• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、参与项目执行流程,与视觉设计师、产品经理、运营协作,实现各类视频动效的效果制作; 2、负责视频/动效创意、完成运营/活动/教学视频的设计,为公司产品新功能,新活动提供视频创意设计方案; 3、根据国际化产品调性,设计和定义视频包装的视觉风格和元素模版,制作符合产品目标的的运营教育视频方案; 4、负责大型线下线上活动的宣传推广视频制作,包括前期创意沟通、动效风格定义、剪辑结构构思。 职位要求: 1、叙事逻辑清晰,审美出色,具备美术功底; 2、熟练掌握视频/动画各种处理技巧,出色的剪辑节奏感、创意及想象力; 3、熟练掌握视频动效相关设计工具,如AE、PR、C4D 、AI、Figma等; 4、熟悉Motion Graphic、视频包装、推广视频,后期制作等制作流程,关注前沿设计风格和流行趋势; 5、出色的沟通能力,具备跨团队上下游及非华语地区同事的沟通协作能力,有海外留学、工作经验优先; 6、简历投递请务必附上具有代表性的相关设计作品。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、参与项目执行流程,与视觉设计师、产品经理、运营协作,实现各类视频动效的效果制作; 2、负责视频/动效创意、完成运营/活动/教学视频的设计,为公司产品新功能,新活动提供视频创意设计方案; 3、根据国际化产品调性,设计和定义视频包装的视觉风格和元素模版,制作符合产品目标的的运营教育视频方案; 4、负责大型线下线上活动的宣传推广视频制作,包括前期创意沟通、动效风格定义、剪辑结构构思。 职位要求: 1、叙事逻辑清晰,审美出色,具备美术功底; 2、熟练掌握视频/动画各种处理技巧,出色的剪辑节奏感、创意及想象力; 3、熟练掌握视频动效相关设计工具,如AE、PR、C4D 、AI、Figma等; 4、熟悉Motion Graphic、视频包装、推广视频,后期制作等制作流程,关注前沿设计风格和流行趋势; 5、出色的沟通能力,具备跨团队上下游及非华语地区同事的沟通协作能力,有海外留学、工作经验优先; 6、简历投递请务必附上具有代表性的相关设计作品。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    医疗|健康 / 不需要融资 / 15-50人
    工作内容: 1. 负责公司当前和未来产品线的结构设计,分别有II类产品线岗位和III类产品线岗位。 2. 负责产品的结构堆叠,结构设计,模具方案评估以及详细结构检讨。 3. 负责DFMEA以及其他技术文件,产品试产导入,质量测试以及量产后问题处理。 4. 负责量产跟踪,如量产物料不良的原因分析,供应商改善方案的确认以及由此导致的物料不同版次的管控方案。 5. 负责工装夹具,测试治具,等产品的设计审查和验收。 6. 负责工艺技术文件的编制和拟定,技术人员工作指导。 任职要求: 1. 本科学历及以上,本科以下学历但岗位经历符合亦可。 2. II类产品线岗位必须有电子产品结构设计经验,如手机、智能手环等。 3. III类产品线岗位必须有植入产品的设计经历,起搏器、刺激器、镇痛泵等类似产品经验者优先。 4. 1)系统掌握项目开发流程。 2)熟练使用3D (SOLIDWORKS) 2D (CAD)设计软件。 3)能独立完成复杂产品结构设计,包括前期与硬件,软件配合评估项目,完成机构设计,样机制做以及开模,试产,量产导入等.生产流程设计工作。 4)熟悉塑胶模具,冲压模具,橡胶模具结构。 5)熟悉产品各种表面处理工艺。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团平台为用户的基础产品体验负责,还承担了美团的用户增长、市场和品牌营销以及多条业务线的产品设计职责,建立了融合文字、图片、视频和直播等不同形式的內容生态系统,同时整合地图服务部、客户服务和体验部、企业业务部、网约车业务部等部门,致力于用科技提升美团数亿消费者、近千万商家、骑手、司机和团长的服务体验。美团平台拥有高并发、多业务的复杂场景,为技术深度优化提供了最佳实践可能。这里有简单、讲逻辑、有爱的团队,更是一块理想的实战场地,舞台广阔,欢迎你来尽情施展。 岗位职责 1.负责核心本地商业众多业务线的品牌设计工作,包括但不限于美团外卖、美团配送、美团企业版等主品牌及其子业务,优化品牌形象、设计品牌周边和创意传播物料; 2.进行有效的跨部门沟通,快速理解业务需求并了解用户喜好,制定设计策略,跟进和把控项目各阶段进展,保证不同触点的品牌表达一致性,打造良好的视觉印象; 3.作为主R或协同其他设计师支持活动主视觉、传播海报、联合周边等创意设计需求; 4.探索品牌设计价值,打磨行业内高质量的视觉设计方案,推动团队创意创新。 岗位基本需求 1.设计类专业本科及以上学历,3-5年品牌设计相关经验,有成熟的互联网行业落地品牌设计案例; 2.懂品牌,会创意,设计基本功扎实并勇于探索多元的设计风格,能够准确的将创意想法表现为视觉设计; 3.具备深度思考的能力和细腻的审美感受力,热爱设计,对当下设计趋势具备高敏感度; 4.拥有良好的设计提案能力,可结构化拆解目标和制定策略,沟通有逻辑,做事有条理; 5.在插画、三维、动画和AIGC领域中,至少有一项能力突出。 具备以下者优先 1.爱奇思妙想,创意点子多,手上功夫快,执行能力强; 2.斜杠青年,在工作以外有设计或艺术相关爱好并为之投入。 岗位亮点 团队 1.学习型团队:有较为丰富的学习渠道、组织保障、透明的晋升通道,例如培训、导师、管理制度; 2.专业型团队:品牌设计专业性强,对品牌架构、不同品牌阶段的设计策略有丰富和成熟的经验,与业务互信,推动需求落地有资源保障; 3.中台型团队:支持品牌设计全类型项目,与产品、营销、硬件等不同设计团队协同共建机会较多,可充分接触和学习交流。 业务 1.支持美团在境内的全部业务,业务类型繁多,有机会参与到不同业务的所有环节,能够带来更丰富更新鲜的体验感; 2.核心本地商业不断孵化新的业务形态,能够触碰到前沿的商业策略,对个人成长有更多的机遇和挑战。
  • 25k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1)负责美团骑行 C 端相关项目交互设计工作; 2)深入理解业务及需求目标,拆解设计目标,制定清晰有效的设计策略,并提供成熟完善的交互解决方案; 3)有效评估项目上线效果,结合定性/定量等各类设计方法洞察客户体验问题,提出改进建议,持续推进产品体验优化; 4)围绕战略方向,协同骑行业务方探索差异化人群的骑行场景、需求及行为,明确设计发力点,并持续推动落地。 岗位基本要求: 1)本科及以上学历,3 年以上互联网 C 端用户体验设计工作经验; 2)能承接完整项目,熟练运用交互设计方法,产出高质量设计方案; 3)具有复杂流程梳理与设计的能力,能结合线上线下场景输出系统化设计方案; 4)有一定的数据分析能力,设计过程中有使用数据驱动设计的意识和经验; 5)善于沟通、协调、表达,同上下游建立良好的合作氛围; 6)有较强的执行力和积极性,对设计产出的质量有较高的追求。 具备以下优先: - 岗位亮点: 1)基于骑行产品特性,需要深入一线熟悉业务、体验产品、接触用户,并从线上线下全场景、软硬件相结合的角度思考解决路径,能快速历练专业能力; 2)设计与业务配合紧密、信任度高,设计师有机会前置参与产品建设,推动需求落地有较好的资源保障; 3)学习型团队,有非常好的专业讨论氛围和成熟的学习成长路径,能帮助设计师快速成长; 4)部门内跨团队交流频繁,有机会接触和了解公司内丰富、多元的业态,学习不同类型产品的设计方法与思路,快速提升宏观视野与专业能力。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    作为语音音效设计师,我们需要结合技巧和创意,运用你的音效制作能力为游戏中的各种角色和体验赋予生命。作为音频组的成员,我们非常重视角色语音在游戏中的展现,并努力寻找方法提升它,同时不断挑战我们自己。 作为《英雄联盟》的语音音效设计师,你将和音效指导汇报。你需要确保英雄们的语音在游戏中的深度和契合度,并努力加强游戏的竞技性体验。 作为申请流程的一部分,你需要提供一份作品集或作品动态展示,并需要完成一个音频测试。 职责: 1. 为《英雄联盟》中的角色、皮肤和游戏内容的语音,开发和执行音效视觉 2. 与美术、设计和产品团队合作,更新游戏中的语音体验 3. 清晰地定义和沟通音效目标,包括如何将产品目标与团队成员达成一致 4. 为大量的不同语种的语音设计后处理效果 5. 使语音在引擎和Audiokinetic Wwise内生效 6. 测试并确保语音的功能性并修复故障 7. 在语音的所有阶段中与音效, 叙事和设计团队紧密合作 需求: 1. 2年以上经验或作为语音音效设计师参与制作过2款游戏 2. 有数字音频工作站中音效编辑经验(比如 - Pro Tools, Nuendo, Reaper) 3. 必须能够用英语有效沟通和阅读 4. 熟悉技术实施和Wwise音频中间件 5. 有语音处理工具的使用经验和能力,以及创意声音设计工具的使用经验和能力 6. 能够在合作中不断提升自己和团队成员 7. 有自主工作的经验,完善工作制度,提高效率 加分项: 1. 熟悉资源控制软件((Perforce P4V)) 2. 熟悉多人在线游戏中语音的作用
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    区块链 / C轮 / 15-50人
    在这个数字财产所有权受到挑战的年代,我们以让“用户再次拥有自己的个人数据”为愿景,打造了一款面向终端用户的基于Kubernetes的开源云原生操作系统-Olares Olares旨在帮助人们存储、保护、控制和使用他们的数据资产,在提供友好的使用体验和企业级的安全与扩展能力的同时,轻松进入下一代网络世界 职位描述: 1、负责Olares系统的创意视觉工作,包含市场传播与内容运营活动设计,制定创意方案,创作主视觉,完善设计细节; 2、深入理解业务,和产品经理、UI设计师合作,制定视觉设计策略; 3、探索创新设计概念,参与专业建设积极进行专业研究 职位要求: 1、具备优秀的审美和设计品味,注重细节和设计品质感,设计相关学科背景; 2、3年左右互联网设计工作经验,对品牌创意思维有一定的理解; 3、充满好奇心,能够敏锐洞察设计趋势,积极探索创新解决方案并推动落地; 4、具备平面、插画、动效的设计能力,并有应用这些能力的落地项目优先 加分项: 1、有UI/UE设计经验,有与研发工程师合作,把控线上产品体验品质的设计经验; 2、数码发烧友,Self-Hosted,NAS,HomeLab爱好者优先
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 主导清洁机器人产品的硬件及电气技术方案制定与讨论; 2. 负责产品的核心控制板原理图、PCB设计与硬件调试,并输出相关技术文档; 3. 配合研发其他相关部门对硬件进行调试和测试; 4. 负责产品相关的EMC与安规测试及整改,生产移交工作; 5. 协助测试编制硬件测试方案,审核硬件测试报告; 6. 参与元器件优选及测试方案制定。 任职要求: 1. 本科及以上学历,电子、通信等相关专业,有机器人工作经验者优先; 2. 3年以上硬件技术开发工作经验,有在大型公司硬件设计工作经验优先; 3. 具有机器人硬件的模块化设计能力,核心模组的性能及导入标准制定能力; 4. 熟悉RK、高通、GD系列芯片,有主导过家用扫地机器人或商用清洁机器人主控板研发经验者优先; 5. 具备良好的数字、模拟电路基础,熟悉硬件电路常用设计软件; 6. 具有创业精神,出色解决问题的能力,具有很高的工作热情及抗压能力;
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 作为游戏音乐设计师,需要结合你的创意和技术能力,通过音乐为我们游戏中的各种角色和游戏体验带来生命力。 会和不同的职能团队一起合作,从初期开始为项目创作线性和交互音乐。 你将与英雄联盟的音乐团队合作,运用你的热情、创造力和音乐制作专业能力,为我们的玩家带来令人惊艳的音乐体验。 作为酷拳音效团队的音乐设计师,你将汇报给音效指导。你需要与其他音乐设计师,产品负责人和开发人员一起,为英雄联盟,云顶之弈,符文之地,无畏契约等游戏创作线性主题音乐和交互式音乐。你需要不断地发挥自己的创意并持续提升技能水平,以实现你的想法点子呈现给玩家。在持续的协作和反馈下,不断渴望将所学应用于下一个挑战中。 职责: 1. 与音效指导一起合作,定义音乐愿景、工作目标和需求,为达到和支持产品愿景 2. 与产品负责人和制作人一起,为整体产品线制定重要里程碑、时间表、优先级和工作产出 3. 与音效设计师、视频设计师、发行和其他团队一起,确保音乐在游戏内或是其他线性产品上相同主题的一致性 为线性内容创作音乐; 如预告片或是其他宣发材料等 4. 创作互动式游戏音乐去辅助提升达到游戏产品的目标和愿景 5. 与音效指导一起合作, 确认和定义所需的外部资源 6. 为角色、皮肤线或其他重复出现的游戏内容去开发和执行音乐愿景 7. 与动画、视频剪辑、叙事团队合作,有效地交付贴合的音乐内容 8. 从团队和指导获取工作内容上的日常反馈 任职资格: 需求(必备): 1. 最少五年的音乐创作经验 2. 具备创作和制作广泛不同风格/流派音乐的专业能力 3. 熟练掌握能创作出最高专业品质的音乐所需要的相关工具和技术 (DAWs, Sample Libraries, Plugins) 4. 具备整体游戏音频的制作流程的知识以及音乐在互动式和线性空间的运用 5. 提供能展示你多样化编曲能力的演示视频/过往项目作品集 加分项: 1. 音效/音乐编曲相关专业认证 2. 了解过往拳头游戏和拳头媒体的音乐系列,以及了解游戏行业流行趋势 3. 充满热情的游戏玩家(有英雄联盟和云顶之弈游戏经验优先) 4. 有NI Reaktor, Max/MSP, pure data 或 VCV-rack相关使用经验 5. 具备基本的英文能力 6. 提供游戏音乐和线性媒体音乐(影视、预告片、广告)相关的视频作品集
  • 金融 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1、负责服务器和存储硬件系统的新技术及架构研究、路标规划及引入管理; 2、负责服务器和存储硬件系统的测试与调优,提高稳定性及性能; 3、负责分析、定位及解决服务器和存储运行中出现的各种硬件问题; 4、负责审核各专业公司服务器和存储选型和配置需求的合理性判断和提供优化意见,推动标准机型及部件归一化; 5、制定硬件技术相关的标准及规范; 6、持续跟踪业界领导厂商、技术发展趋势,输出必要的技术分析报告。 任职要求 1、计算机或相近专业本科及以上学历;3年以上相关工作经验; 2、熟悉服务器硬件技术和主流产品,熟悉云产品底层硬件架构,熟悉软件功能硬件化解决方案;熟悉服务器硬件系统的测试与调优;熟悉服务器硬件故障分析方法及解决方案;熟悉与PC服务器关联密切的网络、存储及IDC等技术;了解云平台KVM、Docker、Ceph、Hadoop等主流应用的技术方案; 3、具体行业视野,对行业发展趋势有敏锐的洞察力及创新意识,对新技术研究有深入的好奇心,对服务器新产品、新技术有跟踪研究能力; 4、具备互联网公司部件研究经验、服务器底层硬件研发及定制化开发经验优先考虑。
  • 5k-10k 经验不限 / 本科
    教育,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    平面设计(兼职全职都可): 我们正在寻找一位平面设计师,负责公司平面广告和营销材料的创意设计和制作。要求具备一定的创意和审美能力,能够独立完成设计任务,并与团队协作。 岗位职责: - 创作营销推广素材,如线上广告图、社交媒体配图、活动专题页、产品标志、海报、包装等,精准把握用户痛点与产品卖点,以创意设计吸引流量与转化。 - 与团队其他成员合作,参与公司推广项目的规划和执行,包括线上推广活动; - 确保设计作品符合公司的审美要求和市场需求,并保持创新性和艺术性; - 定期更新和优化设计作品,以保持产品形象的一致性和吸引力。 职位要求: - 本科及以上学历,设计相关专业,3年以上互联网行业设计经验; - 熟练掌握平面设计软件,如AdobeIllustrator、Photoshop等; - 具备创意和审美能力,有独特的创意构思; - 良好的沟通和团队合作能力,能够与团队其他成员高效合作; - 热爱设计行业,对设计作品和研究有浓厚的兴趣。 - 良好的沟通协作能力,跨部门合作无障碍,善于接受反馈,以数据驱动设计优化,适应互联网快节奏工作环境。
  • 11k-18k 经验3-5年 / 本科
    其他 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责 1)负责新产品的研发,结构设计,拟制结构设计方案,编写技术文档、整理材料清单,做到可追溯,完善产品图档; 2)承担产品结构、零部件的详细设计以及输出产品相关技术资料; 3)负责结构设计定稿文件以及BOM清单。 4)负责同外协厂商的技术沟通和对接工作。 5)完成领导交办的其他工作任务。 任职要求 1)*****本科及以上学历,机电一体化或机械设计等相关专业。 2)三年以上硬件电子产品的结构设计经验。 3)熟练掌握Auto CAD、CREO 等绘图软件,熟练使用AUTOCAD,PRO/E等,熟练运用 office 办公软件; 4)具有积极的工作态度,良好的沟通能力及团队合作精神。
  • 50k-80k 经验5-10年 / 本科
    硬件,物联网,电商 / 未融资 / 500-2000人
    岗位要求: 1.**本科学历,电子相关专业; 2.精通BUCK、BOOST、反激、LLC、半桥、全桥等多种拓扑结构的设计,包括原理图和PCB设计、变压器设计、验证测试、EMC整改等; 3.有200~3000W功率的开关电源(DC-DC、充电器、逆变器等)行业8年以上研发硬件工程师工作经验; 4.有200~3000W功率的开关电源(DC-DC、充电器、逆变器等)行业3年以上研发管理工作经验; 5.有丰富的电源产品的EMC整改工作经验; 6.有较强的团队合作精神与团队管理能力。 岗位职责: 1.负责开关电源的设计方案策划,指导研发人员进行电路结构设计、变压器设计、EMC设计等; 2.负责开关电源的设计图纸及可靠性设计审核; 3.指导产品的故障分析和质量改进; 4.指导开关电源的成本分析,制定成本方案; 5.负责制定设计流程准则,实现设计标准化、规范化; 6.跟踪行业发展形势,制定公司未来技术发展方向。
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
  • 8k-15k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责:
 1、充分理解游戏设定,与项目组内同事沟通交流,根据产品时间和品质要求,整理、分类和规划游戏版本所需的音效需求; 2、根据游戏音效需求,分类确认制作的实现方案:按照项目周期,联系音效外包并与外包伙伴合作、沟通完成游戏音效,以及承担部分游戏音效的制作职责,保证产品品质达标; 3、负责后期游戏音效的整合与调试工作。 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏的声音体验感兴趣,对声音敏感,有想象力; 
2、具有扎实的音频专业基础,了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等;
 3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器, 能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作。 4、思维条理清晰,有优秀的沟通能力、学习能力与抗压能力,强烈的团队合作意识;
 5、大学本科及以上学历,有良好英语能力优先。 加分项: 1、有游戏音效制作经验者优先


。 请在投递简历时附上个人近期作品。
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