• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 关于TikTok TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。 为什么加入我们 与团队共同激发创造:创造是TikTok的核心。不管对于TikTok产品还是团队本身,我们都希望能激发更多想象力,为自己、平台、我们所服务的社区以及社会带来更多价值和影响。 在有挑战的事中成长:在TikTok,你能够参与非常有挑战性的项目,一起做出突破行业、有全球影响力的事。这里有数以亿计的用户,在等你用新技术、新想法为他们带来新的体验。我们从不安于现状,对我们来说,每一个挑战,无论多么困难,都是一个学习、创新、和成长的机会。 工作方式和文化:我们鼓励务实解决实际问题、在每件事上追求极致,希望大家始终像“创业第一天”那样做事。公司文化多元兼容,同事之间像同学一样平等相处,机制敏捷灵活,希望更好地激发每个人的创造力。 优秀的人能获得认可与回报:优秀人才能够和公司共同成长,什么时候加入都不晚。我们也进一步加大了激励区分度,让优秀的人得到认可和回报、承担更多重要项目,充分发挥潜能,脱颖而出。 欢迎加入我们! 1、为海外设计师,设计特效道具制作工具,支持TikTok产品,激发更多创意; 2、具备较好的框架性思维、逻辑思维能力,能参与制定工具的交互框架与规范,降低设计师使用门槛,支持产品长期发展; 3、对设计工具、3D、前沿AI技术具备较好的钻研能力,能帮助业务探索能满足用户需求的方案,支持产品创新; 4、能独立承担负责重点项目,具备不错的UI视觉能力; 5、能深度使用和体验产品,理解业务,能自驱从数据和用户调研中发掘需求,转化为可行的设计方案并推进落地。 职位要求: 1、3-5年PC/Web工具类产品设计项目经验,有移动端工具设计经验; 2、产品设计能力全栈,并具备优秀的产品和数据思维; 3、有较强的自驱力和学习能力,注重沉淀总结和复盘;具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 4、热爱产品设计,对未知的事物保持好奇心,具备国际视野和背景,能够以英语作为工作语言; 5、技能加分项:用户调研、动效技能、数据分析、懂技术实现; 6、其他加分项:有梗有网感,热爱生活,对游戏美术、美颜滤镜、视觉特效有兴趣。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责虚拟礼物的创意概念、制作和发布,主要以动画形式用于LIVE; 2、分析主播和用户对礼物动画的反馈,利用销售和留存等指标制定策略,以推动参与度和提高礼物销售; 3、研究不同国家的审美偏好,利用文化理解帮助团队实现多样化的风格和视角; 4、通过探索虚拟礼物动画以外的有价值举措,例如短视频制作、实体收藏品和特效滤镜,提出创意想法。 职位要求: 1、3年以上数字内容策略、视觉媒体、制作或相关领域的经验; 2、具有良好的审美和全流程数字媒体生产(从概念到发布,例如电影、游戏、广告)的经验; 3、有作为直播主的经验或在直播方面花钱的经历,对直播业务有浓厚兴趣; 4、能够在快节奏、动态环境中进行协作; 5、熟练使用生产工具,如Adobe Creative Suite、Figma、Cinema 4D、Blender等; 6、英语可以作为工作语言。 加分项: 1、能独立完成数字媒体的全流程生产(包含但不限于,电影、广告、游戏、电视剧、短视频等); 2、卓越的讲故事技巧,能用作品打动你的观众; 3、了解实体产品制造,包括生产过程、材料和成本管理; 4、熟悉AI和新兴技术,以及它们如何赋能创意制作; 5、擅长分析数据,对于用户反馈能有效的转化成提升设计的思路; 6、了解虚拟商品、NFT或游戏行业。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.配合配送履约业务的产品迭代,产出产品交互设计方案; 2.配合视觉设计师共同跟进产品的开发、测试,落地方案; 3.定期跟踪重点项目的数据效果,并不断优化设计方向; 4.围绕战略方向,探索并产出设计发力点,并持续落地。 岗位基本要求: 1.3年以上相关工作经验,有大型互联网公司的上线落地项目; 2.熟悉各种交互的方法论和设计手法,有数据观测分析的思路,有方法论结合项目落地的实战经验; 3.有完整跟进重点项目的经验,可单独支撑业务重点需求; 4.了解用研基础知识,并且有用研项目经验。 5. 简历请附上作品集。
  • 7k-12k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 上市公司 / 150-500人
    职位描述: 1、熟悉PC桌面端产品设计,掌握设计系统的搭建,主导某个业务模块从概念到设计落地全流程; 2、深入理解业务,和产品经理、交互设计合作,制定视觉设计策略,完成产品UI设计; 3、参与AIGC模型训练,主要负责生产活动所需图片,确保生成效果的质量,可迭代效率; 4、和研发工程师合作,把控线上产品体验品质,保障设计落地效果; 5、具备业务视角,主动探索概念,并推动体验创新。 职位要求: 1、大学本科及以上学历,美术、设计或相关专业; 2、至少1年以上的UI设计工作经验; 3、熟悉PC端的设计规范、交互准测,掌握规范技巧,对整体布局有较好的设计规划能力; 4、擅长使用在线协同工具,如figma、mastergo等,并有Stable Diffusion和Midjourney等AI工具使用经验; 5、良好的沟通能力、领悟能力,具有团队协作精神和敬业精神,能够高效的完成设计任务。
  • 20k-35k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、依照项目制定的美术风格方向,负责UE5引擎游戏的高品质特效设计与制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效; 2、根据项目要求,合理拆分特效需求,并在引擎中配合策划程序进行特效配置,保证GamePlay中的特效完整; 3、对审美有较高的标准,善于优化特效视觉效果相关的美术质量提升,并能够提出合理意见,指导其他人员完善特效制作,分享优秀特效的制作心得; 4、熟悉在游戏中插入Sequence播片的流程,根据Sequence镜头,负责过场动画中的特效设计与制作; 5、在保证效果的前提下,从各个方面(实现方式,纹理绘制,材质功能等)优化特效性能,匹配移动端性能,承担部分TA工作; 6、参与讨论具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作。 任职资格 1、热爱游戏,有5年及以上3D游戏特效制作经验。有过至少一款移动端项目特效制作经验,有2.5D俯视角项目优先; 2、熟练使用UE5引擎的Niagara和Sequence模块进行过场动画内的特效搭建与调试; 3、熟练使用外部DCC软件辅助UE引擎中的特效设计与制作(程序化建模,HoudinitoNiagara运用,Fluid模拟产出序列图,破碎模拟导入UE等),有熟练使用Houdini经验者优先; 4、熟练掌握UE引擎内Chaos模块和蓝图模块,能够在蓝图内写逻辑实现特效效果; 5、有坚实的美术功底,良好的色彩感以及想象力,对不同风格能应付自如;特效的设计上有自己的想法; 6、有Shader编写能力,HLSL或者GLSL均可; 7、有责任心,学习能力强,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。
  • 15k-30k 经验5-10年 / 本科
    内容社区 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 1、负责赛事和评分产品的UI/UX工作 2、能够深入业务充分理解业务逻辑,把控整体界面及流程框架,产出优质的交互及视觉设计方案和结果,关注设计迭代及实现落地。 3、对用户及产品体验有自己理解,对产品数据指标有好的理解度,能够依据验证分析提出优化方案并推动落地。 4、自驱能力强,能不断探索交互及视觉方案更优解 任职资格: 1、5年以上互联网产品设计经验,有项目管理经验者更优 2、能很好理解产品和交互设计思路,思维逻辑清晰,有一定数据分析能力 3、重视创新与细节,追求极致体验 4、拥有开放、出色的协作能力和沟通能力,有极强的责任心和主动性。
  • 30k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    科技金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责 1.负责招商银行企业级产品和中后台产品体验设计工作。承担重要项目的核心角色,把控产品体验设计的决策方向。 2.参与企业级产品全链路设计体系的构建,通过系统化思维方式构建产品信息架构和设计语言,并落地规范化、工具化高效设计搭建体系。 3.与技术团队一起构建高效友好的用户体验解决方案,将设计驱动的用户体验价值推向业务、运营和商务层面。 4.参与构建和分析产品数据,用户研究报告及用户反馈,深刻理解产品数据及口碑表现,能平衡体验驱动与数据驱动,能够系统清晰的结合目标制定设计策略并能有效推动落地,并形成可持续迭代的设计准则; 5.积极分享和推动,对体验设计过程方法进行系统化的创新和突破,分享沉淀设计经验,提升团队设计能力。 任职要求 1.本科以上学历,工业设计、计算机、心理学、平面设计、广告设计等相关专业;积极乐观,能承受较高强度的工作压力; 2.具备专业的用户体验理论知识,能阐述具有说服力的设计理论。视野宽广,洞察体验设计行业前沿发展趋势。 3.具备良好的团队合作和沟通能力,能顺畅与多个内外部合作伙伴协同工作;能够快速推进设计理念并与协作伙伴达成共识,并推动设计工作落地; 4.从事互联网公司体验设计(移动端交互设计/UI设计/用户研究)3-5年工作经验,具有完整全链路体验视角与系统设计思维; 5.简历请附作品(必须有PC端或移动端设计作品)
  • 10k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    硬件,物联网,电商 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责公司平台、APP产品整体界面设计,包括产品的交互设计,视觉设计; 2、参与产品的优化,新功能讨论,从视觉设计角度提供建议和方案; 3、负责产品前端页面设计、优化、维护; 4、负责制定交互设计和设觉设计规范,推动设计创新方案; 岗位要求: 1、本科以上学历,美术、艺术设计、视觉传达相关专业;  2、至少3年以上to B或to C产品视觉设计经验,有物联网平台产品设计经验优先; 3、有较强的web、H5、APP等UI设计能力、icon绘制能力和手绘能力,对于互联网产品规范、界面字体、图表、质感肌理、配色布局有丰富的见解;  4、具备体系化的思路及方法,善于沟通,具备良好的团队精神与领导力,善于创新。 5、对前沿设计探索感兴趣,自我驱动力强,能用设计效果准确表达想法; 6、热爱设计,精通photoshop、axure、Sketch、AI等图形软件,具有深厚的设计理论与娴熟的设计技巧,善于捕捉流行趋势; 7、具备良好合作态度及团队精神,有工作激情、创新欲望和责任感,有较好的抗压能力;
  • 8k-16k 经验1-3年 / 本科
    教育,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    此岗位 base 西安 岗位职责: 1. 负责工具类APP产品设计,包括用户洞察,交互体验,UI界面的整体把控与设计; 2. 与团队探讨产品方向,优化方案,不断提升产品体验及关键指标数据; 3. 参与竞品分析,数据分析,通过理性分析为产品体验提供有效的,可落地的设计方案; 4. 关注设计及相关产品行业的趋势,善于积累经验,可协助团队提升整体设计能力。 任职资格: 1. 一年以上的用户体验设计经验; 2. 优秀的视觉表现能力,良好的沟通能力,能独立完成创作,跟踪项目的整个流程; 3. 优秀的美术基础,熟练掌握Figma、Sketch、Ps、AE等设计工具; 4. 优秀的审美能力,想象力,好奇心,关注行业发展趋势; 5. 有责任感和团队精神,抗压能力强。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    电商,移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    1.负责网站及其移动端平台的视觉设计和UI设计 2.网站banner及主题活动的页面设计 3.为微信等平台等运营互动传播提供创意设计 任职要求: 1.三年以上视觉设计和UI工作经验,关注设计流行趋势,对于创意执行、画面构图、色彩运用上有独到的见解 2.爱生活,爱鲜花,爱自己。十分确信自己不是美工,而是一位有较好的审美能力和扎实的美术功底的设计师 3.具备高度的责任心和团队合作精神(这要求不过分吧~) 4.有手绘、插画、品牌等相关经验者,加分哦 5.打心眼热爱设计,专注于设计,善于观察身边事物 6.颜值/脑洞/喜感/热情/认真/品味,你总得有一样
  • 26k-52k·16薪 经验5-10年 / 本科
    智能硬件,电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述:【一定要做过3C电子类产品】 岗位职责: 1.参与项目前期创意,构想设计风格和视觉表现; 2.具有产品创意思维,掌握时下设计趋势,能独立对创意想法执行落地; 3.主导手机、平板、笔记本、可穿戴、电视等产品高精度渲染图制作; 4.负责对接设计渲染需求,独立完成产品模型渲染、场景图渲染、渲染后期执行,对渲染输出质量负责; 5.配合上级或团队完成产品渲染图工作; 任职要求: 1.本科以上学历,视觉设计相关专业出身,五年以上产品渲染&修图师工作经验,有成熟商业作品,3C或广告公司从业者优先考虑; 2.精通整套产品渲染制作,掌握3D动画建模渲染软件(C4D、犀牛、3DMAX、OC、BLENDER、等)和平面软件(PS、Al等); 3.具备极强的渲染能力,精通主流渲染器软件如OC、Redshift等; 对产品的材质把握精准对光影表现、整体氛围以及细节的把握极致; 4.具备良好的审美和产品感,对产品渲染技巧、材质表达、灯光效果和后期处理有自己独到的见解; 5.三维技术过硬,思路清晰,责任心强,善于沟通,目标感强; 6.有较强的学习能力和敬业精神,工作认真细心,有较好的团队合作精神;
  • 企业服务,金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    外派驻场银行项目(周末双休、七小时工作制度 8:30-12:00;14:00-17:30.节假日正常休息、加班有加班费、福利优); 福利:五险一金/加班费/年终奖/季度补贴/过节费等 岗位要求:(设计专业。1-2轮面试,请附上作品集(看重交互经验)。) 1.本科及以上学历,5年以上交互、UI设计类工作经验。 2.熟练掌握常用设计技巧和技能,熟练使用专业软件工具,精通Sketch、Principle等常用设计软件。 3.有自己系统的设计方法,设计呈现方法多种,对交互设计有敏锐的观察力及分析能力。 4.能够独立完成具体的设计需求,并具备良好的沟通协调组织能力,优秀的的用户界面及交互设计能力,对设计理念有深入的理解和应用。能够结合产品对设计提出有效方法论,并得到应用;能够提出建设性意见,沉淀方法论。 5.熟悉岗位范围内的设计规范和流程交接要求,并能协助优化,改善流程及设计规范。
  • 20k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
  • 15k-30k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、根据项目需求和世界观特点,完成高品质且合理的场景设计及氛围营造; 2、根据游戏内容提出相应的地编优化方案,合理规划地图资源大小; 3、和各部门沟通制作最终符合游戏需求的关卡,可以掌控最终引擎效果; 4、关注行业动态,保证美术品质。 任职资格 1、6年以上游戏工作经验,有完整的已上线项目制作经验,有过主机或2.5D视角游戏制作经验优先; 2、熟练使用Unreal Engine 5,对UE5各个块面特性都有所了解; 3、对效果与性能取舍有判断能力,具有良好的分析解决能力,对项目有推进力; 4、有高品质的场景设计、氛围营造能力和高品质场景还原复刻能力; 5、优秀的沟通能力,能清晰表达并出色的与其他同事协调合作; 6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。 -具有大型欧美写实类移动端项目或AAA级项目开发经验者优先考虑
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    区块链 / C轮 / 15-50人
    在这个数字财产所有权受到挑战的年代,我们以让“用户再次拥有自己的个人数据”为愿景,打造了一款面向终端用户的基于Kubernetes的开源云原生操作系统-Olares Olares旨在帮助人们存储、保护、控制和使用他们的数据资产,在提供友好的使用体验和企业级的安全与扩展能力的同时,轻松进入下一代网络世界 职位描述: 1、负责Olares系统的创意视觉工作,包含市场传播与内容运营活动设计,制定创意方案,创作主视觉,完善设计细节; 2、深入理解业务,和产品经理、UI设计师合作,制定视觉设计策略; 3、探索创新设计概念,参与专业建设积极进行专业研究 职位要求: 1、具备优秀的审美和设计品味,注重细节和设计品质感,设计相关学科背景; 2、3年左右互联网设计工作经验,对品牌创意思维有一定的理解; 3、充满好奇心,能够敏锐洞察设计趋势,积极探索创新解决方案并推动落地; 4、具备平面、插画、动效的设计能力,并有应用这些能力的落地项目优先 加分项: 1、有UI/UE设计经验,有与研发工程师合作,把控线上产品体验品质的设计经验; 2、数码发烧友,Self-Hosted,NAS,HomeLab爱好者优先