• 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 1、以专业顾问和合作伙伴的角色,为小红书的体验与服务业务提供内外全局视角,支持安全兜底和生态发展方向的战略决策,辅助CMO做管理项的推进工作。包括行业发展、市场竞争对标和公司内部状况的诊断 2、帮助相关业务及职能团队定义战略与管理议题,输出优化方案建议,并推动落地 3、针对一些重点的业务线需求进行支持,协助相应业务进行整合分析、策略规划和项目落地 任职资格: 具有战略/商业分析/行业研究/业务管理/投后管理等相关经验,有经营优化类项目经验、客服/安全/生态领域相关经验者优先 具有较强的项目管理能力,能够推动跨部门项目的落地,有较强的沟通及横向拉通能力,有较强领导力和主人翁意识者优先 具有杰出的结构化和辩证思维、逻辑归纳、定量分析能力,具有较强的战略格局观
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责字节跳动IT办公网络、系统等故障的响应和解决、日常维护操作,包括但不限于日常告警、业务咨询、一线小组升级的报障工单等; 2、负责公司内部系统的日常运维工作,包括服务器的部署、监控、维护和故障排除,优化和升级工作,提高系统的性能和稳定性; 3、协助开发团队进行系统的测试和部署,确保新功能的顺利上线; 4、对系统的运行状况进行定期分析和报告,提出改进建议,及时响应和处理系统故障和安全事件,确保业务的连续性; 5、负责撰写和更新系统的运维文档,包括操作手册、故障处理流程等。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先考虑; 2、精通windows、linux、MacOS等主流操作系统的基本原理及基本操作命令,有shell编程经验者优先,掌握常见的监控工具和自动化运维工具; 3、了解TCP/IP模型,熟悉相关协议栈,如IPV4/IPV6、TCP/UDP、NAT、DHCP、DNS,熟悉常见VPN,如:ipsec/GRE/SSL VPN的原理和使用; 4、具备良好的问题解决能力和沟通能力,责任心强,能够承受一定的工作压力,能接受排班工作; 5、有GOC or GNOC的相关工作经验优先考虑; 6、良好的英语读写能力,英语可作为工作语言者优先。
  • 6k-7k 经验不限 / 大专
    文娱|内容,游戏,物流|运输 / 未融资 / 50-150人
    工作内容: 1. 根据游戏实际需求完成项目游戏角色、场景、道具的绘制。 2. 包括且不限于游戏内角色原画,场景插画,宣传插画等等; 3. 着重于项目的美术要求,绘制角色的三视图和角色皮肤、衣物设计; 职位要求: 1. 美术基本功底扎实,有良好的创作力与想象力; 2. 能熟练使用Photoshop和其他数码绘画软件进行原画制作; 3. 热爱游戏,对游戏开发有热情; 4. 具有良好的团队协作能力和沟通能力,能够虚心正面接受团队的建议并接受团队对品质和风格的打磨; 5. 对游戏美术有追求,具备较强的自我学习能力。 加分项: 1. 能理解设计表现需求,且能在此基础上进行有创造性的设计和提案; 2. 有游戏、动画相关美术设计的经验; 3. 具有较优秀的审美能力。 公司简介: 我们是一家初创的游戏开发团队: 1. 竞争力的薪酬和福利; 2. 支持个人发展和学习的环境; 3. 麻雀虽小五脏俱全的游戏团队,欢迎所有有才能的人才加入; 附加信息: 额外福利:包午餐,包住宿 工作时间:法定工作日,周末双休 上下班时间:10:00-19:00
  • 11k-20k 经验不限 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据项目需求完成角色概念图设定、立绘、CG、宣传图等2D设计工作; 2、参与项目开发的美术设计工作,完成游戏内的角色设计和技能设计; 3、同3D部门进行沟通,根据项目需求提供2D角色原画支持; 4、与策划等环节沟通,把握项目角色工作进度,按时完成项目需求,有很高的执行力。 任职要求: 1、热爱中国文化,对中国元素的应用有一定的理解; 2、热爱ACG文化,熟悉二次元作品,有游戏经验的优先; 3、手绘能力出众,作品具有感染力;对各种美术风格设计深有研究;二次元风格优先; 4、关注行业动态,不断提升角色美术品质以及品位;
  • 25k-30k 经验3-5年 / 大专
    企业服务 / 不需要融资 / 15-50人
    角色原画 美卡 二次元 古风 写实 卡通
  • 25k-50k·16薪 经验不限 / 大专
    企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述 1. 参与项目立绘2D美术资源的绘制。 2. 参与项目剧情、活动相关的宣传物料和插图的绘制。 3. 负责立绘外包的对接和品控,参与管理、整合角色原画美术资源。 4. 关注行业动态,保证美术品质。 职位要求 1. 绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力。 2. 热爱游戏,了解潮流文化,熟悉欧美卡通风格,至少2年以上角色原画经验。 3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力。 4. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神。 5. 熟练掌握sai、ps等常用美术软件工具。 6. 有成功欧美卡通风格项目经验者优先。 7. 有美宣向,偏立绘,插图,对漫画感兴趣和有相关经验优先。
  • 30k-50k·15薪 经验5-10年 / 大专
    生活服务 / B轮 / 150-500人
    工作职责: 1. 有深厚的设计及手绘功底,负责完成游戏角色,角色相关道具宠物等设计, 可以完成游戏活动插图配图设计; 2. 与主美及制作人紧密合作,高质、高效的完成角色设计; 3. 负责角色原画的外包规范制定,时间预估和反馈工作,确保外包美术资源符合项目质量标准; 任职要求: 1. 美术相关专业毕业,5年及以上游戏原画工作经验,有较高的美术鉴赏能力,扎实的绘画能力和良好的色彩感觉; 2. 熟悉不同美术风格, 擅长写实美术风格; 3. 对角色制作流程有一定了解,能够在设计中兼顾到制作的可实现性; 4. 执行力强,具备快速迭代设计的能力,同时有较强的自学能力和适应能力; 5. 具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强; 6. 熟悉各种类型的网络游戏,持续关注并了解业界动态。
  • 30k-60k·15薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责项目原画设定表现,能够参与输出高品质的符合二次元手游风格的ACG原画设定; 2、能够独立绘制人设立绘,场景,Q版角色设计,AVATAR,武器装备设计等。 工作要求: 1、有良好的色彩和造型能力,ACG风格加分; 2、深谙二次元文化,至少要相当熟悉当前流行动漫,游戏; 3、对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件; 4. 热爱游戏,有较为丰富的游戏经验; 5. 具有游戏项目开发经验优先。
  • 8k-12k·15薪 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、根据现有项目类型进行卡牌原画创作及合作IP的部分再创作; 2、能够快速的根据文字创意、描述勾勒出直观的概念草图及细化工作; 3、根据原画设计流程,参与对原画设计稿件的部分把控。 任职资格: 1、**大专及以上学历,2-3年工作经验,熟悉2D美术,有较好的审美观; 2、做事认真细致,对画面精益求精,有较强的团队合作精神; 3、能熟练使用手绘板在photoshop、AI等进行绘制; 4、熟悉二次元及国漫风优先。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    岗位职责:  1、按照项目风格要求进行角色概念设计;  2、原画精修能力与卡通风格表现;  3、按时按质量完成工作,能不断优化工作流程与提升品质;  4、根据设定要求,设计角色动作、帧动画等。 任职要求:  1、专科及以上学历,美术相关专业,2年以上游戏原画工作经验;  2、熟练操作photoshop等常用设计软件;  3、热爱游戏及影视动画,富有想象力和创造力;  4、能驾驭欧美卡通与卡通像素等风格;  5、擅长设计不同特点的角色和怪物,懂得取舍哪些  设计样式能在游戏里的实际效果出彩。
  • 6k-12k·13薪 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容 / 未融资 / 少于15人
    职位描述:1、根据原画,负责角色3d模型的制作;2、模型、贴图的制作,灯光、摄像机调整等;3、协助提供游戏宣传图需要的一些素材。 职位要求:1、熟练掌握3DMAX、Maya、ZB、substance paint等软件,可以独立进行全流程制作 2、会拆分模型与用数位板绘制贴图;3、大专以上学历,具有一定的传统美术基础。素描,色彩等。4、pbr流程制作贴图;5、简历中需要附带能够体现自身能力的作品。6、有相关工作经验的优先 公司福利:五险一金,国家法定假日,带薪年假,年终奖金,每月聚餐;节日福利:生日party,下午茶,不定期组织旅游等;
  • 6k-11k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据项目需求中的文字描述及角色原画制作高精度3D角色模型; 2、按照规范文档及进阶意见修改和整理已完成的美术作品; 职位描述: 1、美术相关专业大专及以上学历 2、能熟练使用Maya或3DsMAX制作3D模型,掌握ZBrush、SubstancePainter、Photoshop等必要软件的使用方法; 3、对PBR引擎有一定程度了解,可按要求独立完成现世代及次世代游戏3D模型制作; 4、对3D角色制作有过深入系统的学习,有较强的形体感知及美术设计能力 注:简历请附带作品截图,若有平面绘画作品欢迎一并展示。 请将简历和作品发至邮箱*********************。
  • 40k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据游戏项目的美术风格以及提供的原画,把控建模组高质量地完成角色模型制作; 2、统筹管理游戏项目主角人物、套装、道具、NPC、怪物、坐骑、宠物等模型制作,监督模型的制作进度和质量; 3、制定和完善角色模型的制作规范,梳理制作流程; 4、负责与策划、程序以及原画组协调沟通,准确高效实现项目开发的需求。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年及以上角色建模工作经验; 2、精通低精度模型创建,能出色完成贴图绘制,对MAX骨骼系统有深入的了解,熟练使用U3D引擎、3D MAX、Photoshop、BodyPaint等软件; 3、具备扎实的美术功底,对人体结构艺术解剖有较深的理解,具备优秀的模型塑造能力以及深厚的手绘功底,色彩运用能力突出; 4、熟练掌握游戏美术相关流程,具有创作激情、丰富的想象力,执着追求艺术表现力,对团队制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力; 5、具备较强的沟通及学习能力,能较好的理解策划文档的设计要求,能够负责起组内的协调与沟通; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神; 7、具备国风项目经验优先,请提交简历时附带个人作品。
  • 7k-13k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 热爱游戏,了解欧美文化,熟悉欧美卡通风格,有场景原画经验。 2. 杰出的创意能力,参与游戏项目开发的角色,或场景概念设计。 3. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神。 4.使用unity引擎制作场景,具有场景搭建,氛围营造,风格把控的能力,合理规划资源与效果之间的关系。 5.良好的沟通能力和协助能力,可以独挡一面,对策划的需求有自己的理解和方案 6.和团队成员配合进行游戏场景的优化,帮助提升游戏的视觉品质。 任职资格: 1. 优秀的原画设计基础,有娴熟的原画技巧,具有优秀的审美能力,熟知各种美术风格的表现要素; 2. 熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 3. 有良好的沟通能力。可根据需求独立完成设计任务。对游戏美术有很好的了解。 (投递简历须附带作品)
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责游戏原画绘制工作,包括但不限于角色,各类游戏道具等; 2.按时按质按量完成美术需求,熟悉欧美手游的美术风格; 3.研究学习游戏原画前沿趋势,并与组内小伙伴分享趋势总结及原画设计经验。 任职要求: 1.有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神,能承受一定的工作压力; 2.具备较强的审美意识和原创能力; 3.熟练使用Photoshop、sai、csp等各类主流绘图软件; 4.热爱游戏,有欧美风格作品者优先; 5.投递简历时需附带相关作品。