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康方科技有限公司是一家是以未来视觉特效设计为主,元宇宙科技艺术馆为载体,集国内外视觉艺术文化创意内容、技术设计研发和科技艺术展示为一体的综合型多元化、创新型、研发型的高科技公司。 公司研发的核心项目元宇宙科技馆遍布全国8个省份地区,同时与国际有良好紧密的合作Ps: 美国好莱坞合作的裸眼3D金刚与机械哥斯拉; 拉斯维加斯巨型球形内容创意设计商与提供商; 韩国首尔裸眼3D鲸鱼与纪念金刚内容制作方; 北京环球国际影城的变形金刚火种源争夺战、哈利波特与禁忌之旅、侏罗纪世界大冒险; 合肥淮河路步行街裸眼3D大屏; 成都太古里裸眼3D大屏; 重庆解放碑的裸眼3D大屏; 合肥淮河路逍遥津公园三国馆; 贵阳COCO新天地网红天幕下雪造景等等成功项目。 未来公司以元宇宙科技艺术馆为出发点,对标北京环球国际影城,持续的输出创意,持续地为行业发展注入新活力,努力研发世界最尖端视效科技技术和发展中国本地的高科技艺术文化。 嗨~~~~ 没错!我在这里! 我有这样一群小伙伴! 他们简单、快乐、高效! 他们信任、理解、宽容! 他们用能力怒刷存在感! 他们用热情散发正能量! 他们在一个让梦想照进现实的地方! 他们在——康方!!!! 如果你厌倦了目前的生活状态! 如果你向往拥有这样的伙伴! 那么来吧,加入我们!让我们一起做最优秀的自己! 主要职责: 1、库存管理:负责仓库物资的入库、出库、盘点等日常管理工作,确保物资数量准确、质量完好。 2、物资摆放:合理规划仓库布局,做到物资分类清晰、摆放整齐,便于查找和取用。 3、安全维护:定期检查仓库设施,确保仓库安全,防止物资丢失、损坏或变质。 4、数据记录:准确记录物资出入库信息,及时更新库存数据,为相关部门提供准确的库存信息。 5、报表制作:定期编制库存报表,分析库存状况,提出优化建议。 6、负责仓库0-1的搭建。 任职要求: 1、熟悉仓库管理流程,具备一定的物资管理经验。 2、具备良好的沟通能力和团队协作精神。 3、工作认真负责,细心严谨,能够承受一定的工作压力。 4、熟练使用仓库管理软件及办公软件。 5、做事仔细、注意细节、追求完美、考虑公司大局、做事敢于承担责任、不说谎 本岗位优先北城附近,请确认后投递 福利待遇:全勤奖,餐补,节日礼品,生日福利等. 看到这里,感谢你! 这是最好的时代,还有像你这样的人,能够耐心的看完全文。 这是最坏的时代,碎片信息的爆炸,让人们变的更加浮躁,不安。 你可以忘记这个时代,但你一定会记得我们!记得有那样一个为梦铸造的平台,有那样一群逐梦的人!
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工作内容:1,竞品记录工作2,游戏内所有系统或主题模块的参考收集和策划撰写3,推进系统或主题项目的上线,与美术和程序开发人员进行需求对接4,项目时间记录和跟进,把控项目进度5,产品测试,对自己负责的项目进行测试验收6,定期检查我们游戏中存在的问题,查漏补缺任职资格:1、热爱游戏,思路清晰,逻辑能力强,具有良好的沟通和团队协作能力,2、学习能力强,善于分析和总结,工作态度积极认真,抗压力强;3、对游戏玩家心理和游戏体验有深入研究者优先。
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岗位职责: 1、利用CocosCreator完成游戏客户端开发工作,和策划、美术沟通并能独立完成游戏功能模块的开发; 2、完成一些脚本工具开发工作; 3、优化UI层级关系,提升app性能; 任职要求: 1、有CocosCreator使用经验。有完整上线手游项目优先; 2、了解cocos2d-x,Unity等游戏引擎,了解游戏开发流程; 4、熟悉常用的开发工具CocosCreator,TexturePacker,PhotoShop,pngquant等; 5、有较好的逻辑能力,有较强的分析和解决问题的能力。能够完成相关功能实现; 6、使用过Python等脚本语言者优先; 7、富于团队精神,能够协同作业。
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工作内容: * 负责部分场景的整体气氛把握。 * 负责场景资源的整合和管理。 * 负责场景的情景编导。 * 负责调配关卡中效果资源。 * 负责协调关卡和设计。 * 负责场景资源的导入、调整,游戏场景关卡的拼接、设计和修正。 职位要求: * 三年以上制作经验,美术专业毕业,色彩能力极高。 * 有原画经验者、一定手绘经验者优先。 * 有大型MMO项目制作经验。 * 沟通、学习能力强,有责任心及持之以恒的耐力和毅力。 * 能熟练使用Photoshop、3DMAX。 * 能与程序和游戏美术设计师紧密合作。
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岗位职责: 1、负责游戏产品投放渠道的广告视频剪辑、合成、特效等制作工作; 2、熟练使用AE/PR等视频软件完成渠道广告、视频二次剪辑及后期的设计制作; 3、配合公司游戏产品和公司形象对外推广视频,设计广告视频和推广视频; 4、包括但不限于配合市场投放的同事进行部分视频的推广拍摄和配音。 岗位要求: 1、大专及以上学历,影视传播、美术类相关专业优先; 2、熟悉抖音快手等短视频媒体的视频特性,喜欢玩抖音的优先; 3、精通AE软件操作,并能熟练运用PR、PS等软件; 4、了解关注网络热点,想法创新,热爱网络游戏,能独立高效完成视频制作; 5、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力; 6、应聘请务必附上作品附件或作品链接。
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【三维后期制作】在研MMORPG类型手游项目 工作内容: *负责部门间的对接,资源的导入导出、装配,及角色及场景模型、贴图的后期修正、角色绑定、场景导航、碰撞等工作。 任职要求: *责任心强,做事细心。 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。 *对游戏引擎有一定了解,尤其是使用过Unity的优先。 *沟通及学习能力强,有良好的团队精神。 【三维后期制作】在研沙盒类型手游项目 工作内容: *负责部门间接口的导入导出及角色、场景模型的后期修正、贴图uv、渲染等工作。 任职要求: *热爱游戏 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。 *做过游戏,尤其是三维游戏者优先。 *沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神。
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一、岗位职责: 1、UI原型、交互、视觉的规划与设计,并能模拟用户测试和研究分析。 2、准确理解产品需求和用户特性,构思新颖并能设计出精简优质的UI交互方案。 3、可以在快节奏、跨平台的工作环境中,迅速学习、同时执行多个项目。 二、职位要求: 1、熟悉各类平面设计软件Photoshop、CorelDRAW、Axure、 AI以及相关的设计软件。 2、本科及以上学历,美术或视觉传达设计、艺术设计、工业设计或相关专业。 3、具有良好的沟通协调能力,富于团队精神。 4、强烈的责任心和出色的执行能力和学习能力。 5、具有出色的设计表达能力,能迅速有效的将想法表现为设计方案。 6、请务必附带作品或相关链接。
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职位描述: 1、配合新媒体、直播及推广团队完成创意需求。图片、网页等作品需满足PC端、移动端的不同用户体验, 独立完成站内、站外广告、闪屏、海报、长图漫画等素材的创意构思和设计。 2、利用 HTML、CSS 和 JavaScript 等前端技术,实现网页和移动应用的界面开发,确保页面在不同浏览器和设备上的兼容性和响应式布局。 3、能够对 AIGC类工具的使用及发展趋势(如 StableDiffusion/Midjourney等工具)进行前置探索与研究能够基于现有模型进行小样本风格训练; 持续关注设计趋势,完善产品视觉设计,主动提出优化方案。 职位要求: 1、本科或以上学历,设计/艺术类相关专业,会前端优先。 2、具有良好的沟通能力和团队协作精神,能够很好地与需求方、前端、开发工程师等相关同事沟通配合。 3、精通Photoshop、Illustrator、After Effects、Premiere、Dreamweaver等常用软件。 4、出色的美术功底,优秀的执行能力和审美意识,对 AIGC方向有热情,有学习动力,关注潮流趋势,有一定艺术审美,能够掌握多种设计风格。 5、责任心强,积极主动有热情,乐于挑战新事物,具备较好的跨团队沟通协调能力。面试时请带上能代表自己水平的作品。
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职位诱惑: 薪资待遇福利好,上升空间非常大,大小周 职位描述: 岗位职责: 1.精通Photoshop等各种图片处理软件进行图片处理。 2.制作网站推广和产品促销图片 3.专业的图片处理技术 平面广告相关专业、有较强的美术功底和出色的网页平面设计审美功力 职位要求: 1.专科及以上学历,美术/设计相关专业; 2.精通Photoshop、AI等图文设计软件,会简单的数据库及简单的代码优先。 3.有扎实的美术功底,良好的创意思维和理解能力,对色彩的搭配有很好的把握; 4.思维敏捷,接收能力强,工作积极主动,有团队协作精神,沟通能力较强; 公司开放式的办公环境,给你更多能力展现的机会;00后的天堂,快乐的工作氛围,更添了生活的乐趣,我们期待你的加入! 岗位要求: 1.大专以上学历 2.目标感强执行力强抗压能力强 3.善于沟通,较强的应变能力 4.较强的团队协作意识
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岗位描述 1、负责公司web端社交工具、云盘、web站点、H5小程序的开发与维护; 2、负责公司WEB产品前端UI开发的HTML、CSS、JavaScript部分; 3、和WEB后端工程师协作完成产品实现; 4、创造美观和人性化的WEB用户交互界面。 任职要求: 1、至少要会一种开发语言; 2、有网站开发经验者优先; 3、熟练掌握Web前端技术,熟悉HTML、DIV,CSS、Ajax、JavaScript与Jquery, 能够手写符合W3C标准、兼容多种浏览器的前端页面代码,能写出或很快地修改好动态脚本; 4、有一定的美术基础和网页界面设计经验; 5、有解决问题、钻研新技术的兴趣和能力,具有良好团队协作精神,有高度的责任心,能够一定压力的前端开发工作; 6、关注互联网以及业内新动向,了解当下的最新技术和特效表现; 7、有社交产品、浏览器、云盘项目经验的优先考虑。
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岗位职责: 1. 3D模型设计与制作: o 根据游戏需求和策划提供的美术风格,负责游戏内各类3D模型的设计与制作(包括角色、道具、场景、特效等)。 o 精确还原角色、物品的细节,确保高质量的建模、纹理和材质,达到游戏的美术标准。 2. 模型优化与性能调优: o 对3D模型进行优化,确保其在Unity3D引擎中的渲染性能,提升游戏运行的流畅度。 o 对多边形数量、贴图大小、UV布局等方面进行优化,适配不同平台的性能要求。 3. 动画与绑定: o 负责3D角色的骨骼绑定、蒙皮、动画制作(或配合动画师完成)以及与Unity引擎的对接。 o 确保模型的动画效果流畅,并符合游戏中的动作需求。 4. 协作与沟通: o 与策划、程序、UI、特效等团队紧密合作,确保模型符合游戏设计需求。 o 配合其他美术人员调整风格和细节,确保游戏画面的统一性和整体美术风格。 5. 材质与贴图制作: o 制作和调整高质量的材质和贴图(包括Diffuse、Normal、Specular、PBR等),确保游戏中的物体、人物、场景呈现出良好的视觉效果。 o 精通多种贴图技术,如手绘、扫描、PBR材质等。 6. 美术风格与质量把控: o 根据游戏的美术风格,独立完成美术资源的设计、制作,并确保资源的质量。 o 参与美术资源的版本迭代和优化,保证美术资源的统一性。 7. 参与项目策划: o 与策划团队进行讨论,参与美术资源的前期需求分析与资源规划。 o 根据游戏的需求,提出合理的美术设计方案并实施。 ________________________________________ 任职要求: 1. 教育背景: o 本科及以上学历,美术、设计、计算机等相关专业,具有扎实的美术基础和创作能力。 2. 工作经验: o 具备3-5年Unity3D游戏美术相关经验,至少参与过一款完整的3D游戏项目开发。 o 熟悉3D模型的制作和优化流程,具有较强的作品集或成功案例。 3. 技术能力: o 精通3D建模软件(如Maya、3ds Max、Blender等),能够独立完成角色、场景、道具等3D模型的制作。 o 熟悉Unity3D引擎的导入与渲染流程,能够优化模型和贴图,确保游戏在不同平台上的表现。 o 熟悉PBR材质与贴图制作,能够制作符合游戏风格的高质量材质。 o 了解UV映射和贴图绘制,能够进行合理的UV布局与贴图优化。 4. 美术基础: o 扎实的美术基础,具备较强的色彩感知、透视、光影表现和结构构图能力。 o 熟悉人体结构、解剖学、物理特性等,能够创作符合实际需求的角色与道具模型。 o 良好的艺术审美与创意能力,能够根据项目需求进行创新设计。 5. 协作与沟通: o 良好的沟通和团队协作能力,能够有效与策划、程序、其他美术成员配合。 o 能够根据项目需求与艺术总监进行反馈与调整,确保作品符合整体美术风格。 6. 工作态度与能力: o 具备良好的时间管理能力,能够在规定时间内完成任务。 o 强烈的责任感,具备主动解决问题和追求卓越的工作态度。 o 自我驱动,能够独立工作,并在多任务下保持高效。
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1. 使用Unity3D引擎进行跨平台游戏开发,创造出引人入胜的游戏体验。 2. 使用TypeScript和C#进行开发,确保代码的质量和效率。 3. 与策划和美术团队紧密协作,完成游戏玩法和系统的开发。 职位要求: 1. 对编程和软件开发有深入理解,熟悉至少一种编程语言。 2. 具有高度的责任感,良好的沟通技巧,和团队合作精神。 3. 对游戏体验和玩家感受有深入理解,能够从玩家的角度出发进行开发。 4. 热爱学习和成长,能够主动学习新的技术和工具,不断提升自己的技能。 5. 热爱游戏,有丰富的游戏经验者优先。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
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岗位职责: 1. 游戏开发与实现: o 使用Unity引擎进行游戏客户端的功能开发、优化和迭代,包括UI、游戏逻辑、特效等模块的实现。 o 参与多人在线游戏或单机游戏的核心功能开发,确保功能稳定性和性能优化。 2. 技术支持与协作: o 与策划、美术、音效等团队协作,推动游戏项目高效完成。 o 提供技术解决方案,确保美术资源与代码的无缝对接。 3. 性能优化与工具开发: o 优化游戏性能,包括内存占用、渲染效率和运行速度,确保游戏在目标平台上的流畅运行。 o 开发或改进游戏开发工具,提高开发流程效率。 4. 跨平台支持: o 负责Unity项目在多平台(安卓和ios)上的适配与优化。 o 处理不同平台间的功能差异和性能优化问题。 5. 技术创新与难点攻关: o 解决开发中遇到的复杂技术难题,为团队提供技术支持和指导。 6. 代码规范与文档维护: o 编写高质量的代码,确保良好的代码可读性和可维护性。 o 制定并执行代码规范,编写和维护开发文档。 ________________________________________ 任职要求: 1. 工作经验: o 计算机科学、软件工程或游戏开发相关专业本科及以上学历,两年以上Unity游戏开发经验。 o 具备至少一个完整游戏项目的开发经验,从开发到上线的全流程参与。 2. 技术能力: o 精通Unity引擎,熟悉C#语言,能够独立完成复杂模块的开发。 o 深入理解游戏引擎原理,熟悉渲染管线、物理引擎、内存管理等核心技术。 o 熟悉常用的3D建模工具(如Maya、Blender)和资源导入流程。 3. 性能优化: o 有丰富的游戏性能优化经验,包括图形渲染、内存管理和网络优化等。 o 能够熟练使用Profiler等工具进行性能分析和问题定位。 4. 跨平台开发: o 熟悉Unity在多平台(iOS、Android)上的适配与发布流程。 o 了解不同平台的技术限制和优化策略。 5. 团队协作: o 具备优秀的沟通能力,能与策划、美术等团队高效协作。 o 有团队管理经验者优先,能够指导初级工程师完成开发任务。 6. 软技能: o 热爱游戏开发,有责任心和良好的抗压能力。 o 学习能力强,乐于接受新技术和解决挑战性问题。
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岗位职责: 1.、根据产品设计进行WebGL相关功能研发; 2、负责模型渲染效果的优化; 3、 研究实现产品所需3D效果的技术实现方案; 职位要求: 1、本科以上学历,计算机、软件工程、自动化、地理信息系统等相关专业; 2、掌握WebGL图形渲染技术,熟悉ThreeJS/babylonjs或其他WebGL开发框架; 3、熟悉gltf、glb、fbx等3D模型展示和渲染; 4、熟悉三维技术和图形绘制算法,能够根据原型设计进行开发和测试; 5、掌握HTML、CSS、JavaScript,掌握Jquery,VueJS等一种或多种前端开发框架; 6、有Unity3d、UE4开发经验或其他图形软件开发经验者加分; 7、有良好的编码习惯和自主学习能力; 8、工作有责任心,保持积极的心态,有较强的抗压能力。
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职位职责: ByteIntern:面向2025届毕业生(2024年9月-2025年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:直播团队负责为字节跳动旗下所有国内 App 提供直播服务,包括但不限于抖音、抖音火山版、今日头条、西瓜视频、皮皮虾、懂车帝等。团队负责直播平台技术和直播业务研发,打造灵活稳定的直播服务平台,为用户提优质直播体验,支持电商、本地生活、游戏、节目、多人互动等不同类型的业务场景。现在加入我们,和优秀的人一起做有挑战的事,你的技术与创意将影响亿级用户,激发创意和丰富生活。 1、负责抖音直播及相关产品的大语言模型/AIGC算法研发,如数字人、3D生成、动作驱动、智能对话等相关工作; 2、负责关键场景的算法优化,构建高质量的模型和Agent系统,提升业务效果; 3、跟踪AI前沿技术进展,推动前沿技术的产品化落地。 职位要求: 1、2025届本科及以上学历在读,人工智能、计算机、软件工程等相关专业优先; 2、具有优秀的编程基础,熟练使用Python/C++等至少一种编程语言,熟练使用TensorFlow/PyTorch等至少一种深度学习框架; 3、具有扎实的机器学习/深度学习基础,熟悉常用算法和神经网络模型结构; 4、在计算机视觉和图形学、自然语言处理、强化学习等相关方向发表过高质量论文者优先考虑; 5、具有优秀的分析和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情,良好的沟通和团队合作能力。
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