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工作职责: 1、执行系统级曲面专业技术方案,满足曲面数据整体设计交付质量,周期要求,策划曲面设计专业各级子计划。 2、满足项目目标与各类指标要求,保证曲面设计过程中本专业的各级输入交付物。 3、协助控制曲面设计项目各阀点交付物,保证设计质量。 4、依据造型设计流程,参与曲面设计技术规范、设计流程、质量控制标准。 5、实施曲面设计专业先进设计手段和设计理念的项目引入及执行。 任职资格: 1、3年以上CAS/A面相关工作经验。 2、有外形、内饰CAS/A面开发经历,有整车外形、内饰曲面设计开发经历,至少在1个项目曲面设计中起主导作用。 3、熟练使用本专业领域的分析工具与软件,如ALIAS、ICEM Surf、Maya、3DMax等。
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岗位职责 1、负责三维交互项目的美术制作,包括模型制作、场景搭建等工作。 2、根据开发需求完成相关美术效果的制作。 3、根据需求不断优化和提升美术作品的品质和流程。 4、有一定动画基础,能进行一定的骨骼绑定工作。 5、了解unity粒子系统,了解特效实现原理 6、时刻关注当下最新的技术和美术表达方式。有自己独特的审美。 7、熟悉Web、手机、PC端各平台制作流程及规范 任职要求: 1、 大专以上学历,五年工作经验3年以上次时代工作经验; 2、 熟悉3dsMax/MAYA、Photoshop、SP等工具;会Blender,SD,C4D者优先。 3、有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心; 4、美术相关专业毕业
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一、3D建模岗位职责: 1.负责珠宝首饰3D建相关工作,包括模型设计、制作和优化等 2.根据珠宝首饰项目需求,进行3D建模软件的操作和应用 3.与团队成员合作,确保建模工作的顺利进行 任职要求: 1.具备良好的3D建模技能和经验。 2.熟练掌握ZB软件,FreeForm雕刻笔,能够高效完成建模任务。 3.具有良好的团队合作精神,能够与团队成员有效沟通。 4.拥有珠宝首饰相关工作经验优先。 二、设计师岗位职责: 1.负责手绘设计相关工作 2.熟悉产品设计研发流程、产品材质及图画规格需求,具备设计图解读能力。 3.与团队成员合作,确保设计工作的顺利进行 任职要求: 1.珠宝首饰设计专业、有一年以上相关珠宝首饰工作经验。 2.精通设计软件操作,具备珠宝制作及结构组成经验。 三、工作时间 上午:9:00-下午18:30(中午休息1.5小时),节假日按国家标准放假。 四、薪资待遇:面谈。
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1.负责VR虚拟现实方向场景和部分角色制作 2.可以根据照片或设计图还原设计 3.可以根据需求修改反馈 岗位要求: 1、接触过设计类相关软件(PS、3DMAX等)优先 2、艺术类相关专业,有一定美术基础优先 3、态度积极、善于思考总结 愿意长期在成都发展
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1.负责游戏、影视、VR内高级场景、道具和角色制作模型 2.会PBR流程以及老流程 3.可以根据需求修改反馈 岗位要求: 1、有耐心,热爱数字媒体行业 2、学习能力较强,接触过相关软件之一(\ZB\3DMAX\MAYA以及绘图软件) 3、艺术类、多媒体、室内设计、计算机、动画类等相关专业优先 岗位薪资待遇与福利: 4-8K/月、周末双休、五险一金、午餐补助、团队旅行、生日会、过节福利、 团队聚餐、年终抽奖、奖金、联欢会 该岗位是代项目制作部招聘
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岗位职责: 1、依据二维效果图、点云构建三维数字模型,根据提供的边界条件修改设计曲面; 2、根据项目要求完成CAS或A级曲面,同时满足造型美学要求和工程制造可行性; 3、同造型、工程部门协调,在曲面设计中整合解决相关问题。 任职要求: 1、工业设计、车辆工程等相关专业专科以上学历; 2、四年以上曲面设计相关经验; 3、较强的三维理解能力; 4、熟练使用Alias、ICEM、Catia、UG等曲面设计软件; 5、可使用Subdivison快速正向尤佳 6、善于与人沟通、协作,有较强的团队合作精神和解决问题的能力; 7、强烈的责任心,工作细致认真,有自我发展愿望,具备学习能力; 8、有摩托车企曲面建模工作经验尤佳。
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工作岗位:数字城市三维建模师 1. 数字孪生板块建模,有丰富的模型制作经验并具有一定的整理贴图、UV,灯光基础。 2. 熟悉倾斜摄影三维产品制作的生产方案和生产流程; 3. 能独立完成倾斜摄影单体化建模修模,还原城市数据的大效果。 4. 掌握无人机倾斜摄影、实景三维数据的内业生产,根据实景三维逆向开发手工建模。 任职要求: 1. 本科以上学历,测绘、地理信息、建筑设计、美术等相关专业,2年以上工作经验。 2. 熟练掌握3DMAX、CC、CAD、超图、大势智慧等相关软件。 3. 具有数字城市建模,三维地图制作等建模工作经验者优先。 4. 具有较强的创新意识,审美,工作积极主动,负有责任感。
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职位概述: 我们正在寻找一位具有丰富建模经验,精通多种三维建模软件的高级三维建模师,主要负责室内外场景的建模工作。该岗位将负责根据设计要求和客户要求创建高质量的三维模型,并确保模型符合项目要求的质量标准。 主要职责: 1. 根据设计要求和客户要求,使用多种三维建模软件(如3DsMa / Maya / C4D / Blender / SU等)创建高质量的室内外三维模型。 2. 对模型进行细节处理,包括UV、贴图、材质、灯光、渲染等,以确保模型的真实感和视觉效果。 3. 与团队成员合作,确保模型的一致性和协调性。 4. 对模型进行优化,以满足项目的时间和预算要求。 5. 对新技术和工具进行研究和尝试,以提高建模效率和效果。 职位要求: 1. 拥有1年以上三维建模经验,具有室内外场景建模经验者优先。 2. 精通至少一种三维建模软件(如3DsMa / Maya / C4D / Blender / SU等),并了解其他相关软件。 3. 具有优秀的建模、细节处理和纹理贴图技术,能够创建高质量的模型。 4. 具有良好的审美感和色彩感觉,能够创建具有吸引力的视觉效果。 5. 具有良好的沟通能力和团队合作精神,能够与团队成员和客户进行有效沟通。 6. 能够在压力下工作,并保持高效的工作质量。 附加信息: 1. 该岗位工作地点为我们的办公室或远程工作(需视频会议软件)。 2. 该岗位需要与团队成员和客户保持良好的沟通和合作关系,以确保项目的顺利进行。 3. 该岗位将获得与项目相关的专业培训和指导,以帮助您更好地完成工作。 希望这个岗位描述能够满足您的需求。如果您对这个岗位感兴趣,欢迎您提交简历以申请该岗位。
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工作职责: - 负责游戏或应用程序中的3D模型设计、制作和修复工作。 - 根据项目需求或其他设计文档,制作高质量的3D模型,保证模型质量和渲染效果。 - 利用Unity引擎和3D建模软件,制作可扩展的3D模型,以满足游戏或应用程序的需求。 - 与游戏或应用程序的美术设计师和程序员紧密合作,确保3D模型与游戏或应用程序的整体风格和设计保持一致。 - 独立工作或与其他建模师合作,在规定时间内完成项目。 职位要求: - 3年以上的建模经验,有工业化建模经验。 - 熟练掌握3D建模软件,如Maya、3ds Max等。 - 熟悉Unity引擎,能有使用Substance Painter等相关软件制作PBR材质贴图;熟练使用Photoshop等软件对贴图修饰。 - 具备良好的美术基础和设计感,能够准确地理解游戏或应用程序的需求和设计。 - 良好的沟通能力和团队合作精神,能够与其他建模师和游戏或应用程序的开发人员合作。 - 能够独立工作或与其他建模师合作,在规定时间内完成项目。
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1、建模师要求:会maya、3dmax等建模软件,有建模工作经验者优先。 2、实习生要求:实习内容为建模、材质、渲染等基本操作,有无经验均可,无经验者需要先学习。 3、有良好的工作态度、责任心,有耐心,做事认真细心踏实,承受一定的工作压力,有较强的团队意识。 4、有经验技术优秀者直接转正,实习生实习期满并合格者可转正。
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虚拟人建模师 岗位职责: 1.负责虚拟数字人的角色蒙皮与骨骼绑定相关工作,包括面部、身体、服饰等; 2.负责人物表情驱动,身体驱动的技术方案研究,与 技术团队配合完善动作效果; 3.又丰富外包资源,负责对接外包绑定资产的监修与审核,制定验收标准,确保项目质量; 4.对绑定、动捕、面部疑难问题进行分析与程序配合解决; 任职要求: 1.熟悉虚拟人制作全流程,能进行骨骼绑定、 蒙皮, 制作骨骼动画、面部表情等; 2.熟悉UE5软件,有虚拟数字人相关项目经验,有成熟作品优先。
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公司氛围轻松,双休,9:30点上班,6:30下班,无加班文化,购买五险一金和各项福利提供等。 ·3D手游建模师美术职责· ·能够胜任手绘风格3D角色或场景类的手游或动画建模工作【场景或角色,任一擅长即可】 熟悉材质贴图和渲染相关工作; ·有过U3D或者UDK项目经验优先; ·热爱游戏美术工作,有良好的交流能力以及团队合作能力,能够积极热忱的完成工作任务; ·需要管理和监督同一项目下的任务进度工作,可为项目提供资料和技术支持。 请带上您的作品打包提交至HR邮箱 无作品不回复。
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岗位职责: 1.根据项目组需求对工业的家居产品进行灯光以及渲染; 2.根据概念设定,把握整体风格的前提下进行3D场景搭建; 3.负责产品渲染、场景布景、灯光布置、渲染出图; 4.对通用场景模型及贴图素材制作和收集整理,提升效率; 5.熟悉相关校色软件,能对渲染图片进行简单调整; 6.有清晰的逻辑分析能力,能独立策划制作产品详情; 任职资格: 1.熟练掌握3d Max等三维渲染软件,PS等设计校色软件,具有相关工作经验,可独立完成室内场景的搭健; 2.至少会一款成熟的渲染器(Octane/Vray/Corona/Redshift); 3.3D空间创作及能力强,富有创造力,能够很好把握室内场景的整体氛围(光影、色彩等); 4.有良好的审美意识和艺术修养,具备良好的色彩感;
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职位描述: 1.良好的建模能力,会3D场景和人物制作 2.配合主美制定游戏风格,游戏制作规范 3.擅长整理3D素材,提出优化与制作方案 任职要求 1.有1年以上的U3D项目工作经验,有参与卡通小游戏项目上线者优先; 2.熟练掌握MAYA,PS,Bodypaint等主流制作软件,有一定的手绘功底; 3.美术专业优先,对色彩和细节有良好的把握能力; 4.良好的沟通和表达能力,积极主动的工作态度; 5.良好的团队协作能力和自我驱动力; PS:有测试
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岗位职责: 负责3D场景中角色物品等模型创建和贴图绘制 任职要求: 1、独立完成模型、贴图的制作与修改; 2、掌握3D MAX和UNITY3D等相关软件; 3、工作认真、敬业、细心,有责任感,具有较强的理解能力,良好的沟通及协调能力; 4、具有较强的学习能力和良好的表达能力; 5、有较强的团队合作意识,保证游戏内容的风格统一; 6、UNITY 3D操作熟练者优先;