• 25k-50k·18薪 经验5-10年 / 大专
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用3DMAX为角色制作角色和多足生物动画、场景道具等物体的动画; 2、对运动规律有深入理解,对角色性格表现准确到位,可以配合主美把控整体项目动作风格和动画质量; 3、对模型布线和相应的变形动画有深入理解,可以独立完成骨骼架设和蒙皮,了解表情动画及绑定方法; 4、负责动作资源上传至引擎并维护,了解动画资源在引擎中的实现方式,关注局内实际表现效果并持续优化,了解UE4动画蓝图原理,可以配合策划、程序编辑并实现相应表现需求。 5、能独立书写相关工作的规范文档,提升团队执行效率。 任职要求: 1、大专及以上学历,6年以上游戏动画制作经验,参与过海外游戏项目制作、动画专业者优先; 2、1年及以上动作团队管理经验,有一定的组织和管理能力; 3、熟练操作3DMAX、深入掌握BIP骨骼系统,了解MotionBuilder等三维制作软件,了解UE4动画相关模块; 4、有一定美术基础,了解人类、四足及各种物体的运动规律; 5、善于学习新的软件,善于利用新工具和新方法改进工作效率;热爱动画,善于交流和分享资源; 6、能够与主美、策划进行有建设性的沟通,了解角色性格,把握故事气氛。较强的沟通协调能力,有能力快速学习、提升并适应公司工作方式; 7、对三维角色动画制作以及生物结构拥有丰富的经验。对挤压,拉伸,夸张等传统动画理念拥有深刻的理解。良好的动画节奏感; 8、热爱3D动作游戏,热爱游戏制作,玩过多款近年主流的3A大作,可以尽量利用现有技术还原大作中的动画表现。
  • 15k-30k·18薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责 1、负责游戏中枪械、射击、动作、技能、角色、环境、UI等音效的设计和制作; 2、使用Wwise进行音频资源管理、整合、配置、测试及优化; 3、协助沟通音效、音乐、语音等音频制作的方案及程序实现的逻辑; 4、游戏音频资源在游戏中实机效果的验收及调优; 5、对音效、音乐、语音等外包资产进行需求的提交、跟进、调优以及最终质量审核。 职位要求 1、3~5年以上游戏音效设计制作经验; 2、熟练掌握音频制作软件,例:Protools/Cubase/SoundForge/Live或同类软件(至少精通其中一个); 3、有良好的混音能力,熟悉各类音频效果器; 4、拥有完整的与程序协同搭建Wwise的经验,系统学习过编曲相关知识,熟悉各类曲风; 5、加分项:能独立进行音乐制作者优先;有移动端游戏音频制作经验者优先;有录音混音及相关工作经验者优先;有开放世界或射击品类项目经验优先;大厂背景优先。
  • 15k-25k·18薪 经验1-3年 / 大专
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1.独立完成游戏中3D角色的动作设计; 2.有基础的3dsmax绑定知识; 3.可以把握不同风格的动画的制作要点; 4.负责实现游戏内场景、道具等动作设计制作及骨骼设置、蒙皮调整; 任职要求: 1.熟练掌握3dsmax ,UE动画模块(必备); 2.善于观察,热爱表演,节奏感好,能够设计且制作出不同性格角色的动作; 3.负责动作资源上传至引擎并维护; 4.善于沟通,不急不躁,有良好的抗压能力和学习能力; 5.2年及以上动画工作经验并提供相应作品/说明;
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 设计和制作各类角色的技能、攻击和受攻击特效。设计和制作环境和建筑物,道具的特效; 2. 协助动画师设定特效骨架,保证特效制作效果; 3. 学习并使用项目中用到的新工具和新方法,保证特效制作的质量。 工作要求: 1. 3年以上游戏特效工作经验,熟悉二次元风格优先; 2. 了解艺术的基本常识,如色彩理论,光,影,和形的运用; 3. 理解特效的形成本质,例如粒子的数量,大小,速度和运动规律对特效最终形成效果的影响; 4. 有使用PC软件或3D引擎制作特效的经验; 5. 充分了解游戏特效制作的流程和电脑美术的基本原理; 6. 会expression、script,会写shader的优先; 7. 有良好的自我管理能力和团队协作精神。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 不限
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.独立完成动画、表情制作 2.完成角色绑定、布料解算 3.发现动画流程中的问题,并可以做出相应的改善方案。 4.和导演、模型、灯光、特效等环节高效沟通,处理问题 5.给到外包准确的制作需求及建议,把控外包的制作质量 任职要求 1.3年以上动作/动画设计工作经验,参与过游戏研发或CG动画制作; 2.深度精通3DMAX各项基本功能、进阶技巧和各类插件; 3.良好的动画感觉和设计能力,对于人物的肢体、表情语言、节奏感均有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果
  • 30k-50k·15薪 经验3-5年 / 不限
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 设计和制作各类人物和怪物的技能、攻击和受攻击特效。设计和制作环境和建筑物,道具的特效; 2. 对项目的工作流程和艺术风格,向设计和leader提出自己的建议; 3. 协助动画师设定特效骨架,保证特效制作效果; 4. 学习和使用项目中用到的新工具和新方法; 5. 培养自己的优势领域; 6. 新项目或测试项目的research。 工作要求: 1. 3年以上游戏特效工作经验; 2. 强大的传统艺术背景,深入了解艺术的基本常识,如色彩理论,光,影,和形的运用; 3. 理解特效的形成本质,例如粒子的数量,大小,速度和运动规律对特效最终形成效果的影响; 4. 有使用PC软件或3D引擎制作特效的经验; 5. 充分了解游戏特效制作的流程和电脑美术的基本原理; 6. 会expression、script,会写shader的优先; 7. 有良好的自我管理能力和团队协作精神。
  • 30k-50k·15薪 经验3-5年 / 不限
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    项目:传说对决AOV(王者荣耀海外版) 岗位职责: 1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计; 2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力; 4、与程序策划同事沟通实现方式,保证动作在游戏中的效果。 任职资格: 1、熟练掌握3DSMAX,MAYA等三维软件的动画模块; 2、3年以上动作设计经验,有良好美术基础和视觉审美能力、动画理论基础、有敏锐的动画感觉; 3、有Untiy3D/UE项目完整经验者优先;熟悉动画树搭建,过场动画,表情动画,有外包合作优先。 4、热爱学习,有责任心、善于沟通、乐于合作; 5、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责产品稳定性保障,包括但不限于性能测试、全链路压测、故障演练; 2、负责重大活动或客户保障,保障瞬时峰值下用户体验顺滑,同时确保成本可控; 3、产出主要产品服务水平目标。 职位要求: 1、有稳定性保障/性能测试/运维经验优先;熟悉软件开发和系统架构,掌握Java/Go/Python等任意一门语言,具有开源项目开发经验者优先; 2、较强的业务理解能力,能主动挖掘业务风险,制定压测场景或演练场景;良好的沟通表达和协调能力,能协调各个角色解决问题; 3、根据执行情况,不断优化测试方法、完善测试工具和平台; 4、有快速学习能力,不断突破技术瓶颈,乐于探索未知领域; 5、熟悉系统高可用和稳定性方法策略,比如同城容灾、异地双活、异地多活等,有实战经验优先; 6、精于架构设计、性能优化,有故障处理、监控、限流、降级、预案、容量规划、红蓝演练实战经验优先。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责豆包App端产品功能策略的探索和落地,激发用户更多使用场景,也保证极致的用户体验; 2、主导并协同研发、模型与评测团队,完成用户需求分析、产品及策略的设计、效果的定义与评估等环节。 职位要求: 1、5年以上产品工作经验,积极乐观且有韧性,对产品有品味、有想法、有热情,对产品体验细心敏感; 2、能完成客户端Feature或者复杂策略的设计、落地、复盘和迭代; 3、能定义清楚效果预期和标准,并能做好模型能力的规划和改善; 4、至少在某一个领域如社区、社交、创作工具等,对用户、对需求有较为成熟的认知; 5、有深度思考和自我否定的习惯,能够积极主动发现问题和解决问题。
  • 30k-50k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:商业产品与技术部门(广告业务)成立于2014年,负责字节跳动商业变现端到端大型广告系统建设,覆盖抖音、今日头条、西瓜视频、番茄小说、穿山甲等产品矩阵,致力于让营销更省心、更高效、更美好,推动商业可持续增长,让不分体量、地域的企业及个体,都能通过数字化技术激发创造、驱动生意。 商业平台负责整个广告投放系统的客户业务平台建设,我们为客户提供广告创编、商业认证、市场推广等一站式投广覆盖和商业化能力输出。同时在围绕大模型建设中台化Copilot框架,探索面向广告营销场景的Copilot Agent能力方面有深入实践和充满热情。 1、负责字节跳动商业变现广告相关平台与产品的前端开发工作; 2、参与规划与制定商业变现前端整体发展计划与基础建设; 3、负责推动与优化已有前端项目的基础架构与组件抽象; 4、与团队配合完成整体项目规划、设计与开发。 职位要求: 1、精通HTML/JS/CSS等前端相关技术; 2、拥有3年以上的前端开发经验,并整体负责过一个线上系统的技术选型、规划与开发; 3、对主流前端框架(React/Vue/Angular等)有一定了解,并至少对其中一种有深入了解; 4、对服务端(Node.js/Java/Python/Go等)有一定实际的开发经验; 5、拥有良好的推动力与主动性,能主动发现问题并推进问题改进; 6、有良好的团队精神,乐于为团队成员进行经验分享,帮助团队成长。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责广告AI智能机器人的产品运营和客户服务策略设计,借助大模型能力构建业务服务流程,包括但不限于投广客户意图识别、商业产品知识及工具的检索推荐、话术编排和回复优化等能力; 2、通过精细的业务分析和客户洞察,根据客户投广动线中的关键环节,抽象智能销售机器人作业流程并完成产品方案提出,协同产品、算法、研发落地智能服务产品,并保障在客户侧的使用渗透; 3、对主流AI内容理解方向有认知,熟悉RAG、知识推理,或有智能服务机器人的过往经验和理解,能持续创新并保持高投入性。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机/电子/自动化相关专业优先,5年以上AI相关产品经验,有智能客服、熟悉大模型原理和应用场景者优先; 2、具有敏锐的需求洞察和抽象能力,能够从复杂业务逻辑中发现问题的本质,找到最优解决方案并推动落地; 3、有较强的沟通协调、学习、抗压能力,对AI前沿技术有敏锐的洞察力,有广告相关经验者优先。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、作为团队一员,负责巅峰榜在网文行业的认知和认可建设,制定年度市场策略,提升番茄巅峰榜的影响力; 2、整合优势资源,如品牌、行业、文化旅游等,通过内外部合作及市场手段,建立并提升榜单的曝光和口碑; 3、结合重要节点,制定营销策略并统筹Campaign落地,打造具有影响力的营销事件并达成业务目标。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年及以上互联网产品品牌营销经验; 2、有营销项目经验,能统筹内外部多方完成目标,具备较强沟通能力、整合资源能力和团队合作意识; 3、有较多品牌跨界合作经验,BD谈判能力强,能有效推动合作促成; 4、热爱文娱,对网文行业了解,网感好脑洞大,品牌策略思维强,打造过爆款品牌营销案例者优先; 5、投入度高,自驱力强,对数据敏感,具备较强的自主性和工作规划能力,擅长创新。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:集团信息系统部(Corporate Information System)负责字节跳动信息系统建设。通过构建领先的信息系统,助力公司业务和组织的长期高效经营与发展。与此同时,在安全、隐私、合规层面持续治理,为公司的稳健发展保驾护航。字节跳动的员工分布在全球超过120个城市,业务模式复杂,用户规模大。到现在,集团信息系统部已经覆盖人事、财务、法务、采购、审批、职场等多个领域,隐私安全工作同步开展,AIGC创新孵化也在逐步落地实现。 1、负责基础服务核心系统架构设计、研发与迭代; 2、负责技术预研、架构评估和优化,对未来基础服务进行技术布局; 3、管理和减少技术债务,确保系统满足业务需求、可扩展性和性能要求; 4、参与数据同步、高并发读写热点、消息协议、端到端延迟和吞吐效率等技术项目。 职位要求: 1、追求工程卓越,自驱,具备良好的业务抽象能力和系统化解决问题的能力; 2、5年以上研发相关工作经验,较强的架构设计能力和良好代码规范; 3、算法、数据结构、操作系统、网络等基础知识扎实,遵循最佳实践; 4、加分项:有实时流计算、多机房架构优化、高并发高可用系统等经验; 5、加分项:具备/主导大型分布式系统或云计算重要领域的架构或开发经验。
  • 15k-25k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、资源开发: 1)根据IoT整机产品需求,评估EMS & ODM供应商资源与能力,推进资源认证准入及合同签署; 2)针对整机项目需求,组织内部各领域评审,完成项目供应商选择及系统报备; 2、商务管理: 1)负责EMS & ODM供应商日常商务管理,包括费用合理性评估、日常运营风险监控等; 2)组织供应商绩效考核,推进绩效持续改善与提升,建设与维护良好、长期合作关系; 3、成本管理:负责整机EMS & ODM费用合理性评估及洽谈,同步推进项目生命周期内成本持续优化; 4、交付保障: 1)项目前期,组织整机BOM评审,包括物料级通用性、优化及交付风险等评估; 2)量产阶段,协同交付、质量等部门管理EMS & ODM运营,保障整机交付; 5、体系建设:采购流程和规范遵守、优化建议及效率提升。 职位要求: 1、本科或以上学历,理工类,电子类、机械工程、自动化等相关专业优先; 2、多年通讯、消费电子行业采购工作经验,5年及以上EMS & ODM工厂管理经验优先; 3、能力要求: 1)具备良好的市场分析和洞察力,对上下游游市场有较好的预判和行动力; 2)具备较强的组织协调能力、思考决策能力、商务谈判能力和营销策划能力; 3)具备独立分析、解决问题能力; 4、特质:诚实守信,具有较强的工作责任心,良好的职业道德,工作态度认真积极,性格开朗外向,能承受压力。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责豆包海外版的LLM信息检索能力的产品设计与模型/策略效果迭代;能够根据评估结论进行系统分析,提出有价值的改进建议,协同研发、模型团队提升整体体验; 2、负责LLM产品的信息检索用户体验,推动产品项目高效运转,严格把控产品体验; 3、负责应用内多场景需求分析,基于场景完成整体产品、策略、数据链路的设计,并推动高质量落地; 4、负责跨多职能团队合作,推动关键用户体验的实现和交付。 职位要求: 1、对AI产品有热情,相信AI产品将改变生活; 2、出色的好奇心、学习能力、用户同理心和想象力; 3、较强的分析和沟通能力,擅长从评估数据中发现有价值的产品改善建议,并能推动落地; 4、需同时有C端产品设计和推荐策略经验,如果只具备其中之一,但非常优秀也欢迎投递; 5、热爱创新,创作过GPTs/智能体/Agents者优先; 6、英语可以用作工作用语。