• 4k-8k·14薪 经验3-5年 / 不限
    企业服务,信息安全,工具 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责三维项目产品相关应用、数字孪生、工业仿真、物联网数据可视化等程序开发; 2、根据Unity3D的特性对产品技术、需求进行评估,开发; 3、负责将产品端业务需求转化成技术任务,落实具体任务开发工作; 4、快速高效解决技术重难点问题; 岗位要求: 1、 熟悉三维场景渲染搭建和渲染 2、 熟悉图形学,熟练使用Untiy3D引擎,熟练使用C#,具备良好的程序编码能力,能独立完成开发工作; 3、 有完成至少一项或以上独立开发的虚拟仿真项目经验; 4、 熟悉Unity性能优化,可提供有效的渲染效率优化和内存优化方案。 4、 有较强的沟通能力,严谨的逻辑思维以及数据敏感性,具有扎实的文档撰写功底。 5、 了解数字孪生应用技术,能利用数字孪生在工业生产中建立仿真场景,有过相关设计经验或实施经验者优先; 6、 有Unity游戏、虚拟现实、体感互动等开发经验者优先;
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏,教育 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责产品功能和应用架构的设计,核心代码的开发; 2. 负责客户端性能优化与架构改进; 3. 管理技术团队,制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范; 4. 与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效的沟通协作; 5. 负责技术团队建设、产品开发进度控制、事故问题处理、技术问题解决; 6. 负责与公司管理层保持良好沟通,进行技术推广和沉淀。 任职要求: 1. 本科以上学历,计算机相关类专业, 2. 5年及以上Untiy开发经验;至少有五款产品的开发与上线经验; 3. 精通Untiy3D底层引擎架构设计,熟悉VR(3D)UI框架和3D性能优化; 4. 熟练掌握一种及以上Unity支持的热更新语言,并可以实际应用开发; 5. 撰写Unity技术方案等相关文档.功能开发说明文档和美术资源使用规范文档; 6. 具有良好的数学和计算机图形学基础,掌握图形学,尤其是3D图形学的基本算法;熟悉3D建模和渲染; 7. 对产品开发过程中遇到的问题可以提出可行的解决方案;能在项目中担任主力工程师角色; 8. 有良好的团队意识、敬业精神及沟通能力; 9. 有带团队经验或主程者优化;
  • 8k-16k 经验3-5年 / 大专
    金融 / A轮 / 50-150人
    岗位职责:  1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计;  2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;  3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力;  4、与程序策划同事沟通实现方式,保证动作在游戏中的效果。  任职资格:  1、熟练掌握3DMAX,MAYA等三维软件的动画模块;  2、三年以上动作设计经验,有良好美术基础和视觉审美能力、动画理论基础、有敏锐的动画感觉;  3、有Untiy3D/UE项目完整经验者优先;熟悉动画树搭建,过场动画,表情动画,有外包合作优先。  4、热爱学习,有责任心、善于沟通、乐于合作;  5、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神; 
  • 10k-16k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,人工智能,工具 / 未融资 / 15-50人
    熟悉虚拟现实平台者、有三年以上虚拟现实开发经验者优先; 熟练掌握iava scrip、C#或flex/as3语言编程技术,能进行多点触控、互动 投影、隔空操作等相关产品程序的设计、开发、软硬件结合测试与上线加载。 1、学习并理解项目负责人提供的原始素材(包括项目设计说明书、实验指导书、教学视频、现场录像等),了解项目相关的专业背景知识,掌握项目的功能需求。 2根据项目负责人提供的开发素材(包括模型、动作、界面、动画等)进行资源整合,搭建 Unity3D工程框架。 3、在开发素材(包括模型、界面、动作、动画等)不完整、不合理的情况下,和项目负责人或者具 体的素材制作人员沟通进行补充或者修改。 4、在Untiy3D引擎中搭建场景,布置灯光及烘焙(视项目而定),对场景的效果及氛围进行调试。 5、UI开发、交互功能开发、Unity3D特效制作。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责:  1、3年以上Unity3D特效制作经验优先;  2、有良好的美术功底和审美能力,参与过完整的研发项目;  3、熟悉卡通、写实、等各种风格类型的特效制作;  4、熟练使用Untiy3D、AE、PS、3dmax,Shader Forge或Shader Graph等特效相关插件和软件;  5、能熟练使用相关绘图软件,手绘功底强,可以独立制作贴图;  6、对unity特效性能优化有足够的经验;  7、热爱游戏,熟悉目前流行游戏风格,有较强的团队意识和敬业精神;
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏,教育 / 未融资 / 15-50人
    1.负责产品功能和应用架构的设计,核心代码的开发; 2.负责客户端性能优化与架构改进; 3.管理技术团队,制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范; 4.与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效的沟通协作; 5.负责技术团队建设、产品开发进度控制、事故问题处理、技术问题解决; 6.负责与公司管理层保持良好沟通,进行技术推广和沉淀。 任职要求: 1.本科以上学历,计算机相关类专业, 2.5年及以上Untiy开发经验;至少有五款产品的开发与上线经验; 3.精通Untiy3D底层引擎架构设计,熟悉VR(3D)UI框架和3D性能优化; 4.熟练掌握一种及以上Unity支持的热更新语言,并可以实际应用开发; 5.撰写Unity技术方案等相关文档.功能开发说明文档和美术资源使用规范文档; 6.具有良好的数学和计算机图形学基础,掌握图形学,尤其是3D图形学的基本算法;熟悉3D建模和渲染; 7.对产品开发过程中遇到的问题可以提出可行的解决方案;能在项目中担任主力工程师角色; 8.有良好的团队意识、敬业精神及沟通能力; 9.有带团队经验或主程者优化;
  • 7k-14k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责:   - 使用unity3d引擎进行游戏客户端开发;   - 根据项目实际情况开发相关的编辑工具供美术和策划使用;     任职要求:   - 计算机或相关专业本科及以上学历;   - 精通C#语言及其相关开发环境;   - 精通untiy3d开发;   - 良好的面相对象设计、分析能力、规范的编程风格;   - 良好的学习能力,沟通能力,热爱游戏,渴望学习新知识;   - 对游戏产品有一定的想法;   - 良好的团队协作精神;   - 能承受一定的工作压力; 
  • 10k-12k·13薪 经验5-10年 / 大专
    企业服务,房产家居 / 未融资 / 50-150人
    【任职资格】 1、熟练掌握Vue或React等主流前端框架; 2、熟练掌握Echart数据可视化;具备微信小程序开发能力; 3、具备Uni-app开发能力; 4、了解GIS开发工作及WebGL的开发工作;具备地理位置前端转换能力,及基于untiy3D转换H5能力; 5、熟练掌握chrome调试、性能分析工具,了解常用浏览器的基本特性,对浏览器兼容性有一定的研究; 6、精通JavaScript,H5,Ajax、CSS3,Json,jquery, 等前端基础技术,熟悉ES6,webpack,nodejs等; 7、具备独立整合前端框架的能力,及与后台接口联调能力。有后端研发能力者及全栈开发能力优先; 8、有模块化、页面优化、性能优化经验优先; 9、 大型项目开发能力,或担任核心开发人员岗位; 10、 具备一定的团队管理与代领能力; 11、参与过二三维一体化/数字孪生项目者优先。 【岗位职责】 1、负责PC端应用程序及移动端的核心开发工作; 2、负责业务需求的开发实施,确保需求如期上线应用; 3、负责协同业务相关部门解决开发测试中出现的问题; 4、保证工作的有效性和可持续性,完成调试后,整理出规范的代码和输出文档,并及时总结经验和教训; 5、 负责应用的功能实现; 6、 团队管理沟通与协调; 7、 新人才培育孵化。
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1、负责游戏角色的骨骼绑定、制作动作、渲染、整理等; 2、擅长能够根据不同类型的角色,制作各有鲜明特色的动作,流畅、自然 ; 3、对动作的节奏有较敏锐的把控; 4、与程序策划同事沟通实现方式,保证动作在游戏中的效果。 【任职要求】 1、 两年以上工作经验,美术或相关专业毕,有较好的美术功底和审美; 2、 热爱动画行业,具有良好的角色动画制作能力,对人体结构和动画规律有深刻理解; 3、有较强的观察力,对所调角色的个性特点、动作特征需理解分析; 4、熟悉掌握3Dmax、Untiy3D等常用软件,有3D项目经验者优先; 5、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力,能承受工作压力。 【我们是谁】 我们是一家致力于打造精品的游戏公司,成立三年,目前已跻身中国H5手游公司****0行列。我们研发的首款仙侠手游《九州仙剑传》最高【月流水】突破【两亿+】,且已稳定运营近3年,并保持月流水过亿。第二款产品已火爆上线,流水稳定持续增加。现新项目正研发中,期待加入天暄大家庭! ◆薪 资:14-16薪 ◆福 利:六险一金、午晚餐、下午茶、双休、弹性上下班、体检、月度团建等 ◆坐 标:广州天河区岗顶龙泽商业大厦3楼 【公司优势】 ◆公司合伙人为资深从业者,注重游戏品质,现仍带队研发和指导; ◆无内斗与内耗,产研方向和节奏稳定,公司上下目标一致,士气高昂; ◆双休,平日不强制加班,弹性上班制; ◆技术团队实力强,项目经验丰富,技术底蕴深厚:如自研引擎和服务端框架; ◆策划团队有成熟的经过市场验证的数值体系和商业化体系,实力较强,设计能力与基本功扎实,可深度学习成功产研经验; ◆美术注重设计创作能力,设计发挥空间大;设计需求明确,工作效率高; ◆职能团队有一线大厂经验HR大牛,成长发展空间广阔。
  • 20k-30k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计; 2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力; 4、与程序策划同事沟通实现方式,保证动作在游戏中的效果。 任职资格: 1、熟练掌握3DSMAX,MAYA等三维软件的动画模块; 2、3年以上动作设计经验,有良好美术基础和视觉审美能力、动画理论基础、有敏锐的动画感觉; 3、有Untiy3D/UE项目完整经验者优先;熟悉动画树搭建,过场动画,表情动画,有外包合作优先。 4、热爱学习,有责任心、善于沟通、乐于合作; 5、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神;
  • 30k-50k·15薪 经验3-5年 / 不限
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    项目:传说对决AOV(王者荣耀海外版) 岗位职责: 1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计; 2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力; 4、与程序策划同事沟通实现方式,保证动作在游戏中的效果。 任职资格: 1、熟练掌握3DSMAX,MAYA等三维软件的动画模块; 2、3年以上动作设计经验,有良好美术基础和视觉审美能力、动画理论基础、有敏锐的动画感觉; 3、有Untiy3D/UE项目完整经验者优先;熟悉动画树搭建,过场动画,表情动画,有外包合作优先。 4、热爱学习,有责任心、善于沟通、乐于合作; 5、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计; 2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力; 4、与程序策划同事沟通实现方式,保证动作在游戏中的效果。 任职资格: 1、熟练掌握3DSMAX,MAYA等三维软件的动画模块; 2、3年以上动作设计经验,有良好美术基础和视觉审美能力、动画理论基础、有敏锐的动画感觉; 3、有Untiy3D/UE项目完整经验者优先; 4、热爱学习,有责任心、善于沟通、乐于合作; 5、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神;
  • 11k-18k·13薪 经验3-5年 / 大专
    社交 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责3D角色动作设计制作、熟悉各类游戏风格的动画设计; 2.把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3.动作设计流畅、合理、生动、赋予角色和物体生命力; 4.与程序策划同事沟通实现方式,保证动作在游戏中的效果; 任职资格: 1.熟练掌握MAYA或MAX等三维软件的动画模块; 2.有游戏动作设计经验,有良好美术基础和视觉审美能力,动画理论基础、有敏锐的动画感觉; 3.有Untiy3D/UE项目完整经验者优先; 4.热爱学习,有责任心、善于沟通、乐于合作; 5.热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神。
  • 12k-22k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    动作: 岗位职责: 1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计; 2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力; 4、与程序策划同事沟通实现方式,保证动作在游戏中的效果。 任职资格: 1、熟练掌握3DMAX,MAYA等三维软件的动画模块; 2、1年以上动作设计经验,有良好美术基础和视觉审美能力、动画理论基础、有敏锐的动画感觉; 3、有Untiy3D/UE项目完整经验者优先;熟悉动画树搭建,过场动画,表情动画,有外包合作优先。 4、热爱学习,有责任心、善于沟通、乐于合作; 5、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神;
  • 13k-26k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计; 2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力; 4、与程序策划同事沟通实现方式,保证动作在游戏中的效果。 任职资格: 1、熟练掌握3DMAX,MAYA等三维软件的动画模块; 2、1年以上动作设计经验,有良好美术基础和视觉审美能力、动画理论基础、有敏锐的动画感觉; 3、有Untiy3D/UE项目完整经验者优先;熟悉动画树搭建,过场动画,表情动画,有外包合作优先。 4、热爱学习,有责任心、善于沟通、乐于合作; 5、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神;