• 电商 / 不需要融资 / 50-150人
    1、商品导购 2、商品的盘点及简单统计 3、领导交办的其他事项 要求:1、会简单操作电脑           2、身体健康,相貌端正,普通话标准      底薪+高提成      做一休一,只要全职 底薪4000起    提成2-4个点,阶梯提点  普陀红星美凯龙  做六休一, 每周一休息  徐家汇  汇金  做一休一,做五休二  两种班
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责把控项目整体的美术风格和质量; 2、负责配合技术美术推进各类美术资产的制作规范,确保资产规格符合项目表现和性能要求; 3、负责对接技术和策划等相关部门提出的各类需求和反馈,并在项目中推进落地; 4、负责配合制作人做好美术团队的各类管理工作,包括制定团队工作计划、任务分配、进度控制以及人员考核培训等。 职位要求: 1、美术类相关专业,本科及以上学历; 2、5年以上游戏工作经验,经历过2款以上游戏开发,包括至少1款游戏的完整的主美经验,熟悉游戏开发的工作规范和流程; 3、敏锐的色彩感觉、出色的审美能力,对同类游戏产品进行美术表现的分析和借鉴,对游戏风格和设计有深刻的见解; 4、负责人员技术能力提升、工作安排、质量监控、进度把握、人员评估; 5、良好的团队合作精神,良好的职业道德,有强烈责任心、主动性,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力,有过游戏艺术指导及相关管理经验者最佳。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音媒资平台建设,合理设计后台功能、数据结构和信息流转机制,满足下游各业务需求; 2、设计审核机制,分解审核细则,制定关键指标和效果追踪评估机制,对业务安全和执行质量负责; 3、建设清晰的媒资内容管理流程,对数据质量和效率负责,为业务提供准确、高效、稳定的数据与服务。 职位要求: 1、本科及以上学历,平台产品设计经验是加分项; 2、具备复杂项目管理和推动能力,跨团队沟通和协调能力强; 3、具备强烈的好奇心、同理心、上进心,用户意识佳; 4、逻辑能力和数据分析能力强,熟练使用SQL。
  • 35k-65k·14薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    1. 负责出海手游项目美术审美评估、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成; 2. 手游项目整体风格的制定及把控; 3. 高质量完成游戏界面设计及运营相关设计工作; 4. 能够独立担当设计任务,制定培训计划,负责项目组美术人员的整体技术能力提升; 5. 为各项目的不同设计需求作技术评估和质量监控。 任职资格: 1. 三年以上手机游戏行业美术工作经验,有成功的项目经验、欧美休闲风或者海外棋牌风格优先; 2. 具备较高的分析、评价和审美素质,具有较强的色彩感觉及美术设计能力; 3. 了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 4. 有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。 TO 年轻的朋友:我们的主美岗位不只看资历经验,管理经验不是必须项,一切以审美和作品优先,欢迎投递。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 20k-30k·14薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1. 负责绘制公司游戏项目推广所需的各类美术宣传素材,包括但不限于KV原画、表情包、以及进行3D渲染和2D修图等; 2. 针对不同游戏项目的风格及国内外市场需求,准时完成游戏活动推广素材的制作; 3. 作为发行-美术宣传模块的对接人,同需求部门及项目组高效协同,根据反馈及时调整并完成美术相关任务。 任职要求 1. 拥有美术相关专业背景,具备扎实的手绘技能和良好的色彩感知能力; 2. 具有两年以上的游戏美术工作经验,展现出卓越的审美观和广阔的视野,对国内外休闲类游戏的美术表现元素有深刻理解; 3. 精通Photoshop、Painter、Spine等绘图软件,能够灵活运用AI软件者优先考虑; 4. 具备优秀的团队合作精神和沟通能力,有强烈的责任心。 简历请附作品。
  • 10k-18k 经验1-3年 / 本科
    电商平台,消费生活 / 未融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1、社媒运营:负责TikTok和其他社媒账号日常运营,制定社媒规划,推进运营计划的整体实施和管理。平台不限于TT、Ins、FB、Group、YT。扩大品牌影响力,为运营结果负责。 2、内容规划:策划创意短视频。为美国宠物主用户定制优质内容,捕捉美国文化趋势和热点,制造话题,提高讨论度和互动,拉近用户关系。拉新促活,保持粉丝高粘性,实现粉丝良性增长。整合网红素材,二次利用于社媒平台。 3、活动策划:根据营销活动、产品活动、节日节点策划社媒平台活动。跨部门配合联动,策划优质campaigns,为活动的曝光、触达、互动率、转化等效果负责。 4、数据跟踪:监测和跟踪运营数据,定期分析复盘,总结汇报,根据公司目标不断优化表现。并能挖掘用户价值,反馈予品牌生命力迭代。 【任职要求】 1、熟悉TikTok等美国社交平台,熟悉热点运营手段和工具,对热点的捕捉和传播有高敏感度,善于制造话题营销。 2、本科或以上,英语可作为工作语言,对欧美文化热爱。对内容敏感、思维开阔、具备创意、审美和脑洞。 3、数据意识强,对数据分析敏感。社媒广告投放经验者优先。 4、宠物出海品牌优先,DTC快消品品牌优先,养宠者优先。
  • 25k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    TCL
    移动互联网,其他 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责描述: 1、把控项目整体美术风格与品质(包括UI)负责3D部分的核心模块设计工作,统筹原画、3D、动作、特效等并统一风格; 2、把控项目美术质量与进度,以保证项目按时达到预期效果; 3、与策划充分沟通,帮助项目搭建游戏世界观及其美术风格; 4、与策划和工程师充分沟通,在美术资源制作方式与标准上定制出适合项目的方案。 任职要求: 1、**本科以上学历,5年以上游戏行业美术工作经验,熟悉卡通动画,有独立设计能力。具备完整的Unity3D游戏开发经验,作为主创人员,至少参与过2款完整的游戏项目开发,2年以上游戏主美岗位工作经验; 2、有国际化视野、具备优秀的设计能力和美术创意;能够把握研发设计风格、有较高的美术标准;具备很强的美术功底和创意构思,对色彩、造型、构图都有非常好的把握能力,具有扎实美术手绘和原画设计能力者优先; 3、具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神,眼界开阔、独到,大胆出新的设计理念,能提升项目的审美; 4、了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划、程序及平台美术部门的工作方式有一定的了解,能很好地与各岗位进行项目协同开发; 5、对通用类软件或互联网应用产品的人机交互方面有自己的理解和认识; 6、良好的团队沟通能力、责任心和敬业精神; 7、对ar,vr,元宇宙有一定的认知,有相关类型游戏开发经验者优先。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 带领团队创造出符合游戏美术风格及制作需求和规范的高品质3D资源,包括角色、道具、建筑、关卡等模型制作; 2. 制定美术规范标准,建立模型工作流程文档,提出优化建议,对团队成员进行培训; 3. 与技术美术积极合作,说明技术援助需求并推动解决方案的实施,在解决问题和潜在风险识别方面采取所有必要的措施; 4. 制定团队工作计划、进程追踪、质量监管、检查及反馈。 任职要求: 1. 5年以上游戏行业美术工作经验,作为主创人员,至少参与过1款以上完整的3D欧美题材项目开发,1年以上手游主美岗位工作经验; 2. 敏锐的色彩感觉、出色的审美能力,扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,丰富的模型制作能力,能适应不同美术风格,擅长欧美写实风格; 3. 擅长平衡美术的表现效果和性能,包括但不限于Unity引擎,能通过自学掌握新技术、软件、引擎以运用到实际工作中; 4. 良好的沟通能力及团队合作精神,极强的责任心并能积极的拥抱变化,有团队管理及指导经验。
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 大专
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、主导游戏整体美术风格,确定游戏UI设计、原画设定等; 2、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源; 3、把控美术进度,保障美术质量; 任职要求 1、美术学院毕业,拥有专业的审美、丰富的想象力和创造性思维; 2、5年以上游戏美术经验,擅长场景、界面设计,有休闲游戏项目优先; 3、熟悉2D项目工作流,研发中遇到美术问题能独立解决; 4、热爱游戏、热爱美术,踏实负责,较强的抗压能力。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 8k-12k 经验不限 / 本科
    移动互联网 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏平面广告素材制作,高效产出且保证质量; 2、配合市场投放团队根据广告素材的投放效果进行素材的优化改进; 3、根据产品类型输出广告素材制作方向的创意和见解; 4、对市场上已有的广告素材进行整理归纳。 任职要求: 1、 1年以上游戏平面广告设计经验; 2、 熟悉互联网广告形式; 3、有创意能力、了解广告策略、广告转化相关内容、具备基本的视频剪辑能力者优先; 4、具有良好沟通能力;思维活跃,有创意;工作积极主动,有良好的抗压能力和团队合作精神; 5、简历投递请附上之前已有作品。
  • 工具类产品,软件服务|咨询 / 未融资 / 500-2000人
    【英语六级,雅思6.5,会粤语,其它小语种不限】 【关键词:海外社媒,YouTube,品牌,创意类,视频剪辑】 【面试请提供过往运营账号或作品集等,THX~】 职位描述: 1. 负责海外视频平台YouTube, TikTok 的视频脚本、录制及剪辑上线; 2. 配合市场投放,完成广告视频素材需求及创意策略探索; 3. 负责账号孵化、数据跟踪分析及日常用户运营。 职位要求: 1. 本科及以上学历,影视制作、传媒、数字媒体技术或相关专业优先; 2. 英语CET6级以上,雅思6.5,其它小语种获得对应语言证书; 3. 较强的沟通能力,熟悉对应语言国家市场文化; 4. 能独立完成策划、拍摄、剪辑工作,熟练掌握视频后期软件操作; 5. 国内外社媒运营经验,包括但不限于TikTok,YouTube,Instagram,B站,小红书等 6. 感兴趣科技资讯、海外资讯,有创意有想法,对视频内容有品控能力;
  • 工具类产品,软件服务|咨询 / 未融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、负责官方社群Discord/Facebook Group/Instagram的搭建和日常运营维护,负责社群架构和载体的搭建与分层,对社区用户的人数、活跃度与转化率负责; 2、负责社群运营工作,包括日常维护、内容策划和发布、群内活动策划、用户答疑与互动等与群内用户进行交流互动,维持社群活跃度; 3、负责社群KOL、KOC的挖掘、互动和维护,并给予深度赋能,提高KOL在产品推广、产品使用、任务完成和UGC输出的支持力度; 4、制定社区整体框架与机制,策划活跃社区的原创活动,引导用户关注及自传播,扩大社区影响力; 5、对社群里的问题进行整理汇总,吸纳总结建议意见,并协同其它部门及时作出相应调整改进方案; 6、收集市场动态,持续对产品、行业、竞品、市场等各项情况进行分析和沉淀输出。 职位要求: 1、2年以上相关社群用户运营或SNS运营等领域的工作经验; 2、对目前主要的社群运营模式有深入的研究和独到见解,对社交媒体有深刻的认知; 3、具备较强的学习及思维能力,自我驱动力,及良好的责任心、沟通协调能力、执行力和团队合作精神; 4、能够快速捕捉市场热点并输出内容,对数据敏感,有一定的数据分析能力; 5、流利的英语沟通能力可以作为工作语言。 另【国内高级社媒运营】岗,也在积极寻找志同道合同的小伙伴,具体JD如下: 岗位职责: 1. 根据产品品牌定位和不同社媒平台特征,制定社媒内容生产和运营计划; 2. 负责产品品牌社媒账号日常运营,并定期发起社媒活动,对社媒账号的粉丝数和互动率负责,并间接促进提升品牌在社交媒体上的影响力; 3. 定期对运营效果进行复盘分析,改进内容运营计划。 任职要求: 1. 本科以上学历,3年以上国内市场社媒账号运营经验; 2. 具备一定的视频剪辑能力和活动策划能力; 3. 思维活跃,有较强创新思维能力,对社交媒体有较强的兴趣,了解社媒玩法,对社媒热点敏感。
  • 10k-20k·14薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ●设计和制作各类广告图,包括线上和线下广告,以及社交媒体广告,根据游戏特点和目标受众进行创意设计。 ●制作宣传海报和推广物料,包括游戏封面、海报、手册等,以吸引玩家关注和传播游戏信息。 ●配合产品发行需求,制作运营、宣传发行和广告投放测试所需的美术素材。 职位要求 ●具备良好的审美能力和创意思维,能够将游戏概念转化为视觉上吸引人的设计作品。 ●具备与外包供应商沟通和协作的能力,能够有效管理外包项目,确保质量和进度。 ●对游戏行业的发展趋势和市场需求保持敏感,并有持续学习和自我提升的意愿。 ●设计知识体系全面,善于沟通,责任心强,执行能力强。 ●需要较强的手绘功底,有影视游戏原画或美宣工作经验。 有独立负责过完整的设计项目,简历中需附上作品或链接。 熟练操作Photoshop、illustrator 等相关设计软件,有扎实的视觉表现力,有Cinema 4D设计、UE引擎经验者优先。