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职位职责: 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:直播团队负责为抖音集团提供直播服务。团队负责直播平台技术和直播业务研发,打造灵活稳定的直播服务平台,为用户提优质直播体验,支持电商、本地生活、游戏、节目、多人互动等不同类型的业务场景。直播业务发展迅猛,处于行业头部地位,业务发展空间巨大。现在加入我们,和优秀的人一起做有挑战的事,你的技术与创意将影响亿级用户,激发创意和丰富生活。 1、参与抖音直播助手项目建设,面向主播开播的全流程,打造全方位、自迭代的智能直播专家,探索直播领域垂类大模型的建设工作; 2、参与研发提效助手项目建设,打造面向软件研发全生命周期的提效助手,完成研发知识资产的建设和模型内化; 3、参与新业务的探索研究,结合对业务场景的充分理解,寻找最佳解决方案。 职位要求: 1、本科及以上学历在读,人工智能、计算机、模式识别等相关专业优先; 2、有NLP、CV、数据处理等相关优质论文发表、比赛获奖或项目经验; 3、具有优秀的编程基础,熟练使用Python/C++等至少一种编程语言,熟练使用TensorFlow/PyTorch等至少一种深度学习框架; 4、熟悉Attention、Transformer、BERT、GPT等常用模型结构,熟悉LLaMA、ChatGLM等开源大模型原理与实现,有开源模型调优训练经验者优先; 5、优秀的分析和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情,良好的沟通和团队合作能力。
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职位职责: 1、负责亿级用户直播产品的后端业务架构研发工作,应对百亿流量大型高并发分布式系统的优化挑战,完成全球化产品的支撑落地; 2、参与行业明星产品的需求分析和技术方案制定,开发高可用系统,针对全球共有云、私有云基础设施优化架构; 3、分析解决系统性能问题,提升系统稳定性、伸缩性、扩展性; 4、研发基础服务组件,解决共性需求,减少重复开发; 5、新技术研究和应用,并推动适合的技术应用于生产系统。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机、通信等相关专业,熟悉常见的数据结构、算法,扎实的编程能力; 2、熟练掌握Linux环境下的C/C++/Go/Python/Shell/PHP/Java等1至2种以上语言; 3、熟悉常见开源分布式中间件,MySQL、Redis、MQ等常用组件; 4、理解分布式系统架构设计思想,包括不限于服务化、异步、高可用、可扩展等; 5、较好的团队协作和沟通能力,积极乐观,责任感强; 6、加分项:有大流量、高并发服务端系统研发经验优先。
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职位职责: 1、根据项目的需求通过UE5,制定合理的渲染方案,并在需要的时候有能力对渲染管线进行扩展和定制; 2、根据项目需求制定材质/Shader的标准和规范,并有能力完成诸如材质/Shader开发优化,渲染特性/工具管线等功能的实现和调优; 3、对项目的性能进行监控和Profile,并对项目进行持续的性能优化; 4、建设规模化生产管线,发现美术制作各个环节中的需求和问题,提供支持,自动化流程,提升效率; 5、配合美术、引擎同事制定项目资源、性能规范和配套的自动化检测工具,并确保规范和工具在项目中的落地。 职位要求: 1、本科及以上学历, 计算机及相关专业; 2、熟悉Unreal Engine,熟悉C++语言,熟悉Shader(HLSL/GLSL等)和材质的开发工作; 3、良好的图形学基础,熟悉常用渲染管线及渲染底层原理,熟悉Direct3D/OpenGL,最好是能理解现代化的图形SDK,例如多线程渲染框架等机制; 4、熟悉RenderDoc等Profile工具,能定位和解决项目中的渲染问题; 5、熟悉至少一种常用的DCC软件,例如MAYA、ZBrush、Substance系列、Blender等。 加分项: 1、有材质规范和标准的制定经验; 2、有捏脸/角色制作系统经验; 3、有PCG方向经验,能设计基础生成能力并对接部门提供的AIGC能力; 4、熟悉角色动捕/动画方向优化,熟悉角色动力学/物理方向优化。
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职位职责: 1、负责直播连麦业务的日常产品迭代及稳定性保障,高效保障直播多人场景业务的平稳落地; 2、提升直播系统性能和开发效率,保证高并发高可靠; 3、通过不断技术研究和创新,推动直播业务的快速发展和高效迭代。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件、通信或相关专业; 2、一年以上开发经验,熟练掌握Golang/Java等常用框架,深入了解框架提供的特性及其实现原理细节; 3、具备扎实的编程能力、优秀的设计能力和代码品位,热爱编程; 4、深刻理解计算机原理,有良好的数据结构和算法基础; 5、有高并发服务设计和实现经验,对分布式系统有深入理解;熟悉MySQL、NoSQL、消息队列等常用基础组件,并对性能优化有一定的经验; 6、乐观积极、工作认真负责,对软件产品有强烈的责任心,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。
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职位职责: 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:直播团队负责为抖音集团提供直播服务。团队负责直播平台技术和直播业务研发,打造灵活稳定的直播服务平台,为用户提优质直播体验,支持电商、本地生活、游戏、节目、多人互动等不同类型的业务场景。直播业务发展迅猛,处于行业头部地位,业务发展空间巨大。现在加入我们,和优秀的人一起做有挑战的事,你的技术与创意将影响亿级用户,激发创意和丰富生活。 1、参与抖音直播助手项目建设,面向主播开播的全流程,打造全方位、自迭代的智能直播专家,探索直播领域垂类大模型的建设工作; 2、参与研发提效助手项目建设,打造面向软件研发全生命周期的提效助手,完成研发知识资产的建设和模型内化; 3、参与新业务的探索研究,结合对业务场景的充分理解,寻找最佳解决方案。 职位要求: 1、本科及以上学历在读,人工智能、计算机、模式识别等相关专业优先; 2、有NLP、CV、数据处理等相关优质论文发表、比赛获奖或项目经验; 3、具有优秀的编程基础,熟练使用Python/C++等至少一种编程语言,熟练使用TensorFlow/PyTorch等至少一种深度学习框架; 4、熟悉Attention、Transformer、BERT、GPT等常用模型结构,熟悉LLaMA、ChatGLM等开源大模型原理与实现,有开源模型调优训练经验者优先; 5、优秀的分析和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情,良好的沟通和团队合作能力。
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职位职责: 1、负责技术美术相关功能,完成诸如材质/Shader开发/渲染特性/工具管线等功能的实现和调优,提升项目表现效果; 2、发现美术制作各个环节中的需求和问题,并与程序、美术等职能的同事紧密合作,提供支持,完善流程,提升效率; 3、配合美术、引擎同事制定项目资源、性能规范和配套的自动化检测工具,并确保规范和工具在项目中的落地。 职位要求: 1、本科及以上学历, 计算机及相关专业; 2、良好的图形学基础,熟悉常用渲染管线及渲染底层原理,熟悉至少一种常用游戏引擎; 3、良好的审美,对材质、灯光等影响渲染效果的因素有辨识能力,了解业内**效果并制定优化方向; 4、熟悉HLSL和Shader开发; 5、熟悉Renderdoc等Profile工具,能定位和解决项目中的渲染问题; 6、熟悉常用的DCC软件,例如MAYA、ZBrush、Substance系列、Photoshop、Blender等。 加分项: 1、熟悉UE5引擎,有蓝图和C++基础; 2、有3A游戏/数字人等具有**表现效果的项目经验; 3、有捏脸/角色制作系统经验; 4、有PCG方向经验,能设计基础生成能力并对接部门提供的AIGC能力; 5、熟悉角色动捕/动画方向优化,熟悉角色动力学/物理方向优先。
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职位职责: 1、保障公司短视频产品的直播重保平台等核心系统的线上稳定性,对线上事故进行快速响应并建立机制、平台提升处理效率; 2、参与建设运维工具、平台,推进运维自动化; 3、通过持续的全方位数据运营(包括可用性指标、历史事故、资源利用率等),找到系统薄弱点,落地地改进项目; 4、积累运维最佳实践,为业务架构设计与组件选型提供指导,输出运维技术文档; 5、推动提升服务的可靠性、可扩展性以及性能优化,保障系统SLA。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机及相关专业; 2、扎实的计算机软件基础知识;了解 Linux 操作系统、存储、网络IO等相关原理; 3、熟悉一种或多种编程语言,例如Python/Go/Java/PHP/C/C++; 4、具备系统化解决问题的能力,良好的沟通技巧和主人翁责任感。
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职位职责: 1、数据仓库与开发: 从端云链路出发,设计并实现高效的端云数据抽取、特征清洗链路,联动端云搭建高效的自动化分析、内容理解能力,参与抖音直播体验方向数仓、建模等工作,提升数据的易用性和质量; 2、模型部署与服务: 推动算法在业务场景中的落地,负责机器学习&深度学习模型的端云一体化部署工作,将现有信息、能力整合到可扩展的模型服务中; 3、数据挖掘与分析: 负责抖音直播客户端体验数据的挖掘与分析,通过数据洞察、定性与定量分析及模型建设,建设端云一体化数据理解能力,优化用户观看和开播体验; 4、业务协同与策略支持:深入理解直播业务,从体验视角出发,联动客户端体验、DA团队,提供基于数据和算法的端云协同解决方案; 5、技术研究与方法论沉淀:总结并优化适用于直播体验业务数据分析&研究方法论,关注行业前沿技术。 职位要求: 1、本科及以上学历,数学、统计学、计算机相关专业优先; 2、熟练掌握Python、Scala、Java或Go等编程语言,具备扎实的编码能力和良好的编程规范意识; 3、精通SQL,掌握机器学习、深度学习相关算法,熟悉Scikit-learn、TensorFlow、PyTorch等框架(任一);熟悉Hive、Spark、Flink、Kafka等大数据处理框架; 4、熟悉机器/深度学习的工程架构,包括部署、运维、在线训练架构(客户端或Server); 5、数据意识:对业务、数据敏感,具备优秀的分析问题和解决问题的能力,能够快速理解和抽象业务需求。
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职位职责: 1、负责抖音直播开播、看播、分发等方向的业务迭代支持; 2、抖音直播用户、进房/房间、主播等基础服务的维护与架构演进; 3、抖音直播核心链路的极致稳定性保障; 4、结合各个核心链路的垂直业务领域,领域架构优化; 5、通用的架构治理平台与工具建设,驱动抖音直播整体的全局架构优化。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、至少具备一种开发经验Golang/Java/Python,具有较强的责任心,自驱力和成长型思维; 3、熟练掌握Golang/Java/Python常用框架,深入了解框架提供的特性及其实现原理细节; 4、具有良好的业务梳理和抽象能力,掌握重构代码基本功; 5、具备良好的编码习惯,结构清晰,命名规范,逻辑性强,代码冗余率低; 6、有大规模分布式系统的设计和开发经验,能独立完成系统的设计及开发。
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职位职责: 1、负责抖音直播开播、看播、分发等方向的业务迭代支持; 2、抖音直播用户、进房/房间、主播等基础服务的维护与架构演进; 3、抖音直播核心链路的极致稳定性保障; 4、结合各个核心链路的垂直业务领域,领域架构优化; 5、通用的架构治理平台与工具建设,驱动抖音直播整体的全局架构优化。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、至少具备一种开发经验Golang/Java/Python,具有较强的责任心,自驱力和成长型思维; 3、熟练掌握Golang/Java/Python常用框架,深入了解框架提供的特性及其实现原理细节; 4、具有良好的业务梳理和抽象能力,掌握重构代码基本功; 5、具备良好的编码习惯,结构清晰,命名规范,逻辑性强,代码冗余率低; 6、有大规模分布式系统的设计和开发经验,能独立完成系统的设计及开发。
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职位职责: 1、负责抖音直播开播、看播、分发等方向的业务迭代支持; 2、抖音直播用户、进房/房间、主播等基础服务的维护与架构演进; 3、抖音直播核心链路的极致稳定性保障; 4、结合各个核心链路的垂直业务领域,领域架构优化; 5、通用的架构治理平台与工具建设,驱动抖音直播整体的全局架构优化。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、至少具备Golang/Java/Python中一种开发经验,具有较强的责任心,自驱力和成长型思维; 3、熟练掌握Golang/Java/Python常用框架,深入了解框架提供的特性及其实现原理细节; 4、具有良好的业务梳理和抽象能力,掌握重构代码基本功; 5、具备良好的编码习惯,结构清晰,命名规范,逻辑性强,代码冗余率低; 6、有分布式系统的设计和开发经验,能独立完成系统的设计及开发。
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职位职责: 1、负责抖音创新业务,包括但不限于数字人、XR直播、虚拟直播、玩法互动等,等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进Unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
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职位职责: 1、负责抖音创新业务,包括但不限于数字人、XR直播、虚拟直播、玩法互动等,等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进Unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
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职位职责: 1、参与开发云原生游戏相关技术产品,跟进云原生社区新技术预研和落地; 2、按照产品技术架构,参与云渲染的部署和问题解决,实现云/端的逻辑交互。 职位要求: 1、熟练掌握C++,熟悉商业引擎Unity或者Unreal各项引擎功能,丰富的相关游戏开发经验; 2、熟悉游戏的图形显示技术及常用3D算法,熟练掌握3D图形学和相关数学; 3、熟练掌握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识; 4、具备良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力,有强烈的求知欲,优秀的学习和沟通能力。
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职位职责: 1、负责亿级用户直播产品的后端高性能架构研发工作,应对百亿流量超低延时、超高并发分布式系统的优化挑战,使用包括Rust在内的各种最新技术实现架构创新; 2、参与行业明星产品的需求分析和技术方案制定,开发高可用系统,针对公有云、私有云基础设施优化架构; 3、分析解决系统性能问题,提升系统稳定性、伸缩性、扩展性; 4、研发基础服务组件,解决共性需求,减少重复开发。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机、通信等相关专业; 2、有丰富的大流量、高并发服务端系统研发和架构设计经验; 3、熟练掌握Linux环境下的Rust/Go/C/C++等至少2种以上编程语言,熟悉常见的数据结构、算法,扎实的编程能力; 4、熟悉常见开源分布式中间件,MySQL、Redis、MQ等常用组件,熟悉Rust生态Tokio/Axum/Prost等基础库; 5、理解分布式系统架构设计思想,包括不限于服务化、异步、高可用、可扩展等; 6、较好的团队协作和沟通能力,积极乐观,责任感强;Rust开源项目作者/贡献者、有Rust编译器/FFI跨语言编程/WASM 虚拟机、生产环境Rust实践经验者优先。