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工作内容: 配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作 职位描述: 1.使用AE制作特效和处理动态贴图 2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源 3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块 4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习) 5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验 6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进 7.至少一年以上的项目经验
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岗位职责: 1、进入各项目组完成不同风格的游戏动画特效制作。 2、能熟练运用AE、PS、Cocos2D粒子编辑器、Spine、Cocos Studio等动画编辑软件,对Cocos2D引擎有深入了解。 3、有良好的节奏感,熟悉运动规律。 任职要求: 1、一年以上2D游戏行业工作经验。 2、能在一定时间内证明自己的学习能力、多维思考能力、自我修正能力还有应变能力。
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岗位职责: 1、负责游戏中的特效资源制作和效果调优,包括战斗、技能、剧情、场景、UI等 岗位要求: 1、需要有良好的美术教育基础, 2、有基础的特效制作培训经历, 3、熟悉基础2D/3D软件, 4、有美术专业作品
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【岗位职责】 1. 负责制作角色特效、场景特效、UI特效; 2. 积极配合团队工作,做好特效岗位资源的衔接与输出工作; 3. 跟进游戏中特效表现效果。 【任职资格】 1. 懂得任意特效软件即可,如AE; 2. 具有较高的美术修养,富有强烈的创新精神和动手能力。
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招贤纳士:世事轮回,因缘际会,千万里风云呼啸,看淡了拍案惊涛。清欢共,紫陌红尘相逢;望苍穹,掠眼繁华谁懂。风华笔墨,后庭尘埃。便天光云影,不与徘徊。纵三千里河山,亦四十年蓬莱。青丝染霜,镜鸾沉彩。 如果你热爱游戏,那么学习游戏设计必定是一场让你从游戏玩家到行业精英的华丽变身。 从思维方式到前沿技术栈 带你弯道超车 1、培养研发思维逻辑 U3D学习是构建思维逻辑的过程,只有具备思维方式,才能融会贯通,将所学运用到实际工作中! 2、把控整体开发流程 遵循项目标准及流程规范,从全局到细节,从思维到实现,把控整体开发流程,具 备全局视野! 3、提升持续迭代能力 不仅具备开发思维→程序设计→程序实现的能力,更培养持续迭代的能力,让程序开发更高效! 4、扩容前沿热门技术 传授的U3D核心技能在满足当下企业用人标准的同时,增加前沿技术,更有利于个人以后的技术提升! 岗位职责: 1学习初步掌握unitv粒子系统、贴图、材质球、动画并独立完成爆点特效; 2.学习掌握了解animtion动画系统的运用,创建动画掌握K帧技巧; 3.学习掌握animation系统、粒子发射模型等新的知识点,能够基本掌握特效整体的制作思路,基本掌握强大的粒子特效运用。 4.学习掌握主流游戏引擎的导入技术,shader溶解材质,模型材质的运用;掌握撞击类贴图特效的制作,将整体的特效展示融为一体变成真正的特效美术资产。 任职要求: 1.热爱游戏,喜欢探索,对干竞技类,大世界,回合制,关卡制的游戏会带着欣赏和品位的眼光去研究模型的细节; 2.喜欢画画,对于不同种类的游戏空间的园林设定、山河湖海、环境空间、建筑风格有自己独到的理解和看法; 3.你可以是艺术类相关专业,喜欢3D游戏后者喜欢设计,能够简单知道模型制作的粗略过程,这样我们可以让你成长更快。 4.你也可以是非艺术类相关专,伯喜欢3D游戏,在漫长的游戏长河中渴望制作一个自己喜爱的游戏空间,场景模型,你有目标我们可以让你迈出脚步。 发展方向: 1.初级游戏特效师-中级游戏特效师-高级游戏特效师(技术路线) 2.初级游戏特效师-中级游戏特效师-技术指导总监(管理路线) 3初级游戏特效师-中级游戏特效师技术指导总监-联合制作发展部(合伙人路线) 月薪范围: 1.有一定基础并且可以参与到项目阶段按照项目标准,实习期按月发放项目奖金500-2000不等; 2零基础需要接受为期3-6个月基础阶段学习,学习结束后进入实习期,实习期根据参与项目产出领取实习津贴; 3.转正薪资无责底薪最低为4000,具体薪资标准根据实习期结束后,根据项目部标准进行评级定岗(此定岗文档附在劳动合同内)作为定薪定酬的法律依据。 福利待遇: 1提供五险一金、下午茶、团建、员工关怀、节假日福利等等 2.享有应工需要的通讯补贴、交通补贴、餐费补贴等健全的福利津贴 3.每半年一次考核评定的薪资考评(硬性考评),评定结果认定后薪资涨幅为500-2000 作息时间: 周一至周五(9:30-18:00)节假日按照国家规定放假,周末双休 实习要求: 1.实习期除能力不济之外,不得主动退出实习,以免影响实习进度和实习安排。 2.不接受短期实习,必须实习结束后留任公司,介意者慎投。 3.实习结束考核通过须签订3年劳动合同,如没有长期志愿从事该岗位或者有私人想法剽窃学习内容借助公司资源作为跳板者请绕行。 4.此岗位为公司内部储备人才培养,一经考核通过,直接签订劳动合同录用。(培训免费)
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职位诱惑:月流水过亿项目团队 1.负责3D特效的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果;2.配合主美制定游戏特效风格,制定特效设计规范模版; 3.审核反馈外包提交的特效资源,指导外包制作; 4.把控整体特效环节的质量和进度; 5.能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1.两年以上游戏开发经验或者特效组长的工作经验; 2.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3.具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4.美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5.熟悉3D游戏特效开发流程,有完整的项目研发经验优先6.具备较强的学习设计能力,对市场优秀游戏的特效表现有自己的见解; 7.对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8.精通特效编辑器及掌握该岗位所需软件,对Unity引擎有一定掌握者优先。 团队产品已经很成熟,欢迎沟通 有产品画面 ,品质很高
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职位描述: 负责游戏中的角色,技能和场景等特效制作。 任职要求: 1、美术或动画专业毕业,具有一定的美工功底,注重特效方面的创意。 2、有3D手游项目特效经验者优先。 3、熟悉Unity引擎(粒子系统,Timeline插件等),熟练掌握Unity引擎的特效优化流程,对特效资源的使用有较强的控制能力。 4、懂得Shader制作原理优先,熟悉ASE工具的使用和镜头运用。 5、了解基本的3dsmax三维软件及插件,懂得优化模型,能在合理的面数上表现特效,减少整体占用资源。 6、需要有3D 特效作品。
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1、有一定的美术基础。 2、有较好的沟通协调及表达能力,具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定的压力。 3、对使用UE4、U3d引擎、3dmax、PS,AE等软件有兴趣 4、愿意从事3D特效工作,对该工作内容有浓厚的兴趣,
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岗位职责: 1、负责游戏广告视频的剪辑、特效制作与输出; 2、默契配合,主动设计及改进特效效果。 任职要求: 1、精通剪辑,有较好的鼓点,音乐节奏感; 2、熟练应用后期合成,熟练应用AE特效包装所需要的常用软件及特效插件; 3、有一定的动画功底(懂动画规律); 5、有较强的沟通、协调能力和开拓意识,思路清晰,反应敏捷; 6、热爱游戏者优先。
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岗位职责: 1、熟悉龙骨,spine或 AE等相关软件,熟悉pr等视频剪辑软件更佳 2、主要负责协助游戏内的角色技能,UI的2d特效制作; 任职资格: 1、无学历要求 2、有良好的设计创新能力及良好沟通协调能力; 3、 热爱游戏行业,了解各类型的游戏,有较强的学习能力; 4、投递简历请一定要附上作品或者作品链接; 加分项 有以下行业经验:游戏,spine
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1、负责游戏技能等特效的创作; 2、完成2D手游所需特效设计,包括主角技能,宠物,武器。UI特效等; 3、制作整理项目所需的各种特效素材。 岗位要求: 1、1年以上游戏特效设计经验,熟练使用FLASH、AE、PS、3DMAX等软件; 2、掌握动画运动原理,能快速理解不同风格的游戏特效表现手法; 3、擅长ae,max三渲二和flash逐帧动画,有手绘动画基础; 注:投递简历请附带相关作品或提供载有作品的网址。
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工作职责: 1、负责游戏中的界面特效设计,局内动效设计,角色技能特效设计; 2、2D类特效内容优化,对接运营团队的特效需求; 3、产品宣传类特效和网页特效的制作。 任职资格: 1、两年以上游戏2D游戏特效经验,具有至少一款游戏项目的完整设计经历; 2、能够独立设计特效,对颜色,节奏,打击感,动态,形状有敏感的认知; 3、美术功底扎实,有一,能够适应多种题材和内容; 4、能熟练运用Unity3D,AE、PS,了解SPINE和特效的匹配机制; 5、具有良好的沟通能力与团队合作精神,责任心强; 6、自我要求高,工作效率高,热爱生活,诚实进取; 7、能承受一定的工作压力,良好的心态。
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游戏特效师(15k-20k) 岗位职责: 根据已有风格,制作项目所需的技能、场景等特效素材。 任职要求: 1、对色彩搭配感、物体运动规律、特效节奏、视觉感受有良好的理解; 2、两年以上游戏特效从业经验; 3、熟悉3D引擎,能独立进行特效制作,精通特效制作软件(如AE、3DMAX等),熟悉各种主流游戏产品的特效制作方法; 4、有团队精神,较强的沟通能力,能与动作设计师,程序进行紧密的合作。 5、有手绘基础者优先。 应聘时请附上作品
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岗位职责: 1.负责项目中2D技能特效制作; 2.制作UI界面、场景、剧情等特效; 3.根据策划案或独立进行游戏特效的设计和制作; 4. 配合完成特效制作及程序实现等,确保游戏制作顺利进行。 任职要求: 1.本科及以上学历,美术、设计、动画制作相关教育背景; 2.具有良好的动画和特效时间节奏控制能力,熟悉2D特效相关工作规范流程; 3.掌握动画运动原理,熟练AE和Flash软件,能快速理解不同风格的游戏特效表现手法; 4.有一定手绘基础的优先; 5.热爱游戏事业、有良好的团队合作精神,有较强的沟通和理解能力、能承受较强的工作压力; 6.有丰富的游戏经历,热爱玩游戏。
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岗位职责: 1.负责游戏产品音乐音效整体设计,把握音效的整体方向、制定播放规则 2.为游戏特效配上音效,为用户提供高质量的音效体验 3.负责公司音效、音乐库的整理 岗位要求: 1.要求熟练的运用cubase, logic, nuendo,sonar之一的编曲软件 2.要求对游戏音乐风格有精准的判断和区分3.要求可以创作多种多样风格的音乐4.要求熟练的给视频,特效,动画配出准确形象的音效5.具有一定的音乐音效后期处理能力