• 40k-80k 经验10年以上 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1.制定3A游戏产品研发方向和目标,并保证最终产品与目标相符合; 2.独立负责游戏核心系统框架、结构设计,协调各部门开发、验收及维护; 3.负责统筹3A游戏项目开发全流程,对产品进行设计把控、质量审核,并保证项目计划的时间和成本控制在有效的范围以内; 4.管理策划、技术、美术在内的开发团队,与各部门保持持续有效的沟通。 任职要求: 1.本科及以上学历。具备10年以上游戏开发经验,2年以上同等岗位或高级经理级别以上一线游戏产品开发经验; 2.具备优秀的团队管理经验,能够统筹全局,合理调配团队资源; 3.对3A、电竞类游戏产品有研发经验与深入理解; 4.具有创业精神与拼搏精神,具备充分的商业化产品意识; 5.良好的沟通和执行能力,善于与开发团队的各个条线合作和沟通; 6.具有较强的逻辑能力和系统性的思考能力,能承担较大的工作压力。
  • 18k-35k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Cocos2d-x或Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化。 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性。 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 职位要求: 1.计算机相关专业; 2.有良好的沟通协作态度和学习能力;
  • 25k-40k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏客户端核心架构的设计开发及优化; 2、游戏内各模块开发,联调,性能优化等; 3、对技术难点进行攻坚,针对发布平台持续进行性能优化; 任职要求: 1、计算机相关专业,5年以上游戏前端开发经验; 2、熟练使用cocos creator,掌握TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 3、熟练掌握TypeScript,JavaScript等; 4、熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术; 5、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 6、保证代码质量与效率,有较强的逻辑思维,善于沟通,工作踏实诚恳,有良好的抗压能力;
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,电商 / 未融资 / 少于15人
    职位诱惑: 涉及多种不同行业和领域,可以接触多种不同类型的开发项目(看看我们官网 http://www.ylfc.info) 定期技术学习和升级,双休不加班,弹性工作时间,核心城区办公室 (离大智路地铁一分钟,江汉路步行街一站,汉口江边走路15分钟, 午休都可以去买杯茶颜悦色) 轻松的办公氛围,每天提供公司阿姨自制的营养午餐。 五险一金,年终奖金。 创始人是20多年程序员,充分了解行业心酸,我自己不想干的事也不会让你干的。 职位描述: 岗位职责: 1. 完成资深工程师和项目经理分配的工作 2. 能独立完成工作 (这里没有人有时间盯着你做作业) 3. 学习新技术 岗位要求: 1、有C#语言编程基础; 2、1年以上Unity3D游戏端开发经验,有完整的游戏项目优先; 3、 好的学习能力并且热爱学习 (我们常常有技术升级, 你现在会什么技术不重要,可能随时会改变) 4、半年以上专业开发经验 (包括实习,大学实验室项目,或open source project) 5、能阅读英文技术文档 有以下能力者优先: 学习能力,学习能力,学习能力!重要的事说三次
  • 50k-100k 经验10年以上 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1.制定3A游戏产品研发方向和目标,并保证最终产品与目标相符合; 2.独立负责游戏核心系统框架、结构设计,协调各部门开发、验收及维护; 3.负责统筹3A游戏项目开发全流程,对产品进行设计把控、质量审核,并保证项目计划的时间和成本控制在有效的范围以内; 4.管理策划、技术、美术在内的开发团队,与各部门保持持续有效的沟通。 任职要求: 1.本科及以上学历。具备10年以上游戏开发经验,2年以上同等岗位或高级经理级别以上一线游戏产品开发经验; 2.具备优秀的团队管理经验,能够统筹全局,合理调配团队资源; 3.对3A、电竞类游戏产品有研发经验与深入理解; 4.具有创业精神与拼搏精神,具备充分的商业化产品意识; 5.良好的沟通和执行能力,善于与开发团队的各个条线合作和沟通; 6.具有较强的逻辑能力和系统性的思考能力,能承担较大的工作压力。
  • 7k-14k 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 使用Unity3D引擎进行跨平台游戏开发,创造出引人入胜的游戏体验。 2. 使用TypeScript和C#进行开发,确保代码的质量和效率。 3. 与策划和美术团队紧密协作,完成游戏玩法和系统的开发。 职位要求: 1. 对编程和软件开发有深入理解,熟悉至少一种编程语言。 2. 具有高度的责任感,良好的沟通技巧,和团队合作精神。 3. 对游戏体验和玩家感受有深入理解,能够从玩家的角度出发进行开发。 4. 热爱学习和成长,能够主动学习新的技术和工具,不断提升自己的技能。 5. 热爱游戏,有丰富的游戏经验者优先。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
  • 11k-18k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    职位职责: 1. 负责游戏系统客户端界面逻辑开发和迭代。 2. 参与客户端UI开发相关工具链的迭代和优化。 职位要求: 要求: 1. 计算机基础知识扎实 2. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 3. 喜欢玩游戏 4. 熟悉python开发语言优先
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / C轮 / 150-500人
    1. 负责手游客户端功能开发; 2. 负责游戏关卡、物理、角色、技能等游戏功能开发; 3. 对项目客户端性能问题定位和优化; 职位要求 1. 本科及以上学历,3-7年游戏客户端开发经验; 2. 熟练掌握C/C++,熟练使用Python/Lua优先, 3. 熟练掌握常用的数据结构和算法,有良好的软件结构设计和实现能力; 4. 有3D游戏开发经验或熟悉3D物理引擎者优先; 5. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力; 6. 有UGC及编辑器相关经验优先; 7. 有帧同步游戏开发经验优先;
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据策划需求,高质量地独立完成相应游戏项目功能开发任务; 2、实现功能模块并进行相关的自测和优化,完成项代码Review和优化以及专用模块的代码设计、工具链维护; 3、与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好,高效的与后台开发合作设计编码和调试。 岗位要求: 1、具有3年以上U3D开发经验,本科以上学历,计算机及相关专业者优先; 2、至少两个完整游戏项目经验。了解U3D引擎,可熟练使用Unity3D进行手游开发; 3、熟悉常用设计模式、多线程、网络、界面开发,对计算机图形学,图像处理,物理模拟有一定了解;能熟练进行功能开发; 4、对如何写出高质量代码有自己的见解和实践,能在代码Review中提出中肯的优化意见; 5、加分项:有编辑器开发经验、有渲染工作经验、有性能优化经验、Lua使用经验、具有iOS或Android平台开发经验。 6、积极主动,具备良好的沟通能力和团队合作精神。
  • 30k-60k·13薪 经验3-5年 / 本科
    其他 / 不需要融资 / 2000人以上
    1、国内头部游戏公司均有合作,腾讯、网易、趣加、莉莉丝、米哈游、完美、畅游、游族、字节、快手、B站...... 2、游戏程序、策划、美术、运营端口均有机会; 3、北京、上海、广州、深圳、成都、杭州......都有岗位; 目前 北京:急需主美(原画出身欧美卡通风格)、3D动作、3D场景/角色模型、原画(二次元、国风)、3D特效、技术美术 上海:原画(二次元)、2D动画、3D角色、U3D客户端、技术美术 广州、杭州、深圳:美术类职位;技术美术、引擎开发 成都:主程、主美
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、参与游戏项目的整体技术工作与开发流程。 2、负责项目的客户端引擎设计、核心模块开发与维护。 3、对策划案需求进行系统设计及工作量细化分析并合理提出解决方案。 4、按时完成交予的各项任务的研发,不断学习最新的技术。 任职要求: 1、本科及以上学历,3-5年以上Unity3d开发经验。 2、熟悉c#、lua、UGUI,了解IOS、anroid方面开发,具备良好的编程语言基础和编码习惯。 3、熟悉AssetBundle的资源管理机制,熟悉热更新、分包下载流程。 4、UI动效专长、shader专长。 5、善于创新、思维敏捷、精力充沛,沟通能力强,具备较强的团队合作精神并能够承受较大工作压力。 6、接受居家远程办公。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职责描述: 1.参与公司cocos creator 项目的开发及维护; 2.与策划和美术进行协作,准确实现开发需求,完成设计内容; 3.负责技术难题的攻坚,优化客户端架构及程序性能; 4.实现开发周边脚本,工具插件开发。 任职要求: 1.三年以上相关工作经验,熟练使用cocos creator引擎; 2.精通JavaScript / TypeScript,熟悉C#语言; 3.拥有良好的编程习惯,良好的命名方式,对程序性能优化点敏感,对资源复用,减少游戏包体有独到的见解; 4.较强的适应能力,能在已有框架规范下编程; 5.做事认真细致,擅于沟通,具有较强的责任感和团队合作精神,能快速响应市场及用户需求。 加分项: 1.有unity3d开发经验 2.有小游戏开发经验 3.有相关游戏作品
  • 15k-25k 经验不限 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责公司的H5小游戏开发制作。 2、能独立开发完成小游戏功能逻辑。 3、主要游戏类型有2d、3d小游戏。 4、初中高级都需要。 任职要求: 1、熟练掌握CocosCreator游戏引擎,有H5小游戏开发经验,熟悉常用游戏算法,熟悉TS/JS; 2、具有游戏优化的一些能力和经验; 3、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神; 4、用过其他引擎的加分,如Laya、Unity;
  • 20k-30k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述:项目风格为:中国风2/2.5D回合制手游(RPG)(擅长lua、Skynet优先) 岗位职责: 1.负责游戏软件服务端的框架和逻辑设计以及开发; 2.开发游戏软件功能和修改bug; 3.对公司现有游戏框架进行性能优化; 4.与策划、程序等协同工作,完成项目预期目标(该项目现阶段即将上线,需要全权负责项目相关维护工作)。 岗位要求: 1.***专科以上学历; 2.熟练应用lua、C++程序开发相关脚本语言; 3.精通至少一种服务端框架,如Skynet; 4.熟悉Mogodb等主流数据库,有数据库设计和优化知识,熟悉Redis等中间件的使用; 5.了解Cocos2dx框架的工作原理; 6.有一定的运维经验,具备团队搭建和培养经验。 福利待遇 1.周末双休,工作时间上午9:00-下午18:00; 2.入职享受五险一金、节假日礼品等福利; 3.假期根据国家法定节假日执行。
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位内容: 1. 使用COCOS引擎开发多平台游戏。 2. 设计并实现游戏的关卡、角色和其他游戏要素。 3. 优化游戏性能和用户体验,解决游戏运行中出现的bug和问题。 任职要求: 1.具有一定的团队协作能力。 2.有程序基础(也招实习生) 3.打算往游戏研发方向发展