• 内容社区,消费生活 / B轮 / 15-50人
    按照稿件支付薪资 岗位职责: -负责公司OC项目的衍生插画作品细化绘制,根据业务需求和故事内容,独立绘制角色、场景插画,输出高品质的美术作品; -根据项目文案与策划需求,独立进行角色二创设计,包括服饰、妆造等; -与运营策划协作,对外部约稿画师进行需求沟通和提交物反馈; 岗位需求: 1、具备良好的绘图功底,结构透视等基础功底扎实,气氛营造、细节刻画及光影塑造能力在线,配色审美能力强,对服饰和场景等具有较高审美能力; 2、具有创新意识与能力,对二次元圈层文化和内容有深入了解和研究,对当下流行风格较为敏锐,能产出符合设圈、绘圈等二次元圈层喜好的作品; 3、具有l2d、3辅2等能力优先考虑; 4、有二游游戏行业美术组经验、周边制品产出经验加分。
  • 15k-30k·15薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 根据项目要求,创作商业插画,包括但不限于角色设计、场景绘制以及完整插图制作等,其中能够根据不同的项目需求,适应并应用多种插画风格将优先考虑。 与团队中的设计师、动画师及其他相关部门紧密合作,确保作品的质量与进度。 持续关注插画领域的最新趋势,不断提升和优化创作技巧。 能够根据反馈及时修改和优化作品,确保满足客户及项目的需求。 工作要求: 工作经验:3年以上插画相关工作经验,有广告、互联网等商业插画完整项目经验者优先。熟悉ACG群体消费习惯和心态,了解站内容生态。 技术能力:熟练掌握Photoshop、SAI、Clip Studio Paint等常用绘图软件。 团队协作:具备良好的沟通能力,能够有效地与团队成员合作,保持顺畅的工作流程。 学习能力:对新技术和新趋势保持好奇心,能迅速学习并应用到工作中。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、具备良好的美术功底及个人审美,对画面构成、镜头语言有一定经验,具备镜头构图制作经验,可以独立完成UE4全流程出片工作; 2、根据项目各类风格要求,负责所有3D动画制作相关工作,完成符合角色性格的动画设计; 3、提高动画相关的动作设计、镜头演出和风格化的上限,具备抽象动画风格,动作表达特点的总结能力,对游戏的节奏感、操纵感以及游戏镜头有很好的认知; 4、解决动画制作过程中遇到的各种问题,提供专业的技术支持; 5、日常3D动作工作管理,保证和工作流上下游沟通协作顺畅。 职位要求: 1、有动画制作相关工作经验; 2、有一定的动作捕捉的制作经验,熟知整个动捕流程,关注AI动画技术并能结合到工作中使用; 3、掌握3D建模、灯光材质、引擎特效、后期合成等其他模块知识者优先; 4、有MAYA、MAX动画制作经验者优先; 5、有UE蓝图编辑能力者优先;有Unity动画制作经验者优先; 6、具有较好的沟通能力,能制定有效的工作计划,请附上有具有代表性的作品;有着丰富的动画理论及制作能力,对运动规律,动画原理,造型,构图等动画理论有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计。
  • 15k-25k·15薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责微博动漫领域内二次元游戏的活动运营,是极致热爱的游戏玩家,至少对1~2个游戏品类有深度了解; 2、热爱内容,能结合行业与微博站内外趋势洞察,挖掘创意内容选题,并通过内容策划/落地、传播策略制定,打造微博动漫差异化的游戏心智; 3、了解游戏圈内的新趋势,能够结合热点打造破圈活动,提升微博动漫在大众用户、游戏领域的影响力; 4、优秀的协作能力,联动市场、运营、产品等团队,统筹项目落地; 任职资格 1、本科及以上学历,2年游戏内容/活动运营相关工作经验,如游戏社区运营、官号运营、社群运营、市场营销等与内容和活动相关的岗位; 2、热爱游戏,对于游戏玩家、创作者、IP有深刻洞察,能够发现社区特色机会和价值; 3、责任心强,交付效率高,思维活跃,能够做到对工作积极主动,能承受一定工作压力; 4、自身有圈内影响力,长期的深度玩家,有多家游戏厂商对接经验优先。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 4.要求是欧美写实或卡通风格,海外游戏经验者优先 ※投递简历请务必带作品或作品链接
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.为游戏和玩家创建出高质量的3D动画,包括人类、二/四足生物类等角色 2.具备动画创意设计能力、能将动画想法用概念草图设计或其他方式呈现 3.具有团队合作精神,会与其他职能艺术家紧密配合-包含绑定、模型、特效等 任职资格: 1.3年以上相关游戏动画经验 2.对人体、生物结构运动规律及身体语言有深入理解-包含两足动物、四足动物、怪物等 3.精通角色动画、表情动画和物体运动规律、节奏把控能力强 4.熟悉并能运用镜头语言;善于利用动作塑造及设计人物的性格 5.熟悉游戏引擎例如 Unity3d 或 Unreal 或其他类似影视/游戏引擎系統 6.熟练掌握Maya平台动作模块,同时会掌握角色绑定者优先 7.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件 8.具備良好的沟通、综合分析、创新能力; 准确理解工作需求并高效完成 9.对档案管理软件有一定认识 ( Perforce, Git 等)
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 5k-10k 经验1-3年 / 大专
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、能够根据要求画出适合需求的漫画,有创造力,经验丰富; 2、绘画基础深厚,速写、素描及色彩基础能力过硬;熟练使用ps,ai,熟练使用数位板绘画。 3、风格多样,可绘画出扁平化,日漫,暴漫,写实等风格。 4、协助其他项目部门对设计及视觉方面需求并顺利完成; 5、熟悉漫画制作流程 任职要求: 1、热爱漫画事业,熟悉漫画市场和漫画创作; 2、美术设计、插画专业、动漫专业或相关专业,1年以上相关从业经验; 3、良好的视觉设计能力、色彩感觉和美术功底,有较强手绘能力,较强的需求分析理解能力和信息系统规划能力; 4、熟练使用Photoshop/Flash/等设计软件; 5、有良好的沟通和理解能力,较强的团队协作精神; 6、 完成上级领导安排的其他工作。
  • 15k-25k·15薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1、 负责微博动漫版权项目的合作规划与策略输出,对领域相关指标负责。 2、 负责动漫项目内容策划及运营,包括站外版权项目,站内版权品牌活动等,通过整合内外部资源,完成关键指标项提升,提升微博动漫行业影响力。 3、动画制作公司、视频网站等关系拓展,接洽及维护优质合作方,了解行业动向。 4、负责官方合作博主矩阵的日常运营和活跃调动,策划并推动动漫相关热点事件产生。 职位要求: 1、 本科及以上学历,1年及以上互联网工作经验,有动漫、影视剧IP营销宣发经验者优先。 2、 有动漫番剧、影视剧项目合作经验,对动漫行业/营销合作有较深的理解;具备动漫版权资源优先。 3、逻辑清晰,执行能力强,善于沟通和跨团队协作,有责任心。 4、有热点敏感度,网感好,有梗,会挖掘兴趣用户的喜好点。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 负责3D动作的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2. 配合主美制定游戏动作风格,制定动作设计规范模版; 3. 审核反馈外包提交的动作资源,指导外包制作; 4. 把控整体动作环节的质量和进度; 5. 能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1. 3年以上游戏开发经验或者动作组长的工作经验; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3. 具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4. 美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5. 熟悉3D游戏动作开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6. 具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8. 熟练掌握该岗位所需软件,具备扎实的手Key动作能力,对 Unity 引擎有一定掌握者优先。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
  • 消费生活 / 不需要融资 / 少于15人
    主要绘制 line 风格漫画 工作周期:长期兼职 每周工期:无要求 工作时间:不限 工作时段:不限 结算方式:月结 漫画师岗位职责: 参照要求完成漫画创作。 岗位要求: 扎实的绘画功底及图像表达能力。 有意向者请附上个人作品集与简历一起发至邮箱
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    游戏,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    【以下岗位均招聘实习生,有主笔带你飞】 漫画分镜师 岗位职责: 根据剧本需求,创造性地设计漫画分镜,以丰富的创意和高品质的漫画元素表现故事; 职位要求: 1、具备扎实的美术功底,需要拥有独立绘制漫画的能力; 2、有优秀的镜头感和故事表达能力,能理解和解析剧本构架,拥有很强的剧本节奏把控能力; 3、个人沟通,理解能力强,能很好地理解编剧需求; 4、有过分镜经验,要求会板绘及透视; 5、软件要求ps、sai、csp。 漫画人设(线稿) 岗位职责: 1、为漫画项目的分镜稿进行清线; 2、完成任务保证线条干净流畅,结构明确。  职位要求: 1.美术绘画类专业, 2.美术功底扎实,手绘能力强,了解人体结构,塑造形体能力强;线条流畅,细节表现能力强;透视感强,结构表达准确;漫画的线条绘制处理能力优秀; 3.透彻掌握人物、动物自然现象等的运动规律; 4.软件要求ps、sai、csp。。    漫画上色/后期特效 岗位职责: 1、根据项目要求对线稿进行上色 2、足够的漫画阅读量,掌握着精深的漫画技法,了解漫画表现形式。 3、完成画面色彩修正、氛围渲染、根据主笔需求制作漫画特效 4、有良好的团队精神,且熟悉漫画创作流程,能够与人协作创作。 职位要求: 1.有美术基础,构图、色感娴熟,色彩变化丰富、自然,有一定素描功底优先; 2.能根据作品风格转换上色风格和氛围格调; 3.熟练操作PS、sai等图形处理软件; 4.团队协作意识强,能服从团队目标,有效执行工作任务。   漫画3D背景师\3D建模师 岗位职责: 1、根据提供的原画高质量还原人物模型及制作场景背景; 2、根据美术需求,按时、按质、按量完成计划内的模型制作; 3、熟悉3D动漫造型贴图的制作规范,梳理完整的制作流程和规范; 4、与程序配合完成资源整合、输出及最终效果优化; 5、与漫画设计师、策划进行设计沟通。 职位要求: 1、有扎实的透视基础,能做到透视准确,有一定的场景设计能力,; 2、熟练运用动画设计软件Maya、3Dmax等软件; 3、有一定的手绘基础和丰富的手绘贴图制作经验,对贴图和人物的整体色彩有良好把握;  4、有良好的沟通能力,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神,对待工作积极主动有自律性。
  • 4k-7k 经验1-3年 / 大专
    文化娱乐 广告营销 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】: 1.能熟练使用AE进行角色、道具的绑定,制作二维动画; 2.有美术基础和扎实的设计功底,色彩感觉好,有不同风格的作品; 3.熟悉运动规律,动作节奏感!能够根据分镜脚本进行动画制作,角色表演生动有趣,准确表现动画故事的内容。 4.有动态漫动画制作经验,能独立完成AE动画制作。 5.能够熟练使用PR软件进行动画、音乐、音效的剪辑。 6.服从工作安排,保质保量完成工作任务。 7.能够适应创业团队的工作压力和节奏; 8.对动画工作有热情   【任职要求】: 1.动画专业或美术相关专业毕业;有个人作品; 2.熟悉运动规律,熟练使用.AE、Flash、PS、pr等相关软件; 3.优秀的动画节奏感与创造力,镜头感好,有丰富的想象力,具有优秀的设计能 力和造型能力,能良好的把握结构及透视; 4.具有手绘功底,工作效率高,表情到位、有节奏感; 5.设计制作动画风格多样,能承载多方面动画需求; 6.对动画制作有兴趣; 7.精通镜头语言,根据分镜制作动画;及时和导演沟通; 8.具备良好的沟通能力和协调能力 9.AE熟练者优先考虑,投递简历需附带个人作品。
  • 15k-25k·16薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / B轮 / 2000人以上
    岗位职责: Ÿ 参与衍生向Q版四格漫画创作,以及IP衍生相关Q版图素创作 Ÿ 熟悉四格漫画、条漫创作流程,了解镜头语言,能根据脚本完成Q版人物与Q版漫画绘制工作 岗位要求: Ÿ 动画、漫画、美术等相关专业优先; Ÿ 有漫画绘制相关实习、商稿、或独立创作经验优先; Ÿ 具备扎实的美术基础,有较强的Q版人物塑造能力,能接受多种画风风格; Ÿ 热爱漫画、游戏,能够快速准确理解角色和故事,并具备衍生创作能力; Ÿ 有良好的沟通能力和团队合作能力,有上进心; Ÿ 具备优秀的学习能力,能够按要求完成工作。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,社交 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1. 研发原创IP动漫角色、根据我司漫画IP角色创作出各种角色表现的设定、微信QQ表情创作。 2.自媒体漫画内容创作,根据我司漫画IP人物结合时事热点及时反应创作角色动作配合设计师出海报更新各大平台。 3.配合自媒体运营进行漫画周更。 岗位要求: 1.1年及以上漫画、原画师公司工作经验 2. 美术设计或相关专业学历;对动漫充满热情; 3. 熟练使用绘图软件,能不断学习并掌握新技能。 4. 有较强的美术功底和手绘能力,想象力和新颖的设计想法; 5. 热衷于创作,能融入故事开发团队参于前期工作。 6. 有影视前期概念设计相关工作经验者优先考虑; 7. 善于沟通,有团队合作精神,踏实不浮躁