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职位职责: 1、配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 3、参与最终3D审核确保原画设计实现与还原,配合主美和TA优化引擎内3D效果; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人。 职位要求: 1、本科及以上学历,有3年以上的概念设计工作经验,有游戏角色原画设计经验者优先。 2、有良好的美术基本功,对于人体结构,动式,服饰妆容设计等有一定的知识积累及设计经验; 3、具备出色的审美能力、敏锐的色彩/构图理解,对二次元及美型写实类风格的美术表现、风格设计有深刻见解; 4、有良好的美术基本功,熟练使用Photoshop等绘画软件,对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解,能用3D辅助原画设计优先; 5、有较强学习能力,持续关注并了解业界动态,热爱美术、良好的团队合作精神、踏实负责。
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职位职责: 1、结合业务目标,分析用户&市场,探索并主导最适合的美术风格。 2、参与具体原画设计任务,输出原画设计相关模版和规范; 3、根据开发需求制定原画流程及跟进后续流程,参与最终3D审核确保原画设计实现与还原,配合主美和TA优化引擎内3D效果; 4、协调内外部团队的协作,负责原画环节的进度排期跟进,审核及指导原画设计稿确保产出质量; 5、积累和共享设计经验,编写课件并培养新人。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上游戏美术经验、完整的产品经验优先; 2、有良好的美术基本功,熟练使用Photoshop等绘画软件及3D工具辅助设计,熟悉使用3D美术各模块及全流程(原画、3D、动效、Unity、UE),熟悉AI相关技术优先; 3、具备出色的审美能力、敏锐的色彩/构图理解,对二次元及美型写实类风格的美术表现、风格设计有深刻见解; 4、具备互联网产品思维,熟悉需求分析、目标制定、流程管理、协调沟通、外包对接等各项技巧; 5、有较强学习能力,持续关注并了解业界动态,热爱美术、良好的团队合作精神、踏实负责。
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岗位职责: 1、负责游戏内的原画设计,包括角色、道具、建筑等。 2、负责UI相关的原画设计,包括icon、图标、宣传图等。 3、准确理解需求,与策划、程序等相关工种沟通顺畅,迅速优质的完成需求。 任职要求: 1、大专以上学历,美术相关专业毕业。 2、有优秀的美术功底和审美能力,灵活性强,可在各种风格中切换,对欧美卡通风格有优秀的感受力。 3、能快速理解各种类型的项目需求并按时按质完成。 4、具备优秀的沟通能力,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。 加分项 1、有场景原画设计经验。 2、有UI设计相关经验。 3、有U3D项目开发经验或cocosbuilder使用经验,能制作简单动画和特效。
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1.负责3D角色的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2.配合主美制定角色制作风格,按照原画方向,完成角色模型和贴图的制作; 3.审核反馈外包提交的制作资源,指导外包制作; 4.制定角色制作规范模版,把控整体角色制作环节的质量和进度; 5.能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1.3年以上游戏开发经验或者角色制作组长的工作经验; 2.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3.具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4.美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5.熟悉次世代PBR角色开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6.具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7.对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8.熟练掌握该岗位所需软件,熟悉常用3D和贴图制作软件。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
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工作职责: 1、负责卡通类项目角色及服装的3D模型与贴图制作; 2、专业能力优秀,实现高质量美术效果同时保证效率; 3、需要与策划,原画,程序等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程。 任职要求: 1、有2年以上的3D角色工作经历;有过完整的3D项目经历; 2、设计/美术相关专业;具备优秀的美术功底和审美能力; 3、熟练掌握角色相关各软件及相关插件(3DMax/Maya/ Blender、Zbrush、Marvelous Designer、Substance Painter),熟练掌握次时代PBR贴图制作流程制作; 4、勇于探索,对游戏和美术相关有独特的见解, 富有想象力和创造力;了解市场发展趋势,对新技术和新风格有较高敏感度; 5、逻辑清晰,善于沟通,做事积极主动。 加分项: 1、熟悉MAYA,MAX毛发系统; 2、对于灯光渲染方面有研究,能制作出高质量角色渲染图; 3、熟悉手绘模型及贴图的制作。
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岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 4.要求是欧美写实或卡通风格,海外游戏经验者优先 ※投递简历请务必带作品或作品链接
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职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
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职位描述: 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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有游戏美术外包公司从业经验者优先。熟悉掌握pbr次世代角色,套装,武器,肌肉,头发制作流程,擅长硬表面科幻类角色制作。熟练使用max或者maya,zbrush,sp,ps,8monkeys,md。zb雕刻能力强者,薪资有加成。
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岗位职责 1、根据项目需求配合主美完成美术制作 2、负责角色概念设计,怪物概念设计,战斗Q版形象设计,游戏工作流程分件。 3、有效把握游戏角色原画进度与品质控制 4、良好的审美,对游戏设计有深入的理解 5、创作让人映像深刻的插图。 岗位要求 1、有较强的设计能力和绘画功底 2、具有三年以上游戏美术设计及工作经验 3、有日本游戏项目经验者优先 4、沟通能力强,工作认真负责。 如果您喜欢二次元,希望你能和我们一起,创造大众喜欢的老婆们~欢迎您加入我们。 我们的新二次元手游作品「PJEP」即将上线(官方网站https://elpis.haoplay.com.cn)
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"1、游戏的前期人物、怪物、等原画的设定; 2、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定; 3、作为当前美术环节的设计者,与项目组的策划进行沟通,共同完成制作需求; 4、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见; " "1、参与过完整的游戏项目开发进程, 2、具备较强的美术设计功底,富于创意; 3、具备一款(或以上)游戏产品美术设计工作者(含外包)优先; 4、参与过2D手游项目角色,风格擅长欧美卡通优先(类似COC、剑与家园); 5、具备严谨认真、精益求精的做事态度,高度的工作责任感和团队合作精神,沟通能力强; 6、热爱游戏,具备全身心投身游戏制作的激情。 注:应聘简历务必附作品;"
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1. 负责国风/欧美角色与场景原画的创作,根据项目需求设计出符合风格和故事背景的角色与场景; 2. 参与项目前期讨论,了解项目需求,提供角色与场景设计方案; 3. 完成角色与场景的原画设计,包括人物造型、服饰、道具、场景布局等; 4. 协助团队完成角色与场景的设计迭代和优化; 5. 配合其他部门完成角色与场景在游戏、动画等作品中的呈现效果。 任职要求: 1. 美术、动画等相关专业毕业,具备良好的美术基础; 2. 熟练掌握各种绘画软件,如 Photoshop、SAI、Painter 等; 4. 具有丰富的角色与场景原画设计经验,有成功案例者优先; 5. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能承受工作压力; 6. 投递简历时请附带个人作品集,作品集需包含国风角色与场景原画设计作品
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职位描述 1、负责工作室项目的营销宣传、视频插画绘制、KV、登录界面、技能界面等背景创意绘制工作(角色场景都能绘制者优先录用); 2、积累和共享场景美宣设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验; 职位要求 1、有丰富的场景原画宣传制作美术相关专业背景。 2、有卓越的视觉审美和把控能力。 3、熟练使用相关软件。 4、有很好的团队沟通能力和凝聚能力,能够掌控并指引团队风格导向,协助主管做好相关工作。
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基础画师到主美级别都要,设计师-主美级别; 工作职责 --负责游戏角色原画设计,把控设计风 格方向与效果; --把控项目角色原画的质量(主要设计怪物/boss/主角/神器/炮台); --能够输出具有一定竞争力/记忆性的创新风格或者独特画面的作品; 岗位要求: --大专及以上学历,美术基本功扎实,兼备概念设计能力者优先; 3年以上工作经验,对标行业:捕鱼类游戏》休闲类游戏)具备优秀的综合分析能力、创新能力; --工作认真负责,具有良好的团队意识,善于沟通与学习; --热爱游戏,具有较高的产品意识;对于游戏产品有较深的认知和理解; 薪资:底薪+3薪一定能拿到+额外年终奖最高24个月,