• 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、 负责游戏直播账号的孵化和日常直播运营策划; 2、制定主播运营方案与日常运营维护工作,能有效处理主播关于直播、平台等方面的问题; 3、建立主播管理计划,保证平台有效开播人数,策划主播或板块活动,提升粉丝量、板块活跃度等数据; 4、针对直播数据分析总结,策划方案和推广效果持续跟进监控,输出数据分析报告,迅速响应与调整方案,确保运营效果; 5、结合直播和热点,产出相关创意脚本、发布短视频素材等,对主播号、平台官方号运营维护; 任职资格: 1、有抖音直播游戏运营相关经验,对于新主播培养,抖音直播起号,内容优化等有过往案例者优先 2、对数据敏感,有责任心,进取专研精神,沟通能力,创新能力,看人能力,挖掘能力
  • 8k-12k 经验不限 / 不限
    营销服务|咨询,影视|动漫,文化传媒 / 不需要融资 / 15-50人
    镜头有一定的理解能力。- 幽默并对生活充满积极的态度;- 具备强烈的表演欲望;- 出色沟通能力。- 精通maya,能通过maya调出富有生动有趣富有表现力的动画。简历和作品格式要求:简历-PDF文件,作品-QUICKTIMT MOV文件。提交作品即为本人创作,如果是部分需标注说明。
  • 5k-9k·13薪 经验1-3年 / 大专
    营销服务|咨询,影视|动漫,文化传媒 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述 - 熟悉动画流程,很好的理解导演的需求,对镜头有一定的理解能力。 - 幽默并对生活充满积极的态度; - 具备强烈的表演欲望; - 出色沟通能力。 - 精通maya,能通过maya调出富有生动有趣富有表现力的动画。 简历和作品格式要求: 简历-PDF文件,作品-QUICKTIMT MOV文件。提交作品即为本人创作, 如果是部分需标注说明。
  • 游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 1、进行游戏设计的分析,优化游戏产品; 2、监控游戏日常指标,定位游戏问题; 3、提供分析报告,对运营进行评估和建议,从数据角度推动公司运营决策; 4、负责满足运营部门、市场部门产品各阶段数据的整理、分析及提交数据报告,重点对用户行为数据进行分析和挖掘。 【职位要求】 1、大学本科或研究生在读,每周4天及以上出勤; 2、热爱游戏,有过其他游戏公司运营岗实习经验的优先; 3、 逻辑思维能力和抗压能力强,有良好的沟通表达能力,有较强的数值敏感性。
  • 9k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、进行游戏内运营活动,功能的统计分析,优化运营活动以及游戏产品; 2、监控游戏日常指标,定位游戏问题,及时反馈给相关部门; 3、提供分析报告,对运营进行评估和建议,从数据的角度推动公司运营决策、辅助研发调优产品; 4、负责满足运营部门、市场部门产品各阶段数据的整理、分析及提交数据报告,重点对用户行为数据进行分析和挖掘,利用数据分析结论推动产品的优化。 职位要求: 1、本科及以上学历,专业不限,1年左右或以上手机游戏运营工作经验; 2、对卡牌类型手游有深入的了解的优先,了解行业发展动态、趋势,深刻理解用户需求; 3、具备良好数据收集和分析能力,能及时进行游戏运营策略的优化; 4、具备优秀的沟通及文字表达能力,高度的执行力,能独立思考问题和解决问题。
  • 12k-18k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位描述】 1. 负责虚幻引擎内角色技能,环境,烟火爆炸,流体等各种3D特效元素的设计及制作; 2. 负责特效资源的整理和上传 3. 负责游戏广告视频的设计和最终输出. 【岗位要求】 1.三年以上虚幻引擎制作经验 2.美术功底扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,对节奏感、运动规律有深入的理解,对各种类型游戏中的特效有广泛和深入的了解; 3.熟练使用虚幻特效模块,尤其是粒子及材质系统,能制作特效常用的各种材质以及材质函数打包,熟悉Sequence及特效相关蓝图; 4.熟练掌握三维主流制作软件,要求能用软件制作出烟,火,水,刚体破碎等特效素材并导入引擎使用; 5.熟练掌握相关设计软件,可独立制作出特效中用到的纹理素材; 6.具有时间意识,能做到在保证工作质量的前提下确保项目的时间节点; 7.富有团队合作精神,责任心强,良好的沟通能力,善于学习和总结,乐于分享,能承受一定的工作压力。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责小游戏端SDK对接; 2、配合后端完成接口调试 3、根据业务需求,设计并实现技术解决方案; 4、根据微信小游戏政策调整小游戏并送审; 5、负责小游戏上线后的SDK优化和迭代开发。 6、关注小游戏及前端方面的技术发展,改进公司产品的功能、性能。 任职资格: 1、精通各种设计软件的基本操作,3年以上小游戏对接或小程序独立开发经历; 2、熟练掌握Vue,Webpack,Js,HTML5,CSS,Less,Sass,懂得Vue原理,会用uniapp; 3、对 JS 有较深入的理解,掌握 json 的数据格式处理等; 4、熟悉微信小程序开发流程,有H5,CSS3,Ajax语言开发的经验,学习能力强,喜欢尝试新知识; 5、责任感强,对质量和体验有执着的追求,在交互开发、用户体验等方面有自己的见解,能主动根据业务需要,提出合理的方案; 6、扎实的编码功底,熟练掌握Python工具化插件开发; 7、能够承受工作压力,具有较强的学习能力,良好地沟通交流和团队合作能力 。 8、良好的逻辑能力和沟通能力,善于问题分析和解决,对工作充满激情。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位要求: 1、手游客户端整体架构设计和技术方案的规划。 2、客户端的游戏逻辑、UI和功能模块的开发。 3、根据产品进度需求,按时完成开发任务,确保项目研发计划的进度及质量。 4、能独立完成cocos2d-x游戏开发。 任职要求: 1、有两年以上cocos2dx使用经验,熟练使用C++进行cocos2dx游戏开发。 2、至少有一款使用Cocos2d-x开发并成功上线的项目经验。 3、有较好的游戏逻辑与思维,熟悉游戏框架及模块结构,具有各类型项目代码阅读能力。 4、熟练掌握cocos2dx 的iOS 平台的调试。 5、有强烈的责任心和进取心,能与团队成员良好沟通。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1、负责线上及线下活动策划、文案撰写、方案输出; 2、负责新媒体运营(公众号、抖音、微博等)、内容营销; 3、配合品牌策划产出品牌slogan、海报文案; 4、根据产品特性,输出能引起用户共鸣的文案内容; 5、负责部门领导交待的其他文案工作。 岗位要求 1、**本科及以上学历,中文、新闻、广告、文秘等相关专业; 2、相关岗位2年以上工作,有活动策划经验; 3、有很强的文案功底,善于创作趣味性的内容; 4、有敏锐的新闻触觉,善于挖掘热点话题; 5、丰富的网络知识,热爱游戏行业。 6、擅长撰写鬼畜文案、段子手优先。 【投递简历需附上公众号文案作品!】
  • 10k-18k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责公司手游产品icon、logo、弹窗、落地页等视觉元素的设计和制作 2、根据公司的游戏包装和市场推广需要,绘制相关的KV宣传画、角色立绘等; 3、完成上级交办的其他工作。 岗位要求: 1、美术设计相关专业,1年以上买量图或者游戏出包素材制作经验 2、需要有一定的手绘能力; 3、熟悉游戏网站设计、LOGO设计、ICON设计、应用商店截图设计等; 4、热爱游戏和设计行业,良好的沟通能力及团队协作能力,积极向上,富有责任心,创新精神,学习能力强;
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责小游戏端SDK对接; 2、配合后端完成接口调试 3、根据业务需求,设计并实现技术解决方案; 4、根据微信小游戏政策调整小游戏并送审; 5、负责小游戏上线后的SDK优化和迭代开发。 6、关注小游戏及前端方面的技术发展,改进公司产品的功能、性能。 任职资格: 1、精通各种设计软件的基本操作,5年以上小游戏对接或小程序独立开发经历; 2、熟练掌握Vue,Webpack,Js,HTML5,CSS,Less,Sass,懂得Vue原理,会用uniapp; 3、对 JS 有较深入的理解,掌握 json 的数据格式处理等; 4、熟悉微信小程序开发流程,有H5,CSS3,Ajax语言开发的经验,学习能力强,喜欢尝试新知识; 5、责任感强,对质量和体验有执着的追求,在交互开发、用户体验等方面有自己的见解,能主动根据业务需要,提出合理的方案; 6、扎实的编码功底,熟练掌握Python工具化插件开发; 7、能够承受工作压力,具有较强的学习能力,良好地沟通交流和团队合作能力 。 8、良好的逻辑能力和沟通能力,善于问题分析和解决,对工作充满激情。
  • 6k-12k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责手游产品的引入,对某一类产品有一定的产品认证能力; 2、负责产品引入流程的推进和落实,对引入指标负责; 3、负责行业动态的搜集和整理,为公司决策提供帮助。 岗位要求: 1、大专以上学历,1-2年从业经历,有一定的CP资源; 2、对至少一个品类产品,具备一定认知能力; 3、良好的沟通能力和学习能力,对工作认真负责; 4、良好的团队合作意识。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责移动端手游广告的投放,确定合作渠道、准备投放素材、分析投放效果,对投放结果负责; 2、根据运营需求,拟定投放计划,估算投放成本,按质按量完成用户导入要求; 3、根据投放渠道要求,提供投放文案及素材创意,跟进素材制作及优化效果。 4、实时跟踪投放数据,结合数据对广告进行优化调整,不断提高点击率、下载转化率,降低投放成本; 5、完成广告数据统计分析,并多维度全面分析,根据分析结果优化投放策略。 岗位要求: 1、熟悉移动广告投放流程,有传奇、仙侠、二次元等品类手游广告投放经验者优先; 2、熟悉竞价投放系统,擅长facebook、google等投放经验者优先; 3、熟悉ECXEL办公软件,对数据敏感,具备良好的数据分析能力和素材甄选能力,能完成各项投放考核指标; 4、逻辑性强,善于与他人沟通,具有高度责任心,具备一定的抗压能力。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1、负责公司游戏产品的ASA/ASO优化工作,熟悉ios排名算法变化,制定相应ASA/ASO策略; 2、负责游戏在AppStore的各榜的排名、应用类别排名、搜索热词排名,并针对产品类型制定相对应的优化建议; 3、负责分析、评估和监控游戏关键词,并按照关键词数据进行相应的优化调整,为优化效果及目标负责; 4、根据产品特点,整合公司内外资源,策划、执行并跟进ASA/ASO优化工作,为优化效果及目标负责; 5、参与制定ASA/ASO规范,建立工作流程。 任职要求: 1、大专及以上学历,1年以上ASA/ASO优化工作经历,熟悉各类排名规则及权重关系; 2、热爱游戏,沟通能力强,逻辑思维清晰,数据分析能力强
  • 12k-17k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1、负责公司小游戏开发。 2、准确按时完成项目需求。 3、完成小游戏版本迭代。 任职资格 1、大专及以上学历,计算机、软件相关专业。 2、游戏开发经验3年以上,负责过2款中小型游戏的开发工作,并成功上线。 3、熟练使用Egret, Layabox, Cocos,Cocos creater引擎中的一款,Cocos优先。 4、有一定策划能力,热爱游戏,具有自己对游戏的想法,具有较强的学习能力。 5、具备良好的分析解决问题能力,能独立承担复杂系统开发工作。 6、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神。