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岗位职责: 1、利用CocosCreator完成游戏客户端开发工作,和策划、美术沟通并能独立完成游戏功能模块的开发; 2、完成一些脚本工具开发工作; 3、优化UI层级关系,提升app性能; 任职要求: 1、有CocosCreator使用经验。有完整上线手游项目优先; 2、了解cocos2d-x,Unity等游戏引擎,了解游戏开发流程; 4、熟悉常用的开发工具CocosCreator,TexturePacker,PhotoShop,pngquant等; 5、有较好的逻辑能力,有较强的分析和解决问题的能力。能够完成相关功能实现; 6、使用过Python等脚本语言者优先; 7、富于团队精神,能够协同作业。
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岗位职责: 1、主导游戏客户端核心架构的设计开发及优化; 2、游戏内各模块开发,联调,性能优化等; 3、对技术难点进行攻坚,针对发布平台持续进行性能优化; 任职要求: 1、计算机相关专业,5年以上游戏前端开发经验; 2、熟练使用cocos creator,掌握TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 3、熟练掌握TypeScript,JavaScript等; 4、熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术; 5、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 6、保证代码质量与效率,有较强的逻辑思维,善于沟通,工作踏实诚恳,有良好的抗压能力;
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工作职责: 1.手游品类视频生态运营,发掘用户核心需求,通过运营手段有效推动内容,实现品类消费和生产规模持续增长; 2.负责品类活动策划与落地实行,能跟随时下热点及时调整优化活动运营方案,对活动数据负责; 3.根据游戏节点及市场热点,联动厂商制定合作方案,促进社区活跃; 4.从0~1建立重点游戏的内容创作者社群,运用资源等运营抓手来有效激励创作者持续产出。 5.通过运营数据分析,提炼有效的视频内容方向,并协调各方资源有效推动业务的成长。 工作要求: 1.本科及以上学历(优先),2年以上游戏视频运营经验; 2.对热门竞技手游有深入理解(王者、和平、第五人格、CFM、暗区、永劫手游等),内容敏感度高; 3.具备优秀的产品思维逻辑,数据沟通能力、组织推动能力和团队协作精神; 4.责任心强,交付效率高,能够做到对工作积极主动; 5.有一定的内容敏感度,能结合内容生态及产品能力有效孵化培养品类优质作者。
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岗位职责: 1、使用 cocos2d-x 开发基于 iOS/ 安卓平台手机游戏; 2、负责cocos2d-x游戏第三方SDK的集成 任职要求: 1、熟悉 cocos2d-x 游戏引擎; 2、至少精通 c/c++/java/lua/python中的一种编程语言; 3、1 年以上 iOS/Android 平台开发经验; 4、熟悉 iOS/Android 开发工具和相关开发测试工具的使用; 5、热衷于技术钻研,工作踏实诚恳,认真负责,有良好的抗压能力; 6、有已上架 ios/android 游戏的制作经验者优先。
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一、岗位职责: 1、根据策划方案,使用Cocos Creator引擎开发休闲小游戏; 2、打包上传至微信、字节、OPPO/VIVO等小游戏平台; 3、负责游戏日常维护、更新等工作。 二、任职要求: 1、1年以上CocosCreator项目的开发经验,有过至少1款以上游戏的完整开发经验; 2、熟悉,TypeScript、Javascript;熟练使用Cocos Creator、Visual Studio开发环境及各种开发工具,有开发抖音、微信小游戏经验优先考虑; 3、具备团队合作精神,有一定沟通能力,自学能力强,对游戏开发有浓厚的兴趣。
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职位描述 1.负责游cocos 2D,Creator游戏开发,与美术/策划深入沟通,确保开发需求; 2.负责游戏代码的基础建设和研究。 任职要求 1.了解常用设计模式,了解其他主流引擎如Unity、白鹭; 2.熟练掌握JavaScript、Typescript、计算机网络相关知识; 3.熟悉游戏的常用算法,掌握游戏热更新技术,擅长代码优化和重构; 4.掌握游戏与Android iOS的交互,对交互性能有所了解; 5.对游戏内的资源优化、内存优化以及性能有一定的了解; 6.对游戏充满激情,具有游戏产品理念;有较强的学习能力和责任心、乐于分享。 加分项: 1.具有引擎工具开发经验; 2.有C/C++开发经验; 3.有过Android iOS原生开发经验; 4.了解OpenGL、WebGL; 5.对渲染原理有所了解。
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岗位职责: 1、负责公司的游戏 H5试玩游戏与制作 2、能独立开发完成小游戏功能逻辑。 3、主要是3d小游戏游戏开发 任职要求: 1、熟练掌握CocosCreator2d3d游戏引擎,有HTML5/小游戏开发经验,熟悉常用游戏算法,熟悉TS/JS; 2、具有游戏优化的一些能力和经验; 3、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神;
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薪资福利待遇: 1、底薪4000-4500+高提成+其他奖金福利,稳定员工平均都能到10000+,努力做20000+; 2、工作时间:8:00-18:00,午休1小时,不加班。 3、上班环境舒适,室内办公,冬暖夏凉,不用在外奔波; 4、定期团建、聚餐~下午茶零食; 6、公司有公平的晋升机制(组员-主管-项目合伙人)。 工作内容: 1、利用公司提供的渠道和方式开发玩家资源,推广公司的高品质手机游戏; 2、通过社交软件等工具为游戏新服增加导入新用户; 3、配合公司各项游戏推广活动的贯彻执行; 4、完成公司下达的运营工作要求及目标; 5、维护存量玩家。 职位要求: 1、18-27岁,无学历要求,电脑打字速度快,喜爱各类游戏,有国战类游戏经验者优先; 2、对待工作认真负责,有上进心,遵守公司规章制度; 3、不必担心自己没从事过类似工作,我们会有专业的培训导师,一带一教。
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【岗位职责】 1、基于Cocos Creator引擎开发游戏: 2、能独立完成产品开发、并自测充分 3、独立完成产品优化、上线、维护。 【任职资格】 1、热爱游戏,热衷开发,乐于接受有挑战性的任务; 2、本科(含)以上学历,了解计算机图形学相关算法,数据架构和算法基础扎实; 3、熟悉游戏客户端结构,良好的面向对象编码习惯; 4、有较强的主动性和执行力,良好的团队意识、学习能力较强。
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1、负责cocos手游整体设计、开发、上线、维护等全流程工作; 2、积极与策划、后端、美术等其他小组沟通,推动产品研发及上线; 任职资格: 1、有手游开发经验,有成功上线的经验; 2、乐于分享,沟通主动,有培养带教能力; 3、计算机基础好,熟悉 ts/js,熟悉cocos游戏客户端的开发全流程; 4、热爱游戏,有产品思维,关注竞品,喜欢玩游戏(加分项); 5、热衷于技术钻研,工作踏实、负责,有良好的抗压能力; 6、思维活跃,沟通表达能力良好,对游戏有自己的理解,有想法能积极表达,乐于与他人探讨,与策划、美术有不同意见能快速提出并推动解决。
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cocos creator游戏开发工程师
[武汉·洪山区] 2023-10-2311k-18k·13薪 经验3-5年 / 不限IT技术服务|咨询,游戏 / 不需要融资 / 50-150人岗位职责 1.基于 Cocos Creator 开发iOS、Android、H5跨平台手游、小游戏; 2.负责游戏客户端相关逻辑设计及开发,和策划、美术沟通并能独立完成游戏功能模块的开发; 技能要求: 1. 熟悉JS/TS语言; 2. 熟练使用CocosCreator开发游戏; 任职条件: 1. 3年以上cocos creator研发经验;计算机等相关专业,大专或以上学历; 2. 熟练使用Typescript或者JavaScript; 3. 具备良好的分析解决问题能力,能独立承担复杂系统开发工作; 4. 具备高度的责任心、良好的沟通能力和团队合作精神; 优先录取 1. 对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 2. 经历过成功上线运营的项目优先; 3. 熟悉第三方SDK接入流程者优先; 4. 程序基础好,熟悉基本数据结构,设计模式,动态语言; 5. 热爱游戏; 招聘多名前端,包括主程 和 多名3-5年经验者 -
1、1年以上Cocos Creator游戏开发经验,3年游戏开发经验,至少1款完整手游项目的制作; 2、熟练掌握Typescript开发语言,掌握面向对象思想;熟悉Lua ,JavaScript等动态语言 3、设计和开发移动端游戏(IOS和Android平台); 4、熟悉网络通信机制,对Socket通 信、TCP/IP和HTTP/HTTPS协议有一定的理解和经验; 5、能够解决Android和IOS跨平台的游戏兼容性问题(内存和分辨率); 6、对游戏内的资源优化、内存优化以及性能有一定的了解; 任职要求: 1、根据产品需求、项目任务计划,完成接入工作和测试工作; 2、独立完成cocos客户端相关开发任务; 3、规范文档的编写、维护,以及其他与项目相关工作; 4、能够和后台工程师配合,实现前端和服务程序的数据交换功能 5、逻辑思维能力强,优秀的学习能力,能够独立思考,分析问题,并解决问题。 熟悉lua开发语言者优先 熟悉使用UNITY引擎者优先
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岗位职责 1、负责 Cocos 游戏的设计、研发和优化; 2、负责 Cocos 游戏的重难点攻关和预研; 3、负责 Cocos 相关的游戏的 Google Play,AppStore的上架。 岗位要求 1、计算机及相关专业,3年以上 Cocos 开发经验,有完整的手游的开发的经历; 2、有良好的 C/C++ 基础,熟悉 JavaScript 、TypeScript 脚本或者 Lua 脚本; 3、具有 Cocos2d-x、Cocos Creator 游戏开发经验,熟悉 Cocos2d-x、Cocos Creator 框架实现原理; 4、具有 Android 平台游戏/应用开发经验,熟悉 Android 开发框架、打包、上架; 5、熟悉常用数据结构和算法且能熟练运用; 6、熟悉 Python、Facebook、AppsFlyer、Adjust 等 SDK 接入、有完整 Google Play 上架经验优先; 7、良好的沟通和学习能力,能承受工作压力,有独立开发能力,有团队合作精神;
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岗位职责 1、负责元宇宙开放平台Cocos部分的设计、研发和优化; 2、负责Cocos相关的重难点攻关和预研; 3、负责Cocos相关的游戏、元宇宙场景等的设计、研发和优化。 岗位要求 1、计算机及相关专业本科以上学历,3年以上Cocos2d-x开发经验,有完整的手游的开发的经历; 2、有良好的C/C++基础,精通JavaScript脚本或者Lua脚本; 3、具有Cocos2d-x游戏开发经验,熟悉Cocos2d-x框架实现原理,熟练使用 Cocos Creator编程; 4、熟悉图形学原理、对纹理格式、渲染流程、性能优化有深入研究; 5、熟悉常用数据结构和算法且能熟练运用; 6、良好的数学和计算机图形基础,熟悉OpenGL ES; 7、良好的沟通和学习能力,能承受工作压力,有独立开发能力,有团队合作精神; 8、具备良好的编程习惯和代码规范,名校、大厂、完整成功经验优先。
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岗位描述: 1、负责休闲手游客户端的整体工作,提供关键技术、难题的解决方案,优化架构,提高代码的稳定性。该项目已成功上线,前端使用lua和cocos2d-x开发。 2、与策划、美术、测试、服务器端程序配合,按时保证质量完成版本的更新。 3、负责客户端团队的管理、提供技术指导,以及项目开发周期的预估和管控 4、后期会负责一款新的休闲手游的技术选型、架构设计、以及核心模块的开发。cocos或者unity都可以考虑。 任职资格: 1、大专及以上学历,计算机相关专业优先,5年以上cocos引擎经验,熟悉unity3d引擎,具备扎实的C++或Lua语言基础、数据结构及算法基础,具备良好的编程习惯和代码规范。 2、2年以上前端主程经验,具备团队管理、项目开发周期的预估和管控能力。 3、有从0到1的游戏项目经验,主导过至少1个已成功上线手游的开发。 4、热爱游戏,有休闲游戏项目经验优先。