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岗位职责: 1、支撑公司开发世界一流的开放世界3D游戏; 2、从引擎技术上不断突破来引领公司产品的不断进化。 ## 我们面临的挑战(大家面临的机会) 1、更高效的制作流程,包括美术资源以及程序内容; 2、更好的驾驭以及高度定制化Unity引擎,对于现有的渲染管线有具体到细节的控制力; 3、从其他引擎比如Unreal和CryEngine把更优秀的特性移植到Unity中; 4、紧跟学术界以及工业界的前沿技术,能快速产品化; 5、根据产品需求对市面的高中低端设备都能做良好适配; 6、通过程序化生成能快速生成更丰富真实的开放世界,包括地貌植被水体和建筑 岗位要求: 1、扎实的计算机科学知识和数学功底; 2、喜欢高难度的挑战; 3、抗挫折能力强
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岗位职责: 1.设定技术架构,技术方案规划以及需求方案评审 2.能够独立负责在UE4/U3D 任意引擎平台上进行游戏各模块包括的开发; 3.与其他开发人员协同完成游戏整体的调试与调整。 4.游戏需求的技术可行性评估 5.与策划/美术沟通协作,确保功能以高质量落地和持续优化。 6.游戏相关的工具链的开发。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年及以上U3D开发经验或3年以上虚幻引擎开发经验。 2、熟练掌握C#或C++,了解泛型、迭代器等特性;熟练掌握lua脚本语言 3、有良好的编程习惯,熟练运用重构和设计模式; 4、具备良好的分析解决问题能力,良好的沟通技巧和团队合作精神 5. 熟练使用基本的数据结构、算法、网络、设计模式、界面开发、MVC框架等; 6. 对FPS游戏熟悉和热爱者优先 7. 熟悉UNITY或者UE4引擎功能模块使用和实现原理优先。
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岗位职责: 1.负责游戏的gameplay 系统相关的模块开发 2.设计实现各种子系统和工具链,配合引擎和后台程序员开发核心玩法逻辑 3.与策划设计人员以及后台程序进行良好的沟通,对游戏逻辑的编码和调试。 4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作 岗位要求: 1.大学本科及以上学历,2-3年以上游戏开发经验;至少完整参与一款产品立项到开发上线。 2.熟练掌握C#或C++,lua,扎实的数学和算法基础 3 对游戏gameplay 系统有过开发经验,对如下任意1-2个游戏模块有专精经验( 战斗技能,游戏系统流程逻辑,枪械武器系统,怪物人工智能,寻路和寻路数据,操控,UI系统模块,动画/物理模块 等) 4 对U3D/UE4引擎中低层有开发经验者优先,熟悉UNITY/UE4引擎模块功能和实现原理优先 5.良好的团队协作能力,善于沟通,有足够耐心。 6.热爱FPS/TPS游戏,特别是生存射击类游戏优先。
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1、制定及维护美术生产流程与规范 2、评估现有流程,引入自动化流程提升美术效率 3、培训美术正确使用工具与流程 4、协助美术相关问题的修复,帮助美术制定解决方案 5、维护CI/CD管线,提升交付质量 工作要求 1、能够提供作品展示 2、熟练掌握美术DCC软件与工具开发 3、熟悉游戏美术管线 4、掌握一种PCG工具 5、知道UE5相关特性与流程
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工作职责 1、设定技术架构,技术方案规划以及需求方案评审 2、能够独立负责在引擎平台上进行游戏各模块包括的开发; 3、与其他开发人员协同完成游戏整体的调试与调整。 4、游戏需求的技术可行性评估 5、与策划/美术沟通协作,确保功能以高质量落地和持续优化。 6、游戏相关的工具链的开发。 任职资格 1、本科及以上学历,5年及以上U3D开发经验。 2、熟练掌握C#,了解泛型、迭代器等特性;熟练掌握lua脚本语言 3、有良好的编程习惯,熟练运用重构和设计模式; 4、具备良好的分析解决问题能力,良好的沟通技巧和团队合作精神 5. 熟练使用基本的数据结构、算法、网络、设计模式、界面开发、MVC框架等; 6. 对FPS游戏熟悉和热爱者优先 7. 熟悉UNITY引擎功能模块使用和实现原理优先。
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工作职责 1. 负责游戏系统的服务端需求分析和开发工作; 2. 游戏服务端架构设计和优化迭代,并完成相应的文档; 3. 游戏服务器性能优化,线上问题排查定位; 4. 服务端相关工具链开发和维护; 任职资格 1. 本科及以上计算机相关专业,3年以上游戏服务端开发经验,有高并发、高可用、高性能系统设计经验 优先 2. 熟悉Java编程语言,掌握常用数据结构和算法、熟悉TCP/IP协议、多线程编程; 3. 熟悉MySQL或者MongoDB等常用数据库设计、开发与优化; 4. 优秀的系统设计和架构能力; 5. 熟悉服务网格相关技术者优先; 6. 良好的沟通和协调能力,工作主动性强; 7. 诚恳、踏实、抗压,对技术和工作充满热情;
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工作职责 1.负责游戏的gameplay 系统相关的模块开发。 2.设计实现各种子系统和工具链,配合引擎和后台程序员开发核心玩法逻辑。 3.与策划设计人员以及后台程序进行良好的沟通,对游戏逻辑的编码和调试。 4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作 任职资格 1、至少完整参与一款产品立项到开发上线。 2、熟练掌握C#或C++,lua,扎实的数学和算法基础。 3、对游戏gameplay 系统有过开发经验,对如下任意1-2个游戏模块有专精经验( 战斗技能,游戏系统流程逻辑,枪械武器系统,怪物人工智能,寻路和寻路数据,操控,UI系统模块,动画/物理模块 等)。 4、对UE4引擎中低层有开发经验者优先,熟悉UE4引擎模块功能和实现原理优先。 5、良好的团队协作能力,善于沟通,有足够耐心。 6、热爱FPS/TPS游戏。
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职位职责: 1、负责产品稳定性保障,包括但不限于性能测试、全链路压测、故障演练; 2、负责重大活动或客户保障,保障瞬时峰值下用户体验顺滑,同时确保成本可控; 3、产出主要产品服务水平目标。 职位要求: 1、有稳定性保障/性能测试/运维经验优先;熟悉软件开发和系统架构,掌握Java/Go/Python等任意一门语言,具有开源项目开发经验者优先; 2、较强的业务理解能力,能主动挖掘业务风险,制定压测场景或演练场景;良好的沟通表达和协调能力,能协调各个角色解决问题; 3、根据执行情况,不断优化测试方法、完善测试工具和平台; 4、有快速学习能力,不断突破技术瓶颈,乐于探索未知领域; 5、熟悉系统高可用和稳定性方法策略,比如同城容灾、异地双活、异地多活等,有实战经验优先; 6、精于架构设计、性能优化,有故障处理、监控、限流、降级、预案、容量规划、红蓝演练实战经验优先。
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职位职责: 1、负责豆包App端产品功能策略的探索和落地,激发用户更多使用场景,也保证极致的用户体验; 2、主导并协同研发、模型与评测团队,完成用户需求分析、产品及策略的设计、效果的定义与评估等环节。 职位要求: 1、5年以上产品工作经验,积极乐观且有韧性,对产品有品味、有想法、有热情,对产品体验细心敏感; 2、能完成客户端Feature或者复杂策略的设计、落地、复盘和迭代; 3、能定义清楚效果预期和标准,并能做好模型能力的规划和改善; 4、至少在某一个领域如社区、社交、创作工具等,对用户、对需求有较为成熟的认知; 5、有深度思考和自我否定的习惯,能够积极主动发现问题和解决问题。
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职位职责: 团队介绍:商业产品与技术部门(广告业务)成立于2014年,负责字节跳动商业变现端到端大型广告系统建设,覆盖抖音、今日头条、西瓜视频、番茄小说、穿山甲等产品矩阵,致力于让营销更省心、更高效、更美好,推动商业可持续增长,让不分体量、地域的企业及个体,都能通过数字化技术激发创造、驱动生意。 商业平台负责整个广告投放系统的客户业务平台建设,我们为客户提供广告创编、商业认证、市场推广等一站式投广覆盖和商业化能力输出。同时在围绕大模型建设中台化Copilot框架,探索面向广告营销场景的Copilot Agent能力方面有深入实践和充满热情。 1、负责字节跳动商业变现广告相关平台与产品的前端开发工作; 2、参与规划与制定商业变现前端整体发展计划与基础建设; 3、负责推动与优化已有前端项目的基础架构与组件抽象; 4、与团队配合完成整体项目规划、设计与开发。 职位要求: 1、精通HTML/JS/CSS等前端相关技术; 2、拥有3年以上的前端开发经验,并整体负责过一个线上系统的技术选型、规划与开发; 3、对主流前端框架(React/Vue/Angular等)有一定了解,并至少对其中一种有深入了解; 4、对服务端(Node.js/Java/Python/Go等)有一定实际的开发经验; 5、拥有良好的推动力与主动性,能主动发现问题并推进问题改进; 6、有良好的团队精神,乐于为团队成员进行经验分享,帮助团队成长。
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职位职责: 1、负责广告AI智能机器人的产品运营和客户服务策略设计,借助大模型能力构建业务服务流程,包括但不限于投广客户意图识别、商业产品知识及工具的检索推荐、话术编排和回复优化等能力; 2、通过精细的业务分析和客户洞察,根据客户投广动线中的关键环节,抽象智能销售机器人作业流程并完成产品方案提出,协同产品、算法、研发落地智能服务产品,并保障在客户侧的使用渗透; 3、对主流AI内容理解方向有认知,熟悉RAG、知识推理,或有智能服务机器人的过往经验和理解,能持续创新并保持高投入性。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机/电子/自动化相关专业优先,5年以上AI相关产品经验,有智能客服、熟悉大模型原理和应用场景者优先; 2、具有敏锐的需求洞察和抽象能力,能够从复杂业务逻辑中发现问题的本质,找到最优解决方案并推动落地; 3、有较强的沟通协调、学习、抗压能力,对AI前沿技术有敏锐的洞察力,有广告相关经验者优先。
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职位职责: 1、作为团队一员,负责巅峰榜在网文行业的认知和认可建设,制定年度市场策略,提升番茄巅峰榜的影响力; 2、整合优势资源,如品牌、行业、文化旅游等,通过内外部合作及市场手段,建立并提升榜单的曝光和口碑; 3、结合重要节点,制定营销策略并统筹Campaign落地,打造具有影响力的营销事件并达成业务目标。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年及以上互联网产品品牌营销经验; 2、有营销项目经验,能统筹内外部多方完成目标,具备较强沟通能力、整合资源能力和团队合作意识; 3、有较多品牌跨界合作经验,BD谈判能力强,能有效推动合作促成; 4、热爱文娱,对网文行业了解,网感好脑洞大,品牌策略思维强,打造过爆款品牌营销案例者优先; 5、投入度高,自驱力强,对数据敏感,具备较强的自主性和工作规划能力,擅长创新。
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职位职责: 团队介绍:集团信息系统部(Corporate Information System)负责字节跳动信息系统建设。通过构建领先的信息系统,助力公司业务和组织的长期高效经营与发展。与此同时,在安全、隐私、合规层面持续治理,为公司的稳健发展保驾护航。字节跳动的员工分布在全球超过120个城市,业务模式复杂,用户规模大。到现在,集团信息系统部已经覆盖人事、财务、法务、采购、审批、职场等多个领域,隐私安全工作同步开展,AIGC创新孵化也在逐步落地实现。 1、负责基础服务核心系统架构设计、研发与迭代; 2、负责技术预研、架构评估和优化,对未来基础服务进行技术布局; 3、管理和减少技术债务,确保系统满足业务需求、可扩展性和性能要求; 4、参与数据同步、高并发读写热点、消息协议、端到端延迟和吞吐效率等技术项目。 职位要求: 1、追求工程卓越,自驱,具备良好的业务抽象能力和系统化解决问题的能力; 2、5年以上研发相关工作经验,较强的架构设计能力和良好代码规范; 3、算法、数据结构、操作系统、网络等基础知识扎实,遵循最佳实践; 4、加分项:有实时流计算、多机房架构优化、高并发高可用系统等经验; 5、加分项:具备/主导大型分布式系统或云计算重要领域的架构或开发经验。
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职位职责: 1、资源开发: 1)根据IoT整机产品需求,评估EMS & ODM供应商资源与能力,推进资源认证准入及合同签署; 2)针对整机项目需求,组织内部各领域评审,完成项目供应商选择及系统报备; 2、商务管理: 1)负责EMS & ODM供应商日常商务管理,包括费用合理性评估、日常运营风险监控等; 2)组织供应商绩效考核,推进绩效持续改善与提升,建设与维护良好、长期合作关系; 3、成本管理:负责整机EMS & ODM费用合理性评估及洽谈,同步推进项目生命周期内成本持续优化; 4、交付保障: 1)项目前期,组织整机BOM评审,包括物料级通用性、优化及交付风险等评估; 2)量产阶段,协同交付、质量等部门管理EMS & ODM运营,保障整机交付; 5、体系建设:采购流程和规范遵守、优化建议及效率提升。 职位要求: 1、本科或以上学历,理工类,电子类、机械工程、自动化等相关专业优先; 2、多年通讯、消费电子行业采购工作经验,5年及以上EMS & ODM工厂管理经验优先; 3、能力要求: 1)具备良好的市场分析和洞察力,对上下游游市场有较好的预判和行动力; 2)具备较强的组织协调能力、思考决策能力、商务谈判能力和营销策划能力; 3)具备独立分析、解决问题能力; 4、特质:诚实守信,具有较强的工作责任心,良好的职业道德,工作态度认真积极,性格开朗外向,能承受压力。
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职位职责: 1、负责豆包海外版的LLM信息检索能力的产品设计与模型/策略效果迭代;能够根据评估结论进行系统分析,提出有价值的改进建议,协同研发、模型团队提升整体体验; 2、负责LLM产品的信息检索用户体验,推动产品项目高效运转,严格把控产品体验; 3、负责应用内多场景需求分析,基于场景完成整体产品、策略、数据链路的设计,并推动高质量落地; 4、负责跨多职能团队合作,推动关键用户体验的实现和交付。 职位要求: 1、对AI产品有热情,相信AI产品将改变生活; 2、出色的好奇心、学习能力、用户同理心和想象力; 3、较强的分析和沟通能力,擅长从评估数据中发现有价值的产品改善建议,并能推动落地; 4、需同时有C端产品设计和推荐策略经验,如果只具备其中之一,但非常优秀也欢迎投递; 5、热爱创新,创作过GPTs/智能体/Agents者优先; 6、英语可以用作工作用语。