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岗位职责: 1、使用Unity开发IOS、Android、WP跨平台游戏 2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现 3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验 2、熟练掌握C++或者C#,有至少一年以上使用Unity引擎开发的经验3、熟悉Java,Lua,Javascript,Flash AS或者Shader语言者优先 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动
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岗位职责: 1、使用Unity及EasyAR API进行项目的开发以及对移动平台的打包; 2、使用UGUI进行项目的UI搭建; 3、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档; 4、负责项目的框架设计与功能开发; 5、进行3D性能优化。 任职要求: 1、熟练使用C#; 2、熟悉3D图形学,精通3D编程,掌握Unity常用插件的接入; 3、至少两年以上实际unity3d开发经验者; 4、熟悉unity3d与移动端平台的数据交互流程; 5、熟悉 Ts、js 和前端相关知识的优先录取; 6、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力; 7、了解元宇宙,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
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岗位职责: 1、使用 C#和Unity3D引擎进行虚拟仿真平台开发,负责装备原理、维护、维修等培训平台的3D虚拟现实系统研发工作; 2.负责Unity3d的虚拟仿真平台技术框架设计,核心功能的逻辑代码开发实现,对研发项目的交付时间和质量负责; 3.熟悉 C / S 和 B / S 架构下的研发,能够结合多平台多需求的应用进行研发及技术扩展; 4.具备较强的独立开发能力与策划,以及良好的沟通能力。 任职要求: 1.熟悉 C#编程语言,了解 JS 、 Python 等编程语言; 2.大专及以上学历且有二至五年虚拟仿真、虚拟现实产品开发经验,具备内网开发经验; 3.熟悉掌握Unity3D引擎架构,Unity3D渲染,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解; 4.熟练掌握Unity3D开发,熟悉 windows 、银河麒麟等国产操作系统平台测试和部署; 5.拥有良好的代码习惯,逻辑清晰,做事认真负责,配合度高; 6.具有完整产品或模块的开发经验,具备良好的合作态度和敬业精神。
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岗位职责 1、需求开发与维护 负责微信小程序的需求分析、功能设计、代码开发及测试上线全流程 迭代维护现有小程序功能,修复线上Bug,优化用户体验 配合产品经理完成交互原型评审,提供技术可行性建议 2、核心功能实现 开发微信小程序核心模块(如用户授权、支付系统、定位服务、实时通信等) 对接第三方API(如地图服务、社交分享、AI能力集成) 实现复杂交互效果(如动画、Canvas绘图、AR/VR功能适配) 3、性能优化与安全 优化小程序启动速度、渲染性能及内存占用 保障数据传输安全,防范XSS/CSRF等安全问题 适配多端设备(iOS/Android/PC端兼容性处理) 4、团队协作 与后端开发协作完成RESTful API接口联调 编写技术文档,参与Code Review,推动团队技术规范落地 任职要求 1、硬性技能要求 1.1技术基础 精通HTML5/CSS3/JavaScript/ES6+,熟悉WXML/WXSS语法规范 深入理解微信小程序框架,熟悉自定义组件、云开发、分包加载等特性 掌握主流跨平台框架(如Uniapp、Taro)开发经验者优先 1.2工具链掌握 熟练使用微信开发者工具、Git版本管理、Webpack构建工具 熟悉小程序CI/CD发布流程(如自动化测试、灰度发布) 1.3软性能力要求 具备良好的沟通能力,能将技术方案清晰传达给非技术人员 对用户体验敏感,有数据驱动优化意识(熟悉埋点、性能监控工具) 较强的问题排查能力,能快速定位并解决线上故障 加分项 有成功上线的小程序作品(需提供案例或GitHub链接) 熟悉微信生态开发(公众号、小游戏、企业微信集成) 具备全栈开发能力或跨端开发经验(React Native/Flutter)
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岗位职责: 1、熟练使用unity3d游戏开发引擎,编写游戏开发技术文档; 2、快速理解游戏UI交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码 任职要求: 1、一年以上Unity2D/3D实际开发经验; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity3D制作场景、UI及脚本; 3、熟练使用C#或其他面向对象程序开发语言 4、有责任心,良好的沟通能力和团队协作能力,具有独立解决问题的能力; 5、良好的学习能力,能快速掌握新技术
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岗位职责 1、使用Unity开发iOS、Android跨平台游戏 2、负责游戏客户端的架构,完成核心模块设计与编码 3、项目所需的工具链开发 4、与服务器端程序开发进行协商,并完成接口设计 5、与策划和美术进行协作,完成设计内容,确定实现方案 6、参与和辅助团队新成员的技能培训 岗位要求 1、五年以上Unity3D游戏开发经验 2、主导过至少一款移动平台Unity网游项目的客户端开发 3、熟练掌握C++、C#、Java与Lua,熟悉游戏相关算法 4、精通Unity3D引擎架构设计,UI框架,熟悉游戏引擎深度优化(渲染、CPU性能、内存、I/O等); 5、熟悉Unity3D的图形渲染,资源管理,熟悉shader编程优先; 6、为人踏实,积极主动,责任心强,擅长团队合作,具有优秀的协调沟通能力 7、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验
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岗位职责: 1、负责公司虚拟仿真、VR、AR等项目(工具平台类)的开发工作。 2、负责将客户的需求转化为开发语言,完成项目开发工作。 3、根据项目需求和脚本,独立完成二维、三维交互动画及虚拟仿真教学软件的程序开发工作。 4、负责独立完成项目中涉及到的原理动画演示、情景动画互动、视频播放控制、流程交互等程序开发工作。 5、负责根据客户需求,修改、优化、完善程序内容,并独立完成电脑端、移动端的程序开发工作。 6、负责完成领导交办的其他任务。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业 2、三年以上的开发经验,有独立主导开发过项目经验/ 3、熟悉Unity3D引擎架构设计,会使用Unity3D制作场景、UI及脚本 4、熟练掌握Unity开发流程,对Unity 渲染优化有一定的理解和实践 5、有虚拟现实相关行业背景,做过虚拟现实、虚拟仿真、数字孪生,工业展示等领域的项目经历 6、了解AR/VR相关技术,具备较强的学习能力,了解元宇宙行业,有多人在线平台、游戏等项目经历为佳 7、良好的团队精神、沟通能力及一定的组织协调能力 8、责任心强,认真负责以及能承受工作压力
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岗位职责: 1.开发基于windows 的unity3d 程序,发布在steam上. 2.负责游戏客户端的功能实现; 岗位要求: - 计算机或软件开发相关专业的大学本科以上学历. - 良好的数据结构能力. - 良好的英文阅读能力. - 三年(或以上)Unity游戏程序开发工作经验 - 精通 C# 编程语言 - 熟悉 Unity 游戏开发引擎 - 熟悉 git 代码管理工具 - 良好的文档写作能力 我们喜欢这样的你: 1.必须是主机或者PC单机玩家,尤其对独立游戏或中小型单机游戏有充足的游戏经历. 2.必须爱游戏:我们的目标是制作高品质的独立游戏,恕不接受不了解游戏,不玩游戏,对游戏无爱之人.
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职位诱惑: 涉及多种不同行业和领域,可以接触多种不同类型的开发项目(看看我们官网 http://www.ylfc.info) 定期技术学习和升级,双休不加班,弹性工作时间,核心城区办公室 (离大智路地铁一分钟,江汉路步行街一站,汉口江边走路15分钟, 午休都可以去买杯茶颜悦色) 轻松的办公氛围,每天提供公司阿姨自制的营养午餐。 五险一金,年终奖金。 创始人是20多年程序员,充分了解行业心酸,我自己不想干的事也不会让你干的。 职位描述: 岗位职责: 1. 完成资深工程师和项目经理分配的工作 2. 能独立完成工作 (这里没有人有时间盯着你做作业) 3. 学习新技术 岗位要求: 1、有C#语言编程基础; 2、1年以上Unity3D游戏端开发经验,有完整的游戏项目优先; 3、 好的学习能力并且热爱学习 (我们常常有技术升级, 你现在会什么技术不重要,可能随时会改变) 4、半年以上专业开发经验 (包括实习,大学实验室项目,或open source project) 5、能阅读英文技术文档 有以下能力者优先: 学习能力,学习能力,学习能力!重要的事说三次
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岗位职责: 1.负责unity引擎搭建3D场景,保证项目开发的高效进行; 2.负责Unity3D客户端功能模块开发; 3.对接策划与美术,保证功能模块落地品质; 4.熟悉Qframework框架; 5.熟悉timeline优先。 任职要求: 1.熟练掌握Unity游戏程序的软件开发; 2.有较强的团队协作意识,积极主动,善于沟通,有主动学习能力和意识; 3.2年及以上的游戏行业和相关工作经验;
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岗位职责: 1. 负责前端技术的深度实践; 2. 负责软件设计、工具框架构建; 3. 负责相关驱动程序开发; 4. 与产品策划、测试、运营员密切沟通和合作,完成各项相关功能。 任职要求: 1. 3年以上研发经验,有过正规项目主程经验; 2. 精通Unity3D,精通C#,熟悉多进程间的通信交互,熟悉任务,协程等调用,熟悉unity的事件机制。 3. 良好的代码功底、调试能力,基础的算法能力; 4. 优秀的设计能力,很好理解项目需求; 5. 良好的项目管理和软件工程能力,熟练使用git代码管理工具; 6. 熟悉3D旋转和各种碰撞检测机制,熟练掌握游戏的常用算法。
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岗位职责 1. 使用Unity3D和Android进行应用开发; 2. 根据需求负责各个功能模块的设计及实现; 3. 对具体功能模块编写高效、稳定、安全的代码,保证各模块的效率、稳定性和可扩展性; 4. 在项目组内进行应用开发的技术分享与积累; 5. 参与到团队的技能提升与分享; 任职要求 1. 具有基于Unity3D的移动应用开发经验,能独立使用Unity3D完成移动应用的开发、编译、集成、发布; 2. 对Unity与Android交互有开发经验,能够独立的进行Android与Unity的混合开发; 3. 熟练掌握C#与原生的热更新机制; 4. 熟悉内存与drawcall的性能优化; 5. 熟悉多进程交互,熟悉UGUI、AndroidUI与移动端的布局自适应; 6. 熟练掌握基本数据结构,有一定的算法基础,具备扎实的编程基础和良好的编程习惯; 7. 具备优秀的面向对象思想和设计模式使用能力;
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打印机驱动程序开发(外包服务) 有相关开发工作经验
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负责基于unity3d开发Android和iOS的2d游戏客户端. 职位要求: 1、1年以上unity3d游戏客户端开发经验. 2、有责任感,良好代码习惯,热爱技术,有钻研精神. 3、能独立承担单机游戏开发工作. 4、熟练掌握游戏开发涉及的数据结构,算法.
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1.参与混合现实产品的研发; 2.开发维护HoloLens相关混合现实功能的应用; 3.使用C #开发实现Unity引擎当中功能模块; 4.完成软件的设计、实现、测试、修改bug等工作; 5. 对于创新及解决具有挑战性的问题充满激情。 (二)职位要求 1. 一年以上Unity3D项目开发经验; 2. 能熟练使用C#语言 3、熟悉AR/VR项目开发流程及其规范,有良好的编程习惯和数学基础,有较强的分析与解决问题能力; 4.有图形学基础优先,掌握shader编写的优先 5. 善于沟通,能跨团队合作。