• 20k-40k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责根据游戏风格和需求制作人物概念设计,绘制游戏的角色设定,包括角色性格特点、面部表情,能明确的诠释角色; 2. 根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。 岗位要求: 1. 美术相关专业,3年以上角色原画工作经验; 2. 熟练掌握Painter或Photoshop,擅长欧美写实或美式卡通风格; 3. 有良好的美术功底,丰富的创造力,想象力和造型能力; 4. 良好的理解能力,沟通能力与协作能力,可以独挡一面,对策划需求有自己的见解和方案 ; 5. 执行力强,能根据主管的要求,快速调整和反馈。
  • 软件服务|咨询,工具类产品 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1、 负责麦客CRM品牌、产品宣传、教学视频的制作和后期等工作; 2、 分析公司现有产品,分解归纳产品亮点,并根据已有文档及产品整理视频素材,能够独立完成品牌视频、创意短片、宣传片等视频分镜的编排,素材的设计,动效的制作,以及视频后期等相关工作; 3、 定期对视频内容做整理、分类,跟踪上线效果,并根据反馈持续优化。 【任职要求】 1、本科以上学历。1年以上相关工作经验; 2、有较丰富的Motion Graphic动画制作经验,对作品的主题创意、动画、质感、节奏、色彩等方面有较好的把握; 3、熟练掌握AE、photoshop、C4D等相关设计软件; 4、有团队意识,积极与相关同事做视频创意、设计定稿前的讨论。做事负责积极主动,自驱力强,喜欢创业公司氛围,学习和应变能力强,能够有效推动项目完成; 5、从事过教育行业优先; 6、加分项:具有视频文案、脚本撰写能力,可以根据公司产品撰写文案、脚本。 *投递请务必携带成功案例作品,包括但不限于脚本、文章、视频等。
  • 5k-8k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 主要负责游戏中人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作; 2. 制作游戏中武器、生活用器、一般对象等物件。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳; 2. 熟悉Maya或Max、MD、ZBrush、Substance Painter及Photoshop等计算机绘图软件; 3. 对多种风格的人物、动物和怪兽制作有良好的掌握度; 4. 具有扎实的美术基础与良好的美术能力,1年以上次世代工作经验优先,熟练掌握MD流程优先。 福利: 1. 入职即购买六险一金、意外险,门诊费用90%以上可报销; 2. 每年1次免费员工全面体检; 3. 员工生日福利,节假日福利; 4. 完善的晋升通道,为员工发展提供多重机会; 5. 完善的培训体系,各类专业技能培训应有尽有; 6. 舒适的工作环境,轻松的团队氛围,还有员工餐厅以及健身房。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 作为创意视觉设计师,您将负责为国际化短视频国家站设计制作出色的视觉内容,特别是针对日本和韩国市场的需求。您将与团队合作,确保设计风格符合当地用户的偏好,并在不同平台上展现出色的创意。 1、设计和制作国家站的视觉内容,包括运营视觉等,确保其在日本和韩国市场上具有吸引力和有效性; 2、与运营团队以及日本韩国本地市场团队合作,理解目标受众的需求和偏好,并将其融入设计中; 3、能够快速理解目标用户与目标地区,与团队一起深入调研本地化设计,参与定义设计语言; 4、深入了解日本和韩国的文化和设计趋势,确保设计风格与当地市场契合; 5、了解业务重点,能够用设计解决业务与用户的问题,用创意为用户带来新鲜视角与体验; 6、洞察海外用户诉求与审美倾向,定义设计风格,独立高效产出,用设计打动人心。 职位要求: 1、两年以上创意视觉工作经验,本科及以上学历,平面设计基础功扎实; 2、设计风格多元,能欣赏经典也能洞察潮流,对视觉传达有创新的欲望,勇于探索视觉语言,有一定的插画、动效与3D能力; 3、有深度思考的能力,自驱力强,具备**的审美和创意思维; 4、沟通有逻辑,做事有条理,具有良好的项目管理能力; 5、有相关行业经验,对业务与产品有理解; 6、加分项:流利的中文、日文或韩文能力,以及良好的英文沟通能力。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏中角色,场景特效的设计和制作; 2、推动项目特效的持续提升和优化; 3、与团队成员一起解决技术难题和其他挑战。 任职要求: 1、大专及以上学历,1年以上相关工作经验; 2、美术基本扎实,造型色彩感觉良好; 3、熟练使用Unity 3D引擎进行特效制作, 4、有较好的技术积累,能够熟练掌握粒子系统,了解材质系统及动画系统; 5、对特效的节奏和打击感有深入理解; 6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏特效体验; 7、具备良好的沟通和高度的衔接能力; 8、追求卓越,有创新精神,注重团队协作; 9、应聘简历务必附作品。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    区块链,软件开发 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 用户研究:深入了解目标用户的需求、行为和心理,通过用户调研、访谈等方法收集用户反馈,为设计提供依据。 2. 信息架构设计:规划产品的信息架构,确保用户能够轻松找到所需信息,提高产品的易用性。 3. 界面设计:负责产品的视觉设计,创造美观、吸引人的用户界面,提升用户体验。 4. 交互设计:设计用户与产品之间的交互流程和方式,使操作更加简便和流畅。 5. 原型设计:制作低 fidelity和高保真原型,展示设计理念和交互效果,以便进行有效的沟通和测试。 6. 用户测试:组织和参与用户测试,收集用户的反馈和意见,根据测试结果优化设计。 7. 与团队协作:与产品经理、开发人员等密切合作,确保设计方案的可行性和可实现性。 8. 跟进产品上线:在产品上线后,跟踪用户反馈,持续优化用户体验。 9. 趋势研究:关注行业最新设计趋势,为产品提供创新的设计思路。 岗位要求: 1. 设计相关专业:拥有设计、人机交互、心理学、计算机等相关专业背景。 2. 工具技能:熟练掌握设计工具,如 Adobe XD、Sketch 等。 3. 用户导向思维:具备强烈的用户导向意识,注重用户需求和体验。 4. 创新能力:拥有创新思维,能够提出独特的设计解决方案。 5. 团队合作精神:良好的沟通和团队合作能力,能与不同角色的人员协作。 6. 责任心:对工作认真负责,注重细节,追求卓越的用户体验。 7. 自我提升:有自我学习和提升的意愿,不断更新知识和技能。 8. 分析能力:能够分析和解决用户体验相关问题。 9. 展示能力:具备优秀的展示和表达设计思路的能力。 10. 行业经验:有招投标、软件相关行业的工作经验者优先。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 作为创意视觉设计师,您将负责为国际化短视频国家站设计制作出色的视觉内容,特别是针对日本和韩国市场的需求。您将与团队合作,确保设计风格符合当地用户的偏好,并在不同平台上展现出色的创意。 1、设计和制作国家站的视觉内容,包括运营视觉等,确保其在日本和韩国市场上具有吸引力和有效性; 2、与运营团队以及日本韩国本地市场团队合作,理解目标受众的需求和偏好,并将其融入设计中; 3、能够快速理解目标用户与目标地区,与团队一起深入调研本地化设计,参与定义设计语言; 4、深入了解日本和韩国的文化和设计趋势,确保设计风格与当地市场契合; 5、了解业务重点,能够用设计解决业务与用户的问题,用创意为用户带来新鲜视角与体验; 6、洞察海外用户诉求与审美倾向,定义设计风格,独立高效产出,用设计打动人心。 职位要求: 1、两年以上创意视觉工作经验,本科及以上学历,平面设计基础功扎实; 2、设计风格多元,能欣赏经典也能洞察潮流,对视觉传达有创新的欲望,勇于探索视觉语言,有一定的插画、动效与3D能力; 3、有深度思考的能力,自驱力强,具备**的审美和创意思维; 4、沟通有逻辑,做事有条理,具有良好的项目管理能力; 5、有相关行业经验,对业务与产品有理解; 6、加分项:流利的中文、日文或韩文能力,以及良好的英文沟通能力。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
  • 25k-35k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
     职位描述 1.参与项目日常开发,侧重于项目前期界面的前期视觉风格方案设计及整体UI资源风格把控; 2.掌握UE4引擎或者U3D引擎GUI设计相关的使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则; 3.能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案,对岗位工作安排有较强的规划性; 4.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等; 5.管理外包资源,制定标准跟进验收,引导外包产出符合项目需求的UI资源; 6.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计,提升项目交互体验。 职位要求:1.有3-5年以上手游项目开发经验,参与过多套手游GUI界面风格设计,有国风类项目经验; 2.有较强手绘能力,具备较好的审美意识,具备独立完成高质量项目GUI相关美术资源制作输出能力; 3.有一定动效设计能力,协同动效设计师共同完成最终动态表现; 4.有UE4或者U3D设计开发经验,MMO/回合制项目设计经验者优佳; 5.对工作认真负责,沟通能力良好,有全局规划性思维。
  • 25k-50k·14薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏内角色、怪物动作的设计与制作; 2、根据游戏的内容需求,确定游戏的动作风格,准确实现项目开发需求; 3、对游戏的战斗效果进行优化; 4、积极主动地与特效、3D模型等职能协作,确保游戏中最终效果优良。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术相关教育背景; 2、游戏3D动作从业5年以上; 3、至少1款Unity引擎项目开发经验; 4、熟练掌握3D动作技巧,扎实的动画专业基础,熟练掌握人类和动物的肢体运动规律; 5、具有良好的审美能力,丰富的想象力,能够合理把握设计风格,有较强的适应风格能力,对游戏目标客层的审美标准有足够的研讨和吸收能力。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 大专
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    深化设计师(定制柜类方向) 岗位职责: 1.对定制设计 (衣柜/橱柜/木门)的材质,制作工艺安装以及功能的实现具备深入子解并能形成解决方案; 2.基于客户需求,完成定制方案设计及预算测算; 3.配合家装设计师完成定制柜产品设计方案及方案深化下单; 4.协助全案设计师量房,沟通客户。 任职要求: 1.大专及以上学历,2年以上定制设计相关经验; 2.欧派,索菲亚,尚品宅配,维意定制经验的优先录用 3.懂硬装知识的定制设计师优先录用 4.逻辑清晰,善于沟通 5.无需掌握下单技能(公司有配备下单专员) 职业规划 深化设计师—全案设计师—全案总监
  • 20k-40k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责根据游戏风格规范和指引制作高标准的人物插画或美宣作品,并在工作过程中不断帮助和完善风格规范;为外部插画艺术家提供合理和精确的反馈意见; 2. 根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。 岗位要求: 1. 美术相关专业,4年以上角色原画工作经验; 2. 有高质量2D插画的过往作品; 3. 精通艺术基础,视觉叙事和色彩理论; 4. 专业的美式卡通插画经验,包括:风格化的人体结构,展现英雄人设的构图以及影视级的可信度; 4. 良好的理解能力,沟通能力与协作能力,可以独挡一面,对策划需求有自己的见解和方案; 5. 执行力强,能根据主管的要求,快速调整和反馈。
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.学历要求:不限; 2.专业要求:美术及相关专业; 3.工作年限:3年以上游戏原画经验; 4.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 5.绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 6.热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 15k-30k 经验5-10年 / 本科
    工具类产品 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 我们正在寻找一位具有5-10年工作经验的高级设计师,具备原型设计能力和沟通能力,同时有大厂经验。作为我们团队的一员,你将负责设计并实现创新的产品和用户体验,帮助我们的客户实现他们的目标。 主要职责: - 负责产品设计,包括用户体验设计、原型设计、视觉设计等。 - 与产品经理、工程师和其他团队成员合作,确保产品设计符合客户需求和战略目标。 - 参与项目讨论,提供设计方案,并将其转化为可实现的产品设计。 - 进行用户研究和分析,以了解用户需求和行为,并将其应用于产品设计中。 - 维护和更新设计规范和文档,确保设计的一致性和可维护性。 职位要求: - 至少5-10年的设计工作经验,具备原型设计能力和沟通能力。 - 熟悉各种设计工具,如Sketch、Adobe XD、Figma等。 - 具有大厂工作经验,熟悉大型项目的流程和规范。 - 具备良好的团队协作和沟通能力,能够与其他团队成员合作,共同推进项目。 - 具有创新思维和解决问题的能力,能够为客户提供创新的设计方案。 我们提供: - 具有竞争力的薪酬和福利待遇。 - 开放、创新和充满激情的工作氛围。 - 广阔的职业发展空间和机会。 如果你对这个职位感兴趣,并且符合上述要求,请提交你的简历和个人作品集,我们期待你的加入。
  • 8k-13k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1、根据需求绘制游戏的角色设定,包括角色性格特点、面部表情、部分动态的设定,能明确诠释角色的性格特征。 2、负责游戏角色的时装设定、角色相关的道具设定、骑宠以及侍宠的设定。 职位要求: 1、有深厚的色彩和造型基础,对角色设计有一定的经验和偏好 2、对服装设计尤其是中国古代服装设计有一定的了解,擅长用不同材质表现和款式设计角色时装 3、美术专业毕业,有相关工作经验者优先 4、热爱中国传统文化,愿意为中国游戏事业奉献自己的力量 5、热爱游戏,沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神 6、熟练使用PS等绘图软件。