-
岗位描述: 1.负责网站/产品页面的美术设计和排版工作(含前端和后端) 2.配合产品经理完成需求文档编写及优化迭代等相关工作 3.参与并协助团队其他成员的工作,积极协作,保证项目进度和质量 4.保持与相关技术同事的良好沟通、交流和学习 5.完成上级交代的其他任务 任职要求: 1.熟练使用至少一种web前端开发工具,如html/css/js等 2.对色彩有较深入的理解,熟悉栅格系统者优先 3.具备较好的沟通能力,良好的团队协作精神 4.具有良好的审美能力,对视觉质量有较高的追求 6.有优秀的学习能力和团队合作精神 7.熟练操作使用dreamweaver/fireworks/flash等常用网页设计软件
-
熟练使用三维软件 思维逻辑以及想法出众,有自己的风格。 对动画逻辑有较强的认知,作品成熟出彩
-
美团平台为用户的基础产品体验负责,还承担了美团的用户增长、市场和品牌营销、前端技术基础设施建设以及多条业务线的产品设计职责,建立了融合文字、图片、视频和直播等不同形式的內容生态系统,同时整合地图服务部、客户服务和体验部、企业业务部、网约车业务部等部门,致力于用科技提升美团数亿消费者、近千万商家、骑手、司机和团长的服务体验。美团平台拥有高并发、多业务的复杂场景,为技术深度优化提供了最佳实践可能。这里有简单、讲逻辑、有爱的团队,更是一块理想的实战场地,舞台广阔,欢迎你来尽情施展。 岗位职责 1.参与到现有产品的功能快速迭代,一些基础功能的产品原型设计、需求文档撰写、需求评审、研发测试流程协调以及后续功能上线的数据验收。 2.参与到产品经理的用户调研流程中,进行基础的数据收集,数据分析,并能输出一定的结论。 3.参与新产品从idea形成、产品立项、产品创意的整体流程,并负责如会议纪要输出,idea demo设计,简单模块功能设计等工作。 4.有造型、色彩运用和创意能力,具有扎实的美术设计功底,原创能力强。 岗位基本需求 1.良好的文字功底和表达能力; 2. 良好的沟通表达能力、有项目管理教育背景; 3. 良好的人际沟通协调能力; 4. 善于活跃团队氛围。 岗位亮点 锻炼产品及用户运营基本功,沉淀项目经验及方法论。
-
职位职责: ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:直播团队负责为抖音集团提供直播服务。团队负责直播平台技术和直播业务研发,打造灵活稳定的直播服务平台,为用户提优质直播体验,支持电商、本地生活、游戏、节目、多人互动等不同类型的业务场景。直播业务发展迅猛,处于行业头部地位,业务发展空间巨大。现在加入我们,和优秀的人一起做有挑战的事,你的技术与创意将影响亿级用户,激发创意和丰富生活。 1、负责抖音直播及相关产品的大语言模型/AIGC算法研发,如数字人、3D生成、动作驱动、智能对话等相关工作; 2、负责关键场景的算法优化,构建高质量的模型和Agent系统,提升业务效果; 3、跟踪AI前沿技术进展,推动前沿技术的产品化落地。 职位要求: 1、2026届本科及以上学历在读,人工智能、计算机、软件工程等相关专业优先; 2、具有优秀的编程基础,熟练使用Python/C++等至少一种编程语言,熟练使用TensorFlow/PyTorch等至少一种深度学习框架; 3、具有扎实的机器学习/深度学习基础,熟悉常用算法和神经网络模型结构; 4、在计算机视觉和图形学、自然语言处理、强化学习等相关方向发表过高质量论文者优先考虑; 5、具有优秀的分析和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情,良好的沟通和团队合作能力。
-
职位职责: 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:智能创作团队是字节跳动AI、特效和音视频创作技术和业务中台,负责了抖音、剪映等产品的技术和业务研发,涵盖了深度学习、计算机视觉、图形学、语音、拍摄编辑、特效、客户端、服务端工程等技术领域,并以多种形式向公司内部各业务线提供业界最前沿的内容理解、内容创作、互动体验与消费的能力和行业解决方案,同时通过火山引擎为企业客户提供服务。 1、负责计算机视觉和深度学习基本算法的开发与性能提升,从事图像算法研发和落地的相关工作; 2、可以将计算机视觉和人工智能技术应用到字节跳动旗下各产品线,并解决业务实际问题; 3、提出和实现前沿的算法,保持算法在工业界和学术界的领先。 职位要求: 1、2024届及以后毕业,本科及以上学历在读,每周出勤4天及以上,可以持续实习至少3个月,工作踏实优秀者有转正机会; 2、有扎实的数学和算法基础,有快速学习新技术的能力; 3、有扎实的编程基础,熟悉c++/python等编程语言,具有快速复现前沿论文的能力; 4、熟悉caffe、tensorflow、mxnet、pytorch、keras等框架中的一种或者一种以上; 5、在机器学习、图像分类和识别、图像视频理解、图像分割、目标检测、OCR、手机端图像处理、视觉创作、3D、图形学等方面有经验者优先; 6、在**学术会议上发表论文者优先。
-
岗位职责: 1、制作动画场景 任职要求:1、两年以上工作经验;良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知 2、能独立负责一个场景的完整的模型制作、uv分解、贴图绘制 3、能够参与3D项目各类场景的制作、3D的灯光运用及各类渲染插件的使用,特效制作 4、了解三维动画制作流程和相关规则,具有一定的手绘功底,善于表现次时代贴图 5、有较强的建筑结构理解能力,对于场景气氛有相当的把握能力 6、 能熟练使用3DMAX、MAYA、phptoshop等相关设计软件
-
职位描述: [工作内容] • 负责公司活动项目设计工作 • 协助完成各类策划方案的创意工作 • 完成领导布置的其他相关工作 [任职要求] • 有相关设计工作、经验,本科及以上学历,设计类专业优先; • 具有空间设计、三维设计能力; 熟练使用各类设计软件,如CAD、AI、PS、ID等; • 扎实的设计功底、审美品位及创意能力; • 热爱设计工作,拥有强烈的责任心和自我驱动力。 • 有强烈的工作责任心和团队协作能力,灵活、机智的处事和应变能力; • 积极主动聪明细致,擅于沟通协调,计划与执行能力强,耐压能力强; • 每周能保证4天及以上的相对连续工作时间(需保证3-6个月的实习时间) [薪资] 本科生 160/天 研究生 180/天 [实习福利] • 可转正实习 • 实习证明 • 进行周期性复盘,收获1V1专属成长档案,获得成长各阶段的反馈,实现自我提升 ; • 一个氛围融洽, work hard play hard的团队,超耐心带教的leader和一群可爱的伙伴; • 在高效有序的工作体系中,培养团队协作提升沟通和协作能力; • 获得以技能为导向的职场竞争优势,积累独特的技能组合; • 免费咖啡茶饮、舒适的办公环境 投递要求: 简历要求: 中英文简历,及作品集
-
你将负责: 1、为程序做项目沟通,提出合理的项目需求,为程序提供美术支持; 2、根据项目策划的要求,分析,安排,分配,审核美术工作; 3、负责道具的模型的资源制作(高低模,贴图,等资源文件); 4、引擎资源文件的导入导出,场景制作,把握准确; 5、与团队其他成员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度。 期待中的你: 1、大专及以上学历,美术、设计、广告等相关专业者优先; 2、 有二年及以上相关工作经验,对场景制作有一定了解的优先; 3、具备扎实的美术功底 4、熟练运用 3DSMAX、MAYA、Photoshop 及 CDA 等工具进行美术资源制作; 5、 具备3D建模能力,熟练应用Unity3D引擎美术模块,了解引擎的基本架构,能编写C#,Shader,maxscript的优先; 6、有较强的沟通协调能力,并且能主动学习不断提高个人能力。
-
岗位职责: 1. 根据游戏的需求概念,建造游戏角色、场景等3D模型; 2. 完整的体现表达原画的内容,并有一定的自我完善意识; 3. 简单的3D模型动作制作; 4. 协助主美完成其他美术工作。 任职要求: 1. 具有良好的美术基础,有一定的手绘能力,有较强的建模能力; 2. 熟练掌握3D建模软件,2D绘图软件等相关专业软件,了解摄像机与灯光、材质表现; 3. 熟悉使用unity 3d; 4. 良好的沟通能力和团队意识,较强的学习能力,能承受一定工作压力。
-
数据标注岗位职责: 1.负责图像,语音,文本,视频等数据的标注,采集,清洗工作。包括不限于2d车道线、2/3d语义分割、2/3d点云融合、3d点云连续帧等等 工作时间:早9点-12点,13点-晚18点,上6天休息1天,固定周日休息,节假日正常休息。 薪资如下: 薪资:前三个月:2500+提成;第四个月开始:3000+提成(入职通过考核后可提前转正3000+提成),优秀者可·获得额外的岗位津贴,综合工资3k-6k 要求:计算机专业优先,接受应届生实习生,会基础电脑操作即可;前期有老师带你,接受新人,公司会统一安排培训,稳定期要求1年。 可开实习证明,可提供宿舍,附近餐饮店多,重要节假日发放礼品。 面试时间:每周一到周六,上午10点-11点,下午1点-5点。 联系方式:吴老师 136 986 255 04 (wx同步) 公司地址:济南市章丘区双创基地8号楼7楼。
-
工作部门:创意部 岗位需求:2-3人 工作岗位:视觉/效果 设计师 工作时间:10:00-18:30 工作内容: 1、负责游戏官网的设计、编辑、美化及广告制作等 ;1、负责游戏官网设计和后期的资料填充素材、美化及图片制作3、负责游戏的多有宣传素材制作,比如logo、 icon、游戏宣传图、审核图等;4、游戏宣传创意和独立的想法。5、完成上级安排的其他工作。 任职要求: 1、美术相关专业,有相关工作经验优先; 2、富于创新、思维活跃; 3、熟悉设计规范,色感好,构图出众; 4、具有良好的沟通能力和团队合作精神与责任心; 5、投递简历时请附上作品。 温馨提示:带上你最牛,最炫的作品集,请拿图征服我们!!!
-
要求: 1.美术或建筑相关专业,扎实的基础绘画功底。 2.熟练掌握Blender建模工具。 3.了解模型的蒙皮制作、骨骼搭建、基础的贴图拆分以及绘制。 4.了解基础的动画制作,了解运动规律。 5.过硬的审美能力,可以把控设计图、参考图中物体的结构比例。 6.了解游戏引擎使用。 7.热爱游戏制作。 以下内容有加分: 1.掌握英语以外其他语言。 2.了解Shader。 3.了解PBR管线。 4.有独立作品。
-
岗位职责 1.熟练运用Maya或3DMax、Photoshop等软件完成建模、渲染、贴图等工作,熟练制作数字城市建筑、虚拟小场景室内外模型和贴图(包括园区大楼、楼宇楼层、道路设施、机房设备、虚拟设备)建模等; 2.根据实拍图或客户需求快速1:1的还原模型,独立完成模型制作、展UV、绘制高质量贴图,根据不同的需求制作适配web、PC、其它端所需模型,配合UE人员进行模型的修改与调试,按需求能制作序列帧动画; 3.依托较好的美术基础,熟悉灯光、渲染,材质球,对画面处理能有较多理解和沉淀; 4.制作数字城市及虚拟场景中的地形、小品、实物三维成像等工作; 岗位要求 1.精通3D场景模型建模、材质、灯光、骨骼、碰撞、材质动画、渲染以及材质贴图的制作,熟练掌握法线、贴图、烘焙和模型整合; 2.熟练使用3DMax、Maya、blender、SU 、SP、ZB、Photoshop等至少其中三种软件,开展3D模型设计、创作、编辑和优化; 3.熟悉PBR制作流程,有Substance Painter使用经验者优先;熟悉V-Ray渲染器,能够独立渲染者优先; 4.熟悉UE4、UE5场景材质流程及开发中三维模型绑定,具有美术相关专业背景或有较强美术设计功底、拥有三维数字城市虚拟现实及相关项目的制作经验优先; 5.有良好空间三维理解能力和基本建筑结构常识,具有较好的需求分析能力,具有建筑、工厂、智慧城市、电子、电器、计算机物联等专业背景或从业经验优先; 6.熟悉3D动画制作流程,能根据动画需求对模型布线提出规范化修整,提出优化方案,减少后期问题; 7.能够在Maya里完成高质量高模权重和特殊绑定;对3Dmax也有一定经验者优先。 8.1-2年以上3D模型绑定经验。沟通能力好,责任心强,能抗压;
-
岗位职责: 1.负责角色演出,动作制作,能够独立依照设定及需求,完成3D动画的美术设计和最终实现的视觉效果 2.在保证质量的情况下具有良好的工作效率。 3.按照排期计划准时交付工作内容。 任职要求: 1.喜欢二次元萝莉,熟练掌握blender优先。若主要使用maya,3dmax等软件也可,会需要花时间学blender基础。 2.有参与制作各种类型二次元动画,游戏项目经验者优先; 3.具备良好的沟通技巧以及团队协作能力; 4.动作设计基本扎实,较强的学习创新能力,知识面广; 5.热爱二次元,对动画有追求极致的自我要求; 6.具备扎实的手K动画能力 7.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等任意平台的个人主页链接。 8.第一年可居家办公 (ps:老板是个沙雕喜欢整活的阳光开朗大男孩,欢迎随时来畅聊~)
-
招聘游戏美术--需要作品集--项目为机械风格 (1)3D美术资产制作岗位:基于需求制作用于引擎中使用的模型资产。有次世代建模流程经验的最好。 (2)美术设计岗位:基于需求进行角色/物件/场景的相关设计。2D绘图或3D设计皆可。 学历不限,经验不限,但需要作品集,哪怕不多,哪怕不专业。肯学,能好好学,能好好沟通最重要。5-6K,五险一金,双休