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岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
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工作职责: 1、主要负责动画番剧的全案营销,规划统筹整体传播策略并落地实施,对内容投放效果和美誉度建设等核心指标负责; 2、全面掌控及落地执行项目宣传推广工作,深度二次元/番剧/动画作品的内容与风格,制定项目营销策略及阶段性的市场推广和宣传方案; 3、擅长灵活运用热点话题等传播手段,为项目造势;打造爆款,制定创意策划、宣推方案,把控评估传播效果,并根据实施方案数据表现,总结经验及时调整,进行方案优化; 4、整合多方资源,谈判、落地与效果评估。拓展媒体资源,掌握媒体的配置及优化,对媒体的联络以及合作关系的维护; 工作要求: 1大学本科以上学历,动画公司宣发或娱乐媒体等 3年以上相关经验; 2、了解动画行业,主导或参与过 S/A 级大剧的剧宣 ,熟悉各大平台投放机制和效果; 3、优秀的策划能力,及对新媒体的宣传推广掌握能力;善于运用新媒体渠道的传播方式,了解不同媒介内容喜好; 4、具有良好的宣传文案策划及写作能力; 5、有资深动画宣传的从业背景、有经典宣传案例优先考虑。
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工作职责: 1.为游戏和玩家创建出高质量的3D动画,包括人类、二/四足生物类等角色 2.具备动画创意设计能力、能将动画想法用概念草图设计或其他方式呈现 3.具有团队合作精神,会与其他职能艺术家紧密配合-包含绑定、模型、特效等 任职资格: 1.3年以上相关游戏动画经验 2.对人体、生物结构运动规律及身体语言有深入理解-包含两足动物、四足动物、怪物等 3.精通角色动画、表情动画和物体运动规律、节奏把控能力强 4.熟悉并能运用镜头语言;善于利用动作塑造及设计人物的性格 5.熟悉游戏引擎例如 Unity3d 或 Unreal 或其他类似影视/游戏引擎系統 6.熟练掌握Maya平台动作模块,同时会掌握角色绑定者优先 7.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件 8.具備良好的沟通、综合分析、创新能力; 准确理解工作需求并高效完成 9.对档案管理软件有一定认识 ( Perforce, Git 等)
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职位职责: 1、具备良好的美术功底及个人审美,对画面构成、镜头语言有一定经验,具备镜头构图制作经验,可以独立完成UE4全流程出片工作; 2、根据项目各类风格要求,负责所有3D动画制作相关工作,完成符合角色性格的动画设计; 3、提高动画相关的动作设计、镜头演出和风格化的上限,具备抽象动画风格,动作表达特点的总结能力,对游戏的节奏感、操纵感以及游戏镜头有很好的认知; 4、解决动画制作过程中遇到的各种问题,提供专业的技术支持; 5、日常3D动作工作管理,保证和工作流上下游沟通协作顺畅。 职位要求: 1、有动画制作相关工作经验; 2、有一定的动作捕捉的制作经验,熟知整个动捕流程,关注AI动画技术并能结合到工作中使用; 3、掌握3D建模、灯光材质、引擎特效、后期合成等其他模块知识者优先; 4、有MAYA、MAX动画制作经验者优先; 5、有UE蓝图编辑能力者优先;有Unity动画制作经验者优先; 6、具有较好的沟通能力,能制定有效的工作计划,请附上有具有代表性的作品;有着丰富的动画理论及制作能力,对运动规律,动画原理,造型,构图等动画理论有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计。
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工作职责: 1.负责版权动画成片,画面修正的作画工作。 2.对特定版权动画片段,进行画面重制的前期作画工作。 3.构建对应的动画作画修正流程。 工作要求: 1.具有一定的绘画能力,适应无纸作画,影视动画专业优先。 2.对于相关视频软件有一定了解,精通AE优先。 3.对于新事物流程有探究精神,善于归纳总结,善于沟通。
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1. 负责3D动作的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2. 配合主美制定游戏动作风格,制定动作设计规范模版; 3. 审核反馈外包提交的动作资源,指导外包制作; 4. 把控整体动作环节的质量和进度; 5. 能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1. 3年以上游戏开发经验或者动作组长的工作经验; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3. 具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4. 美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5. 熟悉3D游戏动作开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6. 具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8. 熟练掌握该岗位所需软件,具备扎实的手Key动作能力,对 Unity 引擎有一定掌握者优先。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
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1、协调公司内部以及与合作方的工作,对接日方合作公司。有日本或国内动画、影视、游戏工作经验优先。 2、有基本制作常识、会基本的视频剪辑、图像处理。 3、日语一级,书面和口语必须达到自由沟通程度,有书面翻译能力。
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工作职责: 1、能做好项目指定品质标准,根据组内动画师制作水平,按照难易程度,合理分配组内动画师镜头; 2、具有较强的理解能力,能够领会导演意图,根据导演制作要求审核镜头; 3、认真仔细审核组内动画师镜头,严格控制时间节点,及时将审核通过镜头提交给制片; 4、掌握组内动画师工作情况,及时作出汇报和调整。 任职要求: 1、熟悉maya主流渲染器,有成熟完整的动画番剧作品经验; 2、5年以上三维动画工作经验,具有较高水准的角色情感,肢体语言表现力; 3、有良好的沟通能力,能和外部供应商和内部环节同事做好协同工作; 4、有一定的教学能力和管理能力,懂得培养新人,有动画教学经验者优先。
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1.学历不限 2.需良好的抗压能力 3.需精通blender每一个模块,对blender软件的理解不低于80%,若会其他3d软件也是加分项(如ue5,maya,3dsmax,zb,Unity等等) 4. 熟练使用pr或达芬奇(有其他剪辑软件基础也可) 5.需在各种动画项目中缺人手时,在自己能力范围内做缺失部分的工作,如:绑定师刷不完权重,动画师k不完关键pose,渲染师做不完打光等等 6.需有独自制作一部3d动画的经验 7.可在家办公
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有创业想法着优先 必须有成熟的短视频经验(二维和三维都招) 可以看看聚猿创团队关注列表的号, 1、能根据项目需要确定开发周期及人员安排; 2、能针对具体项目实施,控制项目需求变更,支持项目实施的顺利进行; 3、动画短视频项目软件系统的流程设计、系统分析、软件实现、性能优化等各个环节及流程; 4、动画短视频研发过程管理和控制,包括进度安排和控制、流程风险的.管理控制、技术和插件研发管理、技术人员配置等; 5、能够根据项目需求完成相关的技术研发,人员培训等工作; 6、有能力和欲望与艺术家合作完成短视频技术难度的挑战。
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1. 负责三维动画、二维动画等相关项目的制作流程管理及人员协调; 2. 针对合拍项目进行本土化制作,负责和境外动画公司沟通落实制作需求和细节; 3. 统筹团队工作安排,保证及时有效调度;根据需要进行人员配置; 4. 负责外部插画师、设计师、动画师等创作人资源的管理和沟通对接,支持创意顺利执行; 5. 开拓更多外部创作人及制作团队的资源。 任职要求: 1. 有2年以上影视动画从业经验、2年以上动画行业主管或总监经验;了解动画制作工具软件的使用及镜头语言的运用; 2. 学历本科以上,专业不限,动画设计、媒体设计、编导、管理类相关专业优先;英语水平能够与境外公司沟通需求和方案; 3. 有动画项目带片、流程管理等相关经历或知识,有从业相关作品;熟悉动画剧集/电影制作;了解2D/3D动画制作全流程; 4. 具备团队管理能力,熟悉人员配置要求,有想法建立一支动画制作队伍; 5. 热爱动画,具有高度的责任心和良好的工作态度,具备计划管理能力和高效的执行力; 6. 了解行业发展动态,熟悉商务合同相关国家律法。
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岗位职责: 1.熟练使用Photoshop拆解美术资源,依据动画需求制作资源包。 2.完成2D资源的蒙皮与绑定骨骼,协助2D资源拆分骨骼,配合特效调试动作节奏。 3.熟练使用Spine、LIVE2D,DragonBonesPro、Flash等动画软件,根据游戏大纲和动画需求完成游戏角色、道具动态设计。 4.协同美术、程序相互配合完成工作,合理沟通优化项目表现。 5.能够根据具体需求,优化资源大小。 6.有3D经验更佳 任职要求: 1.能熟练运用Photoshop、Spine、Flash制作动画,思路清晰明确、可执行度高、善于创新工作方式方法。 2.熟悉当前流行的二次元文化。 3.具备一定untiy动画控制器的操作经验。 4.对特效有初步了解,可以配合特效师优化动画节奏。 5.善于沟通,能很好地安排工作时间,高效完成工作。 如果您懂镜头,希望能成为一个优秀的导演,想创造出让大家喜爱的角色性格,动态的老婆,能够了解镜头语言,制作优秀LAYOUT,和2D动画团队创作优秀的必杀技CG。欢迎您加入我们! 我们的新二次元手游作品「PJEP」即将上线(官方网站https://elpis.haoplay.com.cn)
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北京-MG动画(spine和AE) ——好未来外包
[北京·回龙观] 2024-11-2812k-16k·13薪 经验3-5年 / 本科游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人"岗位描述: 1.根据教研/编剧需求,能独立完成课程mg动画的全程制作,并按要求修改;(公司会提供视频制作所需素材); 2.根据分镜脚本和设计图,设计动态效果和角色动画; 3.配合教研/编剧,从创意落地到视频输出,全程把控视频需求及质量; 4.有编导意识,能配合脚本文案, 输出符合公司要求的短视频画面。 5.熟悉国内外最新动画风格,并运用于日常项目中。 任职要求: 1.具有独立完成动画设计创意和美术设计能力,精通mg动画; 2.掌握各类基本的运动规律,镜头运动/人物动作节奏感强,有传统动画制作经验优先考虑; 3.有良好的审美和创意力,掌握最新动画流行元素; 4.熟悉使用premiere,ae,ps等动效/剪辑工具,包括辅助软件,具备较好的镜头语言表现能力; 5.该岗位需要一年及以上mg动画经验。" -
"职位描述: 负责将编剧提供的剧本转化为视觉化的动态分镜,为后续制作阶段提供清晰明确的指导。需要与导演、编剧及其他团队成员紧密合作,准确表现教学目标,通过动作表演塑造人物性格,镜头设计上生动传达故事内容和角色情感。 主要职责: 1.根据脚本和导演要求绘制详细且富有创意的动态分镜。 2.设计角色动作、表情以及场景布局,以确保视觉叙事流畅。 3.与导演及编剧沟通,理解剧情需求并提出改进建议。 4.在项目进展过程中,根据反馈进行调整和修改。 5.协助制作团队解决在实际制作中出现的问题并给出改进意见。 任职要求: 1.相关学历背景: 动画设计、美术相关专业本科及以上学历优先考虑。 2.工作经验: 至少3年在动画行业担任分镜师经验,有儿童题材作品经验者优先。 3.技术技能: 熟练使用Storyboard Pro、Photoshop等绘图软件;具备传统手绘能力和三维动画分镜经验者加分。 4.艺术能力: 优秀的美术功底,对构图、透视、光影等有深刻理解;能够创造出吸引孩子们注意力又富有教育意义的画面效果。 5.沟通协作: 良好的沟通能力,能够与不同部门顺畅合作;具备较强的问题解决能力和团队精神。 6.时间管理: 能够在规定时间内高效完成任务,并能适应快节奏、高压力环境下工作。 加分项: 有知名儿童动画项目从业经历 有三维动画分镜和Layout经验优先 了解并善于运用色彩心理学来吸引孩子注意 热爱动画,看过大量动画电影 "
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一、岗位职责: 1、主要负责公司无人机、机器人、AI等产品的宣传视频制作,二维、三维结合实拍等(动画项目的设计与制作)。 2、根据项目需求,策划前期创意脚本,二次创作,并完成符合要求的宣传视频。 3、能绘制设计草图、外观3D 渲染图,独立完成三维部分的动画镜头、场景搭建、产品渲染、输出合成等模块制作;能够完整的制作出逼真的产品动画。 4、通过各类素材进行剪辑、配乐并合成视频,把握视频的整体节奏和完整性。 5、项目完成后,需对项目进行分类和整理,确保项目的完整无损。 6、根据公司需求,协助上级完成其他分配的工作任务。 二、任职要求: 1、大专以上学历,3年以上相关工作经验,美术生等相关专业优先,投递最好附上作品。 2、能独立完成产品三维的相关工作,对三维效果制作、渲染、建模有足够的了解。 3、剪辑及后期合成能力突出,熟悉使用AE各类特效插件,擅长处理音效、调色、排版等。 4、熟练掌握3dmax或,C4D三维软件,After Effects、Maya;keyshot、octaneRende视频渲染软件及Premiere 视频编辑软件。 5、善于主动沟通,遇到问题主动向上级反馈,及时解决问题,提高工作效率。 6、热爱视频行业,有团队协作精神、责任心强、工作勤奋、钻研精神。 「关于休息与福利」 大小周、排班模式;国家法定节假日正常放假; 工作时间: 10:00-20:00,即早上10点到晚上8点,2小时休息时间,实际上班时间8小时,也可据实调整; 兼职人员无需坐班,欢迎多岗兼职与业务合作; 工作地点: 武汉现代移动互联创新园(东湖新技术开发区光谷大道70号),公交地铁方便; 福利待遇: 除五险一金,还享有员工学习培训股权激励等众多优待; 薪资待遇: 能力强者可以面议(基础工资 + 阶梯式提成+股权分红) 「温馨提示:****的原因」 ****的原因是因为我们希望根据每位候选人的实际情况、能力水平以及经验,提供具竞争力的薪酬方案。 公司设有基础工资和阶梯式提成的薪酬结构,提成比例将根据个人的业绩表现逐步递增。由于自媒体或者游戏岗位的成果与个人的专长、能力、创意以及执行力息息相关,我们希望能通过深入的沟通,确保薪资与个人的贡献及成长潜力相匹配,既保障基础收入,也能为高业绩者提供丰厚的额外收益。 期待与您在面试时详细探讨!
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