• 文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    长期招募线上及线下主播! 岗位:主播(无需直播经验) 职位描述: 我们正在寻找有激情、有活力的主播,加入我们的团队。 职位要求: 1.对直播行业有浓厚的兴趣和热情,具有积极向上的工作态度; 2. 直播平台为绿色大直播平台,主播需有良好的直播状态,符合直播平台的要求; 3.维护直播间的良好氛围,遵守直播平台的规则和政策,保证直播的质量和效果; 4. 有团队合作精神和良好的沟通能力,能够与团队成员和工作人员协同工作。 公司待遇: 线上及线下主播,都能有运营工作人员对接指导。 线下主播可享受使用公司直播间和直播设备。 薪资待遇:礼物提成+月薪保底,工资结算稳定。 我们欢迎有梦想、有才华的主播加入我们的团队,一起实现更大的梦想。只要您热爱直播、有激情,我们欢迎您加入我们的主播团队!
  • 30k-50k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,电商 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力、打光烘培光照贴图,地表贴图绘制,场景特效气氛,并且进行unity地编中的场景编辑和修改,控制场景最终游戏效果; 2、根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果; 3、发现项目中存在的问题以及急需优化的部分,积极参与优化过程; 4、具备准确理解和还原概念设计的能力,与设计师有良好的沟通; 5、有大世界地编经验优先,会使用程序化地形工具(如Gaia) 6、具备自主学习能力,注重提高美术素养与积累,会关注市面上的新技术与工具应用到项目上 7、热爱游戏,对游戏富有激情,平时爱玩游戏 任职资格: 1.美术类相关专业优先,3年及以上场景模型地编工作经验,1年及以上3D场景团队管理经验; 2. 与关卡策划和原画配合制作场景白盒,配合验证前期白盒规划上的性能风险,地图过程中的性能监控,最终完成时的整体性能优化; 3. 有较好的二次发挥创作的美术造景能力,可自行根据已定的风格方向进行扩展发挥,对氛围/灯光有较好的营造能力; 4. 与关卡策划和主美对接过滤需求,评估风险,对齐最终表现上的整体场景美术风格,元素氛围,游戏体验的整体目标,并不断打磨; 5. 与模型师配合拆分场景内需要的模组白盒,跟进模型生产的最终表现验收。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,电商 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用u3d或ue4技术进行手机游戏业务逻辑设计、开发、优化; 2、负责对游戏客户端技术难题攻关、性能优化,保证游戏稳定; 3、根据项目需求,与团队人员深入沟通,准确实现开发需求; 任职要求: 1、计算机相关专业专科以上学历 2、3-5年游戏客户端开发经验,有良好的编码习惯和风格; 3、熟悉前端开发框架,有较好的系统架构、分析能力、数据结构和算法基础,并熟悉3D图形学; 4、对游戏开发充满激情,能承受一定的工作压力,主动推进工作,善于协调和沟通,以及独立解决问题; 5、对任务能合理细分、工作量预估和分配的,并能对项目进度有较好的把控能力优先; 6、有一款完整中大型手游项目经验者优先;
  • 30k-60k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,电商 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据游戏项目风格要求及策划文档,立项期结合世界观独立制作品质标杆,并可对标同期同类型市场高度; 2、独立与策划及其他需求部门对接并进行有效沟通,准确高效实现项目开发的品质及定位需求; 3、独立对接项目美术外包工作及反馈,负责成品质量的验收; 4、在项目调优期寻找品质问题及设计缺陷,能够承担调优期的优化工作; 5、制定或完善场景原画的制作规范,梳理高效的制作流程; 6、配合主美及美术总监进行员工能力评估,对员工进行技能和专业方面的指导。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年及以上场景原画制作经验; 2、具备深厚的原画功底、优秀的造型能力和色彩运用能力,熟练掌握Photoshop、illustrator等设计软件; 3、对场景的气氛、建筑类型、线路规划、物件细分、3D地编的实现跟进与对接,场景的亮点和节奏的设计有高标准和高要求; 4、具备创作激情、丰富的想象力,执着追求艺术表现力,对游戏美术制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力,对标市场同期,在垂直领域做到资深水平; 5、热爱游戏,了解游戏行业,熟悉当下市场热度游戏,对产品有相对敏锐的嗅觉,有一定的品鉴能力; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
  • 40k-70k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,电商 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity3D技术带领开发团队进行手机游戏开发; 2、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 3、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作; 4、负责与策划和美术部门沟通与对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业毕业; 2、5年以上游戏开发经验,其中3年以上Unity 3D游戏开发经验,至少参与1款完整项目的制作; 3、熟悉Unity 3D引擎架构设计,丰富的3D引擎性能优化经验 4、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL,良好的shader开发经验; 5、具备良好的团队管理能力,有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神
  • 35k-70k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,电商 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、制作程序编程规范,游戏核心架构的搭建以及技术攻关,开发人员的工作分配、指导; 2、对产品需求的技术进行可行性评估,协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程,完善并持续优化工具链; 3、负责客户端UI多分辨率适配框架的搭建,配合技术美术编写游戏内shader,指导美术进行特效,动画调优。 任职要求: 1、3年以上C/C++及游戏客户端研发经验,熟练使用unreal4开发引擎,有虚幻4游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构); 2、熟练运用unreal4中蓝图及插件技术撰写客户端代码等;熟练使用动画,特效等引擎各个模块; 3、熟悉unreal4渲染管线原理,并可以进行优化客户端效率问题; 4、有完整项目研发经验,经历过项目上线:有UE4游戏项目从立项到上线的完整经历,如果没有UE4项目经历,至少要有大型3D游戏项目从立项到上线的完整经历; 5 、热爱游戏行业,具有强烈的事业心,创业者精神和团队精神,严谨的工作作风。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,电商 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据游戏项目风格要求及策划文档,立项期结合世界观独立制作品质标杆,并可对标同期同类型市场高度; 2、独立与策划及其他需求部门对接并进行有效沟通,准确高效实现项目开发的品质及定位需求; 3、独立对接项目美术外包工作及反馈,负责成品质量的验收; 4、在项目调优期寻找品质问题及设计缺陷,能够承担调优期的优化工作; 5、制定或完善场景原画的制作规范,梳理高效的制作流程; 6、配合主美及美术总监进行员工能力评估,对员工进行技能和专业方面的指导。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年及以上场景原画制作经验; 2、具备深厚的原画功底、优秀的造型能力和色彩运用能力,熟练掌握Photoshop、illustrator等设计软件; 3、对场景的气氛、建筑类型、线路规划、物件细分、3D地编的实现跟进与对接,场景的亮点和节奏的设计有高标准和高要求; 4、具备创作激情、丰富的想象力,执着追求艺术表现力,对游戏美术制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力,对标市场同期,在垂直领域做到资深水平; 5、热爱游戏,了解游戏行业,熟悉当下市场热度游戏,对产品有相对敏锐的嗅觉,有一定的品鉴能力; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
  • 40k-70k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,电商 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity3D技术带领开发团队进行手机游戏开发; 2、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 3、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作; 4、负责与策划和美术部门沟通与对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业毕业; 2、5年以上游戏开发经验,其中3年以上Unity 3D游戏开发经验,至少参与1款完整项目的制作; 3、熟悉Unity 3D引擎架构设计,丰富的3D引擎性能优化经验 4、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL,良好的shader开发经验; 5、具备良好的团队管理能力,有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神。
  • 40k-80k·15薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,电商 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1. 制定并把控美术生产流程,参与制定项目计划,为整体美术进度负责; 2. 最终美术质量的审核者,为整体美术质量负责; 3. 参与设定游戏的美术风格; 4. 负责美术资源外包,包括标准制定,发包接包等; 5. 对产品的各方面提供自己的见解,积极参与到游戏制作中。 岗位要求: 1. 十分熟悉美术的制作流程,有过至少两个完整的项目成功经验,3a级别更佳; 2. 美术功底扎实,手绘能力强; 3. 喜欢玩游戏,有极强的管理能力及美术专业水平。 4..擅长各类风格,如欧美风、国风,二次元等;
  • 30k-50k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,电商 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用u3d或ue4技术进行手机游戏业务逻辑设计、开发、优化; 2、负责对游戏客户端技术难题攻关、性能优化,保证游戏稳定; 3、根据项目需求,与团队人员深入沟通,准确实现开发需求; 任职要求: 1、计算机相关专业专科以上学历 2、3-5年游戏客户端开发经验,有良好的编码习惯和风格; 3、熟悉前端开发框架,有较好的系统架构、分析能力、数据结构和算法基础,并熟悉3D图形学; 4、对游戏开发充满激情,能承受一定的工作压力,主动推进工作,善于协调和沟通,以及独立解决问题; 5、对任务能合理细分、工作量预估和分配的,并能对项目进度有较好的把控能力优先; 6、有一款完整中大型手游项目经验者优先;
  • 30k-50k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,电商 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力、打光烘培光照贴图,地表贴图绘制,场景特效气氛,并且进行unity地编中的场景编辑和修改,控制场景最终游戏效果; 2、根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果; 3、发现项目中存在的问题以及急需优化的部分,积极参与优化过程; 4、具备准确理解和还原概念设计的能力,与设计师有良好的沟通; 5、有大世界地编经验优先,会使用程序化地形工具(如Gaia) 6、具备自主学习能力,注重提高美术素养与积累,会关注市面上的新技术与工具应用到项目上 7、热爱游戏,对游戏富有激情,平时爱玩游戏 任职资格: 1.美术类相关专业优先,3年及以上场景模型地编工作经验,1年及以上3D场景团队管理经验; 2. 与关卡策划和原画配合制作场景白盒,配合验证前期白盒规划上的性能风险,地图过程中的性能监控,最终完成时的整体性能优化; 3. 有较好的二次发挥创作的美术造景能力,可自行根据已定的风格方向进行扩展发挥,对氛围/灯光有较好的营造能力; 4. 与关卡策划和主美对接过滤需求,评估风险,对齐最终表现上的整体场景美术风格,元素氛围,游戏体验的整体目标,并不断打磨; 5. 与模型师配合拆分场景内需要的模组白盒,跟进模型生产的最终表现验收。
  • 35k-55k 经验1-3年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团骑行事业部在全国各个城市开展美团单车、电单车业务,提供绿色、便捷的共享出行服务,是美团出行板块重要的组成部分。我们力求为城市可持续发展提供低碳智能的解决方案,通过技术创新和硬件升级,不断优化全流程骑行体验,为低碳出行提供更好的服务。其中,美团单车旨在为城市居民提供通勤接驳服务,满足用户短途接驳出行需求;美团电单车则满足用户中短途多场景低碳出行需求。 我们有开放的工作氛围,也有充满韧劲和创造力,心系低碳出行的伙伴。加入我们,一起为用户创造更好的出行体验。 岗位职责 1、参与骑行服务系统的设计和开发,主导子系统的架构演进、系统优化; 2、负责一个或多个子系统的中长期规划,承接业务需求并做好项目管理、上下游协同工作; 3、指导初级工程师的工作和成长。 岗位基本需求 1、本科及以上学历,计算机相关专业;3年以上开发经验,扎实的专业基本功和代码能力; 2、 熟练掌握Java及面向对象设计开发,对部分Java技术有深入研究,研究过优秀开源软件的源码并有心得者优先; 3、了解SOA架构理念、实现技术;熟悉常见设计模式,熟练掌握Spring、MyBatis等框架特性及应用经验;熟练掌握MySQL、ES等存储原理和常用性能优化和扩展技术;熟练掌握HTTP协议、搜索引擎、缓存、安全、JVM 调优、序列化、NIO、RPC,并有相应实践经验者; 4、参与过大型复杂分布式互联网用户端WEB/API系统的设计开发者优先;拥有和工作年限相称的广度和(或)深度; 5、有较强的逻辑思维能力,善于分析、归纳、描述、沟通、和解决问题;业务导向,既能搞定技术难题,同时又热切地关注业务,用技术力贡献于业务成功。 具备以下者优先 有互联网大厂、QJ、HB用户交易系统从业经验 岗位亮点 1、骑行C端核心系统,三高场景,技术挑战大。 2、良好的团队氛围,高效的协作机制。
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、业务培训策略输出:基于行业侧,针对业务策略和痛点,通过系统化调研、诊断、分析,形成培训策略,开展多样化的学习项目; 2、项目运营:会系统化运营项目,通过项目可行性分析,项目组建,项目落地,促进项目结果达成; 3、培训体系落地闭环:擅长针对于企业内部员工及合作伙伴搭建培训体系,依据培训体系,负责针对业务团队和合作伙伴的培训工作开展和落地闭环,通过持续改进提升组织效能; 4、组织经验萃取:联动业务开展各类组织经验萃取工作,提炼萃取内容并沉淀出方法论; 5、学习资源搭建:负责搭建线上/线下学习资源工具,促进学习效率提升; 6、学习氛围建设:负责建设团队学习氛围和文化氛围,提升员工学习自驱力。 职位要求: 1、本科以上学历,5年以上相关工作经验,有三个及以上项目管理实操经验,能设计高质量的项目方案; 2、学习能力强,具有敏锐的业务洞察力,对抖音运营有一定的经验和思考优先; 3、具有较好的协调沟通能力、时间管理能力以及公众表达呈现能力; 4、愿意接受挑战与变化,有创业精神,适应创业公司快速发展、简单开放的工作风格,具备一定的创新能力,对培训的创新有独到的见解和思考。
  • 15k-20k·15薪 经验3-5年 / 本科
    金融业 / 不需要融资 / 50-150人
    负责平台各侧产品的体验设计,能够在理解Web3产品和业务逻辑的基础上,明确定义设计目标; - 能够独立完成整个设计链条的相关工作,包括前期的用户调研、数据分析、信息架构和流程搭建、高保真的设计稿输出,并能够与开发人员紧密合作,保证最终效果; - 针对交易所双端平台产品的视觉体验设计,自主把控风格,推动进步; - 具备良好的自驱和学习能力,尝试探索前瞻性的视觉风格,创建和维护设计体系和平台链路规范体系; - 对动态交互设计趋势敏感,有手绘功底和经验加分; - 具备良好的沟通协作能力,并善于项目沟通和推动执行,参与团队的专业建设和设计思维传播 任职要求: - 本科及以上学历,美术设计相关专业,3年以上用户体验设计工作经验; - 熟悉产品和业务逻辑; - 注重细节,热情,对设计趋势有敏锐的感知; - 熟练使用Figma、原理、AE等常用设计软件,熟悉主流操作平台的设计规范,如iOS、Android、Web; - 追求极致设计,具有优秀的界面结合图形表达能力和视觉创意; - 良好的英语语言能力,有海外留学或海外项目经验者优先 - 能胜任产品设计师的职责,具备UIUE、项目沟通推进、自驱创新能力
  • 12k-18k·13薪 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    团队介绍 数字马力国际收单团队,致力于为全球商家提供领先的收单支付产品解决方案,提供支付体验优、合规标准高、稳定性和 SLA 业内领先的收单支付产品,以及一站式行业数字化解决方案,为客户业务增长提供助力。如果你有热情,有才华,愿意接受挑战,ANTOM团队将是你施展才华的舞台,让我们一起携手共进,为客户业务增长提供更强大的助力,创造更加美好的未来! 为什么加入我们 1、技术挑战:我们面临着诸多技术挑战,包括高并发的处理、金融级系统资金安全保障以及支付系统的高可用性等。持续提升产品竞争力,通过灵活创新的服务和行业解决方案帮客户创造更大价值。 2、创新实践:深度参与蚂蚁国际化战略,与生态伙伴和全球商户亲密合作,技术出海,业务覆盖全球。在这里,你将有机会参与创新项目,挑战自我,并将创新理念转化为现实。 3、培训和成长:我们为每位新成员提供全面的培训计划、良好的晋升机会以及国际化的工作文化。主导业务及技术类项目的系统分析与设计工作,技术难题攻关,创造更大的全局效益 岗位描述 1、参与到跨境收单业务的技术架构的设计和落地工作中,包括架构设计、代码研发、codereview 等。 2、参与或者负责某一块业务的日常的需求开发,代码重构,稳定性保障等工作。 3、参与或者负责某一个领域(如收单、支付、会员、结算等)的研发与架构升级工作。 岗位要求 1、扎实的java编程基础,精通Java EE、SOA、OSGI等相关技术;对各种开源的框架如SpringBoot等有深入的了解,对框架本身有过开发或重构者可优先考虑; 2、具备良好的识别和设计通用框架及模块的能力,有3年以上大规模高并发系统设计和开发经验者优先考虑; 3、研发质量意识好,对系统质量有近乎苛刻的要求; 4、较强的表达和沟通能力;工作认真、严谨、敬业,对系统质量有近乎苛刻的要求意识; 5、具备良好的英语读写能力,能流利口语沟通更佳; 6、具有支付行业、软件产品化、开放平台研发经验背景的优先考虑;