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岗位职责: 1、负责游戏核心功能模块的开发和优化 2、根据要求,与团队协作,完成相关逻辑系统的设计和开发 岗位要求: 1、本科及以上学历; 2、熟练掌握C++、lua,有游戏项目开发经验 3、熟悉多线程编程,掌握常用数据结构和算法 4、具有严谨的逻辑思维能力、分析能力,能承受一定强度的工作压力 5、有多年大型mmo网游游戏开发经验者优先 6、有游戏内实际玩法系统开发者优先(坐骑系统、战场系统、采集等各种逻辑系统) 7、有PhysX封装使用经验者优先。
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岗位职责:1、使用Cocos2d-x或Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化。2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性。3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。职位要求:1.计算机相关专业;2.有良好的沟通协作态度和学习能力;
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岗位职责: 1、负责游戏客户端的功能开发以及维护; 2、负责游戏客户端框架及技术方案的设计与实现,以及技术攻关工作; 3、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 任职要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历,3年及以上工作经验; 2、良好的计算机基础知识,熟悉常用的数据结构、算法和软件开发设计模式; 3、具有cocos、unity3d、虚幻等引擎游戏开发经验,熟悉 Lua 语言优先; 4、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; 5、熟悉 iOS/Android 开发环境及相关工具的使用;有一定的Android/IOS原生开发经验优先; 6、较好的逻辑能力,较强的分析和解决问题的能力 7、具有良好的团队协作精神,协调和沟通能力; 8、热衷于技术钻研,工作积极主动,认真负责,愿意承担责任和承受压力。
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岗位职责: 1、使用Unity开发IOS、Android、WP跨平台游戏 2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现 3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验 2、熟练掌握C++或者C#,有至少一年以上使用Unity引擎开发的经验3、熟悉Java,Lua,Javascript,Flash AS或者Shader语言者优先 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动
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1、负责游戏客户端Unity开发; 2、根据需求,独立设计开发相应的游戏功能模块与便捷开发工具; 3、实现策划安排的游戏逻辑功能; 4、与美术、策划、服务器端无障碍沟通。 任职需求 1、3年以上 Unity3D 开发经验,正规本科以上学历,计算机专业优先 2、熟练使用 C#/C++/LUA/JAVA,并且对 Unity3d 引擎有比较深入的理解; 3、熟悉安卓SDK/IOS 多平台SDK开发; 4、有足够的耐心解决项目中存在的问题、有较强的抗压能力; 5、有完整的从逻辑开发到上线优化的 Unity3d 上线项目经验优先
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岗位职责 1. 使用Unity引擎开发手机游戏 2. 负责游戏客户端多平台发布 3. 负责项目模块和流程开发 4.有棋牌开发经验者优先 岗位要求 1. 掌握Unity组件的使用和开发; 2. 熟练掌握C#和Lua,熟练使用常见算法,数据结构和设计模式; 3. 英语水平良好,能熟练阅读英文技术文档,具有良好的自学能力者优先; 4. 开发过Android或iOS原生工程者优先; 5. 有耐心和责任感,抗压力、执行力强,能够适应较高强度的工作,热爱游戏事业;
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岗位职责: 1、负责公司棋牌游戏客户端架构、性能保证,以及核心系统及游戏逻辑开发、维护; 2、审核和评估相关技术方案与设计,合理安排客户端人员工作内容,保证整个项目游戏性、稳定性、进度; 3、参与后端技术、策划、美术共同讨论开发需求及设计游戏实现细节; 4、通过对团队的培训与指导,提高整个团队的技术水平; 5、协助解决项目中、团队成员中疑难问题; 6、开发、维护、部署基于Cocos2dx+lua游戏; 任职要求: 1、本科以上学历,3年以上程序开发经验,深入了解游戏发布和上线流程,有棋牌项目经验者优先 2、熟悉常见的客户游戏引擎,熟练使用Cocos2dx+lua开发过完整游戏项目的优先; 3、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 4、深入了解客户端热更新原理及实现方案 5、熟练使用自动化打包发布工具 6、熟悉网络通信协议和服务端交互流程,能抽象并分离前后端业务逻辑; 7、具有良好的编程思想和编程习惯 8、热爱棋牌游戏,逻辑能力强,自学能力强,有较好的团队合作精神; 福利待遇: 1,早9,30-晚18.30,午休12.00-14.00,周末双休 2,下午茶,节礼,部门团建经费应有尽有 3,扁平化管理,工作环境好,团队氛围和谐
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岗位职责: 1、参与游戏客户端的开发与设计工作; 2、使用Unity3D开发场景各项交互功能、UI界面,并实现与服务器端交互。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机等相关专业优先; 2、2年以上工作经验,有成功游戏开发经验优先; 3、精通C#/C++等开发语言及面向对象编程,精通Lua等脚本语言; 4、熟悉游戏相关的基本算法,熟悉常规的物理算法,掌握基本数据结构; 5、具有比较严谨的编码风格,热爱游戏; 6、较好的团队配合和沟通能力。
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职位描述: 1、使用Unity3D引擎开发手机游戏,包括但不局限于核心结构搭建、前后端对接、多平台发布等; 2、负责Unity3D程序的设计、开发与优化,保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 3、根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化; 4、与项目组策划、美术、服务端保持良好沟通,确保开发需求准确实现。 任职要求: 1、2年及以上游戏客户端开发经验,有完整U3D项目开发经验优先; 2、熟练掌握一种或多种编程语言(C/C++/python/C#等等); 3、扎实的计算机基础知识,熟悉游戏相关的常见数据结构,算法; 4、责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
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职位描述 1、领导并激励团队,将快手海外版小游戏运行环境性能指标保持在业内领先水平; 2、领导团队适配各大游戏开发引擎,如Cocos/Laya/Unity等,制定相应解决方案,拓展游戏供给,提高厂商接入体验; 3、领导团队持续关注Android的整体代码架构的合理性,考虑海外机型和网络环境特点,提出优化方案并推动落地; 5、与其他团队密切合作,包括开发团队、测试团队和产品团队,以确保所有涉端产品需求的顺利实施; 6、寻找并引入新的技术和工具,以提高小游戏运行的稳定性和性能。 任职要求 1、深入理解 Android系统,对Framework源码有深度挖掘,具备独立App开发经验; 2、深入理解小游戏Runtime架构,熟悉WebGL和Canvas技术,了解OpenGL、V8引擎; 3、具有良好的编程风格,扎实的编程和数据结构算法基础,具有较强的问题发现、解决能力; 4、具有较强的分析和解决问题的能力,热爱互联网新技术,了解并探索业界技术动向 5、有强烈的责任心和团队精神,善于沟通和合作;具有钻研精神,善于追求**; 6、加分项:Cocos/Laya/Unity等游戏开发引擎使用经验。
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游戏类型:3D弹幕游戏,写实风格 主要职责: 使用 Unity3D 引擎进行游戏客户端的开发和优化。 参与游戏架构设计,编写高效、可维护的代码。 与美术、设计和其他开发团队成员紧密合作,确保项目按时完成。 进行性能分析和优化,确保游戏在各种设备上的流畅运行。 编写和维护技术文档。 参与代码评审,确保代码质量和一致性 解决开发过程中遇到的技术问题和挑战 任职要求: 1.计算机科学、软件工程或相关专业本科及以上学历。 2.3-5 年使用 Unity3D 引|擎进行游戏开发的经验。 3.熟练掌握 C# 编程语言,具备良好的面向对象编程思想, 4.熟悉 Unity3D 的各项功能和工具,包括但不限于物理引擎、动画系统、U1 系统、粒子系统、ECS系统等 5.具备良好的问题解决能力和调试技巧。 6.了解常见的设计模式和软件开发最佳实践。 7.具备良好的团队合作精神和沟通能力。 8.有移动平台(iOS/Android)开发经验者优先。 9.有网络游戏开发经验者优先。 10.有 Shader 编写经验者优先。 加分项: 1.了解其他编程语言如 C++、JavaScript 等 2.具备使用 Git 或其他版本控制系统的经验 3.具备使用其他游戏引擎(如 Unreal Engine)的经验。 4.具备良好的数学和物理基础,能够处理复杂的算法和逻辑。
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负责基于unity3d开发Android和iOS的2d游戏客户端. 职位要求: 1、1年以上unity3d游戏客户端开发经验. 2、有责任感,良好代码习惯,热爱技术,有钻研精神. 3、能独立承担单机游戏开发工作. 4、熟练掌握游戏开发涉及的数据结构,算法.
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职位描述: 工程实现是游戏成功的基石。开发工程师将会参与游戏开发的各种领域,如游戏逻辑、图形图像、用户界面、用人工智能改进游戏。开发工程师需要在各种硬件受限的情况下解决前人从未解决的难题,创造出健硕的工程并交付给百万人使用。 必要条件 1.热爱游戏 2.扎实的计算机学科基础知识,包括算法、数据结构和设计模式 3.做过大型项目的行为树 ai,行为树节点种类在 30 个以上 4.拥有超过两年的 C# 编程经验和良好的编程习惯 5.熟练掌握 Unity 引擎使用 6.广泛了解游戏开发的不同领域,如图形图像、玩法、测试方法等等 7.拥有计算机科学、数学或相关学士以上学位 8.优秀的沟通能力 加分项 1.完整参与过任意平台的游戏类产品并上线 2.拥有 3ds max 或 Maya 的模型、材质、动画等模块完整使用经验 3.拥有移动平台性能优化与兼容性调试经验 4.超过 2年的 C++ 实际项目经验 5.为开源项目社区如Github或Bitbucket贡献过代码 需提交材料: 个人简历
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岗位职责: 1、负责游戏客户端的功能开发及维护,涉及UI系统开发、技能动画系统开发、场景角色管理、开发工具软件制作、引擎底层功能研发等工作; 2、解决游戏开发以及线上问题,确保上线产品质量; 3、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,确保程序功能与需求一致; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 岗位要求: 1、计算机或相关专业; 2、专业课程基础扎实,熟练掌握至少一门编程语言; 3、有良好的逻辑思维和学习能力,良好的编程风格; 4、善于分析和解决问题,勇于探索不同方法来解决难题; 5、热爱游戏,渴望成为游戏奋斗者。 加分项:有游戏开发引擎学习与使用经验。 提示:公司实行全面禁烟制度。 岗位薪酬: 1、目标年薪:20~30万元/年,由基本工资、加班费、学习鼓励金、年终奖等构成; 2、针对工作努力、表现突出的优秀奋斗者,将有机会获得超过上述目标收入的薪酬水平。 3、目标月薪与目标年薪预估包含法定每月不超过36小时的加班费、学习鼓励金以及年终奖等,具体金额视实际情况而定;新员工目标收入根据实际工作时间进行折算。
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岗位描述: 1、使用主流3D引擎开发移动平台游戏。 2、根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现。 3、根据需求负责3D引擎相关插件、编辑器的开发及扩展。 4、负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。 任职要求: 1、1年以上3D引擎引擎实际项目开发经验。 2、熟练使用lua语言,并具有实际项目开发经验。 3、熟悉面向对象设计,设计模式。具有良好的编码习惯,严谨的编码风格。 4、熟练使用C#语言 5、熟练使用3D引擎编辑器,熟悉3D游戏制作流程。 6、熟悉3D引擎基本架构。熟悉3D引擎渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对3D引擎的组件系统有着深入的理解,熟练使用NGUI。 7、具有良好的团队精神,沟通能力。 8、有完整上线手游产品开发经历。 优先条件: 1、具有lua 实际项目开发经验 2、具有iOS和Android平台开发,调试,发布及性能优化经验,熟悉相关插件开发和使用。 3、具有扎实的3D图形学基础,熟悉OpenGL ES等API,熟悉3D渲染管线,熟悉材质, Shader等系统,有图形相关实际使用及优化经验。 4、熟悉3D引擎,内存管理,熟悉Asset bundle相关资源打包,加载流程,有实际的资源,内存管理优化经验