• 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、按照游戏功能需求,进行游戏服务器端的架构设计和代码实现 2、设计和实现针对游戏服务器的接口测试和性能测试 3、使用或设计自研工具,实现服务器部署和实时监控,确保线上服务稳定运行 4、配合客服/运营部门调查线上问题,开发相关工具辅助线上运营 任职要求: 1、热爱技术,对优秀的技术框架和架构设计有浓厚的兴趣 2、精通各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程 3、熟悉以下任意一种语言和相关框架:Java,C++,Javascript(Node.js),Go 4、熟悉任意一种 Web 前端技术, 包括但不限于 AngularJS、VueJs、React 5、熟悉 Redis,MySQL,MongoDB 等各种类型数据库 6、了解服务器监控和优化 7、三年以上游戏或互联网服务器开发经验 8、有较强的责任心,善于学习,优秀的团队精神 9、为人踏实,积极主动,具有优秀的沟通能力
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏服务器端业务逻辑开发; 2、与客户端配合完成功能开发; 3、与策划共同讨论开发需求及设计游戏实现细节,保证产品质量和进度。 任职要求: 1、熟悉常用数据结构、算法,了解sql、nosql和网络通信基础知识; 2、熟悉面向对象设计思路,熟练使用git、svn等工具; 3、3年及以上C++开发经验,并熟练使用python、lua者优先; 4、3年及以上游戏服务器开发经验,有大型mmorpg经验者优先; 5、热爱游戏开发,认真踏实,具有合作精神者优先。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    广告营销 / 未融资 / 15-50人
    游戏服务器开发,搭建。具备良好的沟通协作能力。
  • 7k-10k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.根据计划分配完成游戏服务器的研发编码工作,并进行调试优化(VC,VS环境); 2.参与软件的迭代升级工作,提出改进建议和方案,编写软件研发设计的协议文档; 3.及时解决研发过程中的技术问题。 任职资格: 1、计算机、软件开发等相关专业本科以上学历(985,211等重点院校); 2、熟悉C/C++,熟悉VC,VS编程环境; 4、有项目经验,了解编程相关各种知识和原理; 5、学习能力强,能承受一定的工作压力 ;
  • 12k-24k 经验1-3年 / 不限
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    1, 游戏服务器逻辑开发和调试; 2, 底层架构支撑和修改。 任职资格: 1、计算机相关专业,3年以上工作经验,有lua语言使用经验; 2、熟悉Linux,熟练掌握mysql,redis; 3、能吃苦,肯学习; 4. 有skynet开发经验优先。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    工作职责 1. 负责游戏系统的服务端需求分析和开发工作; 2. 游戏服务端架构设计和优化迭代,并完成相应的文档; 3. 游戏服务器性能优化,线上问题排查定位; 4. 服务端相关工具链开发和维护; 任职资格 1. 本科及以上计算机相关专业,3年以上游戏服务端开发经验,有高并发、高可用、高性能系统设计经验 优先 2. 熟悉Java编程语言,掌握常用数据结构和算法、熟悉TCP/IP协议、多线程编程; 3. 熟悉MySQL或者MongoDB等常用数据库设计、开发与优化; 4. 优秀的系统设计和架构能力; 5. 熟悉服务网格相关技术者优先; 6. 良好的沟通和协调能力,工作主动性强; 7. 诚恳、踏实、抗压,对技术和工作充满热情;
  • 12k-18k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,工具,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职责: - 参与 MMO 游戏服务器的设计和开发。 - 编写高效、可靠的服务器端代码,并进行测试和调试。 - 与客户端开发人员合作,确保服务器与客户端之间的通信顺畅。 - 研究和实现游戏服务器的功能和性能优化。 - 熟悉游戏服务器的架构和性能测试工具,并能够利用这些工具进行系统分析和调优。 - 参与代码评审和团队合作,确保代码质量和团队效率。 要求: - 计算机科学或相关领域的学士学位。 - 有一年以上 MMO 游戏服务器开发经验。 - 熟悉 C#,java,GO 或其他面向对象语言,熟悉网络编程。 - 了解常见的网络协议和数据库系统。 - 有良好的团队合作和沟通能力。 - 对游戏开发有热情,能够快速学习新的技术和工具。 优先考虑: - MMO 游戏开发经验。 - 熟悉 Linux 环境和 Shell 脚本编程。 - 有实现大规模在线游戏服务器的经验。
  • 30k-50k 经验不限 / 不限
    社交平台,游戏 / A轮 / 15-50人
    【岗位职责】 1. 负责游戏服务器端功能的设计、开发、优化,编写开发相关文档。 2. 负责游戏服务器端系统日常维护,解决问题并持续优化。 3. 负责游戏服务器相关工具的开发与维护。 4. 协同策划,前端开发人员完成不同游戏及功能的开发。 【任职要求】 1. 具备丰富的游戏后台开发经验。 2. 熟悉分布式系统开发。 3. 熟悉redis、mongodb相关技术及优化经验。 4. 精通JavaScript语言,精通Nodejs开发。 --------------------------------------- MageCosmos是由北京隐虚等贤科技有限公司(简称“等贤科技”)开发的VR社交娱乐平台,打造基于VR设备终端、可向多平台扩展的沉浸式体验,平台着力于为玩家提供可持续的虚拟社交生活方式:从领取虚拟形象、经营虚拟地块、发展好友社交到多人组队游戏、探索不同主题的智能虚拟人世界,平台展现了如同电影《头号玩家》式未来的想象力。 详细介绍请移步公司主页。
  • 9k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据策划文档,完成游戏服务器的开发; 2、设计和优化游戏数据结构; 3、维护和优化游戏服务器; 任职要求: 1.熟悉C/C++ 2.熟悉常用算法,数据结构 3.熟悉Lua优先 4.熟悉至少一种常用数据库,如MySQL的设计、开发与优化 5.擅于沟通与表达,高度的责任感与团队合作精神 6.热爱游戏,乐于学习新技术,不局限于单一技术
  • 18k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、配合前端开发,参与游戏服务器端需求和框架设计,规划和实现,保证服务端的性能、稳定性。 2、负责游戏服务器管理后台的开发和维护。 3、负责服务器性能、负载、架构等方面的优化,能处理运营期间产生的需求与问题。 4、对项目组提出的需求进行技术评估与解决方案。 任职要求: 1、3年以上后端开发经验。 2、完整负责过一款上线游戏后台的开发。 3、熟悉redis,mongodb等NoSQL数据库,精通数据结构与算法。 4、至少精通以下其中一门语言:C/C++、php、golang、Nodejs等,并能熟练使用相应的开发框架,了解其他后端语言 5、熟悉Linux,能使用常用的Shell命令。 6、有处理高并发、大数据的项目经验。 7、熟悉服务器运维,知道游戏服务器的架构的搭建。 8、对技术有强烈的兴趣,喜欢钻研学习,能即时关注业界的最新技术。
  • 35k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责 - 负责游戏服务器架构的搭建,核心模块开发以及技术攻关 - 带领服务器端团队,确保游戏开发时间和质量 - 解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定 - 实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优 - 研究游戏服务器框架技术,对团队成员进行培训 岗位要求 - 大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先 - 5 年以上服务器开发经验,2 年以上服务器主程经验,主导过服务器核心框架编写,有完整的上线游戏项目经验 - 熟练掌握 C++,具备良好的编程习惯 - 熟练掌握 TCP/IP - 基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力 - 有较强的学习能力,具有较强的分析与解决问题能力
  • 26k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职责描述: 1.主导游戏服务器架构设计,框架实现,模块封装,性能优化; 2.持续改进系统架构,保证系统高性能、高可用和高可扩展性; 3.主导技术预研与攻关,持续提升系统处理性能,解决各类潜在系统风险,保证系统长期稳定运行; 4.参与对初级技术人员的培养。 任职要求: 1.本科及以上,计算机相关专业,5年以上游戏服务端开发经验,3年以上主程开发经验; 2.精通C++/golang,精通python或shell等一种脚本语言; 3.精通Linux环境开发,精通Mysql等数据库操作,对其底层API及优化有深入了解,对DB缓存机制有成熟的方案;精通Redis或者Memcached; 4.精通TCP/IP协议、HTTP协议; 5.熟悉常用的数据结构和算法; 6.精通游戏服务器逻辑框架、系统架构、脚本引擎、内存管理、性能分析、测试、安全性等技术 7.有大型分布式系统、高并发项目经验; 8.良好的沟通协作意识及团队合作精神,工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。
  • 28k-35k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责 1、负责游戏服务器的功能开发以及维护; 2、与策划人员配合,讨论设计文档,规避设计漏洞,完成逻辑实现; 3、解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定; 4、了解服务器性能瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优; 5、能高质量完成版本内容,保证项目开发周期可控。 任职要求 1、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、5年以上服务器开发经验,有游戏开发经验者优先; 3、熟练掌握Java、C++、Nodejs中的一种或者多种,有良好的编程习惯; 4、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力; 5、熟练使用Redis,Mongodb数据库 6、喜欢玩游戏,并具备良好的沟通能力,高度的工作责任心和敬业精神,能承受较大的工作压力
  • 13k-25k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 参与游戏项目的服务器端开发工作; 2. 配合客户端的业务开发、测试和发布; 3. 保障服务器性能和稳定性。 任职要求: 1.熟悉Java编程,基础扎实,精通主流游戏使用的框架,例如netty,spring,能熟练使用Linux者优先; 2.熟悉Mina或netty开源框架' 3.精通Mysql,了解mysql主流存储引擎的原理,有调优经验者优先; 4.精通JAVA多线程' 5.熟悉redis; 6. 1年以上的Java游戏服务器开发经验。
  • 11k-16k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述(工作内容及主要职责): 工作职责: 1、负责游戏服务器架构的搭建,核心模块开发以及技术攻关; 2、带领服务器端团队,确保游戏开发时间和质量; 3、解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定; 4、实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优; 职位要求: 1、.5年以上服务器开发经验,2年以上服务器主程经验,主导过服务器核心框架编写,有完整的上线游戏项目经验。 2、熟练使用C++ /Golang/erlang/lua/nodejs 至少一种语言开发分布式游戏服务器应用(非棋牌类游戏);或使用skynet成功上线项目(加分) 3、熟练使用数据库类型(mysql、mongo、redis),并对数据库设计与优化有一定的认识 4、有较强的学习能力 5、本科及以上学历