• 20k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责公司信息安全体系的建设、实施和优化,构建公司安全文化提高安全意识; 2、分析国家相关安全法律法规和相应监管要求,制定合规方案,确保符合监管要求; 3、定期对公司信息安全管理体系进行审计、风险评估,输出内部审计报告; 4、针对审查发现提出整改建议,跟进和追踪各部门整改工作的落实情况; 5、分析国家相关安全法律法规,制定合规方案,确保符合监管要求。 任职要求: 1、本科及以上学历、计算机、信息安全等相关专业毕业,3年以上信息安全合规/网络/系统安全相关工作; 2、熟悉信息安全管理和内部审计的工作流程,熟悉等保三/ISO/IEC27001体系标准,对信息安全管理体系的建立和推动实施有实际落地的经验; 3、熟悉相关网络安全产品知识、如防火墙、入侵检测系统、防**、漏洞评估工具等; 4、具备良好的沟通能力和书面表达能力,有很强的责任心和良好的团队合作精神; 5、持有安全相关认证或有信息安全管理经验者优先。
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 社交网络 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、海外主流社媒渠道的搭建; 2、根据公司品牌及产品规划 制定YouTube 、 Instagram 、TK、FB等海外社媒内容计划,包括视频、社交媒体帖子等形式,内容全部为宠物类; 3、结合渠道特点、产品卖点、营销热点,持续优化品牌推广内容(选题/脚本/内容QC)、及评估标准,高效提升转化; 4、配合独立站、第三方平台的活动宣发,达到引流转化的效果; 5、自主开发并联系欧美红人,寻求合作,通过发样品、红人营销跟进进度与效果。 任职要求: 1、2年以上海外社媒工作经验,对于养号比较熟悉,有宠物类海外社媒经验者优先考虑; 2、有系统策划内容的经验,了解内容剪辑制作,善于通过内容将产品特点、使用场景进行有效表达; 3、深刻理解Facebook、Instagram、YouTube等海外主流渠道的内容运营与投放,知道如何分析账号和内容的优劣势及如何提升; 4、较强的英文听说读写能力和策划能力,有成功的内容运营案例; 5、产品及内容均为宠物类,需要您热爱宠物。 远程工作或定点工作均可,工作地点无限制。
  • 18k-28k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    【岗位职责】 1.负责Unity3D游戏架构和开发工作; 2.调研新技术,提出解决方案以满足新需求; 3.优化系统性能,积极帮助伙伴成长; 【任职要求】 1.有扎实的编程基础,精通C++与C#语言(或其中之一); 2.熟练掌握Unity3D引擎,2年以上Unity3D游戏开发经验; 3.熟悉网络通讯开发与数据库开发; 4.熟悉Unity3D的UI系统、动画系统和物理引擎; 5.良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力; 6.热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力,有志于开发精品游戏; 7.有上线项目经验者优先。
  • 12k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    工作描述:1.与策划沟通, 参与游戏功能设计和需求评审;2.根据需求文档编写游戏服务器代码, 实现游戏功能;3.游戏服务器代码调试, 调优, 测试以及持续维护;4.游戏研发相关工具的制作和维护。工作要求:1.本科及以上学历, 计算机相关专业;2.熟练掌握erlang程序开发语言;3.1年以上游戏开发经验, 能够独立根据需求进行模块设计和开发;4.良好的沟通能力及团队协作能力, 具有高度的工作责任心和敬业精神;5.踏实上进,良好的学习能力,对代码质量有追求。
  • 18k-35k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    职位职责: 1.负责大世界(类MMO)和编辑器的设计/开发/优化工作 2.掌控游戏开发进度按时完成工作安排 3.能与策划有效沟通, 协调游戏开发过程中的问题 4.保证代码质量与运行效率, 持续优化客户端性能 职位要求: 1.5年以上客户端开发经验,学习能力强的话可放宽。 2.熟练使用C#且有较好的编程思想,了解GC/算法/数据结构/反射等基本常识 3.熟练使用unity常用组件和插件如UGUI/DoTween/Animator/Transform/Audio等 4.熟练开发UI显示逻辑和相关的模块逻辑如背包/任务/聊天/公告/仓库/拍卖/工会等 5.具备独立思考能力以及自学能力,可以阅读常用框架和工具的源码理解其设计思路 6.有较为复杂系统的设计经验,如战斗系统等核心玩法,理解网游同步机制 7.了解游戏开发中常见性能问题以及对应解决方案如寻路算法/物理系统/AI 8.有mmo/开放世界/编辑器等游戏类型的开发经验者尤佳. 其它: 1.本科及以上学历 2.熟悉Lua 3.完整项目经历
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位描述: 1、研究项目中美术内容制作的各项工具使用,熟悉并研究主流引擎的各项功能使用。 2、分析主流游戏的前沿技术表现,还原效果,并达到可用。 3、把控品质,能够洞悉技术的复杂程度,控制风险。 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。 5、在项目各个阶段,为了达到需要的美术效果,及时做出有效的技术研究工作。 6、编写和维护引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。 岗位要求: 1、程序开发背景出身,具备一定的审美能力,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范。 2、游戏团队工作经验,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。 3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。 4、精通C#与Shader语言,能够熟练地进行编写各类编辑器工具以及渲染效果。 5、充足的性能优化经验,能够根据实际情况合理地执行相应优化方案。
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、拥有较高的审美水平。 2、攻克项目的高难度开发需求。 3、能从项目出发,积极提出专业性的意见或建议,并排除问题落实想法。 4、高效敏捷的沟通协作,能根据需求方的模糊方向,帮需求方理清思路和需求明细。 5、善于梳理问题和经验,形成文档或案例。 6、培训项目新人。 职位要求: 1、熟悉DX或OpenGL。 2、熟悉Unity3D或UE4等至少一款商业引擎图形开发,熟悉模型数据结构。 3、数学知识扎实,能分析效果构成并拆解。 4、熟悉PBR光照流程,熟练掌握矩阵空间转换,并灵活运用于项目中。 5、了解DC和GC原理,并能独立完成渲染效率测试。 6、有前端功能开发经验。
  • 18k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、拥有较高的审美水平。 2、攻克项目的高难度开发需求。 3、能从项目出发,积极提出专业性的意见或建议,并排除问题落实想法。 4、高效敏捷的沟通协作,能根据需求方的模糊方向,帮需求方理清思路和需求明细。 5、善于梳理问题和经验,形成文档或案例。 6、培训项目新人。 职位要求: 1、3年以上动画环节经验,熟练掌握动画制作流程,包含模型布线纠错、权重、绑定、动画制作等。 2、精通Unity3D、UE4等商业引擎动画系统。了解前端调用动画过程。 3、熟练掌握至少一种脚本语言。 3、使用过顶点变形动画并制作过相应的项目解决方案。 4、了解动画刷新机制并能对动画文件进行深度优化。 5、了解骨骼构架机制,并能对项目需求定制合理的骨骼方案。
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    【岗位职责】 1.负责3D游戏项目(PC端和移动端)客户端架构和开发工作; 2.调研新技术,提出解决方案以满足新需求; 3.优化系统性能,积极帮助伙伴成长; 【任职要求】 1.熟练掌握主流3D游戏引擎,2年以上3D游戏开发经验; 2.熟练掌握C#语言,有Lua开发经验者优先; 3.掌握3D图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL的使用; 4.熟悉游戏引擎的UI系统、动画系统和物理引擎; 5.熟悉HLSL语言,能够开发游戏内常用Shader; 6.良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力; 7.热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力;
  • 8k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    职位信息: 1、负责iOS应用的开发; 2、负责iOS应用的设计、文档整理; 岗位要求: 1、本科或以上学历,计算机相关专业,1年以上iOS开发经验,能够熟练使用Swift和Objective-C进行开发; 2、熟练使用常用的第三方框架和SDK; 3、熟练掌握iOS应用UI开发; 4、具备较好的学习和沟通能力。
  • 10k-20k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    工作职责 1、负责产品本地化:将产品相关内容翻译成地道的阿拉伯语,确保符合当地文化和习惯; 2、市场调研:研究中东市场的趋势和竞争情况,提供有关市场反馈和洞察,并为产品改进和优化提供建议; 3、用户管理:对本地社区进行维护与管理,持续关注用户反馈,深挖用户需求,提炼运营优化方案; 4、活动策划:与团队协作设计符合本地化调性的活动,帮助产品提高用户活跃、用户留存、促进付费等; 岗位要求 1、母语为阿语的人士,同时掌握英文或中文更佳; 2、熟悉中东地区的文化和习俗,能提供本地化的建议; 3、有互联网行业的相关工作经验优先; 4、具备良好的沟通能力,优秀的执行力和团队合作意识;
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位职责 : 1、负责产品内UGC创作引擎的架构设计与研发工作,支撑用户的场景和玩法创作需求,包括移动端和电脑端专业版; 2、负责产品内与UGC相关的玩法功能开发,如家园系统、虚拟服饰DIY等; 3、负责研究、探索降低UGC创作门槛的前沿技术方案; 4、负责UGC创作工具团队的日常管理工作,协调组内工作安排和过程优化,以及与其他组的日常协作。 岗位要求: 1、5年及以上Unity开发经验,且对大型MMO服务端技术有了解,能够以包括客户端和服务端的全局技术视角进行整体架构设计。有沙盒类游戏、游戏UGC编辑器开发经验者优先; 2、精通C#、Lua,熟悉游戏引擎原理,对渲染管线有深入理解; 3、对地形、模型、贴图、材质等相关的资源的数据结构、实现原理和优化管理有比较深的理解; 4、对网络物理同步方案有深刻理解,有实现经验者优先; 5、对新事物、新技术具有好奇心,乐于深究技术原理和技术攻坚。
  • 18k-35k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、结合中东/印尼/日本/韩国市场的实际情况,以及对平台创作者生态的深入理解和对内容行业的市场观察,制定对应的生态运营策略,为创作者成长及生态繁荣负责; 2、搭建创作者成长引导和激励体系,制定分层运营策略,给创作者创造有效的成长通路,提升创作者活跃; 3、通过用户调研和数据分析等方式提炼创作者需求,联动产品团队不断迭代创作工具,提高创作者自运营能力。 岗位要求: 1、3年以上互联网内容平台工作经验,有创作者相关的运营经验;英语可作为工作语言; 2、对内容行业有深刻认识,有生态运营意识,对业务保持高敏感度; 3、良好的沟通协调能力,有较强的自驱力和责任感; 4、对数据敏感,具备良好的数据分析能力和数据驱动思维; 5、有中东中东/印尼/日本/韩国地区运营经验优先;掌握当地语言优先。
  • 18k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、结合中东/印尼/日本/韩国市场的实际情况,以及对平台创作者生态的深入理解和对内容行业的市场观察,制定对应的生态运营策略,为创作者成长及生态繁荣负责; 2、搭建创作者成长引导和激励体系,制定分层运营策略,给创作者创造有效的成长通路,提升创作者活跃; 3、通过用户调研和数据分析等方式提炼创作者需求,联动产品团队不断迭代创作工具,提高创作者自运营能力。 岗位要求: 1、3年以上互联网内容平台工作经验,有创作者相关的运营经验;英语可作为工作语言; 2、对内容行业有深刻认识,有生态运营意识,对业务保持高敏感度; 3、良好的沟通协调能力,有较强的自驱力和责任感; 4、对数据敏感,具备良好的数据分析能力和数据驱动思维; 5、有中东中东/印尼/日本/韩国地区运营经验优先;掌握当地语言优先。
  • 18k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏关卡设计,包括但不限于玩法设计、地图设计、地图搭建等,主导制作落地。 2、根据用户、测试的反馈,调整关卡场景的体验。 3、与系统策划、技术一起优化并维护项目编辑器。 4、指导团队内的其他策划,进行关卡场景的设计与搭建。 任职要求: 1、3年以上Unity3d项目策划经验,能熟练使用Unity3d,有上线的项目经历; 2、对大世界或者开放世界游戏内的关卡设计有深入的思考; 3、有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识和较强的抗压能力; 4、逻辑思维缜密,能够独立调试解决问题; 5、有大世界或者开放世界关卡设计和制作经验优先。