• 25k-50k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责技术美术相关功能,完成诸如材质/Shader开发/渲染特性/工具管线等功能的实现和调优,提升项目表现效果; 2、发现美术制作各个环节中的需求和问题,并与程序、美术等职能的同事紧密合作,提供支持,完善流程,提升效率; 3、配合美术、引擎同事制定项目资源、性能规范和配套的自动化检测工具,并确保规范和工具在项目中的落地。 职位要求: 1、本科及以上学历, 计算机及相关专业; 2、良好的图形学基础,熟悉常用渲染管线及渲染底层原理,熟悉至少一种常用游戏引擎; 3、良好的审美,对材质、灯光等影响渲染效果的因素有辨识能力,了解业内**效果并制定优化方向; 4、熟悉HLSL和Shader开发; 5、熟悉Renderdoc等Profile工具,能定位和解决项目中的渲染问题; 6、熟悉常用的DCC软件,例如MAYA、ZBrush、Substance系列、Photoshop、Blender等。 加分项: 1、熟悉UE5引擎,有蓝图和C++基础; 2、有3A游戏/数字人等具有**表现效果的项目经验; 3、有捏脸/角色制作系统经验; 4、有PCG方向经验,能设计基础生成能力并对接部门提供的AIGC能力; 5、熟悉角色动捕/动画方向优化,熟悉角色动力学/物理方向优先。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.负责水利水务方向的可视化效果设计; 2.研究引擎相关美术及功能实现技术手段,为UE工程师提供技术支持; 3.根据项目需求编写材质Shader,为项目提供日常基于程序化软件的生成流程; 任职资格: 1.三年以上UE经验,熟练使用UE的材质蓝图,熟悉UE各种第三方相关插件; 2.熟练掌握Houdini等程序化建模工具,具有Python、VEX脚本开发经验; 3.具备一定的编程能力,熟悉C++等编程语言; 4.熟悉3D渲染管线及基本图形算法、精通Shader编写; 5.拥有较强的学习和独立解决问题的能力,自我驱动,能够主动发现生产中的不足并有解决意识; 6.有良好的团队合作意识,易沟通协作,底层思维逻辑强,综合能力广泛; 7.持续关注设计趋势以及前沿技术,具备出众的审美和想象力; base北京/上海
  • 30k-60k·13薪 经验10年以上 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先
  • 12k-15k·13薪 经验1-3年 / 大专
    内容社区,消费生活 / B轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责基于画师作品风格和擅长方向、以及目标人群的审美流行趋势,进行各类创意策划; 2、与内部运营、设计师协作,对外部约稿画师进行需求沟通和提交物反馈; 3、根据业务需求,进行基础的头像草稿方案设计,配合需求辅助绘制较简易作品素材。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,2年以上相关工作经验,熟练使用绘制软件; 2、美术功底过硬、能够对美术作品有较强的分析能力,有改稿能力; 3、有较强的团队协作意识,沟通能力出色,耐心细致; 4、熟悉二次元、原创圈、绘圈等相关圈层的审美逻辑,是加分项。
  • 12k-24k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责 ● 负责公司所有美术资源的管理和外包提交对应接口 ● 负责对已有美术资产进行归类整理,方便快速查找与索引 ● 协助美术负责人与项目经理,管理美术资源进度与项目人力配置 职位需求 ● 高度熟悉大型游戏的美术开发流程 ● 了解3DsMax、Maya、MotionBuilder、Unreal Engine等工具 ● 熟练使用Excel、Word、PowerPoint等办公软件,精通常用项目管理软件 ● 行事利落,条理清晰,心细麻利,积极主动,有责任心 ● 本科以上学历,能够熟练处理英文文档 ● 工作经验1-3年,有美术团队项目管理岗位经验者优先 ● 热爱PC/主机游戏优先
  • 12k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    内容社区,消费生活 / B轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责基于画师作品风格和擅长方向、以及目标人群的审美流行趋势,进行各类创意策划; 2、与内部运营、设计师协作,对外部约稿画师进行需求沟通和提交物反馈; 3、根据业务需求,进行基础的头像草稿方案设计,配合需求辅助绘制较简易作品素材。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,2年以上相关工作经验,熟练使用绘制软件; 2、美术功底过硬、能够对美术作品有较强的分析能力,有改稿能力; 3、有较强的团队协作意识,沟通能力出色,耐心细致; 4、有过个人约稿或定制经验者优先考虑,喜欢二次元或小众文化者优先考虑。
  • 8k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 职位概述:     负责游戏产品的界面设计,包括游戏UI界面、图标、动画等视觉元素的设计与制作,提升用户体验,确保游戏界面的美观性和易用性。 2. 主要职责:     - 根据游戏产品需求,进行UI界面设计,包括界面布局、图标、按钮、动画等视觉元素的设计;     - 与游戏策划、开发团队紧密合作,确保UI设计符合游戏的整体风格和用户体验需求;     - 负责游戏界面交互设计,优化用户操作流程,提高游戏的可玩性和易用性;     - 参与游戏UI规范制定,确保设计符合规范要求;     - 负责游戏UI资源的制作,包括切图、动画等;     - 跟踪游戏上线后的用户反馈,对UI设计进行持续优化。 任职要求: 1. 教育背景:     - 美术、设计等相关专业毕业;     - 具备一定的游戏行业知识,熟悉游戏UI设计规范。 2. 技能要求:     - 熟练掌握Photoshop、Illustrator等设计软件;     - 熟悉spine者优先     - 具备良好的审美观和设计能力,对色彩、布局有较强的把握;     - 具备良好的沟通和团队协作能力,能承受工作压力。 3. 工作经验:     - 至少2年以上游戏UI设计经验,有成功上线游戏作品者优先;     - 熟悉游戏行业发展趋势,对游戏UI设计有独到见解;     - 有良好的学习能力和适应能力,能快速掌握新技能。 4. 其他要求:     - 热爱游戏,对游戏行业有浓厚兴趣;     - 具备良好的职业素养,有责任心和团队精神。 岗位待遇: 1. 具有竞争力的薪资待遇; 2. 完善的福利制度,包括五险一金、年终奖、带薪年假等; 3. 提供良好的职业发展空间和晋升机会; 4. 舒适的工作环境和团队氛围。
  • 6k-8k 经验1-3年 / 本科
    教育|培训 / 不需要融资 / 50-150人
    市内五家校区:分别位于五洲SOHO、绿洲路、西王、东胜、蓝山国际,面试通过就近安排校区。全国200多家加盟校,均可安排就业。 岗位职责: 1、负责贝画校区美术课程的教授,进行课程前准备; 2、课后做好教学反馈,了解每个孩子的特点挖掘孩子潜能; 3、有责任心以及对艺术的上进心,有良好的团队协作精神; 4、能独立带创意儿童美术课程,沟通能力强; 5、配合学校进行相关的招生宣传活动以及市场推广活动; 6、有美术培训行业相关教师经验,优秀应届生专业功底扎实可放宽经验要求。 任职要求: 1、本科及以上学历,美术、绘画、设计、师范类、艺术类专业优先考虑; 能力优秀学历可放宽至大专; 2、善长教授创意美术、儿童画,可以带考级课程的优先考虑; 3、形象气质佳,亲和力强,善于沟通,普通话标准; 4、敬业,责任心强,有团队意识,做事认真不浮躁; 5、具有教师资格证; 6、热爱教育事业,工作积极主动; 有美术教培行业教师经验,讲课优秀可放宽入职要求。 我们的薪资待遇是: 1、待遇:6000-8000,基本工资+全勤+课时费+各类奖金; 2、缴纳本地社保; 3、享受一切国家法定节假日,每年额外带薪年假,春节假期12天以上+暑假7天以上; 4、春节福利、中秋福利、女神节福利、教师节福利等丰富的礼品和节日福利; 5、每年多次员工拓展活动,不定期部门团建,组织员工旅游等多种团队活动。 6、新手老师也不怕,每年4次晋升,高薪到手有保障; 7、提供各种专业培训、国内、国外交流机会,有机会近距离聆听优秀名师; 8、事业合伙人:能力优秀者将会分配到校区股份,真正实现从打工者到创业者的变化
  • 10k-18k 经验不限 / 本科
    教育 / 不需要融资 / 15-50人
    招聘美术教师  岗位要求: 1.中央美院或八大美院毕业,有美术教师资格证。 2.北京长期定居,师德良好,教学经验丰富。有三年以上美术教学经验,和蔼可亲,普通话标准。 3.手绘能力强,根据学生水平安排教学内容,研发课程编写教材,制作课件。 需要以下两类老师: ※温柔和蔼,擅长教4岁一9岁学生插画,动漫,彩铅,儿童创意,手工制作。同时可以教授国画,书法课程者优先。 ※专业突出,擅长教9岁一18岁学生专业素描,色彩,速写,油画课程。 薪资待遇:五险一金 根据教师毕业院校,学历,工作年限,月课时数,税前工资12000一18000元,招生提成另算。 全职教师 工作时间:每周40小时 周一休息一天,平时上午休息,下午3:00~8:30上班,周末全天上班。 升职空间: 家长满意,教学能力强可管理画室,擅长招生的全职教师可升职为画室校长,税前工资18000一30000元。 兼职教师: 商定好上课时间,按照课时数发课时费。
  • 5k-10k 经验3-5年 / 本科
    教育 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、2-17岁儿童创意美术课,持续制定落地发展规划,负责学习成果; 2、了解每个孩子的特点并挖掘孩子潜能,做孩子最好的倾听者;向内部汇报进展及计划; 3、做家长的好顾问,和家长沟通交流; 4、做个好的宣传员,宣传推广教学工作; 5、对用户体验和价值负责。 任职资格: 1、美术及相关专业毕业,本科及以上学历; 2、良好的手绘技巧及绘画功底;良好的口头表达能力; 3、1年以上教师工作经验或者优秀应届毕业生; 4、爱孩子,还要有爱心,能和孩子玩在一起,孩子也喜欢和你在一起; 我们提供: 1、有竞争力的薪资(底薪+全勤奖+绩效奖金+课时费+课创奖金+课消奖金+签单奖金+续费奖金+活动津贴); 2、六险、法定假日、年终奖、团建活动、生日活动等; 3、带薪体系化培训,助您全方位提高个人能力; 4、子女学习享受员工内部优惠; 5、职业发展通道:助教老师->主教导师->教学主管->教学经理->教学总监
  • 6k-10k 经验1-3年 / 本科
    教育|培训 / 未融资 / 少于15人
    全职美术教师 任职要求 1. 相关美术专业毕业,素描,彩铅,水粉等,能运用各种材料引导孩子创作。 2. 1-2年以上(4到12岁)美术教师工作经验,成绩突出者优先。备课授课,进行教案的编写,针对学生情况,进行个性化的课程授课。 3. 具有较强的沟通能力、交际技巧及表达力。 4. 热爱教育事业,喜欢小孩子,对儿童的心里有一定的研究,有责任心,有团队协作精神,我们需要一个“有趣”的人,你需要对新鲜事物有无限的好奇,对生活工作有无穷的热爱,对自我成长有不断的追求。  工作时间: 美术(全职) 周一和周五休息 周二三四六日上班
  • 5k-9k 经验不限 / 大专
    教育|培训 / 未融资 / 少于15人
    美术相关职业 有经验者优先 热爱教育事业,积极向上,认真负责,敬业精神强 持有教师资格证优先 1.备课,并制作教案教具 2.教授4-10岁儿童艺术课程,保证授课质量 3.和家长沟通并喜欢小孩子 带领孩子学习进步 4.维护管理教室教具,整理和归档学生艺术作品 5.积极支持画社内外相关活动
  • 5k-8k 经验1-3年 / 本科
    教育,企业服务,广告营销 / 未融资 / 少于15人
    岗位地点:中南拂晓城二期 岗位JD 一、岗位职责: 1. 教授美术课程,包括但不限于绘画、手工、素描、动漫 2. 制定教学计划,根据课程要求,完成教学任务,保证教学质量; 3. 积极反馈学生的学习情况,及时调整教学策略; 4. 参与课程研发,协助教研团队完成教学资料整理和课件制作; 5. 积极参与学校组织的各种培训、 二、任职资格: 1. 热爱教育事业,有爱心、耐心,喜欢小朋友; 2. 无美术教育经验也可,具有美术、设计等相关教育背景者优先; 3. 具有良好的沟通能力和组织能力,能够与学生和家长进行有效沟通; 4. 有责任心,能够长期稳定工作。 三、工作时间: 该岗位工作时间为全职,具体工作时间根据学校安排而定。 四、薪资待遇: 该岗位薪资待遇根据教育行业标准和学校薪酬体系执行,包括基本工资和课时费等。 五、其他: 1. 学校提供完善的培训体系,包括入职培训、专业培训、在职进修等,帮助新员工快速适应工作; 2. 学校提供良好的晋升机会,表现优秀的教师可以晋升为美术教研员、教学主管等职位; 3. 学校为员工提供良好的工作环境和团队氛围。 我们期待你的加入,共同打造一个充满爱心和创意的美术教育环境!