 1、5年以上游戏策划经验,乙女类游戏主策划或项目负责人工作经验优先。 2、较强的游戏分析能力和设计能力,深刻理解乙女游戏的核心原理及玩家心理,有一定市场分析能力; 3、具有严密的逻辑思维能力,对游戏的数值及公式比较敏感,优秀的自我驱动力和抗压力,较强的组织协调能力和团队沟通能力; 4、对漫画或AGCN领域有深入了解者优先。
  • 12k-20k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容:1,竞品记录工作2,游戏内所有系统或主题模块的参考收集和策划撰写3,推进系统或主题项目的上线,与美术和程序开发人员进行需求对接4,项目时间记录和跟进,把控项目进度5,产品测试,对自己负责的项目进行测试验收6,定期检查我们游戏中存在的问题,查漏补缺任职资格:1、热爱游戏,思路清晰,逻辑能力强,具有良好的沟通和团队协作能力,2、学习能力强,善于分析和总结,工作态度积极认真,抗压力强;3、对游戏玩家心理和游戏体验有深入研究者优先。
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1.负责游戏数值系统或系统功能及玩法设计 2.独立设计游戏系统,整理和书写需求文档 3.与程序、美术沟通合作,推进系统功能的开发实现 4.根据研发、运营的实际情况对已有系统进行调研、论证和优化 5.参与系统和玩法设计 任职要求: 1.本科及以上学历,1年以上游戏行业工作经验 2.具备的数值或系统设计能力和数据分析能力,有完整的已上线验证系统设计经验 3.思路清晰,目的明确,注重系统交互设计,注重用户体验 4.熟悉SLG,对主流SLG游戏有一定的认知与了解,善于研究分析市面上优秀产品的特点 5.善于沟通,认真负责,乐于挑战,能承受较大的工作压力
  • 7k-10k 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    职位描述: 1.该职位主要针对于有志于成为游戏策划的新人设置。 2.入职之后的前几个月,以完成相关培训和作业为主要工作内容。 3.根据个人能力与兴趣,分为文案、数值、系统、战斗四个细化培养方向。 岗位要求: 1.无需相关工作经验。 2.大学本科及以上学历,有良好的逻辑思维与语言表达能力 3.热爱游戏,喜欢生存建造类游戏或者魂Like游戏,对玩过游戏的深度与广度有较高的要求。 4.培训课程繁重,考核标准严格,对学习能力有较高要求,完成前期培训和作业后将直接参与项目开发
  • 18k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责棋牌产品的设计研发和优化工作,并对产品功能进行测试、验收,保证产品质量; 2、了解棋牌市场动态,持续跟踪分析市场上的竞品,总结出产品和竞品的差异之处,寻找产品提升和优化空间; 3、分析上线产品的运营数据,从数据中挖掘信息,提出产品改进意见,不断完善在线产品、持续改善用户体验; 4、利用微信社交优势并挖掘更多来量渠道提升产品DAU; 岗位要求: 1、5年以上互联网产品或策划岗经验,有完整的项目经验,对棋牌游戏有一定的了解; 2、具备一定的数据分析能力,能够敏锐的抓取产品运作中的关键数据并提出改进意见; 3、自驱性强,工作积极主动,有良好的团队协作意识,定期总结,注重自我提升; 4、逻辑清晰,具备良好的语言沟通和表达能力,有成功项目经验者优先。
  • 50k-60k 经验10年以上 / 本科
    其他 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责海休闲手游项目的项目规划、流程制定&产品优化、进度管理、资源统筹协调等工作; 2.有成熟的向上管理和向下管理能力,解决团队的外部依赖,为项目推进扫清障碍; 3.负责和推广、运营部门对接,了解最新的市场动向,消化营运部门需求并推进需求落地执行; 4.负责产品团队的管理,制定团队的绩效评定、晋升标准,做好产品团队人才中长期招聘、培养规划,为新人制定培养计划帮助新人快速成长,打造一支专业的产品团队; 5.协调各部门建立有效内部沟通机制并主动同步相关信息; 6.根据市场反馈和数据分析持续优化产品体验,制定切实有效的迭代规划,合理安排需5求优先级和迭代节奏,保证设计文档合理、完善、规范,深入到细节并对迭代进度及质量负责; 7.负责休闲手游产品游戏玩法、AI、营运后台、系统功能的设计; 任职要求: 1.年龄35岁以内,本科及以上学历,5年及以上休闲手游产品与运营相关经验以及团队管理经验; 2.有质疑精神,有独立的产品设计思路及视野,能直击痛点,对需求有洞察和判断力; 3.对海外市场有一定了解,有发掘机会的能力; 4.具有良好的数据敏感度和优秀的数据分析能力,能够用数据支撑问题的解决与处理; 5.精通Excel,有扎实的数学功底。有成熟的AI、用户策略、经济系统设计思路,有一定的抽象建模能力; 6.踏实有责任感,有优秀的学习能力和自我驱动力。有团队领导能力和项目推进能力,能够在快速变化的压力下不断提升产品表现,完成业务指标; 7.有海外市场休闲手游产品0-1项目经验者优先; 8.有钱包/支付系统设计经验者优先;
  • 50k-70k 经验5-10年 / 本科
    其他 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责海休闲手游项目的项目规划、流程制定&产品优化、进度管理、资源统筹协调等工作; 2.有成熟的向上管理和向下管理能力,解决团队的外部依赖,为项目推进扫清障碍; 3.负责和推广、运营部门对接,了解最新的市场动向,消化营运部门需求并推进需求落地执行; 4.负责产品团队的管理,制定团队的绩效评定、晋升标准,做好产品团队人才中长期招聘、培养规划,为新人制定培养计划帮助新人快速成长,打造一支专业的产品团队; 5.协调各部门建立有效内部沟通机制并主动同步相关信息; 6.根据市场反馈和数据分析持续优化产品体验,制定切实有效的迭代规划,合理安排需5求优先级和迭代节奏,保证设计文档合理、完善、规范,深入到细节并对迭代进度及质量负责; 7.负责休闲手游产品游戏玩法、AI、营运后台、系统功能的设计; 任职要求: 1.年龄35岁以内,本科及以上学历,5年及以上休闲手游产品与运营相关经验以及团队管理经验; 2.有质疑精神,有独立的产品设计思路及视野,能直击痛点,对需求有洞察和判断力; 3.对海外市场有一定了解,有发掘机会的能力; 4.具有良好的数据敏感度和优秀的数据分析能力,能够用数据支撑问题的解决与处理; 5.精通Excel,有扎实的数学功底。有成熟的AI、用户策略、经济系统设计思路,有一定的抽象建模能力; 6.踏实有责任感,有优秀的学习能力和自我驱动力。有团队领导能力和项目推进能力,能够在快速变化的压力下不断提升产品表现,完成业务指标; 7.有海外市场休闲手游产品0-1项目经验者优先; 8.有钱包/支付系统设计经验者优先;
  • 15k-25k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏,休闲|娱乐,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 150-500人
    任职要求: 1. 1~3年游戏策划工作经验; 2. 本科**及以上学历,985/211优先; 3. 有丰富的手机游戏经验,休闲游戏经验更佳; 4. 把玩家体验放在**位; 5. 有良好的沟通能力,责任心强; 6. 熟练掌握Office系列办公软件; 职责描述: 1. 设计游戏玩法和游戏功能,撰写原型图和策划案,并跟进功能的制作; 2. 细化游戏的功能文档,管理游戏资源; 3. 独立完成游戏的数据配置和维护; 4. 与程序、美术、运营团队日常沟通和协调,记录问题并及时反馈;
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容: 1、负责游戏主体架构、游戏系统设计,负责游戏立项和核心玩法设计,制定策划方案协调开发对应功能; 2、根据项目决策,合理计划、分配项目内部策划资源; 3、负责游戏设计方案进行审核指导,指定设计方向、框架并设计游戏主要模块; 4、制定书写游戏策划书,工作进度监督和结果检查等; 5、把握项目设计和发展方向,发现并及时解决问题。 任职要求: 1、5年以上游戏策划经验,主策经验2年以上;对slg类游戏熟悉, 有深度体验或slg项目经验。 2、掌握整个游戏产品开发的工作流程; 3、对基础的程序开发有了解,对美术设计有很好的画面感,逻辑能力强; 4、精通游戏数值体系的策划、平衡,能够自行控制产品数值设计; 5、具备独立解决问题的能力和方法,有工作热情,能够承担较大的工作压力
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据游戏设计意图和发展方向,设计相应的游戏系统规划 2.策划游戏主体架构及主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划 3.协助指导程序员完成游戏系统及各功能模块 4.负责对功能进行验收和测试管控,保证产品质量 岗位要求: 1.一年以上游戏行业相关经验; 2.热爱游戏,资深游戏玩家,深度体验过MMO类型游戏,回合制MMORPG玩家优先; 3.为人正直,善于主动沟通,富有责任心,有团队意识观。 4.有游戏相关作品加分。 注:简历中请务必注明个人游戏经历!(游戏名称/类型/时长/等级成就等)
  • 9k-14k·13薪 经验在校/应届 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、参与游戏规则、玩法的讨论、设计和跟进制作; 2、游戏各模块相关文档的撰写与维护; 3、对游戏的各种资源进行整理、配置和维护; 4、设计、关注和调整游戏生态环境与经济体系的运作; 5、对各数值模块建立数学模型,进行演算和公式设计,对游戏各数值模块进行维护调整; 6、构建游戏世界观,进行剧情、对白、道具和技能描述等相关文案工作,完成文化包装。 岗位发展方向: 游戏策划:系统、数值、玩法方向 岗位提升通道: 策划助理—游戏策划—资深策划/主策划 岗位要求: 要求符合以下条件2条或以上 1、热爱游戏,游戏经历极为丰富; 2、游戏历程不仅限于娱乐享受,还喜爱研究游戏各种细节; 3、心态谦谨,勤奋好学; 4、具备较好的逻辑能力,有独立的思考和看法; 5、沟通能力好,书面与口头表达流畅严谨,易交流,心态平稳不浮躁。 加分项: 1、知识面广,对各学科知识、各类型文化有较多涉猎; 2、阅读经验丰富,对网络文学和传统文学均有较好了解; 3、有过项目开发、MOD制作、汉化制作等相关经验; 提示:公司实行全面禁烟制度。 岗位薪酬: 1、目标年薪:13~21万元/年,由基本工资、加班费、学习鼓励金、年终奖等构成; 2、针对工作努力、表现突出的优秀奋斗者,将有机会获得超过上述目标收入的薪酬水平。 3、目标月薪与目标年薪预估包含法定每月不超过36小时的加班费、学习鼓励金以及年终奖等,具体金额视实际情况而定;新员工目标收入根据实际工作时间进行折算。
  • 6k-12k 经验1-3年 / 本科
    / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1. 负责游戏系统的设计和优化。 2. 参与游戏关卡、任务的设计和优化,确保游戏体验的流畅性和趣味性。 3. 配合美术、程序等部门,完成游戏资源的制作和调整。 4. 收集和分析玩家反馈,持续优化游戏体验。 5. 参与游戏测试,发现和解决潜在的游戏问题。 职位要求: 1. 本科及以上学历,计算机、游戏设计等相关专业优先。 2. 至少2年以上游戏策划或执行策划经验,有成功上线游戏经验者优先。 3. 熟悉游戏开发流程和相关技术,对游戏行业有深入了解。 4. 具备较强的逻辑思维能力和创新思维。 5. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与不同部门的人员顺畅协作。 6. 对游戏行业和玩家需求有敏锐的洞察力,能够根据市场变化及时调整游戏设计。 技能要求: 1. 熟悉游戏制作软件,如PS、Unity等。 2. 熟练使用办公软件,如Excel、Word、PowerPoint等。 3. 具备一定的数据分析能力,能够使用相关工具进行数据分析和报告撰写。 4. 具备良好的文档编写和沟通能力,能够撰写清晰、简洁的游戏策划文档。 岗位描述: 1. 与美术、程序等部门紧密合作,确保游戏资源的制作和调整符合游戏设计要求。 2. 定期向公司高层汇报工作进展,提出改进意见和建议。 3. 关注行业动态和竞争对手产品,及时调整和优化游戏设计。 4. 培养团队成员的专业技能和素质,提高团队整体水平。
  • 7k-12k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责海外休闲消除项目中对应的功能设计与维护优化; 2.根据产品要求,深入领会负责功能定位,完成开发要点,核心规则,表现风格及玩法内容; 3.根据玩家属性及阶段性测试数据对功能的玩法,内容,数值等进行调优; 4.设计文档的撰写、优化、完善,考虑全面,逻辑清晰; 5.把握游戏各功能模块的关联,对功能进行验收和测试,保证产品质量。 任职要求: 1.本科及以上学历,具备一定的英语沟通与读写能力,国内外双一流院校理工科毕业生优先; 2.热爱游戏,对游戏设计有一定的见解,休闲品类游戏经历优先; 2.进行过游戏策划相关知识的自主学习,有游戏策划实习经历优先; 3.逻辑严谨,对数据工作和玩家体验有一定的理解; 4.思维活跃,善于创新,具备团队协作精神,自律性和自驱力强; 5.有良好的学习能力、沟通能力、表达能力、执行能力和抗压能力。